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PlayStation Classic大部分游戲還是PAL制式 索尼證實(shí)消息

  索尼已經(jīng)證實(shí),其新款PlayStation Classic上的大量游戲都是PAL版本,即使在北美版的游戲機(jī)上也是如此。PAL是以較慢的50Hz運(yùn)行并且不好用的電視標(biāo)準(zhǔn),如今大部分電視都采用NTSC格式60Hz刷新率。

  曾經(jīng)全球的模擬電視信號(hào)標(biāo)準(zhǔn)混亂,尤其是歐洲和澳洲,有許多生產(chǎn)廠商都執(zhí)行自己的標(biāo)準(zhǔn),這是件非常糟糕的事,某種意義上PAL標(biāo)準(zhǔn)不比NTSC差,確切地說PAL是以較慢的刷新速度來獲取更高的分辨率,所以不及NTSC響應(yīng)速度快。當(dāng)時(shí)游戲視頻的最大市場是美國和日本,所以大多數(shù)主機(jī)游戲都是以NTSC為基礎(chǔ)設(shè)計(jì),必須轉(zhuǎn)換為PAL格式才能在歐洲和澳洲運(yùn)行。

  當(dāng)然,沒有人會(huì)在玩PlayStation Classic的時(shí)候期望有很高的流暢度和畫質(zhì)。但事實(shí)上,電視格式標(biāo)準(zhǔn)的轉(zhuǎn)換對(duì)大多數(shù)歐洲人來說還是很麻煩,使用的轉(zhuǎn)接頭可能會(huì)出現(xiàn)傳輸速率不夠等問題。索尼為了情懷生產(chǎn)PlayStation Classic玩家都能都理解但是為什么沒有使用更好的游戲制式標(biāo)準(zhǔn)這一點(diǎn)倒是令人疑惑。

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