S3重出江湖 中端顯卡市場(chǎng)四國(guó)大戰(zhàn)
對(duì)于早年顯卡市場(chǎng)群雄逐鹿的場(chǎng)面,很多資深的玩家一定還記憶猶新。Trident、S3、3Dfx這些曾經(jīng)輝煌至極的顯示芯片廠(chǎng)商為玩家們留下了太多的回憶。時(shí)過(guò)境遷,在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,破產(chǎn)或被并購(gòu)使它們逐漸淡出了人們的視線(xiàn)。
在成功被威盛電子(VIA)收購(gòu)后,S3成了威盛電子旗下圖形芯片設(shè)計(jì)部門(mén)。今年7月,蟄伏了整整三年之久的S3終于重出江湖,帶來(lái)了全新的DeltaChrome S8 Nitro圖形芯片,并面向主流市場(chǎng)同步推出了采用S8 Nitro芯片的限量版顯卡(S3巨人回歸版)。

但由于性能離NVIDIA和ATI的優(yōu)異產(chǎn)品尚有一定差距,而市場(chǎng)定位相對(duì)偏高,S8 Nitro顯卡高達(dá)999元的價(jià)格與令人“望而生畏”的性?xún)r(jià)比并沒(méi)有太多出彩之處,銷(xiāo)量自然是不甚理想。重新調(diào)整了市場(chǎng)策略之后,S3將突破口由之前的中高端市場(chǎng)轉(zhuǎn)變?yōu)榱虽N(xiāo)售量更大的中低端市場(chǎng),帶來(lái)了更具性?xún)r(jià)比的DeltaChrome S8 CE。
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S8 CE |
FX 5700LE |
Radeon 9550 |
Volari V8 |
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核心代號(hào) |
DeltaChrome |
NV35 |
RV350 |
XG40 |
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制造工藝 |
0.13µm |
0.13µm |
0.13µm |
0.13µm |
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核心頻率 |
250MHz |
250MHz |
250MHz |
300MHz |
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顯存頻率 |
500MHz |
400MHz |
400MHz |
600MHz |
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象素渲染管線(xiàn) |
8 |
4 |
4 |
8 |
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頂點(diǎn)渲染引擎 |
4 |
3 |
2 |
2 |
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顯存位寬 |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
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Direct X |
9.0b |
9.0b |
9.0b |
9.0b |
因?yàn)椴捎昧讼嗤腄eltaChrome核心,S8 CE也擁有8條象素渲染管線(xiàn)和4個(gè)頂點(diǎn)渲染引擎,每個(gè)管道可以處理一個(gè)材質(zhì)單元,而每個(gè)時(shí)鐘周期可同時(shí)渲染最高達(dá)16個(gè)材質(zhì);S8 CE還具備96位浮點(diǎn)渲染精度,每種顏色24位,采用并行機(jī)制顯示帶寬高達(dá)9.6GB/s。此外,支持Hi-Def HDTV編碼器技術(shù)、高品質(zhì)2D輸出等功能也和S8 Nitro相同。<
除了剛剛介紹的部分規(guī)格外,DeltaChrome核心還具備了其它規(guī)格特性。
● V8圖形引擎
在性能方面,DeltaChrome提供了完整的8條像素渲染管線(xiàn)。這8條渲染管線(xiàn)提供了2.4G個(gè)/s的像素填充能力,這樣的性能足夠?yàn)橛螒蛲婕規(guī)?lái)強(qiáng)勁的應(yīng)用表現(xiàn)。

