輕薄游戲本的回首與展望后記 NVIDIA引領(lǐng)OEM廠商創(chuàng)新
在上周末我們發(fā)布的《回首過去,展望未來 輕薄游戲本是PC的終極形態(tài)?》一文中,詳細(xì)闡述了輕薄游戲本這個消費(fèi)需求越來越大的筆記本電腦市場類別的前世今生。文章不僅盤點(diǎn)了如今的輕薄游戲本,還概括了這些輕薄游戲本的特點(diǎn)以及折射出的未來的發(fā)展方向。
概括來說,這些共性就是:
1、屏幕尺寸15.6英寸以下,厚度在20mm以內(nèi)。
2、對于這一代而言,搭載GTX 1060及以上級別的獨(dú)立顯卡。
3、存儲只使用固態(tài)硬盤,不再使用機(jī)械硬盤。
4、接口依然齊全。
5、散熱花樣比傳統(tǒng)游戲本要多。
6、外形商務(wù)或同質(zhì)化。
事實(shí)上,自去年開始輕薄游戲本的產(chǎn)品種類越來越豐富,從而發(fā)展出這些共同的特點(diǎn),很大程度上就歸功于2017年臺北電腦展(Computex 2017)上,英偉達(dá)CEO黃仁勛現(xiàn)場公布的名為 Max-Q 的游戲本設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),即提高“能效比”或“效率”的兼容“輕薄”與“高性能”的游戲本設(shè)計方案。之后,一些比較配合的大廠率先跟進(jìn)發(fā)布了“榜樣式”的產(chǎn)品,受到良好的反饋之后,其他廠商也紛紛開始大力推進(jìn)自家的輕薄或者窄邊框輕薄游戲本的產(chǎn)品線。
臺北展再臨,新的Max-Q標(biāo)準(zhǔn)
而時隔一年,就在剛剛過去的2018年臺北電腦展(Computex 2018)上,NVIDIA在技術(shù)分享會上稱,目前全球已有 85 款Max-Q設(shè)計方案下的產(chǎn)品,現(xiàn)場也展示了多款 Max-Q 新品游戲本,包括雷蛇不久前發(fā)布的 Blade 15。更重要的是,NVIDIA還再次透露了新的Max-Q輕薄游戲本方案,不難想象這一次它又將引導(dǎo)行業(yè)未來的發(fā)展走向。
讓我們一起來看一下NVIDIA認(rèn)為的所謂“Max-Q 的新浪潮”:
1、GTX 10系顯卡
2、高達(dá)8小時續(xù)航時間
3、薄至16mm
4、在負(fù)載下也保持安靜
5、已有25種不同模具
6、144Hz刷新率
7、窄邊框設(shè)計
再言Max-Q
連續(xù)兩屆臺北電腦展提到Max-Q,足見NVIDIA對該設(shè)計方案的重視。在此我們再回顧一下什么是Max-Q設(shè)計方案。Max-Q借鑒了美國國家航空和航天局(NASA)設(shè)計載人宇宙飛船的工程名詞。為了讓輕薄筆記本具備更高性能,NVIDIA進(jìn)一步優(yōu)化、配置了Pascal架構(gòu),使采用Max-Q設(shè)計方案的游戲本具有更高能效。
簡單地說,Max-Q的實(shí)現(xiàn)方法就是在硬件規(guī)格基本不變的情況下,通過調(diào)整(降低)顯卡的頻率,提高能耗比,提高效率,達(dá)到性能與功耗之比最大的狀態(tài),而不是一味地追求高性能,亦非盲目降頻。根據(jù)實(shí)測,Max-Q顯卡在性能僅下降約10%~20%時,功耗或發(fā)熱量下降了40%左右。
而Max-Q輕薄游戲本之所以昂貴,除了更復(fù)雜的設(shè)計和更精密的做工帶來成本上的提升之外,是因?yàn)镸ax-Q顯卡雖然性能下降了,但實(shí)際上硬件規(guī)格并沒有變化,成本和普通顯卡也是一樣的,因此所謂的“性價比”也會低一些,就讓人感覺價格更高了。但實(shí)際上這多出來的價格帶來的是便攜性上的提升,這也是輕薄游戲本的最大賣點(diǎn)。
逐點(diǎn)分析新Max-Q方案
在這7項(xiàng)新標(biāo)準(zhǔn)中,對1和5而言,前者意味著輕薄游戲本需搭載最新一代顯卡,后者告訴我們目前滿足如此新標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品是存在的,而且有著相當(dāng)?shù)臄?shù)目。但是就國內(nèi)已經(jīng)上市的產(chǎn)品來看,單看16mm的厚度要求,達(dá)到的恐怕只有雷蛇的靈刃15(Razer Blade 15)一款,因此這個25種模具的數(shù)量恐怕是NVIDIA得知的內(nèi)部消息即還未發(fā)布的機(jī)型,或者是在海外發(fā)售的產(chǎn)品。但這至少意味著將來會有滿足條件的新品推出。
6、7兩點(diǎn)關(guān)于B面的參數(shù)設(shè)計實(shí)際上與NVIDIA的貢獻(xiàn)關(guān)系不大,而且已經(jīng)在如今的市場中大量存在。高刷新率和窄邊框,這兩點(diǎn)能極大地提升屏幕的內(nèi)在游戲觀感和外在視覺觀感,帶來更美好更高端的視覺體驗(yàn)。
