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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

性能/技術(shù)全面剖析:中低端顯卡怎么選

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月27日 NVIDIA面向中低端市場(chǎng)發(fā)布40nm工藝且支持DirectX 10.1的GT220之后,沉寂已久的中低端顯卡市場(chǎng)開(kāi)始熱鬧起來(lái)。NVIDIA這邊要大力推廣新品,而AMD這邊也不會(huì)讓NVIDIA一個(gè)人表演,給各大廠(chǎng)商都提供了很好的支持,以避免被NVIDIA的新品搶了風(fēng)頭。

    從目前中低端市場(chǎng)的產(chǎn)品格局來(lái)看,N系產(chǎn)品主要是GT220與9500GT,A系產(chǎn)品則主要是HD4670與HD4650。這幾款產(chǎn)品都是目前500元價(jià)位以?xún)?nèi)的熱門(mén)產(chǎn)品,HD6470對(duì)陣GT220,而HD4650對(duì)陣9500GT,從市場(chǎng)端來(lái)說(shuō)幾乎不分勝負(fù)。HD4650以及HD4670雖然已經(jīng)是一年前的產(chǎn)品,但寶刀未老市場(chǎng)表現(xiàn)依舊良好;GT220憑著全新發(fā)布的熱勁未過(guò),再加上加入了一系列的新功能表現(xiàn)也不亞于HD4670;就只有9500GT相對(duì)靦腆,但這款產(chǎn)品卻是中低端市場(chǎng)出貨的主力悍將,經(jīng)銷(xiāo)商都愿意用這款產(chǎn)品來(lái)賺錢(qián)。

    有競(jìng)爭(zhēng)自然是好事,但對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō)選購(gòu)產(chǎn)品卻比較犯難,比如499元價(jià)位到底該選HD4670還是GT220呢?同理399元價(jià)位的HD4650與9500GT也一樣。而客戶(hù)犯難的時(shí)候商家是最有話(huà)語(yǔ)權(quán)的,怎么說(shuō)都有理,這樣就可能導(dǎo)致中了商家的陷阱,買(mǎi)到了并不超值的產(chǎn)品。

    今天我們本文的目的就是通過(guò)技術(shù)以及性能這兩方面來(lái)詳細(xì)的分析一下目前中低端市場(chǎng)顯卡的選購(gòu),希望大家在最近裝機(jī)的時(shí)候可以做一下參考,盡量避免買(mǎi)到高價(jià)產(chǎn)品。

    業(yè)內(nèi)有句話(huà)叫做做顯卡就是玩顯存,這句話(huà)雖然很主觀(guān)但也不無(wú)道理,GPU在顯卡上是固定成本,廠(chǎng)商沒(méi)有辦法玩什么花樣,能超超頻賣(mài)上幾十塊錢(qián)的高價(jià)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。而且,在我們今天討論的這些中低端產(chǎn)品來(lái)說(shuō),超頻的意義其實(shí)并不大。而顯存就不一樣了,只要位寬滿(mǎn)足,搭配多大的顯存完全由廠(chǎng)商控制,比如GT220既可以搭配1GB的顯存,也可以搭配256M的顯存。

    其實(shí),顯存的容量對(duì)于整個(gè)顯卡的成本來(lái)說(shuō)并不占很大的比例,512MB顯存和1GB顯存成本其實(shí)差不了幾個(gè)錢(qián),但顯卡廠(chǎng)商卻可以加很高的價(jià)格來(lái)賣(mài),不明白的消費(fèi)者認(rèn)為顯存翻了一倍,價(jià)錢(qián)才加了幾十或者一百元很超值;明白的消費(fèi)者雖然知道顯存容量差距并不會(huì)帶來(lái)太大的成本以及性能差距,但所有廠(chǎng)商都這么玩也就沒(méi)有辦法了。這就是目前很多顯卡廠(chǎng)商愿意做大容量顯存產(chǎn)品的一個(gè)主要原因。

    但目前中低端產(chǎn)品的顯存搭配卻非?;靵y,下到128MB,上到1GB甚至2GB都有,產(chǎn)品的價(jià)格也如同顯存搭配一樣混亂。不過(guò)我們還是從混亂中找到了一些大概的市場(chǎng)規(guī)律,512MB的HD4670以及GT220零售價(jià)格基本為499元,256MB的HD4650以及9500GT基本零售價(jià)格都在399元左右,這一百元的價(jià)差中就可能包含其他很多因素引起的價(jià)格變動(dòng),比如頻率、做工用料、質(zhì)保服務(wù)等等都有可能。

