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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

宅男必看!六款主流顯卡決戰(zhàn)五大網(wǎng)游

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月27日 放眼詭異的大陸游戲市場(chǎng),真是讓人哭笑不得。在全世界金融危機(jī)愁云慘淡之時(shí),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)逆流而上,爆發(fā)式增長(zhǎng),統(tǒng)計(jì)局驚呼:大陸網(wǎng)民超過(guò)3.8億,成就260億的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),對(duì)于IT行業(yè)來(lái)說(shuō)這無(wú)疑是個(gè)巨大的商機(jī),怎奈國(guó)內(nèi)多數(shù)開(kāi)發(fā)商抄襲成“瘋”,毫無(wú)創(chuàng)意,都是本著撈一票就走的思想,精品之作鳳毛麟角。為啥半個(gè)魔獸世界就讓中國(guó)玩家玩足了5年?說(shuō)起來(lái)玩家鼻涕眼淚:不是俺們沒(méi)追求,實(shí)在垃圾倒胃口呀。每天都有游戲公測(cè),玩家卻很難找到喜歡的作品,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的真實(shí)寫照,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)就像一個(gè)巨大的茶幾!

    當(dāng)然也不是所有的網(wǎng)絡(luò)游戲都如此粗制濫造,經(jīng)久不衰的《魔獸世界》,以畫面著稱的《永恒之塔》,以及網(wǎng)易、完美、金山的幾款作品都可圈可點(diǎn)。

    音樂(lè)是無(wú)國(guó)界的,游戲也一樣。十字軍無(wú)法逼近中國(guó)的關(guān)隘一步,但是魔獸世界卻征服了無(wú)數(shù)中國(guó)玩家的心。不管怎么說(shuō),WOW是個(gè)好玩的網(wǎng)游,一直被模仿,從未被超越。

    永恒之塔,這款出身韓國(guó)但歐美風(fēng)格濃郁的網(wǎng)游,從登陸中國(guó)之前就備受矚目,開(kāi)服以后更是火爆異常,一度對(duì)魔獸世界的霸主地位發(fā)起了強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。相信天使,相信魔鬼,相信AION。

    劍俠情緣三Online,從游戲引擎到劇情任務(wù),無(wú)不傾注了金山的心血。一款值得國(guó)人驕傲的古代武俠題材網(wǎng)游,《劍網(wǎng)三》不僅讓人體味到中國(guó)武術(shù)的博大精深,更有歌賦詩(shī)詞讓人心曠神怡。游戲任務(wù)中處處體現(xiàn)出中華傳統(tǒng)美德,非常和諧。

    如果說(shuō)還有一款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游堪數(shù)精品,那無(wú)疑就是號(hào)稱開(kāi)發(fā)歷時(shí)三年、耗資超過(guò)1億的網(wǎng)易大作《天下貳》了。這款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游以中華古風(fēng)、精美畫面為主打,和《劍網(wǎng)三》勢(shì)均力敵。

    生機(jī)盎然的凡間小鎮(zhèn),夢(mèng)幻浪漫的神裔之所,神秘而詭異的地宮,恢宏大氣的天空之城……高山,峽谷,河流,汪洋,這就是完美時(shí)空新作誅仙2。加入了空戰(zhàn)系統(tǒng),幻靈裝備系統(tǒng),誅仙2繼承了完美敢于創(chuàng)新的精神,必非池中之物。

    一直以來(lái),要深度評(píng)測(cè)最新硬件性能,泡泡必上多款最新單機(jī)游戲,因?yàn)樽钚碌膯螜C(jī)大作往往采用了非常先進(jìn)的游戲引擎,應(yīng)用了最復(fù)雜和耗費(fèi)資源的特效,對(duì)硬件性能是一種嚴(yán)峻的考驗(yàn),同時(shí)能最客觀的反映硬件的性能。而網(wǎng)絡(luò)游戲必須照顧大眾配置,相比之下硬件要求也趨向于平易近人。

    但是作為3D動(dòng)作游戲,畫面的精美程度是玩家對(duì)游戲最直接的感受,隨著大眾審美品味的提升,畫面簡(jiǎn)陋的網(wǎng)游已經(jīng)很難再引起玩家的興趣了。實(shí)際上上面幾款網(wǎng)游之所以人氣火爆,絢麗的畫面立下了汗馬功勞。水漲船高,這些網(wǎng)游對(duì)硬件也提出了不低的要求,經(jīng)常會(huì)有朋友咨詢筆者:“玩XX網(wǎng)游需要什么樣的配置?能不能開(kāi)全特效云云”。為了一次性解決這些幾句話說(shuō)不明白的問(wèn)題。今天POP評(píng)測(cè)室針對(duì)這五款具有代表意義的3D網(wǎng)絡(luò)游戲做了一個(gè)全面硬件測(cè)試,作為一個(gè)參考,希望大家配置、升級(jí)電腦可以有的放矢!

● 測(cè)試平臺(tái)介紹:

    不買跑不動(dòng)游戲的電腦,也不多花一分冤枉錢,今天評(píng)測(cè)的主要目的是方便讀者選擇可以流暢運(yùn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的顯卡,本著夠用就好的主題,我們舍棄了GT260+和HD5770以上級(jí)別的顯卡,而在NVIDIA和ATI中各選擇了三款熱門明星產(chǎn)品,具體規(guī)格如下表所示:

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

顯存容量

顯存位寬

核心頻率

顯存頻率

NVIDIA

GT220

1G

128Bit

660MHz

1600MHz

GT240

512M

128Bit

550MHz

3800MHz

GTS250

512M

256Bit

750MHz

2400MHz

ATI

HD4650

256M

128Bit

650MHz

1800MHz

HD5670

512M

128Bit

775MHz

4000MHz

HD5750

1G

128Bit

700MHz

4600MHz

    為防止瓶頸影響測(cè)試的準(zhǔn)確性,其它硬件我們均選擇了高端產(chǎn)品,下表是本次評(píng)測(cè)所用平臺(tái):

