[視頻]《2012》視覺(jué)總監(jiān)談幕后的制作
泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月22日 當(dāng)前最火熱的災(zāi)難性大片《2012》已經(jīng)創(chuàng)造了票房奇跡,其中的視覺(jué)特效更是讓人對(duì)這部影片贊不絕口。而你是否知道,其中絕大部分特效都是通過(guò)采用NVIDIA Quadro專(zhuān)業(yè)顯卡的工作站渲染而成?日前,NVIDIA對(duì)《2012》視覺(jué)效果總監(jiān)——來(lái)自Scanline VFX公司的Stephen Trojansky進(jìn)行了專(zhuān)訪(fǎng),為人們揭開(kāi)了《2012》視覺(jué)特效幕后的真相。
Stephen Trojansky在這次訪(fǎng)談中表示,他們?cè)谒膫€(gè)月的時(shí)間里完成了103個(gè)任務(wù)繁重的計(jì)算機(jī)模擬鏡頭,而在展示這些鏡頭的時(shí)候,有非常大的計(jì)算量需要處理。正因?yàn)镹VIDIA的Quadro專(zhuān)業(yè)圖形工作站,讓他們的工作效率提升了10倍。
“從影片的開(kāi)始到最后一個(gè)鏡頭的制作,NVIDIA Quadro顯卡都是整個(gè)制作過(guò)程的一個(gè)組成部分。我們用它生成3D素材,并運(yùn)行建模軟件。我們采用Max和Maya軟件。我們從生成硬件預(yù)覽開(kāi)始,然后將其發(fā)送給客戶(hù)批準(zhǔn)。在我們的制作中尤其如此,我們需要處理大量的流體模擬數(shù)據(jù),需要向藝術(shù)家提供的、要在30英寸的顯示器上顯示的數(shù)據(jù)有8000萬(wàn)個(gè)體素之多?!?/P>
“未來(lái),我們要替換機(jī)房中的1U設(shè)備,轉(zhuǎn)而采用Tesla 1U刀片服務(wù)器。這樣,我們不但可以節(jié)約大量的電能,還能同時(shí)將渲染和模擬的性能提升數(shù)倍以上。這就是我們決定采用NVIDIA® (英偉達(dá)?)顯卡和OpenCL技術(shù)的原因。我們希望革新工作流程,并以更短的時(shí)間完成同樣大的工作量,并確保工作的質(zhì)量?!薄猄tephen Trojansky對(duì)Testa和Quadro都產(chǎn)生了濃厚的興趣。
除了視頻專(zhuān)訪(fǎng)以外,NVIDIA官方也在第一時(shí)間發(fā)布了新聞稿談到了《2012》與其幕后的工程——Quadro,以下是官方新聞稿原文:
兩家好萊塢電影制片廠(chǎng)廣泛依賴(lài)于NVIDIA 專(zhuān)業(yè)圖形解決方案來(lái)打造《2012》中500多項(xiàng)壯觀(guān)的特效。這部由演羅蘭?艾默里克最新執(zhí)導(dǎo)的影片描述了2010年地球?qū)?huì)遭受到的驚天災(zāi)難。
Uncharted Territory和Scanline VFX兩家公司利用NVIDIA GPU(圖形處理器)在電影大片《2012》中實(shí)現(xiàn)了前所未有的視覺(jué)效果。自從2009年11月13日首映以來(lái),這部電影已經(jīng)在全世界創(chuàng)下了超過(guò)6億美元的票房收入。
Uncharted Territory公司位于洛杉磯,是一家領(lǐng)先的電影視覺(jué)特效供應(yīng)商。Scanline VFX公司位于美國(guó)洛杉磯以及德國(guó)慕尼黑,在本片中,計(jì)算機(jī)生成的水景有90%均出自該公司之手。兩家公司均大量采用NVIDIA 專(zhuān)業(yè)圖形解決方案來(lái)打造極其逼真、世界末日的場(chǎng)景,其中包括一艘在海嘯的驚天巨浪中航行的航空母艦。