    由于399的HD4650&9500GT以及499的HD4670>220這兩個(gè)價(jià)位段的產(chǎn)品比較具有代表性,所以我們今天就依照這這兩個(gè)價(jià)位的產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)測(cè),看看目前中低端顯卡買(mǎi)誰(shuí)更加合適。

    首先我們從技術(shù)方面來(lái)對(duì)幾款產(chǎn)品進(jìn)行分析,這也是目前很多奸商忽悠消費(fèi)者的一大方法。下面我們分別對(duì)這四款產(chǎn)品的規(guī)格以及支持的技術(shù)進(jìn)行介紹,讓消費(fèi)者做到心中有數(shù)。

● NVIDIA 9500GT

    9500GT所采用的核心是G96,55nm制程工藝,核心內(nèi)集成32個(gè)流處理器。實(shí)際上這款產(chǎn)品規(guī)格和早年的8600GT很相似,但采用了新工藝,并且在高清硬件解碼方面加入了雙流解碼的功能。該顯卡只能支持到DX10,硬件方面支持PhysX物理加速以及CUDA通用計(jì)算。

    9500GT于2008年7月發(fā)布,對(duì)于現(xiàn)在來(lái)說(shuō)已經(jīng)是一年半以前的產(chǎn)品了。別忘了這其實(shí)是8600GT的馬甲版,8600GT是2007年4月份的產(chǎn)品,從8600GT進(jìn)化到9500GT硬件上僅僅是工藝升級(jí)而已,可以看出這款產(chǎn)品確實(shí)顯老態(tài)了。

● NVIDIA GT220

    和9500GT大不一樣,GT220是本月月初剛剛發(fā)布的一款新品,GT220采用目前非常先進(jìn)的40nm工藝,支持DirectX 10.1、PhysX物理加速以及CUDA通用計(jì)算,同時(shí)在高清功能方面也很強(qiáng)大,支持全高清硬解碼,并且顯卡內(nèi)集成了音頻單元,核心擁有48個(gè)CUDA處理單元。

    其實(shí)僅僅從技術(shù)上來(lái)看,NVIDIA這個(gè)月發(fā)布的GT210/220以及GT240是NVIDIA所有產(chǎn)品線(xiàn)中擁有技術(shù)最多的產(chǎn)品,除了這幾款產(chǎn)品之外,NVIDIA目前還沒(méi)有其他采用40nm工藝、支持DirectX 10.1并集成音頻解碼單元的產(chǎn)品。

● HD4650與HD4670

    HD4650與HD4670都是采用55nm工藝的RV730核心,兩款產(chǎn)品僅僅是頻率和顯存的搭配上有所差別,所以我們將這兩款產(chǎn)品放在一起介紹。RV730核心擁有320個(gè)流處理器,不過(guò)這里的320個(gè)并不能和NVIDIA的32個(gè)或者48個(gè)來(lái)相比,因?yàn)锳TI對(duì)統(tǒng)一渲染架構(gòu)的設(shè)計(jì)和NVIDIA不一樣,采用的是4D+1D的設(shè)計(jì)方式。

    HD4650與HD4670雙雙都支持DirectX 10.1,高清解碼方面一直是A卡的強(qiáng)項(xiàng),可以支持H.264和VC-1格式的全硬解碼,并且在顯卡內(nèi)集成了音頻解碼單元,和NVIDIA GT220相比,AMD在PhysX加速以及通用計(jì)算方面沒(méi)有什么建樹(shù)。

    其實(shí)綜合來(lái)看,在技術(shù)規(guī)格這方面,除了9500GT之外,其余三款產(chǎn)品都差不多,如果一定要算上PhysX和CUDA的話(huà),那么GT220比較領(lǐng)先,但對(duì)于中低端顯卡來(lái)說(shuō)實(shí)用性不高。那么在499元和399元價(jià)位中,具體哪一款產(chǎn)品更加超值,我們就只能看性能了。

    本次測(cè)試依然分3DMark基準(zhǔn)測(cè)試以及實(shí)際游戲性能測(cè)試兩大部分,由于本次測(cè)試的都是中低端顯卡,畫(huà)質(zhì)設(shè)置太高顯卡根本跑不動(dòng),測(cè)試就失去了意義。所以我們本次游戲測(cè)試均在1280×720(720P)分辨率下完成,能開(kāi)AA的游戲都開(kāi)啟4xAA,其余設(shè)置均為最高或者高品質(zhì)。

