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挖掘"費(fèi)米"實(shí)際潛能!GTX470超頻評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月1日 經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的等待和數(shù)次跳票之后,NVIDIA旗艦級(jí)DX11新產(chǎn)品終于在AMD發(fā)布HD5870六個(gè)月之后正式發(fā)布,在GTX480/470顯卡發(fā)布的當(dāng)天,我們也推出了最專業(yè)、最全面的評(píng)測(cè)文章——《革命性DX11架構(gòu)!GTX480/470權(quán)威評(píng)測(cè)》。但當(dāng)時(shí)我們并沒(méi)有對(duì)產(chǎn)品的超頻潛力進(jìn)行深入的挖掘。日前,國(guó)外著名科技網(wǎng)站TweakTown對(duì)GTX470進(jìn)行了詳細(xì)的超頻測(cè)試,對(duì)GTX470的超頻性能及超頻后的性能提升幅度來(lái)說(shuō)有很大的代表意義。當(dāng)然,本評(píng)測(cè)的目的并不是挖掘GTX470的極限超頻潛力,更重要的是體現(xiàn)大部分GTX470的表現(xiàn)。

    誠(chéng)然,GTX470即使在默認(rèn)頻率下運(yùn)行溫度也不低,而且風(fēng)扇噪音也很大,但對(duì)于追求性價(jià)比及性能的超頻用戶來(lái)說(shuō)完全不會(huì)在意這個(gè)。在測(cè)試超頻后的性能之前,我們首先介紹一下如何超頻,以及本次超頻過(guò)程中的一些小花絮。

    本次超頻工具使用的是 EVGA 自行研發(fā)的一款超頻工具最新版本,但奇怪的是這款工具對(duì)GTX470進(jìn)行超頻時(shí),根本不顯示核心頻率,只能檢測(cè)到流處理器及顯存頻率?;蛟S是NVIDIA認(rèn)為GTX470已經(jīng)夠熱了,沒(méi)有提供這個(gè)選項(xiàng)吧,但這并沒(méi)有阻止本次超頻。

    既然核心不能超,那就直接超流處理器和顯存頻率吧。令人驚喜的是,當(dāng)直接對(duì)這兩個(gè)模塊進(jìn)行超頻之后,GPU-Z上顯示核心頻率也提高了。原來(lái)核心頻率會(huì)隨著流處理器頻率的提高而提高,和我們平時(shí)超頻N卡時(shí),調(diào)整核心頻率流處理器頻率隨之提高一個(gè)道理。

    從上面的GPU-Z截圖中可以看出,核心頻率此時(shí)從607MHz超到了687MHz,流處理器頻率從1215MHz超到了1347MHz,而顯存頻率從837MHz超到了980MHz。

    本來(lái)這次還嘗試將顯存頻率超到4GHz(1000MHz),但在測(cè)試的時(shí)候出現(xiàn)了不穩(wěn)定的情況,所以最終確定在687/1347/3920MHz進(jìn)行測(cè)試。

● 測(cè)試平臺(tái)

    本次測(cè)試平臺(tái)采用了優(yōu)異的i7 980X處理器,運(yùn)行于4.2GHz的頻率,搭配6GB DDR3內(nèi)存,操作系統(tǒng)為Windows 7 64Bit并更新至最新版。驅(qū)動(dòng)程序采用ATI最新的催化劑10.3和NVIDIA最新的197.17。

    本次評(píng)測(cè)還加入了HD5970、HD5870以及公版GTX470的對(duì)比,以更好的展現(xiàn)出超頻后GTX470的性能。下面是本次評(píng)測(cè)是數(shù)據(jù)列表:

● 3DMark Vantage

    從3DMark Vantage的測(cè)試中我們已經(jīng)可以很清楚的看到超頻前與超頻后的差距,大幅度領(lǐng)先HD5850,而且有追趕HD5870之勢(shì)。而在未超頻狀態(tài),GTX470和HD5850的性能幾乎相當(dāng)。

● Unigine Heaven

    《Unigine Heaven》是一款專門(mén)測(cè)試DX11基準(zhǔn)性能的程序,其中有大量的Tesselation特效,而GTX470/480的強(qiáng)項(xiàng)就在于Tesselation,超頻后自然如魚(yú)得水。我們可以看到,在《Unigine Heaven》中,即使默認(rèn)頻率的GTX470都能夠輕松超越HD5870,超頻后的GTX470就更加不用說(shuō)了。

● CINEBENCH

    CINEBENCH是目前公認(rèn)權(quán)威基準(zhǔn)測(cè)試軟件,在本次的測(cè)試中主要用于測(cè)試OpenGL性能,不過(guò)A卡在10版本中表現(xiàn)非常良好,而11.5版本中全面落后于GTX470顯卡。