DeltaChrome Nitro核心功能結(jié)構(gòu)示意
S3將這一引擎稱(chēng)為V8,這個(gè)名稱(chēng)和著名的V8汽車(chē)引擎相同的圖形引擎具有以下特點(diǎn):
•完整的8條象素渲染管線(xiàn),每一時(shí)鐘周期完成對(duì)8個(gè)象素的填充。
•標(biāo)準(zhǔn)的超寬2D/3D/Video的無(wú)縫轉(zhuǎn)換管線(xiàn)
•每秒2.4G個(gè)象素的三線(xiàn)性過(guò)濾象素填充能力
•完整的浮點(diǎn)計(jì)算精度
•可編程的引擎速度和功效緩存
•優(yōu)化的高級(jí)附屬圖像遮蔽讀取管
•可編程的混合著色器(PS2.0+)
•可編程的色深渲染引擎(PS2.0+)
● 硬件級(jí)別圖像旋轉(zhuǎn)功能
旋轉(zhuǎn)圖像可以說(shuō)已經(jīng)不是一個(gè)新鮮功能了,很多人甚至覺(jué)得這個(gè)技術(shù)沒(méi)有實(shí)際意義。但其實(shí)這種技術(shù)主要面向的是專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用。

財(cái)經(jīng)、統(tǒng)計(jì)以及商業(yè)計(jì)算等方面,在處理大規(guī)格的圖表時(shí),如果能夠?qū)@示比例由原來(lái)的4:3轉(zhuǎn)換成豎放的3:4,將非常有利于工作效率的提高。
另外,在瀏覽網(wǎng)頁(yè)的時(shí)候,如果采用豎向分布的顯示,也將更加適合網(wǎng)頁(yè)的形狀,在同一個(gè)屏幕中瀏覽到更多的內(nèi)容。
由于人們長(zhǎng)期的閱讀習(xí)慣,豎型的顯示更加趨近于傳統(tǒng)的平面印刷讀物,在長(zhǎng)時(shí)間閱讀的時(shí)候更加適合人的閱讀習(xí)慣。
S3的DelteChrome系列顯示芯片在圖像的旋轉(zhuǎn)方面也有一套獨(dú)特的技術(shù),他們的芯片內(nèi)部硬件層就支持了圖像旋轉(zhuǎn)的功能,這一功能不同于其它廠(chǎng)家目前采用的方法,不是通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以S3的DeltaChrome提供的圖像旋轉(zhuǎn)不會(huì)帶來(lái)性能的較大損失。
據(jù)S3稱(chēng),在將圖像旋轉(zhuǎn)180°以后,其它廠(chǎng)商的產(chǎn)品性能都有了明顯的下降,成績(jī)下降的程度都達(dá)到了20%以上,而S3的DeltaChrome成績(jī)僅僅下降了6%。<
● Chromotion可編程視頻引擎
S3還針對(duì)視頻的回放推出了他們的Chromotion可編程視頻引擎,這一引擎可以讓視頻的回放具有更加好的圖像質(zhì)量。我們來(lái)看看該功能的具體效果:
•像素級(jí)別的逐行掃描技術(shù),帶來(lái)電影畫(huà)質(zhì)級(jí)別的視頻。
•可編程的內(nèi)核級(jí)別濾鏡,帶來(lái)高質(zhì)量的圖像縮放。
•先進(jìn)的實(shí)時(shí)圖像處理引擎帶來(lái)柔化、浮雕、銳化等多種藝術(shù)效果。
•視頻反馬賽克效果。
•支持硬件MPEG-2解碼加速以及圖像補(bǔ)償技術(shù)。

采用單場(chǎng)差值技術(shù)(BOB)處理的圖像

采用場(chǎng)合并技術(shù)(WEAVE)處理的圖像

采用S3 Chromotion可編程視頻引擎處理的圖像
● 高分辨率輸出
隨著人們對(duì)高清晰大屏幕視頻播放的要求,各種高清晰度電視在家電市場(chǎng)得到了青睞,但是如果想通過(guò)顯示卡的視頻輸出功能來(lái)觀看電腦上存儲(chǔ)的節(jié)目就不是那么容易了,因?yàn)轱@示卡的視頻輸出通常最大的分辨率僅僅為1024×768,在高清晰電視上根本就不足以發(fā)揮高清晰度電視的優(yōu)勢(shì)。

Hi-Def技術(shù)讓圖像質(zhì)量更加好
S3的DeltaChrome提供了非常強(qiáng)大的高分辨率輸出的功能,他們的Hi-Def技術(shù)能夠突破傳統(tǒng)的S端子的限制,支持最高1920×1080的分辨率。
•原生的分量輸出,支持YCbCr和YPBPR兩種模式
•完全支持全部的18種ATSC高清晰度標(biāo)準(zhǔn)分辨率
•采用高性能的10bit 400MHz的DAC
•顏色精度達(dá)到10bit水平
● 優(yōu)秀的2D輸出品質(zhì)