PCPOP泡泡網(wǎng)顯卡評(píng)測(cè)室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

intel i5 750

內(nèi)存

海盜船4GB DDR3-1333

硬盤

希捷12代1TB

主板

微星P55—GD65主板

顯示器

易美遜G2461

電源

ANDYSON 1000w 80plus銅牌認(rèn)證

軟件系統(tǒng)配置

操作系統(tǒng)

windows7 旗艦版 64位

DirectX版本號(hào)

11

顯卡驅(qū)動(dòng)

NVIDIA Forceware 196.21 WHQL

AMD Radeon 9.12 For Win7-64

輔助軟件工具

TechPowerUp GPU-Z 0.3.8

CPU-Z 1.52.0

● 測(cè)試方法說(shuō)明:

  評(píng)測(cè)成績(jī)是一篇硬件評(píng)測(cè)文章的數(shù)據(jù)依據(jù),如果成績(jī)不夠客觀真實(shí),那么以此為基礎(chǔ)得出的任何結(jié)論都會(huì)失之偏頗。而測(cè)試方法的合理與否直接影響到評(píng)測(cè)成績(jī)。大多數(shù)單機(jī)游戲一般帶有BenchMark程序,按部就班的測(cè)試即可。但是網(wǎng)絡(luò)游戲的世界是時(shí)刻變化的,流暢度受到諸多因素的影響,這給游戲測(cè)試帶來(lái)不小困難。

    選取測(cè)試場(chǎng)景我們需要綜合兩個(gè)方面的因素。首先,為了使測(cè)試結(jié)果客觀公正,最好每次測(cè)試的時(shí)候畫面內(nèi)容完全一致,這樣可以讓測(cè)試結(jié)果最為公正。

    但是僅僅公正還是不夠的,因?yàn)槲覀兊哪康氖菫榱朔奖阕x者挑選一款可以流暢玩游戲的顯卡,而不僅僅是可以流暢看風(fēng)景的顯卡。所以,挑選的測(cè)試程序中,除了水面、光照、植被、陰影等固定場(chǎng)景以外,還需要有大量的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和技能特效以及眾多的玩家。這樣做的好處是可以最為準(zhǔn)確的模擬副本、BOSS、城戰(zhàn)等游戲應(yīng)用,讓測(cè)試結(jié)果更具代表意義。下面的測(cè)試我們就從這兩點(diǎn)出發(fā),選取最科學(xué)的測(cè)試方法。

● 測(cè)試項(xiàng)目說(shuō)明:

    本次參測(cè)的部分游戲可以打開(kāi)8倍甚至16倍抗鋸齒,但是筆者通過(guò)放大對(duì)比4X、8X、16X的畫面截圖,發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)改善微不足道,但消耗資源卻非常驚人,故此次測(cè)試我們最高開(kāi)啟4倍抗鋸齒。

    隨著24寸顯示器的平民化,桌面主流已經(jīng)過(guò)渡到1920*1080分辨率,而通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn),1680*1050完全是1080P成績(jī)往前齊步走。鑒于1080P分辨率成績(jī)完全可以代表顯卡的真實(shí)性能,此次測(cè)試我們只關(guān)注1920*1080分辨率。

● 《魔獸世界》游戲介紹

    說(shuō)到暴雪大家一定非常熟悉,對(duì)它而言,剛剛過(guò)去的2009年是《魔獸爭(zhēng)霸》問(wèn)世15周年、《魔獸世界》運(yùn)營(yíng)5周年的重要時(shí)刻。而對(duì)于中國(guó)玩家而言,有喜也有悲:喜的是WCG2009總決賽中國(guó)玩家包攬《魔獸爭(zhēng)霸3》冠亞軍,悲的是《魔獸世界》經(jīng)歷了代理商變更、停服、開(kāi)服、免費(fèi)、收費(fèi)等一系列匪夷所思的事件之后,第二部資料片《巫妖王之怒》依舊是“忘了開(kāi)”(WLK),第三部資料片《大災(zāi)變》更是遙遙無(wú)期……

 

    好在外面的世界很精彩,《魔獸世界》仍在繼續(xù),《大災(zāi)變》即將上線,《魔獸爭(zhēng)霸4》已被提上日程,暴雪下一款在線游戲也由原本《魔獸世界》菁英團(tuán)隊(duì)全力打造。開(kāi)創(chuàng)《魔獸世界》光輝歷史的暴雪首席游戲設(shè)計(jì)師Jeffrey Kaplan、《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》首席制作人Shane Dabiri、游戲設(shè)計(jì)執(zhí)行副總Rob Pardo等正致力開(kāi)發(fā)暴雪下一款尚未公布的在線游戲(MMO)。

    《魔獸爭(zhēng)霸》與《魔獸世界》是截然不同的兩款游戲,但卻擁有相同的歷史背景與世界觀,暴雪書寫了一系列可歌可泣的故事、刻畫了無(wú)數(shù)個(gè)維妙維肖的英雄人物、讓玩家親眼見(jiàn)證了幾場(chǎng)宏偉的、史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)……這些都成為魔獸玩家們所津津樂(lè)道的話題。因此,魔獸除了暴雪官方公布的殘缺不全的“正史”外,還有集合網(wǎng)友和玩家智慧的“野史”,更加耐人尋味,值得一看。

    鑒于篇幅限制,這里只給出鏈接:魔獸外傳:魔獸爭(zhēng)霸15周年WOW五年獻(xiàn)禮

《魔獸世界》測(cè)試方法說(shuō)明:

    嚴(yán)格來(lái)說(shuō),進(jìn)入副本進(jìn)行團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景最有代表意義,但Raid時(shí)隨機(jī)因素較大,測(cè)試結(jié)果沒(méi)有可比性,因此我們只好另尋它法來(lái)代替。

