HyperX內(nèi)存出貨量突破6000萬 十億字節(jié)成就全球高性能內(nèi)存的領(lǐng)導(dǎo)者
2018年11月12日北京訊,著名電競外設(shè)品牌HyperX今天宣布,自2002年成立以來,內(nèi)存總銷量已經(jīng)超過6000萬,累計制造超過十億字節(jié)容量的內(nèi)存,與此同時HyperX首款藍牙耳機Cloud Mix也開始發(fā)售。HyperX內(nèi)存廣受OEM、PC制造商、超頻玩家和游戲愛好者的青睞,HyperX已經(jīng)穩(wěn)步成長為全球最大的游戲內(nèi)存制造商,同時成為高性能硬件領(lǐng)導(dǎo)者。隨著這一重要里程碑的到來,再加上耳機、鍵盤和鼠標的銷售量不斷增長,HyperX預(yù)計2018年的產(chǎn)品總收入將超過5.5億美元。
HyperX推出16年以來,產(chǎn)品線和市場覆蓋范圍不斷擴大。HyperX不僅提供高質(zhì)量的內(nèi)存產(chǎn)品,而且還作為外設(shè)領(lǐng)導(dǎo)者,為游戲玩家提供游戲耳機、鍵盤、鼠標和鼠標墊,因此也在全球范圍內(nèi)廣受認可。HyperX工程實驗室和工程師團隊不斷開發(fā)新技術(shù),致力于為PC、迷你PC和筆記本電腦,提供更高性能級內(nèi)存產(chǎn)品。HyperX提供多重內(nèi)存解決方案,包括用于高性能PC的Predator掠食者系列產(chǎn)品,滿足追求高性價比PC玩家的FURY雷電系列產(chǎn)品,以及用于筆記本電腦升級和DIY迷你PC系統(tǒng)的Impact系列產(chǎn)品。
金士頓(中國)內(nèi)存業(yè)務(wù)總監(jiān)湯簫吟談到:“如今,眾多PC游戲玩家、制造商和代工廠都已選擇HyperX作為其信賴的內(nèi)存品牌,用于PC或游戲筆記本的平臺搭建和生產(chǎn),HyperX很高興能成為整個產(chǎn)業(yè)的一員,并將不斷地為用戶提供高質(zhì)量的內(nèi)存產(chǎn)品,繼續(xù)在PC和主機市場發(fā)力。同時,HyperX也將通過最新推出的Cloud Mix無線專業(yè)電競耳機,在全球開拓出更為廣闊的市場。”
自2002年以來,HyperX推動了一系列的內(nèi)存行業(yè)技術(shù)進步,讓更多游戲愛好者、專業(yè)人士和生產(chǎn)廠商從中受益,其中包括:
- 游戲內(nèi)存容量提高了64倍 - 從256MB增加到16GB
- 內(nèi)存速度提高了12倍 - 從333MHz增加到4133MHz
- 每1Gb[C1] 的價格下降了97%,從37.66美元下降至0.98美元(平均銷售價格)
- 內(nèi)存架構(gòu)升級了4次 - 從DDR1到DDR4
HyperX的里程碑和成就:
?2002年進入超頻游戲內(nèi)存市場
?2004年在中國成為第一家贊助電子競技活動的游戲內(nèi)存公司(ACON'04,上海)
?第一家贊助電競組織超過10年的公司(SK Gaming)
?第一家贊助體育明星的游戲品牌,包括籃球明星戈登·海沃德(Gordon Hayward)、喬爾·恩比德(Joel Embiid)、達龍·福克斯De'Aaron Fox),橄欖球明星朱朱 史密斯-舒斯特(JuJu Smith-Shuster)和足球明星德里阿里(Dele Alli)
?第一家作為電競外設(shè)合作伙伴贊助NBA球隊的游戲品牌(達拉斯小牛隊和費城76人隊),不僅贊助了第一個NBA 2K聯(lián)賽賽季,還贊助了第一個賽季的許多NBA 2K球隊(小牛隊比賽,步行者隊比賽,灰熊隊比賽,雄鹿隊比賽,爵士隊比賽和魔術(shù)比賽)
?第一家贊助大型電子競技場館的游戲硬件品牌,包括拉斯維加斯的Esports Arena
?第一家被主流PC和OEM選為內(nèi)存供應(yīng)商的游戲內(nèi)存品牌
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