i7都帶不動(dòng)!DX11時(shí)代顯卡該如何配CPU
泡泡網(wǎng)CPU頻道12月16日 很多電腦愛(ài)好者都知道,CrossFireX和SLI多卡系統(tǒng)可帶來(lái)更為強(qiáng)大的3D性能,但需要什么樣的CPU與這樣的圖形子系統(tǒng)相匹配,卻始終困擾著游戲發(fā)燒友們,也一度成為眾多硬件的焦點(diǎn)話題,尤其是當(dāng)AMD和NVIDIA發(fā)布了優(yōu)異顯卡的時(shí)候。
之前在我們測(cè)試HD5970交火和HD5870三路交火的時(shí)候就發(fā)現(xiàn),目前最強(qiáng)的CPU——默認(rèn)3.33GHz的Core i7 975已經(jīng)成為瓶頸,限制了多卡的性能發(fā)揮。很多網(wǎng)友在評(píng)論的也反映,如此強(qiáng)大的多核CPU其性能甚至還不如很多玩家超頻后的雙核CPU。
今天,我們就選擇了目前世界上最快的單芯片顯卡——ATI Radeon HD 5870,包括雙顯卡的CrossFireX配置,以及目前超頻性能較為優(yōu)異的三款CPU,在這三個(gè)平臺(tái)上進(jìn)行兩項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試以及16項(xiàng)游戲測(cè)試,并在兩個(gè)分辨率下進(jìn)行。雖然工作量巨大,但我們認(rèn)為這非常值得。
● 測(cè)試平臺(tái):
CPU:Intel Core 2 Duo E8400
Intel Core i7-920
AMD Phenom X4 965
主板:DFI LANParty DK X48-T2RS(Intel X48)
ASUS P6T Deluxe(Intel X58)
Gigabyte GA-MA790GP-DS4H(AMD 790GX)
散熱器:Thermalright IFX-14
內(nèi)存:Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D
OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel PC12800 3*2GB
顯卡:HIS Radeon HD 5870 1024 MB 850/4800 MHz
硬盤(pán):Western Digital VelociRaptor 300GB(系統(tǒng)盤(pán))
Western Digital Caviar Green WD10EADS 1TB(從盤(pán))
光驅(qū):Samsung SH-S183L
機(jī)箱:Antec A1200
電源:Zalman ZM1000-HP
同時(shí),我們有對(duì)這三套平臺(tái)分別進(jìn)行了不同程度的超頻,其中,Core i7-920超頻到了3.4GHz和4.1GHz。
為了測(cè)試結(jié)果更具有可對(duì)比性,Core 2 Duo E8400和AMD Phenon X4 965也超頻到了3.4GHz和4.1GHz
測(cè)試方法:
我們將分別在1280*1024以及1920*1200兩個(gè)分辨率下進(jìn)行測(cè)試,雖然1280*1024這個(gè)分辨率較低,但其更能體現(xiàn)出對(duì)CPU的依賴,尤其是在CrossFire系統(tǒng)中。所有的游戲測(cè)試均采用最高的畫(huà)質(zhì),并且HQ+ AF16x+AA4/8x,垂直同步為關(guān)閉。
測(cè)試軟件:
3DMark 2006
3DMark Vantage
Unigine Heaven Demo
World in Conflict
Crysis
Unreal Tournament 3
Lost Planet: Colonies
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Far Cry 2
Call of Duty 5: World at War
Left 4 Dead
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Stormrise
Tom Clancy’s H.A.W.X.