    在奎爾丹納斯島海港可以接到一個(gè)乘坐龍鷹轟炸的日常任務(wù),相信刷聲望的玩家這個(gè)任務(wù)一定做過(guò)不下百次,我們就用這個(gè)空襲任務(wù)進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試時(shí)不進(jìn)行任何鼠標(biāo)鍵盤操作,讓系統(tǒng)自動(dòng)切換視角,這樣就能保證多次測(cè)試時(shí)場(chǎng)景的一致性。和NPC對(duì)話完畢后,龍鷹會(huì)載著玩家環(huán)繞奎爾丹納斯島飛一圈,飛行路線是固定的,而且圖中場(chǎng)景豐富,有大量的光照、水面特效,還有眾多NPC激烈戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,這要比單純用坐騎在兩地之間飛行更有參考價(jià)值。

這個(gè)就是接任務(wù)的地方,測(cè)試開(kāi)始。

    以下為進(jìn)入副本作戰(zhàn)時(shí)的場(chǎng)景,如果怪物數(shù)量和范圍攻擊魔法不是很多的話,副本內(nèi)外的游戲FPS還是差不多的。

    作為一款5年前的老網(wǎng)游,WOW必須考慮當(dāng)時(shí)多數(shù)玩家的PC性能,因此,魔獸世界極大的簡(jiǎn)化了場(chǎng)景模型,重點(diǎn)放在了法術(shù)特效上,事實(shí)證明這一決策是非常有前瞻性的。時(shí)至今日,它的的畫面尚能達(dá)到如此境界,實(shí)屬難能可貴,而且WOW的插件數(shù)量之多,種類之雜也是首屈一指的。

《魔獸世界》測(cè)試成績(jī)?nèi)缦聢D所示:

特效全開(kāi)1080P下六款顯卡成績(jī)

開(kāi)4倍抗鋸齒六款顯卡成績(jī)

魔獸世界測(cè)試總結(jié)

    為了滿足對(duì)完美畫質(zhì)有執(zhí)著追求,并且對(duì)價(jià)格敏感的玩家可以更直觀的比較各款顯卡玩魔獸的性價(jià)比,我們做了下面兩個(gè)表格。

魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征(1080P)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

21

49

30.9

499

16.1

GT240

28

64

40.2

599

14.9

GTS250

38

94

58.5

799

13.7

ATI

HD4650

20

40

28.2

399

14.1

HD5670

27

60

39.1

699

17.9

HD5750

29

66

43.7

799

18.3

價(jià)性比(越便宜越好)=顯卡售價(jià)/平均幀數(shù)

    在1920*1080分辨率下,GTS250和HD5750沒(méi)有懸念的獲得了性能測(cè)試的前兩名。但加權(quán)顯卡售價(jià)以后計(jì)算,GTS250和HD4650性價(jià)比較高。HD5750卻成了最不具性價(jià)比的顯卡。

魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征(1080P 4AA)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

17

43

27.5

499

18.2

GT240

22

46

30.2

599

19.8

GTS250

36

85

54.2

799

14.7

ATI

HD4650

18

37

25.6

399

15.6

HD5670

26

56

36.4

699

19.2

HD5750

27

60

40.2

799

19.9

    在開(kāi)啟了4倍抗鋸齒以后,仍然是GTS250和HD4650表現(xiàn)搶眼,GT240成績(jī)下降比較嚴(yán)重,性價(jià)比也和HD5750成了同一個(gè)檔次。

    通過(guò)測(cè)試我們發(fā)現(xiàn),新版的A卡在DX8游戲魔獸世界中表現(xiàn)乏善可陳,喜歡魔獸世界的玩家推薦GTS250,低端可以考慮HD4650,犧牲部分畫質(zhì)保證流暢度即可。

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《永恒之塔》游戲介紹

    《永恒之塔》是有韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NCsoft的得意之作。說(shuō)起NCsoft,想必經(jīng)常玩網(wǎng)游的玩家非常熟悉,《天堂》、《天堂2》等作品均出自NCsoft。

    “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個(gè)派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)......

    從暗黑到魔獸3,單機(jī)游戲的水平代表了游戲公司的實(shí)力,2004年孤島驚魂的初露鋒芒絕非曇花一現(xiàn),那時(shí)人們都引頸期待半條命2、DOOM3和潛行者帶給人們次世代的體驗(yàn),豈料Crytek卻用這款橫空出世的射擊游戲?qū)⑺袑?duì)手打的灰頭土臉,創(chuàng)造奇跡的幕后推手就是這款神奇的Cry引擎。

很多人并不知道《永恒之塔》這款網(wǎng)游使用了CryEngine

    永恒之塔號(hào)稱畫面最強(qiáng)網(wǎng)游,憑借的就是這款優(yōu)秀的CryEngine,很多玩家驚呼“天堂2靈魂附體”。

● 游戲背景簡(jiǎn)介:

    遠(yuǎn)古時(shí)代,以永恒之塔為中心有一個(gè)世界——它叫亞特雷亞。由天界,魔界和異度空間構(gòu)成。起初亞特雷亞是一個(gè)完整的世界,后來(lái)龍族勢(shì)力變得異常強(qiáng)大,他們對(duì)抗造物主,欲搶奪對(duì)亞特雷亞的支配權(quán),成為了亞特雷亞的最大威脅。

    造物主派出12諸神抵御,但是雙方勢(shì)均力敵。經(jīng)過(guò)被譽(yù)為“千年戰(zhàn)爭(zhēng)”的浩劫以后,龍族最終被趕出亞特雷亞。但是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的戰(zhàn)爭(zhēng),永恒之塔受到了破壞,分成兩個(gè)大碎片,天界和魔界也隨著亞特雷亞的一分為二而分離。

    永恒之塔的毀壞使得原有的磁場(chǎng)發(fā)生異變,衰弱的磁場(chǎng)不能再繼續(xù)維持原有的世界結(jié)構(gòu),磁場(chǎng)一旦崩潰,整個(gè)亞特雷亞就將徹底毀滅。現(xiàn)在只能通過(guò)摧毀一個(gè)永恒之塔碎片來(lái)維持磁場(chǎng)的穩(wěn)定。擺在天魔兩界的種族面前的只有一條路,消滅對(duì)方就能保全自己。命運(yùn)使得天界和魔界之間的仇恨愈演愈烈。

