肝游戲:《地球隕落》(Earthfall)游戲測(cè)評(píng)
引語:如果你玩過求生之路的話,建議你放棄這款游戲。
十年前,Turtle Rock開發(fā)出了《求生之路》(Left 4 Dead),7月13日,Holospark公司發(fā)布了一款名為《地球隕落》(Earthfall)致敬求生之路,作為同類型的游戲,這款十年后的作品是否能否趕超十年前的《求生之路》呢?按照這次的測(cè)評(píng)來看,我覺得未必。
游戲體驗(yàn)
故事背景是我們熟悉的世界末日背景,沒啥值得詳細(xì)敘述的,剛進(jìn)入游戲的時(shí)候還是讓人很有好感的,有一種游戲制作很精良的錯(cuò)覺。
游戲分為在線游戲和單人游戲兩種,據(jù)說在線模式還不錯(cuò),可以裸連并且有著不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),但是公司網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不是很好,我基本上都是在單人模式下做的這款游戲的測(cè)試。
游戲分為兩個(gè)章節(jié),一共十章劇情,如果你打算以單人模式進(jìn)行這款游戲的話,可以在選擇章節(jié)前選擇游戲難度和電腦機(jī)器人的平均技能水平(然并卵),確認(rèn)這一切后,你就可以開始游戲了。
游戲開局你是只有手槍的,但是一般情況下,在道理兩側(cè)或者很近的建筑物里,你是能找到其他武器的,游戲里武器系統(tǒng)十分完善,手槍、狙擊槍、沖鋒槍以及霰彈槍都能找得到,甚至你還能找到多管機(jī)槍或者是噴火器這類的非常規(guī)武器。
游戲中任務(wù)點(diǎn)是以藍(lán)色路標(biāo)點(diǎn)來顯示的,不過要注意的是這款游戲并不是開放式的地圖,是存在有空氣墻的,雖然你在視野內(nèi)可以看到任務(wù)點(diǎn),但有可能需要繞很遠(yuǎn)的路才能到達(dá),并不能直接穿越森林或其他看起來可以穿越的地形。
在游戲中你需要謹(jǐn)慎對(duì)待身邊的怪物,他們打你其實(shí)還真的挺疼的,如果你被某些怪物重?fù)袅艘幌?,整個(gè)屏幕都會(huì)紅起來,用來警告你。
不過你也可以選擇使用一些防衛(wèi)設(shè)備,比如自動(dòng)炮塔、手動(dòng)炮塔或者是路障門。
有趣的是路障門不僅可以快速部署,居然還是感應(yīng)式的,阻擋怪物的同時(shí)還能靈活根據(jù)人物是否接近決定是否開關(guān),要注意的是如果你靠它來阻擋怪物的話是有效的,但是指望它來阻擋怪物的攻擊……emmm,朋友,你天真了,知道有一種攻擊方式叫做遠(yuǎn)程攻擊嗎?
自動(dòng)炮塔我就不推薦了,這東西比較雞肋,只有100發(fā)子彈我就不說它什么了,面對(duì)移動(dòng)靈活的怪物,它的反應(yīng)速度居然會(huì)低于它們,這……不是很清楚這種防衛(wèi)武器的具體設(shè)定是個(gè)什么意思。相對(duì)自動(dòng)炮塔而言我更推薦手動(dòng)炮塔,在部署完畢后,手動(dòng)炮塔是可以玩家手動(dòng)開啟的,除了在槍管過熱之后需要停下,你不必考慮別的問題,在狹窄地帶使用手動(dòng)炮塔相對(duì)來講效率更高一些。
在游戲里如果你想不拖累隊(duì)友自主長期存活的話,建議你靠近治療站,這個(gè)東西可以快速恢復(fù)你已經(jīng)失去的生命值,啟動(dòng)之后會(huì)直接將你的生命值恢復(fù)到最大,單人模式中,電腦玩家也會(huì)使用這一設(shè)施。
武器彈藥也是很重要的東西,補(bǔ)給往往來源于一個(gè)黑色的彈藥箱,不過要注意的是,這東西出現(xiàn)的位置可能隨時(shí)會(huì)有變化,比如你完成了這一階段的任務(wù),下一階段任務(wù)開始的時(shí)候它就有可能會(huì)改變位置,尚不知道是不是一個(gè)Bug,而且在彈藥箱周圍可能會(huì)出現(xiàn)投擲物,比如手雷或者是燃燒彈一類的東西。
補(bǔ)充彈藥的時(shí)候會(huì)直接給你的槍械中上滿子彈,這個(gè)小細(xì)節(jié)可以成為游戲中的一個(gè)卡點(diǎn)的小技巧,如果任務(wù)需要你駐守在某處或長期逗留在某處的話,靠近補(bǔ)給箱其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
