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肝游戲:Steam游戲 森林(The Forest)上手體驗(yàn)

    引語(yǔ):小清新繞路,這是重口味患者的集結(jié)森林。

    最近在網(wǎng)上被朋友推薦了一款驚生存類(lèi)游戲《森林》(The Forest),據(jù)說(shuō)跟我之前玩過(guò)的同類(lèi)的生存類(lèi)游戲比如《饑荒》有很大的不同,很真實(shí)也很驚悚刺激,也正好是在Steam夏季促銷(xiāo)最低價(jià),于是我們隊(duì)這款游戲進(jìn)行了游戲及性能的實(shí)際測(cè)試。

游戲體驗(yàn)


    游戲的背景是一次墜機(jī)之后的“絕地求生”之路,整個(gè)游戲畫(huà)面寫(xiě)實(shí),內(nèi)容嘛……如果你開(kāi)和平模式玩的話就完全是個(gè)非常和諧的生存類(lèi)游戲,如果你打開(kāi)了其他模式……嗯,未滿(mǎn)18歲建議你不要繼續(xù)玩下去了。

    游戲的一開(kāi)始,作為游戲主人公的你坐在一架飛機(jī)上,你的兒子在你右邊斜靠著你睡覺(jué),飛機(jī)平穩(wěn)的飛行,你還可以拿起來(lái)身邊兒子小桌板上的小冊(cè)子,這時(shí)候你能看到兒子畫(huà)的簡(jiǎn)筆畫(huà)……到這里一切看起來(lái)和諧。

    突然,飛機(jī)來(lái)了一段語(yǔ)音提示,接著,飛機(jī)開(kāi)始劇烈震顫……

    然后,作為主人公的你最后一個(gè)畫(huà)面就是一個(gè)貌似全身猩紅的裸男一樣的人抱走了你的兒子,然后你就失去了意識(shí)。

    當(dāng)你醒來(lái)的時(shí)候,飛機(jī)已經(jīng)墜毀,你所在的機(jī)尾部分除了你之外就沒(méi)有活人了……斷裂處能看到的就只有一位空姐的尸體,上面還插著一把飛機(jī)斧。

    接著,游戲開(kāi)始了,系統(tǒng)會(huì)提示你,需要尋找食物并且要拔下那把飛機(jī)斧,這是你的第一把武器。

    當(dāng)然游戲也有很完整的制作系統(tǒng),你需要制作一個(gè)住處,當(dāng)然,你想建造簡(jiǎn)單的臨時(shí)住所、還是高級(jí)一些的狩獵小屋,還是特別費(fèi)時(shí)間的原木屋(嗯,別問(wèn)我怎么知道的),或者是……你想開(kāi)局的時(shí)候就自定義建造一所房子?(Emmmmm……你肯定開(kāi)的是和平模式。)

    這些都由你自己選擇,不過(guò)系統(tǒng)會(huì)指引你建造狩獵小屋,建造好之后你可以在這里保存存檔,同時(shí)可以睡上一宿(要注意,睡覺(jué)這件事是有冷卻CD的,每次睡覺(jué)之間需要間隔時(shí)間),你也可以利用地圖上現(xiàn)有的建筑來(lái)完成睡眠以及存檔,比如船艙、帳篷等。

    不過(guò)要注意的是,狩獵小屋和臨時(shí)住所對(duì)于野蠻人的夜間偷襲是沒(méi)有防御力的,所以建議玩家還是盡早建造一個(gè)較大的房屋或設(shè)置好陷阱、防御設(shè)施,以抵抗野蠻人夜間的偷襲——如果你晚上不打算睡覺(jué)的話。

    同時(shí)你也需要建造營(yíng)火來(lái)解決光源問(wèn)題和食物烹飪問(wèn)題,不同的營(yíng)火可以完成不同的操作,烹飪食物的話一般選擇最小的火堆是最經(jīng)濟(jì)的選擇,當(dāng)然你也可以選擇使用完就用斧頭砍爛他們,或者是保留在原地以備下一次使用。點(diǎn)燃他們都需要用打火機(jī),不過(guò)添加的燃料你可以選擇鈔票或者是樹(shù)葉或者其他提示可以添加的可燃物。

    要注意的是屏幕右下角的那個(gè)水滴和胃的標(biāo)志,這代表了人物的基本生命屬性,紅色的一圈代表了生命值,再受到攻擊或者真實(shí)傷害,比如被野蠻人攻擊,或者是摔傷、被營(yíng)火燒傷等,生命值都會(huì)減少,歸零后會(huì)死亡或者被俘;藍(lán)圈是代表了精力,這是一種可以恢復(fù)的數(shù)值,一般是通過(guò)睡眠或者休息來(lái)恢復(fù),主要用于人物活動(dòng)。要注意及時(shí)飲水或者補(bǔ)充食物。

