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挑戰(zhàn)SLI/CF!Hydra雜交N/A系統(tǒng)大測(cè)試

    泡泡網(wǎng)主板頻道1月12日 PC游戲發(fā)燒友始終關(guān)心如何提升他們電腦的3D性能,雖然Nvidia和AMD的優(yōu)異顯卡已經(jīng)可以提供卓越的性能,但對(duì)于發(fā)燒友來說,這仍然不夠,多卡并聯(lián)系統(tǒng)則成為了唯一的解決方案。但無論是Nvidia的SLI技術(shù),還是AMD的Crossfire,都存在一定的局限性,首先是必須使用相同的顯示芯片,其次是需要主板芯片組的支持,再有就是游戲本身對(duì)多卡系統(tǒng)的支持,三者缺一不可。

    也正是由于這些原因,很多玩家并不愿意去組裝多卡并聯(lián)系統(tǒng),上圖為Steam在上個(gè)月的硬件調(diào)查中,采用多卡系統(tǒng)在全部系統(tǒng)中的比例(括號(hào)內(nèi)為增長(zhǎng)比例),可見,有97%以上的被調(diào)查者依舊使用單卡系統(tǒng)。

    然而一年多以前,一家由Intel投資的以色列公司Lucid公布了一款名為Hydra 100的芯片,該芯片徹底打破了上面的限制,不但可以使用Nvidia或AMD的任何型號(hào)的顯卡進(jìn)行多卡并聯(lián),無需理會(huì)主板是否支持SLI或Crossfire,甚至可以支持N卡和A卡的并聯(lián)使用,并且還能有效的提升多卡系統(tǒng)在游戲中的執(zhí)行效率。

    至少?gòu)墓嫉馁Y料來看,Hydra可以完全消除SLI或Crossfire的效率及軟件支持問題。而去年9月,Lucid宣布了其第二代Hydra芯片,并首次將其應(yīng)用在民用級(jí)主板上——MSI Big Bang Fuzion。

    Big Bang Fuzion是微星Big Bang高端玩家系列主板的第二款產(chǎn)品,之前一款名為Big Bang Trinergy的主板搭載了Nvidia的nforce 200芯片,可支持3路16x SLI系統(tǒng),已于去年年底面市,而搭載了Lucid Hydra 200芯片的Big Bang Fuzion卻是壓力重重,險(xiǎn)些胎死腹中,然而微星并沒有向壓力低頭,Big Bang Fuzion主板已經(jīng)到達(dá)了我們的評(píng)測(cè)室,預(yù)計(jì)今年第一季度面市。接下來,就讓我們先來看看這款命運(yùn)曲折的主板吧。   

    微星Big Bang Fuzion在外觀上與Big Bang Trinergy并無太大區(qū)別,共有3條PCI-E 16X插槽,其速率為16X+8X+8X,其中第一條16X通道由Lynnfield/Clarkdale處理器所提供,另外兩條由Hydra 200芯片提供。其中前兩條之間共有兩個(gè)插槽的距離,即便組成雙卡系統(tǒng)時(shí),也不會(huì)影響散熱,但第三條PCI-E 16X插槽有些過于靠下,當(dāng)使用較小的機(jī)箱時(shí),可能無法安裝雙槽顯卡。

    由于Intel P55芯片組本身的支持,所以在CrossfireX模式下可以禁用Hydra芯片,但如果要組裝SLI系統(tǒng),則必須將Hydra打開。

    與其它P55主板相同,微星Big Bang Fuzion共有4條DDR3內(nèi)存插槽,這是由Lynnfield/Clarkdale處理器內(nèi)部集成了雙通道內(nèi)存控制器所決定的。這兩款處理器可支持到DDR3-1333,但如果進(jìn)行超頻,則可支持到DDR3-2133的內(nèi)存頻率。

    Big Bang Fuzion主板帶有雙千兆以太網(wǎng)控制器、FireWire 400接口,以及JMicron JMB322控制器所連接的4個(gè)額外的SATA 3Gb/s接口,和JMicron JMB362所連接的2個(gè)額外的eSATA接口。同時(shí)微星進(jìn)一步增加了PCI Express x1接口QuantumWave聲卡的附加價(jià)值,該聲卡采用Realtek的ALC889編解碼芯片,并支持如EAX Advanced 5.0,ALchemy,和THX TruStudio PC等多項(xiàng)Creative的授權(quán)技術(shù)。

    與Big Bang Trinergy相同,Big Bang Fuzion主板同樣采用全100% Hi-C貼片電容,具有外接式超頻面板,以及電壓測(cè)量點(diǎn)(V Kit),方便用戶進(jìn)行超頻。 

