《絕地求生》新圖Sanhok測試服數(shù)據(jù)大解讀
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藍(lán)洞于6月22日更新了《絕地求生》客戶端,增加了新地圖Sanhok,從這幾天的游戲狀態(tài)以及6月21日藍(lán)洞官方發(fā)布的一組測試服游戲數(shù)據(jù)來看,下面是藍(lán)洞6月21號公布的測試服Sanhok地圖的測試數(shù)據(jù)。
根據(jù)更新完對于這個地圖的實際體驗以及身邊朋友同事的反饋,Sanhok地圖對于游戲玩家的體驗還是比較良好的。
較小的地圖減輕了游戲玩家“跑圖”的壓力,更多的時間可以用于玩家間的對抗;較高的武器掉落可以讓玩家更快的進入戰(zhàn)斗,不至于跳傘落地搜了半天房子還沒有能靠譜對陣的武器;另一方面,根據(jù)玩家剩余人數(shù)來決定縮圈和縮圈時間這一改動的確是讓玩家的游戲節(jié)奏更加緊湊,有效減少了整局游戲所需的時間。
游戲里也有一部分比較有趣的彩蛋,比如測試服中提到的“人體模型”,這在之前的兩張大地圖中是沒有的元素,也給了玩家全新的體驗——這可比石頭、樹木以及嗡嗡叫的蒼蠅有趣多了。
不得不說Sanhok地圖是藍(lán)洞對于《絕地求生》的一次全新嘗試,相信以后的《絕地求生》將會有更多的發(fā)展方向,來挽救日益下降的游戲在線人數(shù)。
個人建議:如果你是一個喜歡速戰(zhàn)速決,期待“剛槍”,希望有更快節(jié)奏游戲體驗的玩家,Sanhok地圖是一個不錯的選擇。■
本文編輯:陳虹宇
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