    能量場(chǎng)的不穩(wěn)定,催生了叫Abyss的異度空間,Abyss像一條橋梁一樣連接了長(zhǎng)期隔絕的天界和魔界。兩界之間的戰(zhàn)爭(zhēng)即將爆發(fā)。

    此時(shí),在“千年戰(zhàn)爭(zhēng)”中被趕出亞特雷亞的龍族突然出現(xiàn),預(yù)示著遠(yuǎn)古的那場(chǎng)腥風(fēng)血雨又將重演。

● 測(cè)試方法:

    同樣永恒之塔也沒(méi)有提供BenchMark測(cè)試程序,好在類似于魔獸世界,永恒之塔也提供兩個(gè)城鎮(zhèn)直接的飛翔傳送,我們還是利用自動(dòng)傳送是固定場(chǎng)景的特性,用測(cè)試程序Fraps計(jì)算180S內(nèi)的最大幀數(shù)、最小幀數(shù)以及平均幀數(shù)。

   不得不承認(rèn),就畫面而言,永恒之塔的確超越了魔獸。

《永恒之塔》測(cè)試成績(jī)

    在1080P分辨率測(cè)試中,出現(xiàn)了2個(gè)冷門,一就是GTS250跑出了70幀以上的好成績(jī),二就是HD5670居然只跑了33.5幀還不如老邁的HD4650,和單機(jī)游戲測(cè)試時(shí)的表現(xiàn)完全判若兩人!一度讓小編懷疑測(cè)試環(huán)節(jié)出了紕漏。但經(jīng)過(guò)再次驗(yàn)證,排除了這種可能性。而在4AA的考驗(yàn)下,六款顯卡成績(jī)均有明顯下降,GT220由于規(guī)格太低,已經(jīng)不堪重負(fù),和HD4650一起墊底。

《永恒之塔》測(cè)試成績(jī)分析:

    為了讓大家更方便的比較各款顯卡玩永恒之塔的性價(jià)比,下面列出更多細(xì)節(jié)參數(shù),性能卓越的用綠色文字表示,落后的用紅色表示。

永恒之塔(1080P)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

24

37

30.8

499

16.2

GT240

34

54

45.7

599

13.1

GTS250

54

88

72.6

799

11.0

ATI

HD4650

25

41

33.7

399

11.8

HD5670

25

40

33.5

699

20.9

HD5750

34

58

49.4

799

16.2

永恒之塔(1080P 4AA)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

16

26

21.3

499

23.4

GT240

24

37

30.6

599

19.6

GTS250

39

65

53.0

799

15.1

ATI

HD4650

17

31

24.0

399

16.6

HD5670

19

33

27.3

699

25.6

HD5750

30

50

41.5

799

19.3

    可以看出仍然是GTS250一枝獨(dú)秀,HD4650也是低端不二之選,當(dāng)然如果對(duì)一些單機(jī)DX11游戲情有獨(dú)鐘,只有選擇HD5000系列顯卡了。

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《劍俠情緣三》網(wǎng)絡(luò)版游戲介紹

  從南宋到北宋,從岳飛到楊家將,“劍俠”系列把整個(gè)宋朝的愛(ài)恨與江湖,通過(guò)宋金、宋遼的對(duì)抗為介質(zhì),將武俠的氛圍表達(dá)的淋漓盡致。而《劍網(wǎng)3》則將年代直接前提到唐朝,對(duì)于熟悉劍俠的玩家來(lái)說(shuō),也許有點(diǎn)突兀。實(shí)際上,劍網(wǎng)三部曲是有一條歷史主線始終貫穿的,那就是描繪中國(guó)文化最壯美的唐宋盛世。無(wú)論是詩(shī)詞歌賦、飲食茶藝,甚至四大發(fā)明中的火藥和印刷術(shù)都發(fā)生在唐宋時(shí)期。不過(guò),用西山居策劃人員的話來(lái)說(shuō):“不管盛世還是亂世,都有俠客的存在,而俠客在不同的時(shí)代都有不同的價(jià)值和意義?!?/P>

    對(duì)于一款歷史游戲來(lái)說(shuō),《劍三》的故事發(fā)生在天寶四年(公元754年),玩家將伴隨武則天的奪權(quán),感受大唐政局的風(fēng)云變化,韋后之亂、玄宗繼位、安史之亂等歷史事件將伴隨玩家的成長(zhǎng)而推進(jìn);對(duì)于一款武俠游戲來(lái)說(shuō),《劍網(wǎng)3》的故事發(fā)生在江湖的成長(zhǎng)時(shí)期,唐朝以前還談不上武林,有的只是俠客,和俠客的個(gè)體行為。

  《劍三》里,新手能接觸的幾個(gè)場(chǎng)景都能給人留下深刻的印象。揚(yáng)州新手鎮(zhèn)的繁華、長(zhǎng)安新手鎮(zhèn)的蕭條、純陽(yáng)的雪峰仙姿、七秀的錦繡繁華,這幾個(gè)場(chǎng)景的特色都非常明顯。在幾個(gè)場(chǎng)景間切換的時(shí)候,游戲感受完全不同。洛陽(yáng)、揚(yáng)州這兩大主城宏偉壯麗,和WOW、AION這些網(wǎng)游比起來(lái)毫不遜色。

  《劍三》更優(yōu)秀的地方是人物造型設(shè)計(jì)?!秳θ返母鱾€(gè)門派套裝中,七秀尤為搶眼,其他門派也各有特色。我們?cè)谖鋫b世界里常見(jiàn)的斗笠、古代女子的裙裝、男子斜露出一條胳膊的上裝、武將的錦袍,這些服飾游戲里都有,可以說(shuō)《劍三》在古裝服飾的設(shè)計(jì)上達(dá)到了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的最高水平。

