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PhysX慘遭破解!A+N雜交物理游戲?qū)崙?zhàn)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月5日 一年前,我們曾做過這樣一篇很有意思的評測“化干戈為玉帛!A+N混交物理加速大測試”,用A卡當(dāng)主卡做圖形渲染,N卡當(dāng)物理加速卡,最終的效果和性能都十分令人滿意。雖然PhysX物理引擎是NVIDIA的專利,但A卡用戶也能使用,只要您不是非A卡不用的鐵桿AFan。

化干戈為玉帛!A+N混交物理加速大測試

    遺憾的是,這種投機(jī)取巧的方法只在古老的XP系統(tǒng)下有效,Vista特殊的顯示驅(qū)動模型不允許同時存在兩種截然不同的顯卡驅(qū)動。當(dāng)NVIDIA發(fā)現(xiàn)有這樣一部分BT的玩家之后,在新驅(qū)動當(dāng)中做了限制,在驅(qū)動安裝時如果檢測到存在非NVIDIA顯卡的話,PhysX驅(qū)動就會自動禁用。

    有用戶就此事質(zhì)詢NVIDIA,得到的客服回答是:“PhysX是一項(xiàng)開發(fā)軟件標(biāo)準(zhǔn),任何企業(yè)都可以開發(fā)支持該標(biāo)準(zhǔn)的軟硬件產(chǎn)品。但只有在使用NVIDIA顯卡進(jìn)行圖形渲染時,我們才會提供PhysX GPU加速支持。NVIDIA在PhysX上投入了大量的工程研發(fā)和維護(hù)工作?;陂_發(fā)成本、質(zhì)量保證以及商業(yè)上的種種原因,如果渲染工作沒有使用NVIDIA GPU運(yùn)行,NVIDIA將不會在NVIDIA顯卡上提供PhysX加速支持。我們對于由此帶來的不便深表歉意,并希望您能夠理解?!?/P>

    舉個例子,N卡用戶想要升級顯卡時,如果手頭的96GT可以隨意搭配N卡或者A卡都能當(dāng)物理加速卡使用的話,那么支持DX11的HD5850顯然更誘人一些,誰還會去買連DX10.1都不支持的GTX285呢?這種情況顯然是NVIDIA不愿見到的。


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    為讓評測文章更具參考價值,同時也讓廣大網(wǎng)友能夠看到自己最感興趣的內(nèi)容,泡泡網(wǎng)DIY評測室特意開設(shè)了“You Think.I do”板塊,您可以將最感興趣的內(nèi)容、甚至任何想法發(fā)送到郵箱“Think@PCPOP.COM”,或加QQ群40891155共同探討,我們會有針對性地挑選網(wǎng)友關(guān)注的熱點(diǎn)進(jìn)行評測,一旦您的建議被采納,我們會為您送出精美禮物一份!

    往日經(jīng)典文章回顧:

HD5870不再寂寞!首款DX11游戲大測試   開創(chuàng)DX11宏圖霸業(yè)!鐳HD5870權(quán)威評測

    轉(zhuǎn)眼就到了Win7時代,改進(jìn)的WDDM 1.1驅(qū)動模型能夠支持多種毫不相干的顯卡驅(qū)動共存,A卡和N卡和平共處不成問題。一位名叫“Liandri / THETA”的高手開發(fā)了一個破解補(bǔ)丁,可以在使用非N卡作為系統(tǒng)主顯卡的時候開啟N卡的物理加速,但是僅限Win7系統(tǒng)(WDDM 1.1),而且不能讓單獨(dú)一塊AMD顯卡支持PhysX(他并沒有破解PhysX引擎,只是破解了NVIDIA的驅(qū)動驗(yàn)證)。


不得不說一句,Vista在多顯卡和多顯示器管理方面,就是個垃圾

    Liandri / THETA在公布破解補(bǔ)丁時還大聲疾呼:不要讓私有封閉標(biāo)準(zhǔn)為你選擇硬件!一旦它們滅亡,這些硬件就會成為廢物??吹贸鰜硭麑VIDIA刻意限制PhysX引擎的使用十分不滿,而且這個破解補(bǔ)丁的運(yùn)行界面很有意思:

    筆者得知此消息后第一時間實(shí)測驗(yàn)證,破解流程如下:

0. 下載破解補(bǔ)丁:Win7 32bit版,Win7 64bit版

1. 同時插上A卡和N卡,顯示器連接在A卡上;

2. 正常安裝N卡最新的帶PhysX的Forceware驅(qū)動,安裝完成后不要重啟系統(tǒng);

3. 點(diǎn)cake,安裝破解補(bǔ)?。?/P>

4. 重啟系統(tǒng)。

    其它注意事項(xiàng):如果安裝補(bǔ)丁的時候提示文件正在使用(file in use),可以嘗試結(jié)束所有NVIDIA運(yùn)行時進(jìn)程(nv***.exe)和Windows資源管理器外殼(explorer.exe),或者進(jìn)入安全模式。為確保破解成功,可以多次安裝補(bǔ)丁,不過所需文件只會更新一次。破解重啟后會在系統(tǒng)目錄里發(fā)現(xiàn)一些臨時文件*.tmp,可以放心刪除。

