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i7都帶不動!DX11時代顯卡該如何配CPU

    泡泡網(wǎng)CPU頻道12月16日 很多電腦愛好者都知道,CrossFireX和SLI多卡系統(tǒng)可帶來更為強大的3D性能,但需要什么樣的CPU與這樣的圖形子系統(tǒng)相匹配,卻始終困擾著游戲發(fā)燒友們,也一度成為眾多硬件的焦點話題,尤其是當(dāng)AMD和NVIDIA發(fā)布了優(yōu)異顯卡的時候。

    之前在我們測試HD5970交火和HD5870三路交火的時候就發(fā)現(xiàn),目前最強的CPU——默認(rèn)3.33GHz的Core i7 975已經(jīng)成為瓶頸,限制了多卡的性能發(fā)揮。很多網(wǎng)友在評論的也反映,如此強大的多核CPU其性能甚至還不如很多玩家超頻后的雙核CPU。

    今天,我們就選擇了目前世界上最快的單芯片顯卡——ATI Radeon HD 5870,包括雙顯卡的CrossFireX配置,以及目前超頻性能較為優(yōu)異的三款CPU,在這三個平臺上進行兩項基準(zhǔn)測試以及16項游戲測試,并在兩個分辨率下進行。雖然工作量巨大,但我們認(rèn)為這非常值得。

測試平臺:

CPU:Intel Core 2 Duo E8400
     Intel Core i7-920
     AMD Phenom X4 965
主板:DFI LANParty DK X48-T2RS(Intel X48)
      ASUS P6T Deluxe(Intel X58)
      Gigabyte GA-MA790GP-DS4H(AMD 790GX)
散熱器:Thermalright IFX-14
內(nèi)存:Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D
      OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel PC12800 3*2GB
顯卡:HIS Radeon HD 5870 1024 MB  850/4800 MHz
硬盤:Western Digital VelociRaptor 300GB(系統(tǒng)盤)
      Western Digital Caviar Green WD10EADS 1TB(從盤)
光驅(qū):Samsung SH-S183L
機箱:Antec A1200
電源:Zalman ZM1000-HP

    同時,我們有對這三套平臺分別進行了不同程度的超頻,其中,Core i7-920超頻到了3.4GHz和4.1GHz。

  

  

  

    為了測試結(jié)果更具有可對比性,Core 2 Duo E8400和AMD Phenon X4 965也超頻到了3.4GHz和4.1GHz

  

測試方法:

    我們將分別在1280*1024以及1920*1200兩個分辨率下進行測試,雖然1280*1024這個分辨率較低,但其更能體現(xiàn)出對CPU的依賴,尤其是在CrossFire系統(tǒng)中。所有的游戲測試均采用最高的畫質(zhì),并且HQ+ AF16x+AA4/8x,垂直同步為關(guān)閉。

測試軟件:

3DMark 2006
3DMark Vantage
Unigine Heaven Demo
World in Conflict
Crysis
Unreal Tournament 3
Lost Planet: Colonies
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Far Cry 2
Call of Duty 5: World at War
Left 4 Dead
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Stormrise
Tom Clancy’s H.A.W.X.
Call of Juarez: Bound in Blood
Wolfenstein
Resident Evil 5

    在以下的圖片中,橘紅色表示Core 2平臺,綠色表示Phenom X4平臺,藍色表示Core i7平臺

● 3DMark 06

    在3DMark 06中,HD 5870對CPU的依賴較為明顯,Core i7的表現(xiàn)是相當(dāng)不錯的,3.4GHz的時候已經(jīng)可以達到Phenom X4 4.1GHz的水平了,而Core 2雖然已經(jīng)3歲了,但適當(dāng)?shù)某l依使其舊還是有不錯的競爭力的。

● 3DMark Vantage

    在3DMark Vantage中對CPU的依賴就不像06中那么明顯,不過Core i7依舊取得了領(lǐng)先,當(dāng)然這有很大一部分是由于CPU TEST子項目得分較高所致。

● Unigine Heaven Demo

    可以看到,這個DX11理論性能測試軟件完全以來顯卡性能,CPU幾乎不會對成績產(chǎn)生任何影響,相信這是刻意弱化CPU的結(jié)果。

● World in Conflict

    對于一款RTS游戲來說,CPU相對更重要一些,Core i7全面領(lǐng)先于其它兩款平臺。同時我們也看到,這款游戲?qū)PU的核心數(shù)量要求并不高,雙核的Core 2要強于4核心的Phenom X4。另外,雙卡系統(tǒng)比單卡系統(tǒng)更依賴于CPU一些,尤其是在低分辨率下。

● Crysis

    不難看出,Core i7依舊是非常好的的游戲平臺。同時,在雙卡系統(tǒng)中,AMD Phenom X4的表現(xiàn)不如Core 2。

● Unreal Tournament 3

    在《虛幻競技場3》中,Intel Core 2依舊最高,而AMD Phenom X4則擊敗了Core 2,這在雙卡系統(tǒng)中差距更大,但在高分辨率下,差距就不那么明顯了。