Uncharted Territory公司共同創(chuàng)始人Marc Weigert表示:“在打造世界末日?qǐng)鼍暗墓ぷ髦校覀儾荒茏邚澛?、去冒?zāi)難性失敗或延遲的風(fēng)險(xiǎn),這就是我們?yōu)槭裁床捎肗VIDIA GPU(圖形處理器)的原因。專(zhuān)為這一項(xiàng)目而打造的100多臺(tái)工作站全部采用了NVIDIA FX處理器。我們之所以選擇該處理器是因?yàn)樗鼡碛形覀冞@一行業(yè)所需的高可靠性以及超高性能?!?/P>
Uncharted Territory公司由Volker Engel和Marc Weigert聯(lián)合經(jīng)營(yíng),電影《2012》中的大量特效均由該公司制作。同時(shí),此二人在該片中還擔(dān)任視覺(jué)特效監(jiān)制以及聯(lián)合制片人,完成了420多個(gè)視覺(jué)特效的拍攝。
兩家公司的杰作在整部電影中隨處可見(jiàn)。Uncharted Territory打造了多處較好的視覺(jué)效果,包括洛杉磯地震片段部分以及整個(gè)拉斯維加斯片段。拉斯維加斯片段中包含了當(dāng)諸多標(biāo)志性地標(biāo)建筑物毀壞時(shí)一架運(yùn)輸機(jī)戲劇性地逃脫場(chǎng)面。
Uncharted Territory利用100臺(tái)專(zhuān)門(mén)為《2012》定制的NVIDIA Quadro工作站完成了電影中422個(gè)視覺(jué)特效鏡頭。該公司的藝術(shù)家在工作站上利用NVIDIA GPU的強(qiáng)大功能預(yù)覽視覺(jué)特效。另外,Uncharted Territory公司與影片的制作人員的工作地點(diǎn)臨近。因此,在拍攝的過(guò)程中,導(dǎo)演羅蘭?艾默里克可以在通過(guò)NVIDIA Quadro工作站SDI(串行數(shù)字接口)輸出的視頻隨時(shí)查看每天拍攝的內(nèi)容。
Scanline VFX公司專(zhuān)門(mén)制作水、火的模擬效果。本片最具標(biāo)志性的一段特效場(chǎng)面即出自該公司之手:一艘遭遇海嘯的航空母艦撞向白宮。另外,該公司還制作出了淹沒(méi)喜馬拉雅山的滔天巨浪。此類(lèi)出色的計(jì)算機(jī)生成水景采用NVIDIA Quadro GPU(圖形處理器)以及Scanline專(zhuān)利技術(shù)的水模擬系統(tǒng)制作而成。
Scanline在《2012》中完成了100多個(gè)特效的拍攝、生成了超過(guò)1.2 petabyte(數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的gigabyte)的模擬數(shù)據(jù),這些都需要巨大的計(jì)算能力。超過(guò)125臺(tái)搭載了NVIDIA 技術(shù)的工作站讓用戶(hù)能夠在A(yíng)utodesk Maya以及3ds Max等軟件應(yīng)用程序上實(shí)時(shí)預(yù)覽水的模擬效果,從而使Scanline藝術(shù)家能夠更具創(chuàng)造力、更快地開(kāi)展工作。
Scanline十分欣賞NVIDIA 在實(shí)時(shí)制作方面所取得的巨大進(jìn)步,因此該制片廠(chǎng)正投入巨大的資源來(lái)開(kāi)發(fā)基于GPU的流水線(xiàn),以便利用NVIDIA CUDA并行處理架構(gòu)加快最終渲染速度。
Scanline VFX LA和Flowline公司總裁Stephan Trojansky表示:“我們打算用NVIDIA Tesla GPU計(jì)算服務(wù)器來(lái)替代渲染工作的節(jié)點(diǎn)。根據(jù)我們初期的測(cè)試,我們預(yù)計(jì)這將至少會(huì)令我們的制作速度提升10倍?!薄?
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