● 生化危機(jī)5

    盡管HD5870在所有分辨率下的性能都表現(xiàn)良好,但超頻后的GTX470還是很輕松的超越了HD5870,超頻后的性能提升非常明顯。

● BattleForge

    在《Battleforge》這款游戲中,HD5870表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,超頻后的GT470只能在1680×1050這樣的分辨率下領(lǐng)先HD5870,其他兩種分辨率下均不敵HD5870。

● 鷹擊長(zhǎng)空

    在《鷹擊長(zhǎng)空》這款游戲中,未超頻的GTX470甚至不是HD5850的對(duì)手,而經(jīng)過(guò)超頻之后,不僅僅大幅的領(lǐng)先了HD5850,甚至在除了2560×1600分辨率之外的兩種分辨率下超越了HD5870。

● 暗黑之日

    《暗黑之日》是一款物理游戲,雖然在評(píng)測(cè)的時(shí)候?qū)⑽锢硖匦У燃?jí)設(shè)置為L(zhǎng)ow(該游戲不能關(guān)閉PhysX,只能設(shè)為L(zhǎng)ow),GTX470還是全面的秒殺了HD5000全系列顯卡。從下面的這一組成績(jī)來(lái)看,GTX470超頻后有明顯的性能提升。

● 孤島驚魂2

    在《孤島驚魂2》中,超頻之后的GTX470表現(xiàn)非常良好,即使在2560×1600這樣殘酷的分辨率下,最低幀數(shù)也有40FPS,平均幀數(shù)更是高達(dá)87FPS,可以說(shuō)非常流暢。當(dāng)然,超頻后的GTX470也全面領(lǐng)先了HD5870,HD5850就不用說(shuō)了,完全是杯具。

● 蝙蝠俠

    《蝙蝠俠》也是一款物理游戲,由于A卡目前不支持GPU物理加速,與ATI顯卡對(duì)比時(shí)全部關(guān)系物理加速。另外我們還單獨(dú)對(duì)GTX470在開(kāi)啟物理加速情況下的效能進(jìn)行了測(cè)試,以體現(xiàn)出超頻后的效能提升。

    從測(cè)試結(jié)果可以看出,在N卡和A卡都關(guān)閉物理加速的情況下,超頻后的GTX470大幅度領(lǐng)先HD5850,性能和HD5870相當(dāng)。從另外一組物理加速專項(xiàng)測(cè)試數(shù)據(jù)中,我們可以看到超頻后的GTX470相對(duì)于超頻前有著非常明顯的性能提升。

● 黑暗虛空

    同《暗黑之日》與《蝙蝠俠》一樣,《黑暗虛空》也是一款PhysX物理加速游戲,所以測(cè)試的方法和前面一樣,和A卡進(jìn)行對(duì)比時(shí)全部關(guān)閉物理加速,另外再單獨(dú)對(duì)開(kāi)啟物理加速的GTX470進(jìn)行測(cè)試。

    我們可以看到,在關(guān)閉物理加速的情況下,A卡在這款游戲中表現(xiàn)還是不錯(cuò)的,HD5850基本和GTX470持平。當(dāng)GTX470超頻后,性能提升超越了HD5850,但仍然不是HD5870的對(duì)手。另外,在開(kāi)啟PhysX的單獨(dú)測(cè)試中,我們看到GTX470運(yùn)行此款游戲的最低幀數(shù)也有38FPS,也就是說(shuō)完全可以非常流暢的運(yùn)行,超頻后的性能提升也很明顯。

    高倍AA/AF極限設(shè)定游戲測(cè)試主要是用來(lái)考驗(yàn)在游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)定非常高的情況下,顯卡的運(yùn)行效率。本次該項(xiàng)測(cè)試均開(kāi)啟8倍AA和16倍AF,使用三個(gè)非常具有代表性的游戲進(jìn)行測(cè)試,分別是《孤島驚魂2》、《生化危機(jī)5》與《鷹擊長(zhǎng)空》。

● 孤島驚魂2

    在《孤島驚魂2》這款游戲中,當(dāng)畫(huà)質(zhì)設(shè)定為最高,且開(kāi)啟8倍抗鋸齒,默認(rèn)頻率的GTX470就已經(jīng)完全超越了HD5850與HD5870,超頻之后就更加不用說(shuō)了,大幅度領(lǐng)先。

● 生化危機(jī)5

    在《生化危機(jī)5》的超高設(shè)置下,未超頻的GTX470性嫩歸結(jié)于HD5850與HD5870之間,而超頻之后的GTX470完全領(lǐng)先HD5870。

