小升級大改變!賽睿 Rival 310 游戲鼠標(biāo)使用體驗
作為數(shù)一數(shù)二的電競外設(shè)品牌,賽睿曾經(jīng)推出了無數(shù)的經(jīng)典產(chǎn)品,產(chǎn)品線涵蓋了幾乎所有游戲周邊外設(shè),從鍵盤鼠標(biāo)到手柄耳機,基本上你能想到的外設(shè)產(chǎn)品在賽睿都能買得到。大約一年之前,我自己買了賽睿 Rival 300 游戲鼠標(biāo),超大的體積讓我這個大鼠標(biāo)愛好者也感到不太舒適。不久之前朋友送了一個 Rival 310,說它是“市面上最好的鼠標(biāo)之一”,贊美之詞溢于言表,下面我們就來詳細(xì)了解一下這款鼠標(biāo)。
外觀:右手人體工程學(xué)設(shè)計,手感提升巨大
Rival 310 的外觀設(shè)計與 300 有很大不同,表面材質(zhì)取消了類膚涂層后,觀感沒有之前細(xì)膩,手感卻沒有差太多。類膚涂層的取消帶來了許多使用過程中的好處,比如沒有長時間使用后掉漆的風(fēng)險,日常的清理擦拭也會更加容易。在手感相差不大的前提下,淳樸的塑料材質(zhì)其實比類膚的表面更好一些。
Rival 310 也取消了 Rival 300 尾端可自定義銘牌的設(shè)計,取而代之的是更柔滑的曲線。鼠標(biāo)沒有為了照顧更多用戶而采用對稱設(shè)計,這是我非常喜歡的一點,專為右手設(shè)計的鼠標(biāo)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比左右對稱的產(chǎn)品用著舒服,個人認(rèn)為這才是真正的人體工程學(xué)。
Rival 310 的高度相比 300 略低一些,長度也短了一點點,整體體積明顯小了許多。
Ravil 310 握持
Ravil 300 握持
對于我來說,最直觀的變化是可以不必改變握姿就能夠按到側(cè)邊的前進(jìn)鍵,這在日常使用中帶來的效率提升是非常巨大的。
Rival 310 的左右兩側(cè)都配備了灰色的硅膠側(cè)裙,相比 Rival 300 的通體黑色,也讓鼠標(biāo)看起來更具設(shè)計感,并且非常耐磨。
鼠標(biāo)左右按鍵均有貼合手指的凹陷設(shè)計,官方將整個按鍵結(jié)構(gòu)稱之為 Split-Trigger 按鈕,整體的使用體驗相比 Ravil 300 舒適許多。
鼠標(biāo)滾輪采用了與左右防滑膠墊顏色和材質(zhì)相同的材料,同樣具備出色的防劃效果。沿著中軸線看上去,是 DPI 調(diào)節(jié)按鍵。
Rival 310 的底部在設(shè)計上比 Rival 300 精致得多,段落式的設(shè)計以及底部半透明的材質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比 Rival 300 來的精致。位于中心的 TrueMove3 傳感器給鼠標(biāo)帶來了高達(dá) 12000 CPI 的硬件采樣率,實現(xiàn) 350 IPS 移動速度,官方宣稱它可以降低抖動傳遞自然的鼠標(biāo)移動,實現(xiàn)真實操作反饋的同時不會減慢響應(yīng)時間,在 3500 以內(nèi)的 CPI 可以提供真實 1:1 追蹤。
燈光:RGB 效果不錯,需要擴展更多同步協(xié)議
Rival 310 同樣支持賽睿的 Prism RGB 光效系統(tǒng),鼠標(biāo)本身的發(fā)光點只有后側(cè)的 LOGO 以及滾輪區(qū)域,但是如果配合賽睿的其它設(shè)備(比如鍵盤、耳機、鼠標(biāo)墊),Prism RGB 將會帶來炫麗的同步效果。
Prism RGB 有多種燈效可選,大家可以根據(jù)自己的喜好自定義。不過現(xiàn)在燈光技術(shù)都講究個同步技術(shù),Prism RGB 是賽睿的自有協(xié)議,暫時沒有支持賽睿之外的品牌,并且鼠標(biāo)本身也沒有支持除了 Prism RGB 之外的同步技術(shù),所以如果想同步自己的所有燈光,建議所有的外設(shè)都選擇賽睿品牌。
體驗:手感極為舒適,硬件性能強大
我個人對鼠標(biāo)的性能并沒有太高的要求,雖然 310 有著高達(dá) 12000 的超高 CPI 值,但我常年會在 1500 和 2000 兩個檔位切換。日常用鼠標(biāo)玩的最多的游戲是《英雄聯(lián)盟》,所以大部分體驗感受都基于這款游戲。
得益于體積的優(yōu)勢,對于手不是很大的我來說,Rival 310 的握持感比 Rival 300 優(yōu)秀許多,一些小的人體工程學(xué)設(shè)計細(xì)節(jié)(左右側(cè)防滑膠墊、左右鍵的凹陷設(shè)計)讓它的操控感也優(yōu)于我在公司用的海盜船 Dark Core。
在《英雄聯(lián)盟》游戲中,Rival 310 的操作非常跟手,無論對線期的平和補兵還是團戰(zhàn)時的走位都非常順暢,MOBA 游戲的操作一般不會出現(xiàn)大幅度移動鼠標(biāo)的情況,反而更加考驗鼠標(biāo)在短距離移動時的精度和響應(yīng)速度,Rival 310 在這方面沒有任何問題,在 2000 CPI 的速度之下,可以非常跟手地執(zhí)行我的操作。更高的 CPI 我個人就 HOLD 不住了,不過相信高達(dá) 12000 的 CPI 能夠滿足各種苛刻需求。
另外我還用它玩了一段時間《古墓麗影 暗影》,這款游戲雖然更加注重解密和劇情,但整個流程中也不乏戰(zhàn)斗場景,Rival 310 無論操控弓箭還是槍械都沒有任何問題,指針的準(zhǔn)確度、方向調(diào)整速度等等都堪稱完美。
雖然 Rival 310 只是一款 350 元價位段的電競鼠標(biāo),但它的操控體驗并不比更高端的鼠標(biāo)差。
總結(jié):400 元以下最值得買的一款電競鼠標(biāo)
如同我前文所說,個人更加喜歡這種針對右手手形而設(shè)計的鼠標(biāo),相比左右對稱的產(chǎn)品,這樣的設(shè)計具有更為舒適的握持感,更貼合手掌,長時間使用也不會感到別扭。說到底,手感才是鼠標(biāo)的第一要素。
Rival 310 在外觀和人體工程學(xué)上的設(shè)計都達(dá)到了這個價位段所能做到的極致,這是我喜歡它的最主要原因,至于更高的性能和燈效等等對我來說都是加分項。
如果非要雞蛋里面挑骨頭,賽睿的燈光系統(tǒng)覆蓋的設(shè)備范圍以及賽睿的硬件本身沒能兼容更多的燈光同步協(xié)議是個比較大的遺憾,希望日后能有改進(jìn)。
本文編輯:李佳輝
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