    補(bǔ)充水分可以通過(guò)喝酒或者喝蘇打水來(lái)補(bǔ)充,或者是在由荷花的這種水塘按E鍵來(lái)完成飲水動(dòng)作。

    食物則需要通過(guò)捕獵或者是搜索行李箱來(lái)完成,我做的最多的補(bǔ)充食物的方法是捕獵海龜,因?yàn)樗麄冋娴淖銐虼蓝覕?shù)量足夠多,逃跑速度很慢。(血腥畫(huà)面已經(jīng)和諧掉)。

    當(dāng)然這并不是唯一的選擇,游戲里面可捕獵的動(dòng)物有很多,也有很多可食用的植物,都可以作為食物進(jìn)行補(bǔ)充,不過(guò)要注意的是,我們無(wú)法在游戲中攜帶熟食,只能現(xiàn)烤現(xiàn)吃,但是要注意一定要眼疾手快,不然食物烤過(guò)頭了會(huì)消失(看來(lái)游戲廠商也知道烤糊了的食物對(duì)人體有害);采集植物食用的之后要注意,有些食物并沒(méi)有成熟的時(shí)候是不能吃的,不然會(huì)引起中毒,生命值會(huì)明顯下降。

    采集行李箱里面的物資也是游戲中重要的物資來(lái)源,我們可以用手里面的石斧或者是飛機(jī)斧砍開(kāi)行李箱,不過(guò)不知道是游戲設(shè)置還是故意為之,一件行李箱里面至多也只有兩件物品,不過(guò)還好島上遍布行李箱,不知道這是不是游戲廠商在諷刺行李箱容量普遍很小呢?

    有了斧頭之后我們可以砍樹(shù)來(lái)制造一些東西,動(dòng)作也很簡(jiǎn)單,拿著斧子站在樹(shù)后面點(diǎn)就可以了,不過(guò)要注意這個(gè)動(dòng)作很耗費(fèi)精力,有的時(shí)候砍伐一棵比較粗的樹(shù)木需要休息幾次。

    游戲的小細(xì)節(jié)真的讓玩家覺(jué)得廠商的確是在還原真實(shí)性,砍伐出來(lái)的樹(shù)木倒地之后就會(huì)變成原木,至于能變成幾節(jié)就得看樹(shù)木的粗細(xì)了,一般情況下越粗的樹(shù)可以變成越多的原木。玩家可以扛起原木,但每次最多兩根。

    同時(shí)我們可以通過(guò)背包界面來(lái)使用或者合成一些東西,比如燃燒瓶或者是石斧,鼠標(biāo)左鍵單擊是使用,右鍵點(diǎn)擊放到中心之后出現(xiàn)齒輪標(biāo)志就可以合成物品。

    遭遇野蠻人的時(shí)候要小心,他們出現(xiàn)的時(shí)候基本上會(huì)伴隨攻擊行為,如果你砍倒他們,可以把他們的尸體帶走作為食物(我并沒(méi)有這么做過(guò),有點(diǎn)惡心),也可收集他們掉落的東西,比如牙齒。如果在打斗中你的生命值歸零了,第一次你會(huì)被俘虜?shù)揭粋€(gè)山洞里倒掛著,還有逃生的機(jī)會(huì),第二次的話,有可能直接回宣告游戲結(jié)束——你被吃掉了。

游戲體驗(yàn)感覺(jué)


對(duì)于這類(lèi)略帶角色扮演的生存類(lèi)游戲,我個(gè)人對(duì)于這款游戲的整體感受可以做一個(gè)客觀的反饋:

    優(yōu)點(diǎn):

  • 游戲制作非常好,整體游戲真實(shí)感模擬的很棒,細(xì)節(jié)完善的很到位,物理還原的很寫(xiě)實(shí)。

  • 游戲里的小彩蛋很有趣,比如那只偶爾會(huì)落在玩家手上的小鳥(niǎo)。

  • 游戲邏輯性很強(qiáng),很接近真實(shí)生活,可以看出游戲廠商是真的認(rèn)真在策劃這款游戲。

  • 游戲本身不是非常吃硬件。

缺點(diǎn):

  • 游戲沒(méi)有特別強(qiáng)有力的新手引導(dǎo)機(jī)制,和平模式并不能看作是新手引導(dǎo)模式,很多玩家上手需要依靠攻略。

  • 游戲主線任務(wù)不是非常明顯,有的時(shí)候玩了好多天了還只是在“絕地求生”。

  • 基于主線劇情任務(wù)不是非常明顯的前提下,游戲的可玩性有所降低。

  • 不同難度的游戲模式在游戲難度這個(gè)判斷上我覺(jué)得不應(yīng)該只是從野蠻人的強(qiáng)弱來(lái)區(qū)分,應(yīng)該適時(shí)調(diào)整游戲提示在游戲難度中的分量,比如正常模式有一定量的任務(wù)提示或者是合成物品的提示等。

  • 游戲中存在有大量讓人感覺(jué)不適的畫(huà)面,比如獵殺野生動(dòng)物時(shí)的血腥畫(huà)面,或者是烹飪?nèi)祟?lèi)、人類(lèi)尸體之類(lèi)的畫(huà)面。

