肝游戲:極簡(jiǎn)風(fēng)格 橫版RPG解密游戲《Semblance》測(cè)評(píng)
引語(yǔ):想玩這款只需要玩家有足夠高的耐性。
《Semblance》這款游戲是我在macOS上的Steam游戲商城里瀏覽最近推薦的時(shí)候發(fā)現(xiàn)的,給我整體的感受就是這款游戲跟之前的一款手機(jī)游戲《粘粘世界》有點(diǎn)相似,加上自由度很高橫版解密的游戲設(shè)置,讓我感覺(jué)這款游戲值得一玩。
游戲體驗(yàn)
作為一款解密游戲,《Semblance》的畫風(fēng)和開(kāi)始動(dòng)畫做的很有趣,的確是有著非常濃厚的神秘主義色彩,這從游戲的開(kāi)始界面就能看出來(lái),哪有游戲讓你按方向鍵開(kāi)始游戲的呀。
特別提示:這款游戲不需要鼠標(biāo)操作,都是鍵盤操作,所以如果發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊無(wú)效的話,不要慌張。
游戲是自帶中文的,不過(guò)我覺(jué)得這并不重要,因?yàn)槭裁??因?yàn)檫@個(gè)游戲除了開(kāi)始界面外幾乎看不到什么文字提示,不過(guò)這個(gè)配色和文字字體……設(shè)計(jì)師你出來(lái),我保證不打死你。
游戲中的游戲指引是非常少,幾乎除了開(kāi)始第一章節(jié)有幾個(gè)基本操作提示之外就沒(méi)有什么提示了,其實(shí)也沒(méi)問(wèn)題,所有的操作也就是方向鍵加上幾個(gè)組合鍵那么簡(jiǎn)單。
在游戲中你有著很大的自主性,很多地方你都可以選擇把它撞變形,而且也可以在你想的時(shí)候讓它恢復(fù)原樣,或者是干脆撞碎它,這一點(diǎn)就給我一種跟《粘粘世界》很像的風(fēng)格,都是軟軟的風(fēng)格。
游戲有四個(gè)大關(guān)卡和若干個(gè)小關(guān)卡組合,有趣的就是這款游戲并不想其他別的解密游戲那樣只能一關(guān)一關(guān)的過(guò),它允許你在每個(gè)大關(guān)卡之間的小關(guān)卡里面穿梭解鎖,沒(méi)錯(cuò),上圖里面的每一顆樹(shù)都是一個(gè)大關(guān)卡。
不過(guò)游戲里面有點(diǎn)小問(wèn)題不得不吐槽一下,作為主人公的小粘粘球有的時(shí)候真的不是很容易操作,而且在視覺(jué)上,你有的時(shí)候會(huì)跟場(chǎng)景里面別的東西混雜……比如上面圖上,在沒(méi)有操作的時(shí)候就可以變成“大家來(lái)找茬”了。
游戲里面每一個(gè)小關(guān)卡的通過(guò)都可以在對(duì)應(yīng)章節(jié)的那棵樹(shù)上找到一個(gè)光球,這代表了你通過(guò)了這個(gè)章節(jié)的一關(guān)。
游戲中你需要尋找的物品數(shù)量會(huì)顯示在你屏幕的左上角,在沒(méi)有取得對(duì)應(yīng)的物品的時(shí)候是一個(gè)白色的圈圈,當(dāng)找到了這個(gè)物品的時(shí)候就會(huì)變成實(shí)心的圈圈。
不同的關(guān)卡有著不同數(shù)量的物品需要獲得,就跟之前的解密游戲需要拿到每個(gè)星星一樣,這一設(shè)置還是沒(méi)有被改變的。
游戲里也有很多讓你抓狂的關(guān)卡,比如這個(gè)地形里面需要拿到的這個(gè)東西就很難攀上去拿到,很考驗(yàn)操作。
游戲中,你所扮演的那個(gè)黑色的小東西如果死掉了的話,不必?fù)?dān)心會(huì)重新開(kāi)始關(guān)卡,它會(huì)重生在最近的一個(gè)位置讓你繼續(xù)游戲,不過(guò)也不要手賤的看到可以撞擊毀壞的物體就下手,不然可能你會(huì)死的很慘。
不過(guò)每次推出游戲的千萬(wàn)不要強(qiáng)制推出,一定要保存并退出,不然有可能會(huì)丟失游戲進(jìn)度,在測(cè)試過(guò)程中我有兩次在后臺(tái)強(qiáng)制切出游戲的時(shí)候順手關(guān)掉了游戲,結(jié)果這個(gè)游戲并沒(méi)有自動(dòng)保存游戲進(jìn)度,害的我重新又玩了一遍。
游戲的整體畫風(fēng)還是很軟萌的,并沒(méi)有什么激烈的打擊或者是禁忌畫面,對(duì)于小孩老人以及青年人來(lái)講都是可以適應(yīng)的。不過(guò)游戲的難度并不低,很多地方需要腦洞大開(kāi),所以建議多人一起玩這款游戲會(huì)比較有趣,比較適合有耐心的情侶或者是父母陪伴好奇心比較重的孩子。