Call of Juarez: Bound in Blood
Wolfenstein
Resident Evil 5
在以下的圖片中,橘紅色表示Core 2平臺(tái),綠色表示Phenom X4平臺(tái),藍(lán)色表示Core i7平臺(tái)
● 3DMark 06
在3DMark 06中,HD 5870對(duì)CPU的依賴較為明顯,Core i7的表現(xiàn)是相當(dāng)不錯(cuò)的,3.4GHz的時(shí)候已經(jīng)可以達(dá)到Phenom X4 4.1GHz的水平了,而Core 2雖然已經(jīng)3歲了,但適當(dāng)?shù)某l依使其舊還是有不錯(cuò)的競(jìng)爭(zhēng)力的。
● 3DMark Vantage
在3DMark Vantage中對(duì)CPU的依賴就不像06中那么明顯,不過(guò)Core i7依舊取得了領(lǐng)先,當(dāng)然這有很大一部分是由于CPU TEST子項(xiàng)目得分較高所致。
● Unigine Heaven Demo
可以看到,這個(gè)DX11理論性能測(cè)試軟件完全以來(lái)顯卡性能,CPU幾乎不會(huì)對(duì)成績(jī)產(chǎn)生任何影響,相信這是刻意弱化CPU的結(jié)果。
● World in Conflict
對(duì)于一款RTS游戲來(lái)說(shuō),CPU相對(duì)更重要一些,Core i7全面領(lǐng)先于其它兩款平臺(tái)。同時(shí)我們也看到,這款游戲?qū)PU的核心數(shù)量要求并不高,雙核的Core 2要強(qiáng)于4核心的Phenom X4。另外,雙卡系統(tǒng)比單卡系統(tǒng)更依賴于CPU一些,尤其是在低分辨率下。
● Crysis
不難看出,Core i7依舊是非常好的的游戲平臺(tái)。同時(shí),在雙卡系統(tǒng)中,AMD Phenom X4的表現(xiàn)不如Core 2。
● Unreal Tournament 3
在《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》中,Intel Core 2依舊最高,而AMD Phenom X4則擊敗了Core 2,這在雙卡系統(tǒng)中差距更大,但在高分辨率下,差距就不那么明顯了。
● Lost Planet: Colonies
《失落的星球:殖民地》的測(cè)試結(jié)果與虛幻競(jìng)技場(chǎng)3基本相同。
● STALKER: Clear Sky
在《潛行者:晴空》中,CPU不會(huì)對(duì)測(cè)試結(jié)果產(chǎn)生任何的影響。即便是CrossFire雙卡系統(tǒng)在低分辨率下。
Far Cry 2
可以看到,單卡HD 5870幾乎不需要太快的處理器。而在雙卡系統(tǒng)中,CPU的差異才逐漸體現(xiàn)出來(lái),但隨著畫(huà)質(zhì)的提升,差距會(huì)有所減小。
● Call of Duty 5: World at War
在單卡HD5870系統(tǒng)中,Core i7依舊最強(qiáng),而Phenom X4也領(lǐng)先于Core2,但隨著分辨率的提升,差距逐步縮小,而在雙卡HD5870系統(tǒng)中,差距相對(duì)于單卡有所加大。
即便如此,我們也看到即便是最慢的Core 2平臺(tái),其幀數(shù)也在80以上,完全可以應(yīng)付《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲。
● Left 4 Dead
《Left 4 Dead》同樣是一款對(duì)主機(jī)性能要求不高的游戲,但我們也看到,Core i7依舊是最強(qiáng)的游戲平臺(tái),而Core 2卻領(lǐng)先于AMD Phenom X4。
● Warhammer 40000: Dawn of War II
這又是一款RTS游戲,但我們發(fā)現(xiàn),這款游戲并不支持AMD CrossFireX多卡系統(tǒng),甚至雙卡HD5870在平均幀數(shù)上的表現(xiàn)還略低于單卡系統(tǒng)。雖然Core i7依舊最強(qiáng),但與Core 2平臺(tái)的差距并不十分明顯,而AMD Phenom X4平臺(tái)的表現(xiàn)則有些令人失望。