  • 經(jīng)常需要低頭撿東西,會(huì)引起部分玩家的不適,降低游戲體驗(yàn)。

游戲小彩蛋


    時(shí)不時(shí)落在玩家左臂上的小鳥(niǎo)。

    獵殺動(dòng)物后掉落一顆動(dòng)物頭部,圖為野豬頭部(讓我回家做豬頭肉嗎?并不能)

游戲測(cè)試硬件及相關(guān)數(shù)據(jù)


    本次游戲測(cè)試的平臺(tái)為小米游戲本,測(cè)試硬件參數(shù)如下:

    在游戲的整體測(cè)試中,我們采用了兩種模式進(jìn)行的游戲測(cè)試,分別得到了兩組數(shù)據(jù):

    可以看出,游戲在高畫(huà)質(zhì)的情況下整體表現(xiàn)不是非常出色,但也能達(dá)到游戲整體的流暢完整運(yùn)行,F(xiàn)PS平均值也超過(guò)了90 FPS,在游戲畫(huà)質(zhì)降低到中畫(huà)質(zhì)的時(shí)候,游戲的整體穩(wěn)定性得到了提高,游戲幀數(shù)波動(dòng)基本穩(wěn)定在40 FPS內(nèi),遠(yuǎn)低于高畫(huà)質(zhì)下的近80 FPS的幀數(shù)波動(dòng),且平均幀數(shù)更是超過(guò)了110 FPS。

    游戲在Steam上公布的最低和推薦配置也表現(xiàn)出這款游戲較為優(yōu)秀的優(yōu)化,對(duì)于硬件來(lái)講負(fù)擔(dān)并不大,當(dāng)然如果想尋求更好的游戲體驗(yàn),建議用更好的硬件設(shè)備來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)。

    同時(shí)在Steam上的介紹頁(yè)面可以看到,這款游戲也是支持VR的一款游戲,可以使用VR設(shè)備進(jìn)行體驗(yàn)。

總結(jié)


    作為一款在Steam上的一款“特別好評(píng)”的游戲,個(gè)人覺(jué)得評(píng)價(jià)略微偏高,但不失為一款游戲佳作。

    在整體的測(cè)評(píng)期間,給我最大的感受就是:這款游戲?qū)τ谄胀ㄍ婕矣绕涫鞘状谓佑|生存類(lèi)游戲的玩家來(lái)講并不友好。

    游戲整體在制作方面較為優(yōu)良,游戲細(xì)節(jié)和物理特性的還原度與真實(shí)世界較為貼近,但游戲仍舊存在有一定的不足:

    比如對(duì)新手玩家的引導(dǎo)上手并不充足,缺乏足夠的引導(dǎo)、沒(méi)有一份可以記錄的地圖、或者是其他輔助類(lèi)的系統(tǒng)作為支撐,對(duì)于稍微有點(diǎn)路癡的玩家來(lái)講,游戲中被俘一次基本上可能會(huì)宣告本存檔徹底完蛋。

    而且對(duì)于一款支持VR的游戲,在VR操作方面并沒(méi)有明顯的指引,這是對(duì)于VR體驗(yàn)者來(lái)講比較差的體會(huì),可以說(shuō)讓玩家自己嘗試進(jìn)行游戲操作,這一設(shè)定又提高了一層游戲上手難度。

    而且游戲中部分畫(huà)面的確會(huì)讓玩家產(chǎn)生不適感,比如血腥的捕獵鏡頭、剝皮動(dòng)作以及烹飪野蠻人尸體、倒吊著的尸體等,這些鏡頭都是其他生存游戲中不存在或者是沒(méi)有的,的確是增加了游戲的驚悚性質(zhì),但不得不說(shuō)的是,這些鏡頭事實(shí)上會(huì)造成玩家明顯不適,降低游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)然如果你是個(gè)大膽的玩家,并且喜歡這種寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲,可以購(gòu)買(mǎi)這一款游戲體驗(yàn)一下,相信應(yīng)該會(huì)滿(mǎn)足你的重口味愛(ài)好,可以過(guò)把癮,如果你對(duì)血腥比較敏感的話,建議你謹(jǐn)慎考慮。

    而且一旦你決定購(gòu)買(mǎi)的話,我給出的建議就是,做好心理準(zhǔn)備,這款游戲有一定的上手難度,最好先打幾次和平模式練練手。

    以上評(píng)價(jià)也是站在普通游戲玩家角度進(jìn)行的客觀給出的,整體的體驗(yàn)過(guò)來(lái),我覺(jué)得這款游戲在實(shí)際體驗(yàn)中,較為模糊的主線任務(wù)提示對(duì)于劇情的體驗(yàn)來(lái)講反倒不是那么重要了,如果能夠進(jìn)一步開(kāi)發(fā)一些新的游戲模式、其他元素或者是更多的生物、道具,應(yīng)該可以進(jìn)一步提升玩家在游戲中的用戶(hù)體驗(yàn)。

    希望能夠?qū)υ谟^望這款游戲或者有意向購(gòu)買(mǎi)這款游戲的玩家提供一些建議。

    Steam鏈接:Steam游戲 《森林》(The Forest)

本文編輯:陳虹宇

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