傳統(tǒng)圖像末日將臨:真3D視覺應(yīng)用前瞻
泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月3日 顯卡的發(fā)展經(jīng)過了純文本時(shí)代、2D時(shí)代以及到了今天的3D時(shí)代,從圖形渲染畫質(zhì)上來講,已經(jīng)很難再有很大的提升空間,在如今的游戲中,我們可以看到非常逼真的3D游戲模型、非常炫目的光影特效以及抗鋸齒效果等等。但是,這一切僅僅是計(jì)算機(jī)圖形的渲染進(jìn)入了3D時(shí)代,在視覺上,我們?nèi)匀粵]有獲得非常豪華的3D效果,比如當(dāng)游戲中的怪獸拿著斧頭朝你砍來的時(shí)候,你并不會(huì)下意識(shí)地躲閃。
相信各位一定看過3D電影,在3D電影場(chǎng)景中,迎面開過來的火車仿佛就要從屏幕上沖出來撞到自己一樣,這樣的效果對(duì)于人們來說,是非常具有吸引力的。在3D游戲中,這種身臨其境的游戲體驗(yàn)更是游戲玩家所追求的極致。之前,有一些廠商通過對(duì)顯示器進(jìn)行特殊的設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)了3D效果,但從實(shí)際的效果來看,表現(xiàn)都非常一般,給人的第一感覺就是重影非常嚴(yán)重。
去年全球視覺計(jì)算領(lǐng)袖NVIDIA推出了3D Vision,號(hào)稱可以掀起真3D視覺的革命。3D Vision技術(shù)的原理很簡(jiǎn)單,就是讓圖像輸出設(shè)備每一幀畫面輸出具有一定位移的兩幀畫面,然后戴上NVIDIA特制的3D立體幻境,通過快速遮光技術(shù)讓圖像看起來就像一幀具有景深的圖像。關(guān)于這一點(diǎn)我們?cè)谥暗奈恼轮幸呀?jīng)做過了詳細(xì)的介紹,相信部分網(wǎng)友也有過試用,效果確實(shí)不錯(cuò)。
前段時(shí)間NVIDIA在北京辦公室召開了一個(gè)關(guān)于3D Vision技術(shù)及未來發(fā)展的會(huì)議,令筆者印象非常深刻,會(huì)議上不僅僅介紹了3D Vision的現(xiàn)狀,最重要的是對(duì)未來的發(fā)展乃至對(duì)整個(gè)行業(yè)的影響做了一些前瞻性的介紹。并談到了未來真3D視覺對(duì)在人們?nèi)粘I钪械膽?yīng)用、3D視覺的重要性以及其他業(yè)界合作伙伴對(duì)真3D視覺的態(tài)度等等。
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