Oculus公布焦平面顯示技術(shù)!兼容當(dāng)前顯卡 提升效果明顯
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本周在VR界又發(fā)生了哪些新鮮有趣的事呢?下面為你一探究竟
Oculus公布焦平面顯示技術(shù)!兼容當(dāng)前顯卡 提升效果明顯
目前的消費(fèi)級(jí) VR 頭顯是在單個(gè)固定焦點(diǎn)的顯示平面上呈現(xiàn)內(nèi)容,由于不能提供逼真的聚焦顯示,在一定程度上會(huì)造成用戶的眩暈。Oculus 的研發(fā)部門(mén)近日發(fā)表了一篇論文,內(nèi)容是關(guān)于他們?cè)谘鄄孔粉欇o助多焦點(diǎn)顯示技術(shù)上的成果。
這個(gè)項(xiàng)目于2015年開(kāi)始,Oculus Research 公司創(chuàng)建 Shack-Hartmann 波前傳感器,來(lái)研究眼睛是如何進(jìn)行聚焦于刺激信號(hào),他們通過(guò)精準(zhǔn)的眼部追蹤以及創(chuàng)建多個(gè)獨(dú)立的顯示平面,每個(gè)顯示平面可以截取前部和背景的不同區(qū)域,以此來(lái)模擬出視網(wǎng)膜模糊,并且創(chuàng)建了新進(jìn)的“感知”測(cè)試平臺(tái)。Oculus 團(tuán)隊(duì)表示顯卡能夠兼容這種顯示方式,并且比此前的顯示效果提升3個(gè)數(shù)量級(jí)。
冬奧會(huì)開(kāi)幕在即!運(yùn)動(dòng)員通過(guò) VR 進(jìn)行訓(xùn)練

2018年的平昌冬奧會(huì)馬上就將舉行,由于冬季項(xiàng)目對(duì)場(chǎng)地的要求非常苛刻,運(yùn)動(dòng)員們只有有限的時(shí)間來(lái)進(jìn)行準(zhǔn)備和訓(xùn)練。但其實(shí)還可以通過(guò)另一種方式來(lái)進(jìn)行訓(xùn)練,從圖中可以看到,一名運(yùn)動(dòng)員佩戴著頭顯,腳踏兩塊木板來(lái)模擬滑雪板,在虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中進(jìn)行訓(xùn)練也不失為一種辦法。

圖中的運(yùn)動(dòng)員可以利用頭顯和 STRIVR 軟件來(lái)進(jìn)行模擬,以最快的速度體驗(yàn)高山競(jìng)速,腳下的平衡板可以提供一定程度的觸覺(jué)反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)在各個(gè)領(lǐng)域中發(fā)揮,對(duì)于運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō),它也是個(gè)非常好的途徑,而且它在將來(lái)很有可能廣泛地成為運(yùn)動(dòng)員們的訓(xùn)練方式。
AR行業(yè)的大事件!Facebook 開(kāi)源 Detectron 平臺(tái)

近日,F(xiàn)acebook 宣布對(duì)公司旗下的計(jì)算機(jī)視覺(jué)對(duì)象監(jiān)測(cè)算法平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)源,也就是 Detectron。它通過(guò)深度學(xué)習(xí)使計(jì)算機(jī)能夠的除相應(yīng)的場(chǎng)景中存在什么物體,Detectron 的目標(biāo)是為物體檢測(cè)研究提供高質(zhì)量,高性能的代碼庫(kù),以支持快速實(shí)施和評(píng)估全新的研究。
Facebook 的團(tuán)隊(duì)就正在使用 Detectron 平臺(tái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用,此次開(kāi)放的目的是想要加速計(jì)算機(jī)視覺(jué)研究,也希望使世界各地的計(jì)算機(jī)視覺(jué)研究人員能夠嘗試并不斷改進(jìn)最新的技術(shù)。
索尼提交新專利!新款 PSVR 控制器馬上就來(lái)了