《劍網(wǎng)三》測(cè)試方法

    劍三中,我們選取了稻香村附近作為測(cè)試地點(diǎn),這里植被豐富,有山脈、瀑布、河流以及一些NPC,雖然每次測(cè)試筆者都盡可能用同樣長(zhǎng)的時(shí)間走同一路線,但畢竟受手工操作的局限,難免會(huì)有些許誤差,測(cè)試結(jié)果,僅供參考。

劍網(wǎng)三中的動(dòng)態(tài)模糊效果很炫

    中國(guó)有著悠久的歷史文化、深入人心的武俠世界、和奇妙的神話傳說(shuō),在游戲素材方面絲毫不輸給任何國(guó)家和民族,所以國(guó)內(nèi)游戲的歷史背景和情節(jié)是不用擔(dān)心的,可惜在3D游戲技術(shù)方面一直都是個(gè)軟肋,游戲畫面和美工無(wú)法同歐美大廠相提并論,甚至還不如韓國(guó)。得益于國(guó)家863政策的扶植,金山重金打造的這款自主產(chǎn)權(quán)引擎橫空出世填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)空白,劍網(wǎng)三畫面已經(jīng)達(dá)到國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的巔峰。

《劍網(wǎng)三》測(cè)試成績(jī)

    天下沒(méi)有免費(fèi)的晚餐,同理,也沒(méi)有免費(fèi)的畫質(zhì)。想玩劍網(wǎng)三,600元以下顯卡已經(jīng)力不從心了。甚至主流顯卡HD5670和5750的情況也不算樂(lè)觀。尤其是開(kāi)啟AA之后,低端顯卡完全不能運(yùn)行游戲,HD4650甚至變成幻燈片。

劍俠情緣三Online(1080P)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

17

31

22.7

499

22.0

GT240

27

48

31.7

599

18.9

GTS250

41

68

55.5

799

14.4

ATI

HD4650

22

30

25.2

399

15.8

HD5670

30

47

35.8

699

19.5

HD5750

38

65

38.5

799

20.7

劍俠情緣三Online(1080P 4AA)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

12

21

14.8

499

33.8

GT240

17

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599

27.5

GTS250

40

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16.3

ATI

HD4650

2

10

5.0

399

80.5

HD5670

24

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29.5

699

23.7

HD5750

30

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36.2

799

22.0

    從統(tǒng)計(jì)結(jié)果來(lái)看,想要開(kāi)啟4倍抗鋸齒,越是貴的顯卡越有性價(jià)比。低端顯卡,能玩就不錯(cuò)了。

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《天下2》游戲介紹

    可能很多人對(duì)網(wǎng)易新作天下2還不是非常了解,這里簡(jiǎn)單介紹一下這款實(shí)力國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游。

   耗資超過(guò)1億,開(kāi)發(fā)歷時(shí)三年,09年9月10日,天下貳公測(cè)。首開(kāi)第一批服務(wù)器全線飄紅,天下貳開(kāi)服公測(cè)即吸引了大批玩家進(jìn)駐。時(shí)隔三個(gè)月,12月10日,天下2資料片《飛龍?jiān)谔臁啡A麗登場(chǎng)。新資料片《飛龍?jiān)谔臁分鞔蛐蔑w行和場(chǎng)景革命,玩家可以駕馭風(fēng)火輪等中國(guó)傳統(tǒng)特色的飛行器。新資料片還引入了新的副本任務(wù)、場(chǎng)景、新技能和跨服戰(zhàn)。

古樸典雅的水墨畫風(fēng)格

● 天下貳背景故事

  黃帝傳帝位于少昊,少昊傳帝位給顓(zhuan)頊(xu),顓頊將帝位傳給了帝嚳(ku),帝嚳之后又傳帝位給堯。在堯統(tǒng)治的時(shí)代,火神祝融與水神共工發(fā)生了一場(chǎng)惡戰(zhàn),共工力敵不過(guò),就一頭撞向不周山,不周山是昆侖山的一部分,不周山折斷,整個(gè)大荒世界發(fā)生了翻天覆地的變化。不周山的碎片落在大地上,燃起無(wú)法熄滅的熊熊大火。天空傾斜,下起了傾盆大雨。而昆侖山的震動(dòng),造成了幽都的再次活動(dòng),太古銅門產(chǎn)生了裂痕,幽都之氣泄漏出來(lái)。整個(gè)大荒陷入了前所未有的危機(jī)中。

共工戰(zhàn)祝融,毀天柱不周山,天漏,人間生靈涂炭。

  西王母指派火神祝融熄滅大火,于是祝融拾起散落的不周山碎片,堆放在九黎山間,成為了永不熄滅的火山。而崇拜祝融的百姓依山建立了荒火教派,供奉火神祝融。

女媧煉五彩神石補(bǔ)天,最后丟失兩塊,便以自身相補(bǔ)
這兩塊丟失的石頭一塊散落在東勝神州花果山,一塊流落到大荒山無(wú)稽崖

  天空傾斜之后連降暴雨數(shù)年,引發(fā)了人間的洪水肆虐。西王母便指派女媧去補(bǔ)天。女媧將五色神石融化之后填補(bǔ)了天空的縫隙,止住了暴雨。暴雨雖止,但洪水仍在泛濫。堯便指派鯀(gun)治理大水,鯀從東海帝俊處偷來(lái)息壤,用填堵的方法治水九年而沒(méi)有成功。堯處死了鯀,指派鯀的兒子禹繼續(xù)治水,然后堯?qū)⒌畚欢U讓給舜。大禹治水十三年,三過(guò)家門而不入,終于治水成功。

大禹心系天下,三過(guò)家門而不入,傳為佳話(左為大禹妻子涂山氏女嬌)

  大禹治水成功,舜便將帝位禪讓給了德高望重的大禹。大禹繼位之后勵(lì)精圖治,將洪水之后傷痕累累的國(guó)家治理的越來(lái)越強(qiáng)盛。時(shí)間匆匆過(guò)去,大禹也老了,正當(dāng)子民們?cè)谙胫鴷?huì)是誰(shuí)來(lái)接替大禹成為新的帝王之時(shí),大禹離奇的病死,而他的兒子夏啟此時(shí)宣布繼承自己父親的帝位。

