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EA新作《圣歌》將在正式版添加據(jù)點跑步功能,官方回應(yīng):走路是為了更像人類

  EA在寒冬之后是否能夠完美“翻身”,其實完全依賴于接下來將會正式發(fā)售的新游戲《圣歌》,前幾天《圣歌》的搶先體驗試玩活動已經(jīng)在Origin平臺開始了,但在游玩的過程中,不僅是小編自己,還有不少玩家都想吐槽角色在大本營塔西斯堡中那緩慢的步行速度,而制作方Bioware也聽到了玩家們的呼聲,表示會增加在據(jù)點內(nèi)奔跑的功能。

  早前,制作方在采訪時表示,他們之所以禁止玩家在塔西斯堡中奔跑,主要是希望他們能感受到自己只是個四處走動的人,而非穿上機甲時的“超人”。其實游戲之前曾經(jīng)有過人形奔跑速度,然而在制作試玩Demo版本時刪掉了。同時官方承諾沖刺功能會在游戲發(fā)售時回歸。

  《圣歌》將于2月22月正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One平臺,已經(jīng)預(yù)購的玩家可以在2月14日提前下載好游戲。還在猶豫不決的也可以先去下載免費試玩Demo搶險體驗一番。

  本文編輯:王偉銘

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