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HD5000能用多久?NV3代馬甲帶來的啟示

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月13日 記得在07年10月29日,完美支持DX10、工藝更加成熟的G92核心首款產品GeForce 8800GT正式發(fā)布。直至今天,G92核心的歷史使命仍然繼續(xù)著,支撐著NVIDIA中端一系列的主流產品線。不得不承認,G92這一代的圖形核心發(fā)展是相當完美和成功的。

NV保守策略致全面啞火 HD5000發(fā)熱發(fā)亮

  只是到了后期即今年的下半年在AMD一系列40nm與DX11系列產品全面部署后,由于NVIDIA產品線更新的進度緩慢,只能通過流處理器變更劃分或是工藝升級而衍生出更多的“馬甲”型號的手段應對ATI方面的產品攻勢,而新品方面也只能拿出中低端的GeForce GT240/220和210核心來試探40nm工藝的可行性,將DX10.1、整合HDMI聲卡這些已經過時的技術作為賣點來宣傳。讓不少用戶已經產生毫無新鮮感、無升級欲望等不利因素。

  萬眾期待的GT300則因為核心太大、40nm工藝不夠純熟的原因,傳聞中良率不足2%,明年第一季度才有可能發(fā)布。NVIDIA一貫保守沉穩(wěn)的策略,曾經走過王朝盛世的G92核心也已經遇到瓶頸,極需全新規(guī)格的產品補充和刺激現(xiàn)有的產品線。

  而ATI方面,隨著Radeon HD5970的發(fā)布后,也意味著ATI全線的產品獲得了階段性的勝利,在每個價格段級別的產品無論性能以及價格均超越了對手的產品。而Radeon HD5000系列的產品由于技術以及工藝的成熟、成本控制相當理想,可以說是前途無限,因此我們有理由相信首款完整支持DX11的Radeon HD5000系列將會像G92一樣大紅大紫地熱賣兩年。

●HD5800系列玩轉高端 有望成千元霸主

  相比起Radeon HD4800系列,這次定位高端的Radeon HD5800系列產品在產品的劃分上更為明確。Radeon HD4800中的HD4850與4870同樣是配置800個流處理器,只是通過核心與顯存規(guī)格配置對產品定位進行進一步的劃分,而Radeon HD5850、5870以及與往下以及的HD5700系列流處理器均有著明確的細分,讓產品定位更為明確之余也讓產品線布局更為合理全面。

  Radeon HD5800系列產品目前市場上銷售的產品仍然采用公版方案出貨,由于RV870核心的產能仍然未如理想,產品核心成本以及單卡的零售價也將仍然維持現(xiàn)在的狀況一段時間,而非公版的方案也估計會在明年第一季度才會量產,記得去年6月Radeon HD4800系列發(fā)布,也要到9月份才有非公版產品量產。

  價格方面,由于目前的Radeon HD5800產品線相比起GT200已經有著一定優(yōu)勢,因此期待降價的玩家估計要等到明年第一季度NVIDIA Fermi的到來以及Radeon HD5800系列非公版產品量產才會出現(xiàn)松動,屆時估計Radeon HD5850/5870/5970等均會有數(shù)百元的降價空間,其中Radeon HD5850有可能成為千元以上或附近級別最具性價比的中高端產品。

●HD5700系列成本優(yōu)勢 NV中端最大隱憂

  RadeonHD5700系列和上代ATI上代旗艦核心RV770一樣擁有800個流處理單元,但因為使用新40nm工藝和僅配備128bit顯存位寬(顯存控制器部分會占用相當數(shù)量的晶體管)的緣故,RadeonHD5700系列的核心面積大幅度縮小至178平方毫米,這個數(shù)字僅比55nm工藝、320個流處理器單元的RV730(RadeonHD4600系列)大30平方毫米左右,可見40nm工藝實在在制造成本上又大跨了一步。

首款報價799元 非公版1GB HD5750

  另外值得一提的是,Radeon HD5700系列所采用的RV840核心實際與RV740核心采用pin2pin設計,因此品牌廠商均可直接利用之前RV740即Radeon HD4750/4770所采用的非公版設計方案,這也是我們在Radeon HD5700系列發(fā)布不久后即可看到Radeon HD5750非公版方案的原因所在。