● BattleForge
在單卡系統(tǒng)中,CPU幾乎不會(huì)產(chǎn)生任何的影響,而在雙卡系統(tǒng)中,才體現(xiàn)出平臺(tái)間的差距,但這僅限于在低分辨率下。在高分辨率和高畫(huà)質(zhì)下同樣沒(méi)有差別。
● Stormrise
《Stormrise》的測(cè)試結(jié)果與《BattleForge》幾乎相同。
● Tom Clancy''s HAWX
在《鷹擊長(zhǎng)空》中,單卡HD5870依舊不需要十分先進(jìn)的CPU,Core 2只是在2.7GHz的時(shí)候落后于他人,但當(dāng)超頻到3.4GHz時(shí)已經(jīng)不會(huì)對(duì)當(dāng)今性能最強(qiáng)的單芯顯卡產(chǎn)生影響。但到了雙卡系統(tǒng)中,超頻到4.1GHz的Core 2僅和2.7GHz的Phenom X4相當(dāng),而超頻到4.1GHz的Phenom X4卻和2.7GHz的Core i7相當(dāng)。
● Call of Juarez: Bound in Blood
這依舊不是一個(gè)對(duì)CPU依賴很高的游戲,單卡系統(tǒng)中,幾款平臺(tái)幾乎沒(méi)有差別,只是在雙卡系統(tǒng)的低分辨率下,CPU的性能優(yōu)勢(shì)才有所體現(xiàn)。
● Wolfenstein
在單卡系統(tǒng)中,2.7GHz的Core i7的表現(xiàn)甚至不如同頻的Core 2,有些令人大跌眼鏡,而超頻后卻有著出色的表現(xiàn)。但在雙卡系統(tǒng)中,則沒(méi)有出現(xiàn)這種現(xiàn)象,Core i7依舊是最強(qiáng)的游戲平臺(tái)。
● Resident Evil 5
超頻后的雙核Core 2完全可以應(yīng)付單卡HD5870,而即便是雙卡系統(tǒng),一顆默認(rèn)頻率的Core i7-920也足夠了。
● 功耗測(cè)試
我們?cè)?920*1200分辨率下,使用FurMark 1.7.0進(jìn)行顯卡滿載測(cè)試,這項(xiàng)測(cè)試需要占用大量的CPU和顯卡資源。
結(jié)果并不出以外,其中超頻到4.1GHz的Phenom X4平臺(tái)與Core i7平臺(tái)的功耗最高。
● 總結(jié):
首先我們看到,單卡HD5870并不十分依賴于CPU,將兩年前的雙核處理器進(jìn)行一定的超頻,也足以應(yīng)付當(dāng)今性能最強(qiáng)的單芯顯卡。在高分辨率和高畫(huà)質(zhì)下,即便是不超頻也不會(huì)有太大的差別。唯一的兩個(gè)例外是《Left 4 Dead》和《Warhammer 40000: Dawn of War II》,前者并不是一款對(duì)配置要求很高的游戲,而后者恰恰相反,對(duì)處理器的核心數(shù)量有一定的要求。
而雙卡CrossFire系統(tǒng)則對(duì)CPU的依賴要稍大一些,當(dāng)然這和特定游戲以及分辨率與畫(huà)質(zhì)設(shè)置有關(guān),在1920*1200分辨率下,打開(kāi)16*AF+8*AA,默認(rèn)頻率的Core i7-920則顯得有些不夠,這在《STALKER: Clear Sky》,《Far Cry 2》,《BattleForge》以及《Tom Clancy''s HAWX》中有所體現(xiàn)。
同時(shí)我們也看到,在絕大多數(shù)測(cè)試中,四核心處理器相對(duì)于雙核心處理器還是有一定的差距的,尤其是在多卡系統(tǒng)中,這一點(diǎn)在《Unreal Tournament 3》,《Call of Duty 5: World at War》以及《Call of Juarez: Bound in Blood》中尤為明顯。
雖然我們的測(cè)試并不十分全面,這些數(shù)字也僅做參考,但我們希望這次的測(cè)試結(jié)果能幫助您確定在單卡及雙卡HD5870系統(tǒng)應(yīng)該選擇一個(gè)什么樣的處理器?!?
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