    如下圖,Big Bang Fuzion主板共支持5種多卡并聯(lián)模式,其中3種使用到了Hydra解決方案。

    我們知道,AMD的Crossfire與Nvidia的SLI兩種多卡并聯(lián)技術(shù)在工作方式上是不相同的。Crossfire主要有交替渲染模式和方塊分離渲染模式兩種,前者把Frame以單雙數(shù)分給不同的GPU處理,例如VGA 1負(fù)責(zé)(1,3,5,7,9),而VGA 2負(fù)責(zé)(2,4,6,8,10);而后者是把畫面分割成32X32像素方塊,類似于國(guó)際象棋棋盤方格,其中一半由主顯卡負(fù)責(zé)運(yùn)算渲染,另一半由副顯卡負(fù)責(zé)處理。SLI則是分為交替渲染模式和分割渲染,前者與Crossfire的交替渲染模式基本相同,而后者是將畫面分成上下兩個(gè)部分,由兩塊顯卡分別處理。

    在X模式中,Lucid并沒有選擇兩者所共有的交替渲染模式,而是采用了一種全新的工作方式。Hydra芯片的核心技術(shù)叫Hydra引擎,該引擎會(huì)在NVIDIA或AMD驅(qū)動(dòng)前,讀取來自于游戲或其他應(yīng)用程序傳輸?shù)紻irectX/OPENGL的信息,并將信息劃分為多個(gè)任務(wù)。某一項(xiàng)任務(wù)可能是一個(gè)特定的光照效果,一種后期處理,一個(gè)特定模型的繪制等等。如何將一個(gè)復(fù)雜的游戲畫面劃分為多個(gè)任務(wù),正是Lucid專利算法的關(guān)鍵所在。任務(wù)被劃分完成后,就會(huì)通過PCI-E總線傳輸?shù)紿YDRA芯片,隨后分配到2至4顆GPU中。GPU完成自己的運(yùn)算任務(wù)后,會(huì)把結(jié)果,可能是一部分?jǐn)?shù)據(jù),也可能是一些像素交還HYDRA芯片,該芯片再這些信息交給其中一顆GPU做最后的混合輸出。這樣的工作分配方式更加的靈活。

    至少?gòu)墓嫉馁Y料來看,Hydra可以完全消除SLI或Crossfire的效率及軟件支持問題。

    第一代的Hydra 100芯片采用了130nm工藝,僅支持PCI-Express 1.1標(biāo)準(zhǔn),額定功耗為3.5W,而到了第二代Hydra 200芯片,制造工藝提升到了65nm,并支持PCI-Express 2.0,同時(shí)內(nèi)部架構(gòu)也進(jìn)行了廣泛的優(yōu)化。

    Hydra 200芯片將分為高中低三個(gè)版本,其唯一區(qū)別就是PCI-E通道的數(shù)量。低端型號(hào)為L(zhǎng)T22114,上行帶寬為PCI-E x8,下行帶寬為2x8通道,可支持雙卡并聯(lián)。中端型號(hào)為L(zhǎng)T22012,上行帶寬擴(kuò)大到PCI-E x16,下行帶寬也擴(kuò)大到2x16,依然為雙卡并聯(lián)。高端型號(hào)為L(zhǎng)T24102,上行帶寬依然為PCI-E x16,下行帶寬的32條PCI-E通道可劃分為2x16,4x8或者1x16 + 2x8,可支持兩塊到四塊顯卡并聯(lián)。

    微星Big Bang Fuzion主板所使用的就是高端的LT24102。

    下圖為Hydra 200芯片的驅(qū)動(dòng)程序,目前最新為1.4.1版。

    由于Hydra 200芯片工作在API層,所以對(duì)API及操作系統(tǒng)有一定的限制。

    1.只限于DirectX 9和DirectX 10,并不支持最新的DirectX 11。
    2.N模式和A模式僅限于Windows Vista和Windows 7操作系統(tǒng),X模式僅限于Windows 7操作系統(tǒng)。

    在1.4.1版驅(qū)動(dòng)中,共有42款游戲支持總共5中的模式組合,其中有22款同時(shí)支持N模式和A模式(不是X模式),另有9款只支持N模式,5款只支持A模式。

    玩家所感興趣的X模式,在使用中也是有一定限制的,首先,DirectX標(biāo)準(zhǔn)以最低的顯卡為準(zhǔn),例如你使用一張HD5870顯卡與一張GTX275顯卡,在游戲中你無法運(yùn)行在DirectX 11模式下,只能運(yùn)行在DirectX 10模式。另外,Lucid建議使用兩張性能相當(dāng)?shù)娘@卡,如果一張顯卡性能較低,那么X模式下的性能提升將十分有限。