WindowXP下,一般顯卡與DeltaChrome核心的區(qū)別
較老的DIY玩家都應(yīng)該記得S3當(dāng)年在2D顯卡時(shí)代所取得的王者地位,得益與這種在圖形技術(shù)上的長(zhǎng)期積淀,使得S3系列顯卡在2D輸出方面始終非常優(yōu)秀。
此次推出的S8 CE及S8 Nitro均采用研發(fā)代號(hào)為“哥倫比亞”的DeltaChrome核心,針對(duì)Windows XP系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化處理,擁有“2D XP”等多種在2D 輸出方面強(qiáng)化效果的技術(shù)。<
與S8 Nitro推出時(shí)的幾家合作廠(chǎng)商相同,第一批S8 CE顯卡依舊出自七彩虹、新天下、昂達(dá)、冠盟、奧美嘉以及盈通這六家國(guó)內(nèi)顯卡廠(chǎng)商之手。作為主要合作伙伴之一,七彩虹科技在第一時(shí)間以499元的超級(jí)震撼價(jià)將它推向市場(chǎng)。那么S8 CE究竟值不值這個(gè)價(jià)呢?看完下面的測(cè)試,相信您自然有了答案。
◎ 七彩虹風(fēng)速S8 CE白金版顯卡規(guī)格
• 核心:DeltaChrome
• 輸出接口:D-Sub/DVI/S-Video
• 顯存類(lèi)型:Samsung K4D261638F-TC40
• 核心/顯存頻率:250/500MHz
• 顯存位寬/容量:128MB/128bit
• DirectX版本:支持DirectX 9.0b
七彩虹風(fēng)速S8 CE采用了4層板設(shè)計(jì),亮紅色的PCB板與七彩虹顯卡整體風(fēng)格一致。由于芯片低功耗的優(yōu)勢(shì),一個(gè)普通的鋁制風(fēng)扇就足以滿(mǎn)足顯卡的散熱需求,
S8 CE采用的DeltaChrome“哥倫比亞”核心,能提供8條像素渲染管線(xiàn)和4個(gè)頂點(diǎn)渲染引擎。具備了96位浮點(diǎn)渲染精度,并行機(jī)制顯示帶寬高達(dá)9.6GB/s,能夠完全支持DirectX 9.0規(guī)范。除此之外,還完全繼承了Hi-Def HDTV編碼器技術(shù)、高品質(zhì)2D輸出等其它功能。
七彩虹S8 CE搭載了8顆TOSP封裝三星4ns顯存顆粒,500MHz的默認(rèn)頻率和4ns顯存理論工作頻率正好相符,128MB、128bit的組合也是目前顯卡市場(chǎng)的主流配置。
顯卡采用了直插式的CHOCON電容,雖然不是出自什么名牌大廠(chǎng),但是完備的供電設(shè)計(jì)足以滿(mǎn)足S8 CE穩(wěn)定運(yùn)行;在輸出方式上,D-Sub、DVI、S-Video的全接口設(shè)計(jì)可以滿(mǎn)足玩家的不同需求。而且通過(guò)THine的THC63DV164 DVI數(shù)字信號(hào)處理芯片,顯卡還能實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的DVI輸出,這對(duì)于正在使用液晶顯示器玩家無(wú)疑是個(gè)好消息。
● 測(cè)試平臺(tái)|
硬件系統(tǒng) | |
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處 理 器 |
Intel Pentium4 |
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主 板 |
華碩 P4P800 [865PE] |
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內(nèi) 存 |
Adata DDR400 256MB×2 |
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硬 盤(pán) |
Seagate 7200.7 60GB |
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顯 示 器 |
愛(ài)國(guó)者 998FD |
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驅(qū)動(dòng)程序 | |
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主板驅(qū)動(dòng) |
Intel Chipset Inf |
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顯卡驅(qū)動(dòng) |
NVIDIA Forceware 61.77 ATI 催化劑4.9 S3 XGI Reactor |
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操作系統(tǒng) |
英文Windows XP + SP1 |
● 測(cè)試說(shuō)明
為了能夠全面的向玩家展示S8 CE在當(dāng)今主流DX 9顯卡中準(zhǔn)確的性能排行,小編選取了NVIDIA、ATI、S3、XGI四個(gè)顯示芯片廠(chǎng)商共計(jì)13款支持顯示芯片參加測(cè)試。
其中NVIDIA方面由低至高包括:FX5200標(biāo)準(zhǔn)版、FX5700LE、FX5700標(biāo)版、FX5700Ultra、FX5900ZT以及FX5900XT共六款。
ATI方面由于低端R9200、R9250系統(tǒng)均不支持DX 9,因此沒(méi)有加入到測(cè)試當(dāng)中。從R9550、R9600、R9600Pro、R9600XT共四款參測(cè);XGI方面則因?yàn)槟壳皟H上市了顯DX 9卡較少,因此也只有Volari V8一款顯卡參加評(píng)測(cè)。
作為本次測(cè)試的主力,S3方面除了S8 CE顯卡外,我們也加入了S8 Nitro進(jìn)行對(duì)比。
測(cè)試項(xiàng)目仍分為傳統(tǒng)軟件測(cè)試和游戲測(cè)試兩部分。測(cè)試軟件以AquaMark3和3DMark03的測(cè)試選項(xiàng)為主;而波斯王子、DOOM3、FarCry以及Halo這幾款游戲足以考察顯卡在DX 9平臺(tái)下游戲性能以及OpenGL性能。<
首先來(lái)看AuqaMark3的測(cè)試成績(jī),AuqaMark3測(cè)試軟件相信大家一定不會(huì)陌生,這款全球首個(gè)能提供DirectX 9.0游戲引擎的商業(yè)測(cè)試軟件,已成為是目前最通用的一款3D圖形測(cè)試軟件。同樣也是我們PCPOP評(píng)測(cè)中心顯卡測(cè)試的必備項(xiàng)目。
● AquaMark3總分模式