首款千元以下非公版HD5770也將出貨

  Radeon HD5770/5750的未來可以說是前途無限,以HD5770為例其1199元僅僅是它的上市價,和Radeon HD4870、GeGorce GTX260+等高端卡2000元以上的上市價相差甚遠,加上其核心成本要比RV770和GT200低得多,所以價格下潛空間是Radeon HD4870和GeForce GTX260+不能比擬的,根據(jù)部分廠商的信息反饋,非公版的Radeon HD5770產品也基本準備就緒,定位肯定在千元以內,相信在未來的兩年,Radeon HD5000將可很好地控制599~999元中端市場。

  反觀對手NVIDIA方面,在GeForce GTS250與GeForce GTX260+間實際存在一個相當大的空檔,并沒有產品可通過成本價格彌補應對Radeon HD5770帶來的沖擊。因此,Radeon HD5770在目前千元級市場是最具競爭力的產品,而若產品日后進入千元以下,那將成為NVIDIA最擔憂的問題。

●低端Redwood明年Q1發(fā)布 全面普及DX11

  到明年的第一季度,ATI還會針對中低端市場,進一步擴充Radeon HD5000的產品線,將會帶來兩款新的圖形處理器和三款新顯卡。其中面向主流市場推出的是Redwood XT,將會取代當前Radeon HD4750和HD4670的市場地位,第二款Redwood產品被稱為PRO,這個名字相當簡單。這款產品將會取代Radeon HD4650。

  Redwood很有可能會取名為Radeon HD56x0系列。另外在入門市場我們將會迎來Cedar,同樣也是一款基于40nm工藝的DirectX 11顯卡,這款產品將會接Radeon HD4350/4550的班。Cedar將很有可能被命名為Radeon HD55x0/53x0,當然這主要取決于AMD的市場決策。

  規(guī)格方面,Radeon HD5670目前已經可以確認大概的規(guī)格,配備400個流處理器、16個ROP單元、1GB/128bit GDDR5顯存、核心顯存頻率分別為775/4000MHz。

  產品的上市價錢估計將會在599元以下,而將來的產品與價格定位將會和目前對應的HD4000系列產品相仿,讓中低端的產品也全面能夠享受到DX11帶來的快感。

●HD5000全面推動DX11 將近代最保值產品

  按照NVIDIA的產品研發(fā)流程,一款產品從最初評估到體系架構設計和選擇,再到模擬驗證、物理設計、測試直到最后的量產,大概需要18-36個月的時間。AMD大致上也是這么多。所以我們在市面上看到NV和AMD兩款定位類似產品的互毆,實際上是雙方在兩年前甚至更早的時間中定下規(guī)格的比拼。雙方都互相猜忌對方可能的出招套路,然后在自己的產品規(guī)劃中制定相應的對策,力圖在2年后的較量中打敗對手。這是一場看不見的暗戰(zhàn),比起比武打擂臺,更像是兩個武功高手互拼內功。

  06年ATI在R600失利后,迅速調整核心發(fā)展策略,在之前兩代的RV670及RV770上積累了充分的小核心策略經驗,因此在09年這一代采用40nm工藝的RV870對于ATI來說可以說是駕輕就熟,而NV則是受保守策略所累,高端大核心的方向新一代的產品上為NV帶來了相當大的困擾,等到Fermi的正式發(fā)布,也實在很難保證核心的良品率,所以我們可以保守預估ATI的Radeon HD5000系列產品可以大紅大紫地熱賣兩年,而且缺乏對手的競爭,HD5000或許成為近代最保值的產品。

  ATI這一代的Radeon HD5000系列產品為用戶帶來的已經不僅僅是性能的快感體驗,而是讓用戶與玩家在各方面均能體現(xiàn)到產品的優(yōu)勢所在,產品線全面支持DX11的DirectCompute 11、Tessellation等技術、價值千元的次世代音頻源碼輸出、改進的高清硬解碼、極速的H.264視頻轉碼、高效率高倍AA、完美各向異性過濾、超低發(fā)熱、超高性能功耗等,還有使用的Eyefinity多屏輸出方案讓玩家有了更大的視覺享受,讓多屏的應用發(fā)揮得淋漓盡致,滿足不同類型行業(yè)、用戶的應用需求。

  Radeon HD5000系列產品成為了推動DX11游戲應用的先行者,DX11毫無疑問已是大勢所趨,游戲開發(fā)者對于DX11的熱情遠超以往任何一個版本,原因就是DX11能夠大幅改善游戲運行效率,而且開發(fā)難度也不高,因此我們到目前為止已經有多款支持DX11的游戲已經正式上市,而在明年的Q1更是有不少讓人期待的游戲大作發(fā)布,為玩家?guī)砀鎸嵉挠螒蝮w驗與享受。■<

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