游戲體驗(yàn)感覺(jué)
總體的看待這款游戲,它是有著明顯的優(yōu)勢(shì)和不足的:
優(yōu)點(diǎn):
多系統(tǒng)可玩,不光支持Windows系統(tǒng),也支持macOS,擴(kuò)大了游戲受眾人群。
游戲內(nèi)容比較軟萌,沒(méi)有禁忌內(nèi)容,適合多數(shù)人群進(jìn)行游戲。
畫面中的景物層次感很好,作為一個(gè)橫版游戲,的確是加分項(xiàng)。
游戲開(kāi)放性很強(qiáng),想達(dá)到預(yù)期目標(biāo)的話可以改變游戲世界的場(chǎng)景,每個(gè)人都會(huì)有不同的玩法,可玩性增強(qiáng)。
游戲關(guān)卡數(shù)量很豐富,作為消磨時(shí)間的游戲非常合適。
缺點(diǎn):
游戲全過(guò)程幾乎沒(méi)有除了如何操作之外的任何提示,對(duì)于剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲的玩家來(lái)講并不友好。
操作設(shè)定存在有一定的問(wèn)題,比如撞擊/沖刺動(dòng)作只能單純的執(zhí)行一個(gè)方向,無(wú)形之中加大了難度,無(wú)法做出左右斜上方向的操作讓玩家會(huì)略感惱火。
極簡(jiǎn)的風(fēng)格,配色太單調(diào),玩時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)讓人感覺(jué)不適。
難度并不是循序漸進(jìn)的,很多位置都有比較容易卡住的地方,在測(cè)試過(guò)程中我遇到過(guò)兩三處,這對(duì)玩家來(lái)講會(huì)造成非常大的打擊,棄游是很正常的,太考驗(yàn)玩家耐力。
沒(méi)有自動(dòng)保存,玩家如果意外退出游戲或者游戲閃退均會(huì)導(dǎo)致丟失進(jìn)度。
游戲測(cè)試硬件以及相關(guān)數(shù)據(jù)
本次游戲測(cè)試我使用了兩臺(tái)機(jī)器,其中一臺(tái)是我自用的MacBook Pro 15 2015款高配機(jī),在Mac OS系統(tǒng)下的Steam平臺(tái)進(jìn)行的游戲體驗(yàn),截圖也均來(lái)自于此,同時(shí)我又也使用了公司測(cè)試游戲使用的小米筆記本進(jìn)行了測(cè)試。
小米游戲本硬件配置參數(shù):
MacBook Pro硬件配置參數(shù)如下:
官方配置要求如下:
從官方提供的最低配置來(lái)看,這款游戲?qū)τ谟布蟛⒉桓撸窃谟螒驕y(cè)試過(guò)程中,MacBook Pro 有出現(xiàn)過(guò)較間歇的卡頓現(xiàn)象,所以如果你是個(gè)macOS用戶,請(qǐng)不要嘗試長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行這款游戲的體驗(yàn);在小米游戲本上運(yùn)行效果還是很流暢的,并沒(méi)有出現(xiàn)異??D等問(wèn)題。
總結(jié)
作為一款新發(fā)售的游戲,在Steam社區(qū)中的評(píng)價(jià)已經(jīng)是好評(píng)級(jí)別,可以說(shuō)這是一款很優(yōu)秀的橫版解密的游戲,但是這其中也有很多不足是無(wú)法掩蓋的。
極簡(jiǎn)風(fēng)格并不是代表游戲提示這么少,我對(duì)游戲廠商這種“一刀切”的決定是有異議的,因?yàn)楸旧碛螒螂y度并不低,解密類的游戲是需要有一定的提示的,不然游戲會(huì)給玩家很大的挫敗感,很難讓玩家繼續(xù)下去。
個(gè)人建議廠商能夠開(kāi)通多重模式,比如新手模式或者簡(jiǎn)單模式,這樣可以讓新手玩家有適應(yīng)的過(guò)程,要知道現(xiàn)在這款游戲的操作是很僵硬的。
不過(guò)對(duì)于售價(jià)僅為36元的一款游戲來(lái)講,這個(gè)價(jià)格做成這樣的游戲體驗(yàn),還是要表?yè)P(yáng)的,只不過(guò)希望廠商能夠站在玩家的角度,優(yōu)化游戲體驗(yàn),給玩家更好的游戲氛圍和更棒的操作性。
Steam商城:> > >《Semblance》
本文編輯:陳虹宇
關(guān)注泡泡網(wǎng),暢享科技生活。
關(guān)注我們