    為了讓測(cè)試更加公正,本次我們既不測(cè)DX 10.1游戲(Farcry 2雖然有DX10.1技術(shù),但根據(jù)我們多次的測(cè)試和DX10.1在效能上幾乎沒(méi)有差距)也不測(cè)試PhysX游戲,真正比拼在傳統(tǒng)游戲中的性能表現(xiàn)。同時(shí)中低端顯卡玩特別大的游戲也不太現(xiàn)實(shí),沒(méi)有太大的測(cè)試必要。在3DMark Vantage基準(zhǔn)性能測(cè)試中,我們也關(guān)閉PhysX物理加速功能。

● 3DMark Vantage基準(zhǔn)性能測(cè)試

● DirectX 9熱門(mén)游戲測(cè)試:《街霸IV》

● DirectX 9熱門(mén)游戲測(cè)試:《使命召喚5》

● DirectX 10熱門(mén)游戲測(cè)試:《生化危機(jī)5》

● DirectX 10熱門(mén)游戲測(cè)試:《沖突世界》

● DirectX 10熱門(mén)游戲測(cè)試:《孤島驚魂2》

    從測(cè)試的結(jié)果來(lái)看,除了最后由兩個(gè)游戲之外,其余4款游戲中GT220和9500GT雙雙不敵HD4650與HD4670,甚至連1GB顯存的GT220都敗在了256MB顯存的HD4650腳下,A卡表現(xiàn)出了很強(qiáng)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。9500GT自然不用說(shuō),架構(gòu)的老舊再加上低規(guī)格自然只有墊底的份,不過(guò)憑借著頻率的優(yōu)勢(shì)和GT220差距還并不大。即使是最后兩款游戲也可以非常明顯的看出N系顯卡與A系同價(jià)位顯卡在性能上的差距。

    看到這里,文章一開(kāi)篇所說(shuō)的問(wèn)題已經(jīng)迎刃而解了,顯然在中低端市場(chǎng)的幾款產(chǎn)品中,HD4650或者HD4670才是更加明智的選擇,NVIDIA用了多年的馬甲策略雖然在GT220這一款顯卡上結(jié)束了,但執(zhí)行效率上來(lái)看似乎還不如上一代產(chǎn)品,連256MB的HD4650都能輕松的將其擊敗。雖然頻率上有一些差異,但我們本次評(píng)測(cè)采用了1GB的GT220顯卡,而HD4650的顯存容量才256M,且是一年前的產(chǎn)品,GT220的表現(xiàn)實(shí)在不令人樂(lè)觀(guān)。

    說(shuō)實(shí)話(huà),筆者在進(jìn)行本次測(cè)試之前也沒(méi)有料到GT220以及9500GT會(huì)落后于HD4650/4670,至少?zèng)]有料到會(huì)落后的如此嚴(yán)重,并且GT220以及HD4670我們都完全采用了NVIDIA和AMD官方提供的公版參考頻率。

唯公版

    從全局來(lái)看,NVIDIA的產(chǎn)品現(xiàn)在不僅僅是中低端表現(xiàn)不容樂(lè)觀(guān),中端甚至高端都非常令人著急。AMD HD5000系列顯卡大軍壓境,帶著舉世矚目的DirectX 11技術(shù),在DX11游戲中表現(xiàn)非常好。即使在DX10游戲中,HD5000系列產(chǎn)品也有非常好的表現(xiàn),幾乎完勝同價(jià)位的顯卡。旗艦級(jí)市場(chǎng),GT295的王者地位已經(jīng)被AMD剛剛發(fā)布的HD5970取代,NVIDIA全線(xiàn)產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)了“有心殺賊,無(wú)力回天”的局勢(shì),只能通過(guò)各種渠道大勢(shì)宣傳其獨(dú)有的PhysX加速以及CUDA加速等技術(shù)。

    當(dāng)然,NVIDIA也正在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備著其下一代產(chǎn)品Fermi,根據(jù)目前我們所得到的消息來(lái)看,F(xiàn)ermi還是非常值得期待的產(chǎn)品,如果沒(méi)有什么意外明年2、3月份就應(yīng)該可以買(mǎi)到。不過(guò)首批上市的肯定是高端或者千元級(jí)產(chǎn)品,中低端用戶(hù)在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間之內(nèi)選擇A卡都應(yīng)該不會(huì)后悔?!?

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