  夏啟繼位后,終于在數(shù)年之后統(tǒng)一大荒,建立了華夏王朝。啟五十歲之時(shí)巡游到雷澤,突然離奇遇刺。而遭受東海主神帝俊迫害的幽都王顓頊,與日俱增的怨念在太虛觀掌門宋御風(fēng)打開(kāi)太古銅門后,一發(fā)不可收拾。幽都王一聲令下,無(wú)數(shù)妖魔從太古銅門蜂擁而出,誓要占據(jù)整個(gè)大荒,并企圖合幽都大荒之力消滅東海神族。

  從太古銅門殺出的妖魔軍聲勢(shì)浩大,夏皇朝由于啟晚年的昏庸奢靡早已國(guó)力衰敗。又因啟突然逝世,事先并未制定繼承人。幾位皇子為奪皇位,骨肉相殘,朝中大臣為爭(zhēng)權(quán)奪利分崩離析,無(wú)力組織起有力的抵抗。幽都妖魔軍很快占領(lǐng)燕丘,緊接著江南,雷澤,中原相繼淪陷。生靈涂炭,百姓流離失所,哀號(hào)遍野。僅存的反抗軍主力聚集在中原,巴蜀這兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),做著最后的反抗。作為大后方的九黎,也已是戰(zhàn)云密布。大荒形勢(shì),危如累卵。

  烽火燃遍了大荒,多個(gè)地區(qū)接連失守,被妖魔所侵占,華夏王朝岌岌可危。我們的世界自此而始。

《天下貳》測(cè)試方法:

    這款網(wǎng)絡(luò)游戲有很多即使渲染的動(dòng)畫場(chǎng)景,我們從中挑選了一段即有遠(yuǎn)景又有人物,既有技能應(yīng)用又有水面特效的一段自動(dòng)運(yùn)行場(chǎng)景來(lái)跑BenchMark測(cè)試,保證了結(jié)果的普遍參考意義。用測(cè)試程序Fraps計(jì)算這段場(chǎng)景內(nèi)的最大幀數(shù)、最小幀數(shù)以及平均幀數(shù),因?yàn)槊看闻軠y(cè)試的場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)完全一致,也保證了測(cè)試的準(zhǔn)確性。

    

    《天下貳》作為網(wǎng)易的原創(chuàng)大作,所耗人力、財(cái)力和時(shí)間都再創(chuàng)新高,從中也體現(xiàn)出來(lái)網(wǎng)易力圖打造鴻篇巨制國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的決心。所以我們就首先來(lái)看看《天下貳》的游戲畫面,看看國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的稱號(hào)是徒有虛名還是實(shí)至名歸:

    《天下貳對(duì)游戲畫面品質(zhì)向來(lái)有著極致的追求,從還原中華地理的精美場(chǎng)景,到突破性的立體分層地圖,都為玩家?guī)?lái)非一般的視覺(jué)享受。

    《天下貳》“飛龍?jiān)谔臁辟Y料片,除了一如既往的融合了國(guó)韻風(fēng)格之外,在3D表現(xiàn)力上相比以往版本也有了重大突破。立體分層場(chǎng)景、天空晝夜變化、超炫的飛行靈獸珍獸,這些改進(jìn)都對(duì)畫面有了更高的要求。

    以上為筆者在游戲試玩過(guò)程中隨手截取的一些圖片,都是1080p全高清分辨率,大家可以點(diǎn)擊放大查看細(xì)節(jié)。可以看出,《天下貳》無(wú)論人物模型還是花草樹(shù)木都設(shè)計(jì)的十分精細(xì),色彩搭配和美工處理堪稱一流,加之《天下貳》本身就是還原了中華大地的特色景貌和建筑,更符合中國(guó)人的審美口味,如果說(shuō)寫實(shí)風(fēng)格的劍網(wǎng)三的畫面最精細(xì)的話,天下貳玄幻風(fēng)格的畫面看起來(lái)則更舒服,拋開(kāi)歷史價(jià)值和游戲性不談,僅僅畫面對(duì)比,《魔獸世界》和《永恒之塔》也難出其右!

《天下貳》測(cè)試成績(jī)

    HD5750在測(cè)試的時(shí)候居然輸給了自家小弟HD5670,出乎筆者意料之外,再次測(cè)試,排出誤差干擾!

    開(kāi)啟4倍抗鋸齒之后HD5750終于一雪前恥,和HD5670拉開(kāi)了距離。同時(shí),測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)GTS2504AA以后成績(jī)基本沒(méi)有下降,可見(jiàn)天下貳這款顯卡支持的非常好。

天下貳(1080P)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

30

57

40.3

499

12.4

GT240

34

89

48.7

599

12.3

GTS250

34

117

51.7

799

15.4

ATI

HD4650

29

57

39.7

399

10.0

HD5670

29

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48.9

699

14.3

HD5750

29

99

48.3

799

16.5

 

天下貳(1080P 4AA)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

22

42

29.1

499

17.1

GT240

28

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39.2

599

15.3

GTS250

33

101

50.3

799

15.9

ATI

HD4650

20

44

30.0

399

13.3

HD5670

25

72

39.9

699

17.5

HD5750

29

91

47.6

799

16.8

 
    同屬于ATi,HD5000兩款顯卡的萎靡不振和HD4650的異軍突起形成鮮明對(duì)比,看來(lái)新卡不一定適合老游戲,而399元的HD4650仍然廉頗未老。

《誅仙2》游戲介紹

    喜歡閱讀網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的朋友應(yīng)該對(duì)誅仙不會(huì)陌生,它就是當(dāng)年一度占據(jù)網(wǎng)絡(luò)玄幻小說(shuō)點(diǎn)擊排行第一的經(jīng)典之作,甚至引發(fā)了修真小說(shuō)熱潮,對(duì)后來(lái)很多作品產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,有東方《魔戒》之美譽(yù)。

