《絕地求生》手機端玩家數(shù)與《堡壘之夜》持平
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據(jù)外媒報道,《PUBG》的移動版(包含《絕地求生·刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生·全軍出擊》)現(xiàn)在擁有與Fortnite(《堡壘之夜》)一樣多的玩家。這兩款游戲現(xiàn)在每天有大約3000萬活躍用戶,兩款游戲都擁有超過2億用戶。
(《PUBG》在Google Play中被評為年度非常好的游戲。但Fortnite,由于其母公司在8月宣布退出Google Play商店,轉而自行分發(fā)應用程序,因此沒有資格參加這個評選。)
據(jù)外媒 彭博社 報道,《Fortnite》在11月26日就擁有了2億玩家,所以從那時起可能會有更多的人來游玩這個游戲。但是,由于中國玩家并不能從谷歌商店上獲取這些游戲,因此《PUBG》的玩家總數(shù)也會有極大的缺口,甚至可以說如果將中國的大量玩家都計算在內,實際上絕對會超過Fortnite。這還不包括在家用游戲主機和PC上銷售的非移動端《PUBG》付費版本的5000多萬份。
在中國,大部分人不習慣使用手柄進行游戲,而更喜歡PC游戲。隨著中國游戲版權意識的興起,以及眾多直播平臺的火爆,很多人就抓住了《PUBG》這樣一塊蛋糕,《PUBG》也在《Fortnite》之前就在手機端放出了,直到最近《Fortnite》才在中國國內有了一些人氣,但是快餐游戲的逐步“退燒”也讓玩家在日漸流失。
本文編輯:王偉銘
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