● 鷹擊長(zhǎng)空

    在《鷹擊長(zhǎng)空》最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定并開(kāi)啟8AA的情況下,超頻之后的GTX470小幅度領(lǐng)先HD5870,而超頻之前GTX470甚至不如HD5850,可以看出超頻之后的性能提升幅度很明顯。

● Elcomsoft Wireless Security Auditor

    Elcomsoft Wireless Security Auditor是一款恢復(fù)WIFI密碼的工具,其工作原理為通過(guò)內(nèi)置的字典對(duì)WIFI密碼進(jìn)行暴力破解,支持GPU加速,既支持N卡也支持A卡,現(xiàn)在儼然已經(jīng)成為了一個(gè)GPU計(jì)算性能的測(cè)試工具。

    上面數(shù)據(jù)表中所反映出來(lái)的數(shù)據(jù)是指每秒鐘嘗試的密碼數(shù)量,可以看出在這一項(xiàng)測(cè)試中,HD5000系列完全領(lǐng)先,HD5850就已經(jīng)是GTX470的兩倍。不過(guò)我們還是看到了超頻后的GTX470相對(duì)于超頻之前有明顯的性能提升。

●  Badaboom視頻轉(zhuǎn)碼

    BadaBoom視頻轉(zhuǎn)碼工具只支持CUDA,所以在這個(gè)項(xiàng)目中只能測(cè)試NVIDIA顯卡。測(cè)試片源為一段851MB的獅子王(The Lion King)視頻,利用CUDA加速將其轉(zhuǎn)換成碼率為2500kbps的MP4視頻(用于iPhone播放),轉(zhuǎn)換完之后的視頻容量為1.4GB。

    上面柱狀圖中小數(shù)點(diǎn)前面體現(xiàn)的是分鐘數(shù),小數(shù)點(diǎn)后面體現(xiàn)的是秒數(shù),超頻后的GTX470轉(zhuǎn)換這段視頻一共使用了9分鐘20秒(柱狀圖中的0未顯示),超頻前的GTX470花費(fèi)時(shí)間為9分鐘21秒,可以用看出超頻后根本沒(méi)有性能提升,1秒的差距僅僅是正常的波動(dòng)而已。由此可見(jiàn),Badaboom這款軟件只依賴流處理器數(shù)量,并不依賴頻率。

● 滿載溫度測(cè)試

    溫度測(cè)試直接使用紅外測(cè)溫儀測(cè)試PCB背面核心處的溫度,從測(cè)試的數(shù)據(jù)可以看出,GTX470溫度相對(duì)于HD5800系列顯卡來(lái)說(shuō)高出了很多,超頻前就已經(jīng)達(dá)到76.1攝氏度,超頻之后更是達(dá)到了80.3攝氏度。NVIDIA應(yīng)該在顯卡的背后貼一張“高溫,不可觸摸”的警告嘛。

● 噪音測(cè)試

    直接將噪音測(cè)試儀放在顯卡風(fēng)扇處測(cè)試顯卡在待機(jī)狀態(tài)和滿載狀態(tài)下的噪音。從測(cè)試得出的數(shù)據(jù)來(lái)看,滿載狀態(tài)下GTX470的噪音明顯大幅度超過(guò)了HD5000系列顯卡,達(dá)到了73分貝,也就是和鬧市區(qū)的噪音差不多,已經(jīng)達(dá)到人體耳朵舒適度上限了。而HD5000系列的表現(xiàn)就很好,最高也就62分貝。

    不過(guò)在待機(jī)情況下,幾款顯卡的噪音差不多??傊覀兛梢钥闯?,GTX470相對(duì)于HD5000系列來(lái)說(shuō)確實(shí)是又熱又吵。

● 功耗測(cè)試

    功耗測(cè)試使用的是WM-01瓦特功率測(cè)試儀,該儀器直接連接交流電插座,所以測(cè)試的是整套系統(tǒng)平臺(tái)的功耗。

    需要說(shuō)明的是,滿載功耗測(cè)試的時(shí)候運(yùn)行3DMark 06,并記錄同一段場(chǎng)景中的功耗表現(xiàn)。而且,平臺(tái)上只有一塊7200轉(zhuǎn)的SATA II硬盤(pán),沒(méi)有光驅(qū)以及其他亂七八糟的散熱器,以保證測(cè)試結(jié)果的精確性。

    即便如此,整個(gè)平臺(tái)的功耗滿載都在400W左右徘徊,所以如果你個(gè)人使用的話,加上光驅(qū)、散熱器等其他設(shè)備之后,功耗肯定會(huì)更高。

