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《絕地求生》玩家人數(shù)回暖 巔峰在線再次破100萬

  根據(jù)Steam Charts(統(tǒng)計游戲平臺信息的網(wǎng)站)的數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》在經(jīng)歷了長達1年時間的Steam在線人數(shù)持續(xù)下降后,在最近的一個月在線用戶數(shù)終于開始回暖,并再次突破了同時100萬玩家在線的紀錄。

  在2018年1月份,《絕地求生》迎來了巔峰時刻,當(dāng)時游戲達到了150萬平均在線,320萬玩家同時在線的頂峰,但隨后游戲便開始呈現(xiàn)在線人數(shù)下跌的狀態(tài)。到2018年11月游戲達到最低點,11月里平均40萬玩家在線,最多89萬玩家同時在線,相比之前減少了約73%的玩家。

  而如今游戲人數(shù)出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機,與上個月相比《絕地求生》的玩家在線數(shù)量增加了6%,這是近1年以來首次上漲。據(jù)分析這次人數(shù)回暖最主要的契機,是不久前游戲推出的雪地地圖“Vikendi”,相較于之前的地圖它的風(fēng)景給人的感覺完全不一樣,而《絕地求生》PS4版的宣傳、圣誕節(jié)和冬季特惠等活動營銷同樣也是推動《絕地求生》Steam人數(shù)上漲的原因。

本文編輯:尹走召

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