真正相比去年有較大提升的三點(diǎn)是2、3和4,即續(xù)航時間8小時、16mm的厚度以及更低的噪音。
首先,游戲本在不插電源的情況下用來玩游戲幾乎是不可能實(shí)現(xiàn)長續(xù)航的,因此這種續(xù)航時間應(yīng)該是建立在辦公條件下。然而,即使不運(yùn)行游戲,游戲本的功耗也依然較高,目前看來8小時續(xù)航時間要求電池容量至少得在80Wh左右或更高。這就要求廠商盡量節(jié)約內(nèi)部空間,把大量的位置都留給不縮水的電池。
其次,從目前主流的輕薄程度20mm到NVIDIA倡導(dǎo)的16mm之間還相隔了4mm。這并不是一件簡單的事,因?yàn)?6mm以下,稱之為輕薄本、商務(wù)本的領(lǐng)域也不為過(比如輕薄商務(wù)本標(biāo)桿 ThinkPad X1 Carbon 2018 的厚度就是15.95mm),游戲本以其較大的發(fā)熱量來看,實(shí)現(xiàn)起來非常困難。
最后,降低噪音,而且是在負(fù)載下靜音也并不容易。由于風(fēng)扇及熱管的尺寸被機(jī)身體積限制,許多輕薄游戲本都依靠“直升機(jī)”一般的超高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速來強(qiáng)效降溫。要求輕薄游戲本靜音等于是剝奪了OEM廠商的一根救命稻草。
符合新Max-Q標(biāo)準(zhǔn)的輕薄游戲本還剩下哪些呢?以在上一篇文章《回首過去,展望未來 輕薄游戲本是PC的終極形態(tài)?》中的輕薄游戲本為例,在技嘉Aero 15系列、微星GS65 與 GS63、雷蛇靈刃 15 與神舟T96E這幾款模具中,除了神舟之外都做到了高刷新率及窄邊框。然而,若加上8小時的續(xù)航時間則只有雷蛇與技嘉夠格;而僅僅只有16.8mm厚的雷蛇一款能夠基本滿足尺寸上的要求,但它也是價格最貴的。至于“在負(fù)載下保持安靜”這個感性的標(biāo)準(zhǔn),嚴(yán)格起來恐怕沒有一臺設(shè)備能夠滿足??梢娨雽?shí)現(xiàn)NVIDIA的宏圖偉略,OEM廠商們還要進(jìn)行更多革新。
矛盾重重,但注入了新的活力
總的來說,輕薄游戲本需要克服多種矛盾,而其根源就來自于它的名字——輕?。ㄝ^小的體積)與游戲(極高的性能)。譬如,更長的續(xù)航需要更大的電池,這就要與輕薄的機(jī)身內(nèi)部本身空間就很局促的散熱模組及主板競爭空間了。尤其是上文“靜音”的那一項(xiàng),就要兼顧體積和性能兩方面:體積有限使不大的散熱模組的風(fēng)扇必須增大轉(zhuǎn)速,同時必然增加噪音;性能較高發(fā)熱量也很高,也意味著風(fēng)扇需要加快轉(zhuǎn)速。即使是非常先進(jìn)的風(fēng)扇也難以避免在輕薄機(jī)身內(nèi)部高速運(yùn)轉(zhuǎn)下噪音不大。
現(xiàn)在,NVIDIA的新標(biāo)準(zhǔn)雖然雄心勃勃,但是卻進(jìn)一步加深了這種矛盾。如果真的推行下去,雖然會帶來更完美的產(chǎn)品,但也意味著輕薄游戲本的價格短時間內(nèi)仍然會高居不下。任何新技術(shù)帶來的都是成本與價格的上升。
不過,若分析NVIDIA的動機(jī),除了推進(jìn)產(chǎn)品盡善盡美的責(zé)任感之外,輕薄游戲本也更能發(fā)揮NVIDIA的較高能效比的產(chǎn)品在顯卡行業(yè)的的領(lǐng)先地位。換句話說,NVIDIA的顯卡是相對先進(jìn)的,它能把性能與功耗的平衡做到更好,而非常需要考慮功耗的輕薄游戲本能擴(kuò)大它競爭力的優(yōu)勢。
而要實(shí)現(xiàn)以上的新標(biāo)準(zhǔn),我們除了依靠更低規(guī)格(i5及以下處理器、甜品級顯卡以下)進(jìn)駐輕薄游戲本領(lǐng)域之外,最大的指望仍然是廠商工藝的改善與制程的更新?lián)Q代帶來的功耗降低?;蛘?,也許NVIDIA比起在10系顯卡上直接降頻的方法來實(shí)現(xiàn)Max-Q,在下一代顯卡上可以嘗試調(diào)整硬件規(guī)格的方式,深度定制Max-Q高能耗比設(shè)備。
在過去,電腦廠商大都止步不前,模具的更換也都是大同小異。現(xiàn)在,上游廠商的倡導(dǎo)讓PC行業(yè)更加活躍,煥發(fā)出了新的生機(jī)。作為消費(fèi)者,讓我們共同期待技術(shù)進(jìn)步在不遙遠(yuǎn)的未來帶來的更好的產(chǎn)品?!?/p>
本文編輯:金曠宇
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