“吳蜀聯(lián)合抗魏”微軟將推Xbox跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)工具,支持任天堂Switch
近兩年來(lái)隨著Nintendo Switch的崛起,如果現(xiàn)在非要一個(gè)玩家在索尼PS4、微軟Xbox和任天堂Switch之間做出選擇的話,相信還是有很多玩家會(huì)選擇擁有大量獨(dú)占優(yōu)質(zhì)游戲的PS4和擁有任天堂獨(dú)家IP游戲的Switch的,畢竟由于Xbox主機(jī)上的多數(shù)游戲現(xiàn)在已經(jīng)可以在Windows 10平臺(tái)同步體驗(yàn)到了,而微軟應(yīng)該也意識(shí)到在主機(jī)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)上很難擊敗另外兩家對(duì)手,但是微軟似乎并沒(méi)有服輸,而是走了一步大棋。
根據(jù)網(wǎng)上的傳聞,微軟將會(huì)在GDC 2019(游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)Game Developers Conference)上介紹Xbox Live跨平臺(tái)SDK,涵蓋的,除了Xbox家族的全部主機(jī)平臺(tái)和PC以外,還支持了移動(dòng)端的Android、iOS以及令人意外的Nintendo Switch!
這一服務(wù)獎(jiǎng)會(huì)打通以上的所有設(shè)備,彼此共享成就、好友列表、俱樂(lè)部房間以及更多額外內(nèi)容,開(kāi)發(fā)者獎(jiǎng)可以輕易實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,將多人游戲的部分交給微軟。據(jù)悉,微軟將在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間展示該開(kāi)發(fā)者工具,只不過(guò)并不清楚前期將有多少游戲支持該項(xiàng)服務(wù)。
有網(wǎng)友稱,微軟聯(lián)合任天堂的此舉更像是三國(guó)時(shí)的“吳蜀聯(lián)合抗魏”,至于最終會(huì)帶給玩家怎樣的游戲體驗(yàn)還需要更多的觀望,如果真的實(shí)現(xiàn)了這一跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,未來(lái)應(yīng)該會(huì)有不少“真香”和“Xbox Yes!”吧。
本文編輯:王偉銘
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