● 顯卡得分

● 幀數(shù)測(cè)試

在AquaMark3的三項(xiàng)測(cè)試中,高端自然是FX5900XT、FX5900ZT的天下。在我們關(guān)注的S8 CE、FX5700LE、R9550以及V8的對(duì)比中,V8的測(cè)試成績(jī)波動(dòng)比較嚴(yán)重,在前兩個(gè)單項(xiàng)測(cè)試中成績(jī)靠前,但在最后一項(xiàng)幀數(shù)測(cè)試中,性能下降幅度非常明顯。這樣的情況在之前的測(cè)試中也曾經(jīng)遇到,詳細(xì)請(qǐng)參閱《拳打9550腳踢57LE 聯(lián)冠VolariV8橫空出世》。
相比之下,S8 CE的成績(jī)比較正常。盡管在測(cè)試成績(jī)上和FX5700LE、R9550相比稍有落后,但可以看到整體性能以及能夠逼近這兩款主流顯卡產(chǎn)品。<
3DMark05雖然已經(jīng)發(fā)布,但3DMark03目前依舊是我們測(cè)試中低端顯卡時(shí)的必備項(xiàng)目。
● 3DMark03(800×600)

● 3DMark03(1024×768)

3DMark03的測(cè)試成績(jī)有不少變化,S8 Nitro依靠頻率較高的優(yōu)勢(shì),在測(cè)試中排名有所靠前,達(dá)到了R9600標(biāo)版水平。而S8 CE依舊稍落后FX5700LE和R9550,但可以看到落后的幅度不是很大。<
曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“波斯王子”系列如今由育碧公司推出了最新作——“時(shí)之砂”,它絢麗的畫(huà)面效果和極強(qiáng)的可玩性給這款古老的系列游戲帶來(lái)了新的活力和如潮的好評(píng),它也順理成章的成為我們選擇的測(cè)試游戲之一。
●波斯王子(1024×768)