    而網(wǎng)絡(luò)游戲誅仙就是完美時(shí)空網(wǎng)根據(jù)小說(shuō)創(chuàng)作的一款大型玄幻修真網(wǎng)游。誅仙繼承了小說(shuō)中奇幻色彩,突顯中原大地山靈水秀的場(chǎng)景,真實(shí)體驗(yàn)修真全過(guò)程。

    在這款網(wǎng)游中,擁有豐富生產(chǎn)系統(tǒng)、琳瑯滿目的法器以及各種門派;煉器系統(tǒng)、飛升系統(tǒng)、法寶成長(zhǎng)、寵物喂養(yǎng)以及御劍飛行等讓游戲趣味性倍增。這里會(huì)產(chǎn)生激烈的陣營(yíng)對(duì)抗,也能夠進(jìn)入神秘莫測(cè)地底迷宮探險(xiǎn);游戲獨(dú)創(chuàng)升級(jí)和"修真"兩條路線,煥然一新的游戲體驗(yàn)和引人入勝的故事情節(jié)贏得了眾多誅仙FANs。如果說(shuō)劍三和天下二以畫面取勝的話,誅仙則是以其豐富多彩的任務(wù)裝備系統(tǒng)見(jiàn)長(zhǎng)。

    在誅仙大獲成功之后,完美時(shí)空乘熱打鐵,推出Q版夢(mèng)幻誅仙和誅仙2。誅仙2事實(shí)上是誅仙的資料片,它在《誅仙》原有五大門派的基礎(chǔ)上,增加了人族與神裔兩大種族概念,并在其基礎(chǔ)上衍生12大職業(yè),帶給玩家更多刺激挑戰(zhàn)。并推出兩大獨(dú)創(chuàng)玩法和十大全新系統(tǒng),全面升級(jí)修真世界的玄幻色彩。更將上古人神大戰(zhàn)引入其中,加以玩家自創(chuàng)劇情系統(tǒng)、多線分支劇情、時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng)等,借由玩家之手,再續(xù)張小凡、碧瑤、陸雪琪三大主角之間的癡情絕愛(ài)。

● 游戲背景介紹:

  天地不仁,以萬(wàn)物為芻狗!

  自太古以來(lái),人類眼見(jiàn)周遭世界,諸般奇異之事,電閃雷鳴,狂風(fēng)暴雨,又有天災(zāi)人禍,傷亡無(wú)數(shù),哀鴻遍野,決非人力所能為,所能抵擋。遂以為九天之上,有諸般神靈,九幽之下,亦是陰魂歸處,閻羅殿堂。

  于是神仙之說(shuō),流傳于世。無(wú)數(shù)人類子民,誠(chéng)心叩拜,向著自己臆想創(chuàng)造出的各種神明頂禮膜拜,祈福訴苦,香火鼎盛。

  自古以來(lái),凡人無(wú)不有一死。但世人皆惡死愛(ài)生,更有地府閻羅之說(shuō),平添了幾分苦懼,在此之下,遂有長(zhǎng)生不死之說(shuō)。

  相比與其他生靈,人類或在體質(zhì)上處于劣勢(shì),但萬(wàn)物靈長(zhǎng),卻是絕無(wú)虛言。在追求長(zhǎng)生的念頭下,一代代聰明才智之士,前赴后繼,投入畢生精力,苦苦鉆研。至今為止,雖然真正意義上的長(zhǎng)生不死仍未找到,卻有一些修真煉道之士,參透些天地造化,以凡人之身,掌握強(qiáng)橫力量,借助各般秘寶法器之力,竟可震撼天地,有雷霆之威。而一些得道高深的前輩,更傳說(shuō)已活上千年之久而不死。世上之人以為得道成仙,便有更多人投入修真煉道之路。

  神州浩土,廣瀚無(wú)邊。唯有中原大地,最是豐美肥沃, 天下人口十之八九聚居于此。而東南西北邊荒之地,山險(xiǎn)水惡,多兇獸猛禽,多惡瘴毒物,亦多蠻族夷民,虜毛飲血,是以人跡罕至。而人間自古相傳,有洪荒遺種,殘存人世,藏于深山密谷,壽逾萬(wàn)年,卻是無(wú)人得見(jiàn)。

  時(shí)至今日,人間修真煉道之人,多如過(guò)江之鯽,數(shù)不勝數(shù)。又以神州浩土之廣闊,人間奇人異士之多,故修煉之法道林林總總,俱不相同。長(zhǎng)生之法還未找到,彼此間卻逐漸有了門派之分,正邪之別。由之而起的門戶之見(jiàn),勾心斗角乃至爭(zhēng)伐殺戮,在所多有。

  當(dāng)長(zhǎng)生不死看起來(lái)那般遙遠(yuǎn)而不可捉摸,修煉中所帶來(lái)的力量,便逐漸成了許多人的目標(biāo)。

  方今之世,正道大昌,邪魔退避。中原大地山靈水秀,人氣鼎盛,物產(chǎn)豐富,為正派諸家牢牢占據(jù)。其中尤以“青云門”、“天音寺”、和“焚香谷”為三大支柱,是為領(lǐng)袖。

  這個(gè)故事,便是從“青云門”開(kāi)始的。

《誅仙2》測(cè)試方法

    誅仙貳引入了自動(dòng)尋徑功能(天下貳也有,劍網(wǎng)三沒(méi)有),所有NPC在地圖界面都可以直接點(diǎn)擊自動(dòng)尋徑到達(dá),而且可以在地圖上任意定坐標(biāo)并保存,這個(gè)設(shè)計(jì)一定程度上解放了玩家的手,可以讓電腦屏幕前面的玩家稍事休息,欣賞一下途中風(fēng)景或者去趟WC。

    今天我們則是利用這個(gè)設(shè)置,在地圖上定好坐標(biāo),然后自動(dòng)跑測(cè)試。這樣做極大減少了測(cè)試誤差,并且可以選擇非常好的路線,測(cè)我們想測(cè)的地方。這里我們就選擇了玩家最稠密的一線河陽(yáng),從城內(nèi)到城外跑一圈,得出最大最小和平均幀數(shù)。