    在操作系統(tǒng)方面,為了測(cè)試X模式下的效果,我們選擇了Windows 7 64bit系統(tǒng)。

    顯卡方面我們選擇了Nvidia和AMD最強(qiáng)的單芯顯卡——Geforce GTX285和Radeon HD5870。同時(shí)顯卡驅(qū)動(dòng)為催化劑9.12和GeForce 195.62。

3DMark Vantage測(cè)試

    很遺憾,在3DMark Vantage測(cè)試測(cè)試中,Geforce GTX285和Radeon HD5870在X模式下的混交成績(jī),甚至不如一張Radeon HD5870單卡。

    在AMD顯卡方面,使用Hydra芯片進(jìn)行A模式交火的成績(jī)要略高于Crossfire模式,而Nvidia顯卡方面則剛好相反,使用Hydra芯片的成績(jī)反不如SLI模式。

S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat測(cè)試

    測(cè)試結(jié)果與3DMark Vantage同樣令人失望,Geforce GTX285和Radeon HD5870在X模式下依舊是最低的,甚至已經(jīng)不能流暢進(jìn)行游戲。而在A模式和N模式下的表現(xiàn),也都分別低于Crossfire和SLI。

Crysis測(cè)試

    Hydra 200芯片依舊沒有帶來性能的提升,無論是X模式,還是A模式,均與HD5870單卡沒有任何區(qū)別。

    而N模式下的表現(xiàn)也要低于SLI。但這并不奇怪,Crysis并不在Hydra N模式的支持列表中。

Left 4 Dead 2測(cè)試

    X模式下的表現(xiàn)依舊不如HD5870單卡,N模式下的表現(xiàn)依舊不如SLI,不過好在A模式下,其性能比HD5870單卡有了一定的提升,但依舊低于Crossfire。

DiRT2測(cè)試

    由于Hydra驅(qū)動(dòng)程序要早于DiRT2發(fā)布,所以在其游戲支持列表中并沒有這款游戲,但我們還是驚喜的發(fā)現(xiàn)Geforce GTX285顯卡在N模式下的表現(xiàn)要優(yōu)于SLI。

Call Of Duty: Modern Warfare 2測(cè)試

    X模式下的表現(xiàn)依舊失常,性能只有HD5870單卡的一半。盡管如此,A模式下的成績(jī)還是要優(yōu)于Crossfire的,至于N模式,這款游戲根本就不在Lucid N模式的游戲支持列表中。

Batman: Arkham Asylum測(cè)試

    在2560*1600分辨率下,X模式首次超越了HD5870單卡,不過A模式和N模式下的表現(xiàn)均不如Crossfire和SLI。同時(shí)我們還發(fā)現(xiàn),當(dāng)AMD顯卡與Nvidia顯卡組成X模式時(shí),Nvidia顯卡的PhysX物理加速也將無法使用。

    今天的測(cè)試主要考察了兩個(gè)產(chǎn)品——微星 Big Bang Fuzion主板與Lucid Hydra 200芯片。在7個(gè)不同的游戲測(cè)試中,只有一種情況下,X模式展示了自己的優(yōu)勢(shì),《Batman: Arkham Asylum》在2560*1600分辨率下超越了HD5870單卡,否則我們只能說HD5870/GTX285是一個(gè)失敗的組合。

    在AMD方面,A模式下雙卡的表現(xiàn)雖然不如Crossfire,但總的來說性能相差并不大。而反觀Nvidia方面,N模式與SLI相比則相差較大,當(dāng)然也有一個(gè)例外,就是《DiRT2》,前者的表現(xiàn)要優(yōu)于后者。

    很明顯,Lucid Hydra還有很長(zhǎng)的路要走,尤其在游戲的兼容性方面,有待于提高。

    對(duì)于微星Big Bang Fuzion主板,其價(jià)格要比Big Bang Trinergy高出不少,(前者的價(jià)格為200美元而后者為350美元),基本達(dá)到了高端X58主板的價(jià)格。而且后者板載了nforce 200芯片,可完美支持SLI與Crossfire,就目前而言,顯然Big Bang Trinergy更具有購(gòu)買價(jià)值,除非您愿意多花150美元去體驗(yàn)《Batman: Arkham Asylum》或《DiRT2》兩款游戲。很明顯,至少現(xiàn)在還不是購(gòu)買微星 Big Bang Fuzion主板的非常好的時(shí)機(jī)?!?

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