在波斯王子的測(cè)試中,S3顯卡終于有了翻身的機(jī)會(huì)。S8 Nitro和S8 CE均有不錯(cuò)表現(xiàn),S8 CE更是一舉超越了了FX5700LE、R9550。但不知為何,在AuqaMark3和3DMark03測(cè)試中領(lǐng)先的V8顯卡卻跌落到43幀的成績(jī)排名靠后。<

替代了老邁的Quake3,DOOM3成為了如今顯卡OpenGL性能測(cè)試的主要游戲軟件。雖然低端顯卡僅僅只能跑出不足十幀的成績(jī),但作為測(cè)試軟件拿來(lái)進(jìn)行性能對(duì)比又未嘗不可呢?
● DOOM3(800×600)

● DOOM3(1024×768)

測(cè)試OpenGL性能的DOOM3中,NVIDIA顯卡終于有一展身手的機(jī)會(huì),之前測(cè)試中一直墊底的FX5200也力壓S3的兩款顯卡,XGI的V8更是以不足十幀的成績(jī)排名最后。
這里,小編不得不提到驅(qū)動(dòng)問(wèn)題,在安裝S3的15.10.11c時(shí)運(yùn)行DOOM3會(huì)遇到貼圖錯(cuò)誤情況發(fā)生。升級(jí)至15.11.06版驅(qū)動(dòng)后,這個(gè)錯(cuò)誤才得以取消??磥?lái),S3方面在驅(qū)動(dòng)更新上還是比較及時(shí)的。<
● FarCry(800×600)

和DOOM3一樣,F(xiàn)arCry同樣不是盞省油的燈。但可以發(fā)現(xiàn),ATI顯卡的優(yōu)勢(shì)比較明顯,除了FX5900XT的領(lǐng)先地位難以撼動(dòng)外,ATI四款顯卡均取得了不錯(cuò)成績(jī)。R9550更是以15幀左右的成績(jī)領(lǐng)先與FX5700LE和S8 CE,V8的測(cè)試成績(jī)則依舊墊底。<
作為移植自XBOX上的大作,HALO在畫(huà)面方面也使用了一定數(shù)量的DirectX 9特效。盡管游戲的移植工作存在一些瑕疵,畫(huà)面效果相比其它同期推出的DX9游戲也顯得稍遜一籌。但作為一款號(hào)稱(chēng)拯救了XBOX的游戲,本身的可玩性還是很高的。
● Halo(800×600)

● Halo(1024×768)

在Halo的兩個(gè)分辨率測(cè)試中,S8 CE的測(cè)試成績(jī)均超越了老對(duì)手FX5700LE、R9550,小編認(rèn)為這除了和S8 CE較高的頻率因素外,比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多出一倍的渲染管線(xiàn)在其中也起到了很大作用。<