《誅仙2》測(cè)試成績(jī)

    誅仙2沿用了誅仙的引擎,并加入了更多特效,如果開(kāi)啟全部效果,占用資源非常大,可以看出,在城中玩家聚集的地方,畫面最小幀數(shù)已經(jīng)下降到十三四幀,好在游戲支持屏蔽其它玩家,開(kāi)啟以后幀數(shù)有大幅度上升,也算是亡羊補(bǔ)牢。

誅仙貳(1080P)

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小

最大

平均

價(jià)格

價(jià)性比(元/幀)

NVIDIA

GT220

14

28

21.0

499

23.7

GT240

13

39

23.1

599

26.0

GTS250

14

59

26.1

799

30.6

ATI

HD4650

14

29

21.1

399

19.0

HD5670

13

33

21.7

699

32.3

HD5750

13

43

24.3

799

32.8

    誅仙2的測(cè)試幾款顯卡成績(jī)降到了5款網(wǎng)游的最低點(diǎn),除去特效的濫用和測(cè)試場(chǎng)景比較BT的原因,游戲引擎效率低下也是主要因素。這個(gè)測(cè)試幾款不同檔次顯卡沒(méi)有拉開(kāi)應(yīng)有的差距??磥?lái)這款引擎已經(jīng)到了遲暮之年,誅仙2也許就是它最后的輝煌。

六款主流顯卡、五大熱門網(wǎng)游測(cè)試成績(jī)匯總

    限于篇幅和時(shí)間,這里不可能將數(shù)量眾多的網(wǎng)游挨個(gè)測(cè)試一遍。因此,最后筆者將所有5款游戲測(cè)試成績(jī)總和相加,得到一個(gè)總成績(jī),這種算法雖然不太科學(xué),但可以借鑒這個(gè)成績(jī)來(lái)推測(cè)這些顯卡在其它網(wǎng)游中的表現(xiàn),也能起到一部分參考意義。

五款網(wǎng)游成績(jī)匯總

顯卡廠家

顯卡型號(hào)

最小FPS總和

最大FPS總和

平均FPS總和

NVIDIA

GT220

173

334

238

GT240

227

475

311

GT250

329

745

471

ATI

HD4650

167

319

232

HD5670

218

476

312

HD5750

259

586

370

    包括筆者在內(nèi),以往很多人都會(huì)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲代表著低畫面素質(zhì)、低配置要求,游戲特效如高倍抗鋸齒,或者HDR光照等等似乎和網(wǎng)游沒(méi)什么關(guān)系。但是在做完這篇測(cè)試以后,筆者顛覆了以前的看法,很多網(wǎng)游大作的畫面今非昔比,達(dá)到了前所未有的高度,完全有實(shí)力和一些單機(jī)游戲一較高下!

網(wǎng)絡(luò)游戲與單機(jī)游戲?qū)﹄娔X的要求截然不同

    根據(jù)此前我們的諸多顯卡及游戲測(cè)試來(lái)看,在代表PC游戲最高畫面水平的眾多單機(jī)游戲中,HD5750要領(lǐng)先GTS250、HD5670也是完勝GT240、HD4650則與GT220不相上下。而在今天的網(wǎng)游測(cè)試中最終結(jié)果出乎意料,GTS250大幅領(lǐng)先于HD5750、而GT240/220相比HD5670/HD4650也是不落下風(fēng)!

    看來(lái)在畫面比較一般、引擎比較老舊的網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中,支持DX11的A卡并沒(méi)有占據(jù)多少優(yōu)勢(shì),N卡則憑借優(yōu)秀的驅(qū)動(dòng)發(fā)揮更加穩(wěn)定,性能表現(xiàn)令人刮目相看。事實(shí)上很多網(wǎng)游玩家都傾向于購(gòu)買N卡,原因并不是因?yàn)樾阅軓?qiáng),而是發(fā)揮穩(wěn)定不易出錯(cuò)。網(wǎng)游一玩起來(lái)就欲罷不能,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)三四個(gè)小時(shí)都不算什么,一旦遇到驅(qū)動(dòng)重置、渲染出錯(cuò)的情況,絕對(duì)讓人郁悶不已。

    網(wǎng)絡(luò)游戲本身的特點(diǎn)和游戲樂(lè)趣在于多人聯(lián)線,玩家互動(dòng)。這讓其復(fù)雜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于單機(jī)游戲,很多玩家都有類似體驗(yàn):一臺(tái)主流配置的PC,平時(shí)單人任務(wù),練級(jí)的時(shí)候畫面非常流暢,但是一到搶BOSS、城戰(zhàn)、大規(guī)模副本協(xié)作等關(guān)鍵時(shí)刻,畫面就會(huì)非???,白白錯(cuò)失良機(jī)。百人甚至千人團(tuán)戰(zhàn)在網(wǎng)游中司空見(jiàn)慣而在單機(jī)中還是比較罕見(jiàn)的。從這個(gè)角度講,網(wǎng)游對(duì)于CPU的依賴程度也很高,雖然大多網(wǎng)游都不能很好的支持多核,但CPU單核效能及主頻的提升對(duì)整體FPS貢獻(xiàn)很大,稍后我們會(huì)對(duì)CPU性能進(jìn)行專項(xiàng)測(cè)試,敬請(qǐng)期待!

    看來(lái),N卡依然是網(wǎng)游玩家及網(wǎng)吧業(yè)主的首選,至少在國(guó)內(nèi)是這樣的。不過(guò)如今國(guó)外已經(jīng)有多款知名網(wǎng)游對(duì)DX10和DX10.1提供了支持,業(yè)內(nèi)首款DX11游戲甚至都是網(wǎng)絡(luò)游戲,在這些游戲中A卡占有明顯優(yōu)勢(shì),此時(shí)N卡就沒(méi)有多少吸引力了,NVIDIA如若再不發(fā)布DX11顯卡,優(yōu)勢(shì)必將喪失殆盡!■<

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