    重啟系統(tǒng)之后,繼續(xù)進(jìn)行多顯示器設(shè)置,否則PhysX還是不能開啟——

5. 桌面上點(diǎn)右鍵——屏幕分辨率——檢測——出現(xiàn)幾個“未檢測到其它顯示器”——選中對應(yīng)N卡的那個顯示器——在下面的多顯示器下拉菜單中選擇“仍然嘗試在以下對象上進(jìn)行連接VGA”——點(diǎn)應(yīng)用;

6. 選中新的顯示器——在下面多顯示器下拉菜單中選擇“擴(kuò)展這些顯示”——點(diǎn)應(yīng)用并保存更改。

    通過上述步驟之后您的A卡(主卡)和N卡(從卡)就已經(jīng)能夠協(xié)同工作了,并處于多頭輸出狀態(tài),N卡上雖然沒有連接顯示器,但已經(jīng)被強(qiáng)制擴(kuò)展輸出了,此時如果把鼠標(biāo)移動到右側(cè)屏幕之外,想要拉回來需要一定的距離,不過沒關(guān)系,因?yàn)樵谟螒驙顟B(tài)下是主屏幕獨(dú)占的,鼠標(biāo)不會移動到副顯示器上,相信玩過雙頭顯示的朋友會明白。

7. 桌面上點(diǎn)擊右鍵,就會發(fā)現(xiàn)A卡和N卡的控制面板同時出現(xiàn)了,點(diǎn)擊“NVIDIA控制面板”,可以正常進(jìn)入,在PhysX界面選擇“啟用”并保存,大功告成了!

    然后大家就可以找一些物理游戲來體驗(yàn)一下,看A卡做圖形渲染,N卡做物理加速是否工作正常。

    時值國慶長假期間,本次測試在筆者家里完成,所以手頭資源有限,本想用高端A卡搭配中低端N卡進(jìn)行測試,可惜手頭就兩塊最優(yōu)異的N卡——GTX295和GTX285,拿它們當(dāng)物理加速卡確實(shí)有點(diǎn)大材小用了,但也沒辦法。

    所以本次測試只用于驗(yàn)證A卡當(dāng)3D圖形卡、N卡當(dāng)物理加速卡的可行性,不做性能對比測試,如有可能的話,稍后我們會做詳細(xì)全面的評測。

測試平臺:

PCPOP.COM評測室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel Core i7 975

3.33GHz L3=8MB 四核八線程)

 

ASUS P6T Deluxe(X58)

   

景泰 HD5850 1GB (725/4000MHz)
影馳 GTX285 1GB (648/1476/2484MHz)

內(nèi)  

Apogee DDR3-1600 (9-9-9-24-1T)

   

日立1TB

  

Tt暗黑650p

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit

  DirectX

Directx_aug2009_redist

  顯示驅(qū)動

NVIDIA Forceware 191.03 Beta

ATI Catalyst 9.10 Beta

    剛剛發(fā)布的HD5850將直接面對GTX285。

    測試PhysX物理加速是否正常開啟,最簡單的方法就是跑3DMark Vantage,如果在CPU Test 2場景中看到比平常多很多的小飛機(jī),最終CPU得分暴漲的話,那么就是N卡的PhysX GPU加速生效了。

    首先是HD5850單卡,CPU得分為兩萬出頭,i7 975開了超線程也就這水平。

    開啟PhysX之后,CPU得分接近五萬,這都是GTX285和PhysX的功勞。大家可以注意一下CPU Test 2的子項(xiàng)得分,不開PhysX僅25.9 Step/s,開啟PhysX后高達(dá)165.98 Steps/s,GTX285的物理加速性能是i7 975的多少倍大家可以估算一下。

    3DMark Vantage還是很智能的,3D測試是主卡HD5850在渲染,而CPU測試部分檢測到了N卡的存在,從卡GTX285參與了運(yùn)算,期間沒有出現(xiàn)任何渲染錯誤或者不正常的情況。

    接下來在實(shí)際游戲中進(jìn)行測試,使用最近比較熱門的的《Batman:Arkham Asylum》(蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽海┳鰷y試,該游戲使用了大名鼎鼎的虛幻3引擎,支持DX10和PhysX,是物理游戲當(dāng)中畫面效果優(yōu)秀的一款。

破解前HD5850運(yùn)行蝙蝠俠時的性能:

    如果只使用A卡,不破解PhysX,在游戲設(shè)置菜單中,想要開啟PhysX的話,系統(tǒng)就會提示您不支持NVIDIA PhysX加速,開啟PhysX會造成性能嚴(yán)重下降。

    果然,在2560x1600 noAA PhysX High的模式下,HD5850最高只能跑出32幀,平均FPS僅17幀,遇到布料紙片煙霧等物理效果時卡的要死。

破解后HD5850+GTX285運(yùn)行蝙蝠俠時的性能:

    破解后,蝙蝠俠在啟動時能檢測到機(jī)器中存在N卡,開啟PhysX不再有任何警告信息,直接開到High即可??梢钥吹竭@款游戲的推薦配置是GTX260+主卡和9800GTX+從卡,看來9800GTX+以上的“物理加速卡”有些浪費(fèi),真是委屈筆者手頭這塊GTX285了。

    有了NV最強(qiáng)單卡GTX285當(dāng)作物理卡加油助陣,HD5850的表現(xiàn)相當(dāng)神勇,2560x1600優(yōu)異分辨率特效全開最高跑出了60幀,最低幀數(shù)也有26,整個過程無比流暢沒任何卡機(jī)或渲染錯誤的現(xiàn)象出現(xiàn)。

    《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸纷鳛樽鳛樽钚碌囊豢頟hysX游戲,對于物理效果的應(yīng)用幾乎是無處不在的,A卡不支持PhysX,在游戲過程中確實(shí)會損失一些樂趣。

游戲PhysX效果對比截圖


開啟PhysX效果


關(guān)閉PhysX效果

    在游戲中,開啟和關(guān)閉PhysX效果之后,可以明顯的感覺到地面上的碎紙片以及蝙蝠俠的披風(fēng)在打斗中受氣流的變化而飄舞,關(guān)閉的時候則不會有任何的變動。


開啟PhysX效果


關(guān)閉PhysX效果

    這個場景可以看出,在開啟PhysX效果后,有明顯的煙霧效果,關(guān)閉后則沒有此特效。


PhysX:高


PhysX:中


PhysX:關(guān)閉

    游戲PhysX物理選項(xiàng)提供了最高、中等和關(guān)閉三個級別。在最高等級下可以完全看到布條橫幅、煙霧彌漫、碎屑亂飛等諸多效果,中等等級下有所弱化,不過至少煙霧效果變化不大。

PhysX破解很完美,但前景不容樂觀

    由于筆者手頭沒有幾款物理游戲,所以本次測試就草草收場了,既然最新最火爆的《蝙蝠俠》開PhysX High模式都能完美運(yùn)行的話,相信絕大多數(shù)物理游戲(尤其是虛幻3系列)使用這種方法都不會有什么問題。


破解PhysX后,CUDA軟件都能用了,當(dāng)然還是使用N卡做運(yùn)算

    以筆者之見,這種破解方法雖然很完美,但如果NVIDIA想要刻意屏蔽的話,在新驅(qū)動中隨便動一些手腳就能讓破解補(bǔ)丁失效,這樣以后更新驅(qū)動就十分不便了。不過,既然主卡是A卡的話就沒必要經(jīng)常去更新N卡的驅(qū)動,N卡驅(qū)動只要安裝一次就萬事大吉了,怕的就是將來新的物理游戲需要新版PhysX驅(qū)動支持的話,如果驅(qū)動做了限制那就前功盡棄了??磥鞟卡用戶想要用N卡做物理加速卡的話,還是有很大的局限性。

AMD沒有物理技術(shù),始終受制于人

    AMD發(fā)布HD4000顯卡之后,性能相比上代的HD3000系列有了質(zhì)的提升,把對手NVIDIA打了個措手不及,自此之后同級A卡在3D性能方面絲毫不輸給N卡。但遺憾的是NVIDIA擁有CUDA和PhysX兩大法寶,而ATI的Stream難成氣候,DX10.1缺乏有力支持,物理加速技術(shù)根本沒有。較低的附加值使得A卡在競爭中很難占據(jù)有利地位。

    說起CUDA相關(guān)應(yīng)用軟件的話,Stream也提供了類似的軟件,雖然效果差一點(diǎn)、數(shù)量少一點(diǎn),但也算是聊勝于無吧。而在GPU物理加速方面ATI根本無法染指,NVIDIA大力推廣PhysX引擎初見成效,導(dǎo)致A卡在物理游戲中完全跑不動。

    物理加速卡修成正果!NVIDIA收購AGEIA

    NVIDIA斥巨資收購Ageia,并花了很大的精力改寫PhysX引擎使之能夠支持CUDA架構(gòu)的N卡。顯然PhysX不會輕易對外開放尤其是給對手AMD,從NVIDIA的角度來考慮的話,對這種專利技術(shù)進(jìn)行保護(hù)是無可厚非的。而且作為圖形領(lǐng)域當(dāng)之無愧的老大,NVIDIA顯然不會甘心讓N卡當(dāng)作從卡(物理加速卡)使用,即便當(dāng)物理卡賣也能增加銷量或提高市場占有率。

    但換一種角度來思考的話,在業(yè)界物理加速標(biāo)準(zhǔn)尚未正式確立,Intel(Havok)和微軟(DirectCompute)虎視眈眈的情況下,最大限度的普及PhysX引擎,使之成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn),如能取得成功遠(yuǎn)比多賣幾塊顯卡更有意義,您覺得呢?■<

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