游戲里面我居然找到了武器打印機(jī),可以快速獲取武器,打印一把武器的速度在這個(gè)游戲里是很快的,基本上幾秒鐘時(shí)間就可以打印出一把,不過這個(gè)設(shè)施一般是出現(xiàn)在需要長期逗留的位置,比如第二關(guān)的庫房里。
在搜索野外營地的時(shí)候你也有機(jī)會(huì)獲取一些比較有趣的東西,比如多管機(jī)槍、或者是上圖的噴火器,不過要注意,這些武器的彈藥是有限的,而且無法補(bǔ)充,上圖是用火焰噴射器擊殺脈沖獸的一個(gè)截圖,看起來很像烤魷魚。
要吐槽的是關(guān)于這個(gè)游戲里面部分任務(wù)的描述,比如圖上這個(gè)任務(wù),不清楚是不是機(jī)器翻譯造成的問題,但是明明是一個(gè)加油的任務(wù)被描述成“把汽油罐拿到廂式車那里”會(huì)讓玩家感覺很奇怪。游戲整體提示有的時(shí)候不是很明確,讓人很惱火。
游戲每一關(guān)結(jié)尾都會(huì)有玩家在游戲中相關(guān)數(shù)據(jù)的總結(jié),通關(guān)之后往往會(huì)給人一種很燃的感覺,成就感極強(qiáng)。
游戲體驗(yàn)感覺
游戲整體來講體驗(yàn)還算可以,但是遠(yuǎn)稱不上優(yōu)秀,中規(guī)中矩的一款射擊類生存游戲。
優(yōu)點(diǎn):
創(chuàng)意不錯(cuò),武器打印、槍械種類以及更多現(xiàn)代化武器的加入使得這款游戲有著較好的內(nèi)容。
缺點(diǎn):
游戲性趣味性較低,整體章節(jié)數(shù)量只有十章,打通關(guān)后重復(fù)再玩的沖動(dòng)很低。
游戲上手不難,但是進(jìn)階難度較高,尤其是將游戲難度調(diào)整到最高的情況下,怪物的移動(dòng)速度和數(shù)量成為較高難度模式中比較讓人頭疼的一點(diǎn),對(duì)于玩家操作要求更高一些。
游戲怪物太過千篇一律,看多了會(huì)讓人覺得很無趣。
地圖封閉,空氣墻往往會(huì)讓玩家很惱火。
游戲缺少小地圖支持,對(duì)于第一次玩這個(gè)游戲的玩家來說很不友好,棄游的可能性很高。
游戲測(cè)試硬件及相關(guān)數(shù)據(jù)
本次游戲測(cè)試的平臺(tái)為小米游戲本,測(cè)試硬件參數(shù)如下:
在游戲中我們以傳說級(jí)別畫質(zhì)進(jìn)行了游戲測(cè)試,得出數(shù)據(jù)如下:
可以看出游戲在全高效模式下的整體的幀數(shù)波動(dòng)還是很大的,但均高于60幀,平均幀數(shù)達(dá)到109.5fps,游戲整體體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。
官方公布的配置信息如下:
可以看出這款游戲整體對(duì)于系統(tǒng)和硬件要求不是很高,多數(shù)電腦還是可以帶的動(dòng)這款游戲的。
不過值得一提的是,這款游戲的畫質(zhì)在開啟不同畫質(zhì)模式的情況下是不一樣的,當(dāng)開啟到傳說級(jí)(最高)畫質(zhì)的時(shí)候,反倒會(huì)比高畫質(zhì)的時(shí)候略微出現(xiàn)一些模糊現(xiàn)象,這種現(xiàn)象在具體的游戲操作中會(huì)更為明顯一些。
總結(jié)
游戲整體沿用的是求生之路的游戲模式,在游戲內(nèi)容上有一定的創(chuàng)新,但是并沒有跳出這個(gè)模式內(nèi)容,而且在游戲性上來講并沒有做出一定的突破,反倒是有退步的地方,比如沒有小地圖支持、地圖是封閉的,空氣墻很明顯,玩家需要消耗很多時(shí)間來找路,這些問題往往會(huì)讓這款游戲的整體體驗(yàn)走向一個(gè)差評(píng)方向。
所以在文章的開頭,我建議如果你是一個(gè)玩過求生之路的玩家,這款游戲的整體套路其實(shí)跟求生之路差不多,我就不建議嘗試了,畢竟售價(jià)90元的一款游戲是這樣的游戲體驗(yàn),我是覺得并不值這個(gè)價(jià)格。
但是如果你是頭一次接觸這類型游戲的玩家,那么可以購入這款游戲試試看自己是否適合這個(gè)類型的游戲。
Steam商城:《地球隕落》(Earthfall)
希望能對(duì)這款游戲感興趣的玩家提供一定參考。
本文編輯:陳虹宇
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