映眾10系顯卡實(shí)測 1050也能暢玩CSGO
從1999年的《CS》到2012年的《CSGO》,這中間承載了無數(shù)“網(wǎng)吧聯(lián)機(jī)”的回憶,但奈何國際服的網(wǎng)絡(luò)一直不夠友好,國內(nèi)又有CF之類游戲當(dāng)?shù)?,?dǎo)致《CS:GO》一直處于國外異常火爆,國內(nèi)不溫不火的景象。這些年來,國內(nèi)外也都出現(xiàn)了不少打著“CS”旗號的FPS游戲,從玩家的角度來看,似乎大家也都忘不了這種經(jīng)典的味道。此次完美國際順利拿下《CS:GO》國服代理權(quán),在首測3個(gè)多月后將在近期開啟公測,這讓許多老槍迷們紛紛摩拳擦掌,仿佛回到了那個(gè)大屁股顯示器的時(shí)代!
轉(zhuǎn)眼已過十來年,往昔沉迷網(wǎng)吧槍戰(zhàn)無法自拔的懵懂少年,如今都已三十而立。年歲在漲,容貌在變,但對玩家們游戲的熱情卻絲毫不減。大屁股顯示器雖然不在了,但好在那些槍還在,那些地圖還在,那些檔過槍子兒的戰(zhàn)友還在。時(shí)代在發(fā)展,科技在進(jìn)步,《CS:GO》在保留傳統(tǒng)玩法的同時(shí),也增加了許多新的內(nèi)容。除了地圖的更新,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的優(yōu)化和裝備的升級,最大的改變莫過于游戲畫質(zhì)的提升。玩家想要在游戲中獲得較好的射擊體驗(yàn),一張新能優(yōu)秀的顯卡,想必必不可少。今天小編就為大家?guī)鞱VIDIA一線AIC映眾(Inno3D)旗下的10系列部分顯卡,看看在《CS:GO》游戲中有著怎樣的表現(xiàn)。
本次使用的測試平臺為I7 7700K+技嘉Z270X-Gaming 8+宇瞻16GB內(nèi)存+西城2TB機(jī)械硬盤,顯卡分別是映眾旗下的10系列顯卡:GTX1080Ti冰龍超級版、GTX1080冰龍超級版、GTX1070冰龍超級版、GTX1060冰龍海量版、GTX1060 Ultra冰龍超級版、GTX1050Ti黑金至尊版、GTX1050黑金至尊版。
《CS:GO》4K畫質(zhì)顯卡性能測試
設(shè)置:4K分辨率3840×2160,畫質(zhì)特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關(guān)閉,垂直同步關(guān)閉。
在4K分辨率最高畫質(zhì)設(shè)定,沒有CPU多核渲染的情況下,GTX1050黑金至尊版剛好實(shí)現(xiàn)60FPS的游戲平均幀數(shù),達(dá)到了一般FPS游戲的基本要求,而GTX 1060顯卡的平均幀數(shù)也超過了100FPS,到了FPS競技標(biāo)準(zhǔn),但是在煙霧彈和閃光彈的環(huán)境下,游戲幀數(shù)暴跌,會感覺到明顯的卡頓。
《CS:GO》2K畫質(zhì)顯卡性能測試
設(shè)置:2K分辨率2560×1440,畫質(zhì)特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關(guān)閉,垂直同步關(guān)閉。
降低分辨率至2560*1440之后,參測顯卡均能實(shí)現(xiàn)百幀以上的游戲平均幀數(shù),但在煙霧彈的淫威之下,游戲幀數(shù)還是會暴跌。另一方面,GTX 1080Ti/1080/1070顯卡似乎遇到的瓶頸,三款顯卡的幀數(shù)曲線幾乎完全重合,幾乎無法讓人判別三款顯卡的表現(xiàn)差異,這可能是因?yàn)闇y試平臺上其它硬件造成了性能瓶頸。
《CS:GO》1080P畫質(zhì)顯卡性能測試
設(shè)置:1080P分辨率1920×1080,畫質(zhì)特效全開,選擇高、非常高或者開啟,MSAA8x,快速近似抗鋸齒開啟,多核渲染關(guān)閉,垂直同步關(guān)閉。
在主流1080P分辨率最高畫質(zhì)設(shè)定下,參測顯卡中定位最低的GTX1050黑金至尊版也能確保游戲幀數(shù)接近200FPS,如此高的游戲幀數(shù)即便對于職業(yè)FPS選手也是夠用的。
注:本文觀點(diǎn)僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),本網(wǎng)站亦不對其真實(shí)性負(fù)責(zé)?!?/p>
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