分析稱音樂游戲營收將縮水 缺乏創(chuàng)新
泡泡網(wǎng)資訊頻道12月21日 據(jù)國外媒體報道,摩根證券分析師帕切特預(yù)計,由于市場趨于飽和,而且游戲缺乏創(chuàng)新,因此游戲產(chǎn)品的市場表現(xiàn)均不盡如人意。今年音樂視頻類游戲銷售額為7億美元,僅僅相當(dāng)于去年14億美元銷售額的一半。
分析稱音樂游戲營收將縮水 缺乏創(chuàng)新(圖片來自互聯(lián)網(wǎng))
市場調(diào)研機(jī)構(gòu)NPD表示,這些游戲的銷量均未達(dá)到預(yù)期。到目前為止,《甲殼蟲樂隊:搖滾樂團(tuán)》各種版本的銷量總共為80萬部,低于分析師預(yù)期的100萬部?!都⑿?》在發(fā)布后首月的銷量為50萬部,遠(yuǎn)低于《吉他英雄3》兩年前面市首月140萬部的銷量。
帶有hip-hop風(fēng)格的《DJ英雄》在10月份發(fā)布后前幾天的銷量僅為12.3萬部,Cowen & Co.的分析師也將這款游戲全年銷售量由原先的160萬部大幅下調(diào)至60萬部。
帕切特以《甲殼蟲樂隊:搖滾樂團(tuán)》令人失望的銷量來舉例說明。他說:“當(dāng)被我們認(rèn)為,沒有任何一款游戲的吸引力能夠超過《甲殼蟲樂隊:搖滾樂團(tuán)》。但由于已經(jīng)擁有了約2000萬玩家,因此新款游戲只售出80萬部?!?/P>
但是這并不意味著音樂游戲?qū)⒃跁一ㄒ滑F(xiàn)之后迅速消亡。沒有人能想到2008年音樂游戲能夠取得14億美元的營收額,但帕切特認(rèn)為,今年音樂游戲市場的發(fā)展將趨于平穩(wěn),年營收額也會穩(wěn)定在5億美元到6億美元。帕切特表示,這才是一個“健康有序”的市場。而且這個營收額并未計入游戲內(nèi)置音樂的銷售額?!?/P>
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