這是S3方面公布的最新版驅(qū)動(dòng)程序15.11.06,從S3info Plus選項(xiàng)中可以看到S8 CE顯卡的核心類(lèi)型、BIOS版本、系統(tǒng)內(nèi)存、顯卡顯存、以及驅(qū)動(dòng)程序版本號(hào)和DirectX等信息。
D3D的控制選項(xiàng)中,驅(qū)動(dòng)程序提供了包括Fast trilinear filtering(三線(xiàn)性過(guò)濾)、快速Z清除、緩存深度設(shè)置等多種選項(xiàng)。在勾選Show-Advanced后,還能出現(xiàn)AA(全屏抗鋸齒)和AF(各項(xiàng)異性過(guò)濾)選項(xiàng),但是在DirectX模式下,最多只能打開(kāi)2倍的AA,不過(guò)AF卻可以到16倍;OpenGL模式下,驅(qū)動(dòng)程序中不能打開(kāi)AA功能,只能支持最多16倍的AF。
其它的驅(qū)動(dòng)選項(xiàng)同樣強(qiáng)大,從上面的圖片大家可以看到,在S3Display選項(xiàng)中顯卡還能夠支持HDTV、TV、DIV等多種輸出方式;S3Chromo的圖像特效處理控制以及S3Gamma Plus的色彩調(diào)節(jié)功能等等。<
至此,關(guān)于測(cè)試部分就已經(jīng)完成,相信大家對(duì)S8 CE應(yīng)該有所了解。最后我們?cè)倬推綍r(shí)大家對(duì)于S3顯卡關(guān)注的幾個(gè)問(wèn)題聊一聊。
● 測(cè)試結(jié)果分析
從測(cè)試成績(jī)來(lái)看,以低姿態(tài)上市的S8 CE在性能表現(xiàn)上已經(jīng)大大超出了小編的預(yù)料。在絕大測(cè)試項(xiàng)目中,S8 CE的表現(xiàn)以及完全壓倒了FX5200,達(dá)到了NVIDIA、ATI同檔次主流產(chǎn)品的水平。其中,在部分游戲測(cè)試項(xiàng)目中,甚至已經(jīng)超出了FX5700LE、R9550。
● 關(guān)于超頻
大家也都知道,F(xiàn)X5700LE、R9550的性能不僅僅局限在默認(rèn)頻率。通過(guò)大幅度的超頻帶來(lái)性能上的提升是它們的最大賣(mài)點(diǎn)之一。相比之下,S8 CE的可超頻能力就弱了很多,通過(guò)簡(jiǎn)單的超頻發(fā)現(xiàn),S8 CE能夠提升的空間非常小。
從廠(chǎng)商方面了解得知,S3方面稍后會(huì)針對(duì)超頻玩家推出一款S8 CE的官方超頻。默認(rèn)頻率即可以達(dá)到S8 Nitro的水平,價(jià)格上比S8 CE貴上百元左右。也就是說(shuō),以不足六百元的價(jià)格就能買(mǎi)到一塊S8 Nitro顯卡。
● 游戲兼容性
最新版的《優(yōu)品飛車(chē)·地下狂飆2》
在游戲兼容性方面,除了大家能夠看到四項(xiàng)游戲測(cè)試外,小編在測(cè)試空閑中也用S8 CE運(yùn)行了其它主流游戲,包括:魔獸爭(zhēng)霸、反恐精英以及近期剛剛推出的優(yōu)品飛車(chē)之地下狂飆2等。除了使用15.10.11c驅(qū)動(dòng)在DOOM3下出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤外(通過(guò)升級(jí)到15.11.06驅(qū)動(dòng),貼圖錯(cuò)誤已經(jīng)得以解決),均沒(méi)有出現(xiàn)嚴(yán)重的BUG或其它問(wèn)題。應(yīng)當(dāng)說(shuō),S8 CE的游戲兼容性問(wèn)題上,大家還是可以放心的。
● 巨人回歸 復(fù)蘇之路漫漫
以目前NVIDIA、ATI兩強(qiáng)獨(dú)大的局面來(lái)看,僅僅依靠DeltaChrome核心實(shí)現(xiàn)三強(qiáng)鼎立的似乎是難以實(shí)現(xiàn)。但可以能夠肯定的是,499元的S8 CE無(wú)疑給中低端市場(chǎng)注入一針強(qiáng)心劑。畢竟以FX5200的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)性能上達(dá)到FX5700LE水平,而且在規(guī)格上支持符合未來(lái)視頻發(fā)展趨勢(shì)的HDTV、以及在2D畫(huà)質(zhì)有出色表現(xiàn)的S3顯卡。對(duì)于價(jià)格為主的低端用戶(hù)來(lái)說(shuō),誘惑力還是非常大的。
但相比NVIDIA、ATI顯卡的品牌知名度,S3顯卡的宣傳力度還是不及對(duì)手。因此,具備了性?xún)r(jià)比、規(guī)格優(yōu)勢(shì)S8 CE能夠被玩家所接受,還要繼續(xù)看廠(chǎng)商進(jìn)一步的市場(chǎng)策略。和廣大喜歡S3玩家一樣,PCPOP也會(huì)密切關(guān)注這位曾經(jīng)它的發(fā)展,讓我們一起祝愿這位曾經(jīng)巨人的復(fù)蘇之路一路走好!<
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