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雪地圖助力《絕地求生》重回玩家熱度榜首

  《絕地求生:大逃殺》作為2017年最火爆的游戲,由于網(wǎng)絡直播的帶動,吸引了中國一大批玩家的進入,也讓中國普通玩家見識到了Steam平臺和正版游戲的重要性,可謂是具有里程碑級的意義,但是這種“快餐式”類型的游戲在風風火火了一年之后也開始逐步的降溫。

  隨著《堡壘之夜》這種新型的“大逃殺”游戲的興起,再加之“英雄聯(lián)盟S8中國隊奪冠”將一部分《英雄聯(lián)盟》老玩家給帶回了,《絕地求生》2018年11月迎來玩家人數(shù)歷史最低點,只有41.8萬平均在線玩家人數(shù)和89.6萬巔峰玩家在線人數(shù),數(shù)量相比10月下降了近73%。

  但是近期隨著PS4版本《絕地求生》的發(fā)售,以及最近更新的“雪地”地圖,卻逐漸的將這款“退燒”的游戲重新拉了起來,12月的玩家數(shù)量相比上個月有了6%的提升,這也是最近幾個月平均在線玩家人數(shù)第一次回升,其中最主要的功臣還是在于“雪地”地圖。

  《絕地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

  本文編輯:王偉銘

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