● Lost Planet: Colonies

   《失落的星球:殖民地》的測試結(jié)果與虛幻競技場3基本相同。

● STALKER: Clear Sky

    在《潛行者:晴空》中,CPU不會對測試結(jié)果產(chǎn)生任何的影響。即便是CrossFire雙卡系統(tǒng)在低分辨率下。

Far Cry 2

    可以看到,單卡HD 5870幾乎不需要太快的處理器。而在雙卡系統(tǒng)中,CPU的差異才逐漸體現(xiàn)出來,但隨著畫質(zhì)的提升,差距會有所減小。

● Call of Duty 5: World at War

    在單卡HD5870系統(tǒng)中,Core i7依舊最強,而Phenom X4也領(lǐng)先于Core2,但隨著分辨率的提升,差距逐步縮小,而在雙卡HD5870系統(tǒng)中,差距相對于單卡有所加大。

    即便如此,我們也看到即便是最慢的Core 2平臺,其幀數(shù)也在80以上,完全可以應(yīng)付《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》這款游戲。

● Left 4 Dead

    《Left 4 Dead》同樣是一款對主機性能要求不高的游戲,但我們也看到,Core i7依舊是最強的游戲平臺,而Core 2卻領(lǐng)先于AMD Phenom X4。

● Warhammer 40000: Dawn of War II

    這又是一款RTS游戲,但我們發(fā)現(xiàn),這款游戲并不支持AMD CrossFireX多卡系統(tǒng),甚至雙卡HD5870在平均幀數(shù)上的表現(xiàn)還略低于單卡系統(tǒng)。雖然Core i7依舊最強,但與Core 2平臺的差距并不十分明顯,而AMD Phenom X4平臺的表現(xiàn)則有些令人失望。

● BattleForge

    在單卡系統(tǒng)中,CPU幾乎不會產(chǎn)生任何的影響,而在雙卡系統(tǒng)中,才體現(xiàn)出平臺間的差距,但這僅限于在低分辨率下。在高分辨率和高畫質(zhì)下同樣沒有差別。

● Stormrise

    《Stormrise》的測試結(jié)果與《BattleForge》幾乎相同。

● Tom Clancy''s HAWX

    在《鷹擊長空》中,單卡HD5870依舊不需要十分先進的CPU,Core 2只是在2.7GHz的時候落后于他人,但當(dāng)超頻到3.4GHz時已經(jīng)不會對當(dāng)今性能最強的單芯顯卡產(chǎn)生影響。但到了雙卡系統(tǒng)中,超頻到4.1GHz的Core 2僅和2.7GHz的Phenom X4相當(dāng),而超頻到4.1GHz的Phenom X4卻和2.7GHz的Core i7相當(dāng)。

● Call of Juarez: Bound in Blood

    這依舊不是一個對CPU依賴很高的游戲,單卡系統(tǒng)中,幾款平臺幾乎沒有差別,只是在雙卡系統(tǒng)的低分辨率下,CPU的性能優(yōu)勢才有所體現(xiàn)。

● Wolfenstein

    在單卡系統(tǒng)中,2.7GHz的Core i7的表現(xiàn)甚至不如同頻的Core 2,有些令人大跌眼鏡,而超頻后卻有著出色的表現(xiàn)。但在雙卡系統(tǒng)中,則沒有出現(xiàn)這種現(xiàn)象,Core i7依舊是最強的游戲平臺。

● Resident Evil 5

    超頻后的雙核Core 2完全可以應(yīng)付單卡HD5870,而即便是雙卡系統(tǒng),一顆默認(rèn)頻率的Core i7-920也足夠了。

● 功耗測試

    我們在1920*1200分辨率下,使用FurMark 1.7.0進行顯卡滿載測試,這項測試需要占用大量的CPU和顯卡資源。

    結(jié)果并不出以外,其中超頻到4.1GHz的Phenom X4平臺與Core i7平臺的功耗最高。

● 總結(jié):

    首先我們看到,單卡HD5870并不十分依賴于CPU,將兩年前的雙核處理器進行一定的超頻,也足以應(yīng)付當(dāng)今性能最強的單芯顯卡。在高分辨率和高畫質(zhì)下,即便是不超頻也不會有太大的差別。唯一的兩個例外是《Left 4 Dead》和《Warhammer 40000: Dawn of War II》,前者并不是一款對配置要求很高的游戲,而后者恰恰相反,對處理器的核心數(shù)量有一定的要求。

    而雙卡CrossFire系統(tǒng)則對CPU的依賴要稍大一些,當(dāng)然這和特定游戲以及分辨率與畫質(zhì)設(shè)置有關(guān),在1920*1200分辨率下,打開16*AF+8*AA,默認(rèn)頻率的Core i7-920則顯得有些不夠,這在《STALKER: Clear Sky》,《Far Cry 2》,《BattleForge》以及《Tom Clancy''s HAWX》中有所體現(xiàn)。

    同時我們也看到,在絕大多數(shù)測試中,四核心處理器相對于雙核心處理器還是有一定的差距的,尤其是在多卡系統(tǒng)中,這一點在《Unreal Tournament 3》,《Call of Duty 5: World at War》以及《Call of Juarez: Bound in Blood》中尤為明顯。

    雖然我們的測試并不十分全面,這些數(shù)字也僅做參考,但我們希望這次的測試結(jié)果能幫助您確定在單卡及雙卡HD5870系統(tǒng)應(yīng)該選擇一個什么樣的處理器。■<

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