索尼的 PSVR 是一個(gè)非常不錯(cuò)的設(shè)備,但是它的控制器在使用體驗(yàn)上并不好,不過(guò)新款的控制器或許馬上就會(huì)來(lái)了。索尼剛剛在日本提交了一份專利,是關(guān)于一款新型的控制器,看上去非常像是當(dāng)前控制器的升級(jí)版,專利中還提到了它是由頭顯進(jìn)行追蹤,而不是外部攝像頭,這可以很大程度上提升使用效果。
這款控制器頂部看上去有很多個(gè)按鈕,后面還有一個(gè)扳機(jī)按鍵,還有一個(gè)手帶還協(xié)助控制。在另一個(gè)專利中,提到了對(duì)于用戶手指位置的追蹤,或許在新的控制器上可以看到。這款全新的控制器很有可能與下一代 PSVR 模型一同上市。
Vive Focus VR 一體機(jī)正式發(fā)售!Vive與希捷進(jìn)行合作

在近日深圳舉辦的 HTC VIVE 新春品鑒會(huì)上,宣布了 Vive Focus VR 一體機(jī)正式發(fā)售。Vive Focus 一體機(jī)與去年5月公布,基于高通驍龍835平臺(tái)開(kāi)發(fā),顯示器為AMOLED屏幕,分辨率為3K。Vive Focus VR 一體機(jī)魅力白版售價(jià)3999元,電眼藍(lán)限量版售價(jià)4299元。目前已經(jīng)有40多款支持六自由度的內(nèi)容上線到 Viveport M 應(yīng)用商店。
在會(huì)上,Vive 還宣布了與希捷在移動(dòng) VR 方面的合作意向,雙方將聯(lián)合開(kāi)發(fā)針對(duì)移動(dòng) VR 用戶內(nèi)容存儲(chǔ)、充電及數(shù)據(jù)備份等需求的解決方案。
模擬人眼設(shè)計(jì)的 ProMetric 透鏡!為頭顯的近眼顯示器提供檢測(cè)

我們目前使用的 VR 頭顯所采用的都是近眼顯示器,由于離瞳孔更近,因此顯示器的質(zhì)量非常重要。近日,一家照明和顯示設(shè)備視覺(jué)試驗(yàn)與檢驗(yàn)服務(wù)商 Radiant Vision Systems 就發(fā)布了一款全新 AR/VR 透鏡,它可以用來(lái)檢測(cè)頭顯的近眼顯示器的視覺(jué)質(zhì)量,它模擬了人眼的大小,視場(chǎng)等等,以保證最準(zhǔn)確的效果。
Radiant Vision Systems 表示,通過(guò)把 AR/VR 透鏡直接安裝到 ProMetric 成像光度計(jì)或色度計(jì)上,頭顯的近眼顯示器檢測(cè)提供了首個(gè)解決方案,同時(shí)還擁有 Radiant TrueTest 顯示測(cè)試套件,能夠提供 AR/VR 所需的專業(yè)測(cè)試,對(duì)種種參數(shù)進(jìn)行快速評(píng)估。
微軟為視障人士發(fā)明手杖控制器!利用Vive控制器

近日,微軟發(fā)明了一款針對(duì)于視力障礙人士的手杖型控制器,它把 Vive 追蹤器安裝到了設(shè)備上,能夠模擬盲人使用的真實(shí)手杖。這款模擬手杖可以提供不同形式的觸覺(jué)反饋,當(dāng)它觸碰物體時(shí)會(huì)產(chǎn)生物理阻力,并提供空間3D聽(tīng)覺(jué)反饋。同時(shí)這個(gè)工具也可以用于視障人士的培訓(xùn),讓他們?cè)谔摂M環(huán)境中所培養(yǎng)的技能,逐漸應(yīng)用到真實(shí)世界中。
以上就是本期《VR新鮮報(bào)》,如果你有什么好玩有趣的想法,歡迎在下方踴躍評(píng)論。■
本文編輯:苑靜涵
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