    待機(jī)狀態(tài)下,HD5870和HD5850的功耗明顯要低一些,滿載狀態(tài)下也一樣。我們可以看到,GTX470在滿載狀態(tài)下基本和HD5970相當(dāng),可見(jiàn)其功耗還是很恐怖的。

    有人可能會(huì)問(wèn)為什么超頻之后的GTX470功耗與未超頻的GTX470沒(méi)有什么差距,甚至還有所降低。其實(shí)這個(gè)答案很簡(jiǎn)單,由于超頻過(guò)程中并沒(méi)有調(diào)節(jié)電壓、降低電阻等等操作,所以對(duì)顯卡的功耗并不會(huì)有什么變化,超頻后功耗變低的情況是正常的浮動(dòng)。

    綜合性能評(píng)級(jí)的意思就是將前面測(cè)試的每一款顯卡在每一個(gè)測(cè)試項(xiàng)目中的得分相加,最終得到一個(gè)單獨(dú)的大數(shù)字,這個(gè)數(shù)字就代表著某款顯卡在本次所有項(xiàng)目測(cè)試中得分的總和,通過(guò)得分總和來(lái)綜合評(píng)價(jià)顯卡的性能。

    前面所測(cè)試的《暗黑之日》并沒(méi)有納入本次綜合性能評(píng)級(jí)之中,因?yàn)檫@款游戲沒(méi)有辦法關(guān)閉物理加速,對(duì)于A卡來(lái)說(shuō)不公平。除了這款游戲之外,其余所有性能測(cè)試項(xiàng)目都納入到了綜合性能評(píng)級(jí)之中,包括兩款物理游戲如《黑暗虛空》、《蝙蝠俠》,這兩款物理游戲自然都是只記錄關(guān)閉PhysX情況下的得分。

    當(dāng)然,綜合性能評(píng)級(jí)是不包含溫度、噪音以及功耗測(cè)試的,這一點(diǎn)相信我不說(shuō)大家也能理解。

    從最終的綜合性能評(píng)級(jí)圖表中我們可以看到超頻之后的GTX470有一個(gè)非常正常合理的性能提升幅度,和HD5870差距拉到了很小。當(dāng)然,我們這里只是反應(yīng)GTX470的一個(gè)超頻情況而已,并不代表GTX470比HD5870性價(jià)比高或者說(shuō)買(mǎi)HD5870不劃算等等,要知道在本次測(cè)試中沒(méi)有任何一款HD5000系列顯卡超頻。

    另外,上面的這個(gè)圖標(biāo)也會(huì)隨著時(shí)間的推移而改變,因?yàn)闀r(shí)間的推移將帶來(lái)驅(qū)動(dòng)程序的更新,而更新后的驅(qū)動(dòng)程序可能會(huì)給每一款顯卡都帶來(lái)不同的性能變化,但總體來(lái)說(shuō)這張表格已經(jīng)能夠反映出目前高端顯卡的性能分級(jí)情況。

    綜合價(jià)值評(píng)級(jí)(Total Value Rating)是基于綜合性能評(píng)級(jí)(Total performance Rating)和產(chǎn)品的零售價(jià)格得出的一組最能反映出顯卡性價(jià)比的數(shù)據(jù)。價(jià)格數(shù)據(jù)均采集于美國(guó)新蛋網(wǎng),如果新蛋網(wǎng)上沒(méi)有該產(chǎn)品的價(jià)格就使用官方的建議零售價(jià)格。

    計(jì)算綜合價(jià)值評(píng)級(jí)的方法很簡(jiǎn)單,直接使用性能評(píng)級(jí)的數(shù)值除以產(chǎn)品的零售價(jià),說(shuō)白了就是計(jì)算顯卡的性能:價(jià)格比。需要說(shuō)明的是,本文中的綜合價(jià)值評(píng)級(jí)采用5舍6入制精確到整數(shù)。比如100.3將直接記錄100,100.8將記錄成101,而100.5將記錄成100,下面就是本文評(píng)測(cè)的這些顯卡的綜合性能評(píng)級(jí)。

    得益于良好的超頻潛力所帶來(lái)的性能提升,超頻后的GTX470綜合價(jià)值評(píng)定相對(duì)于超頻前提升了11%,和HD5850一樣。雖然,這看起來(lái)很不錯(cuò),但從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō)這也是一個(gè)杯具,要知道HD5850并沒(méi)有超頻,也就是說(shuō)HD5850的綜合價(jià)值評(píng)定要比GTX470高11%,GTX470必須超頻才能彌補(bǔ)這11%的差距,但如果HD5850再超頻呢?結(jié)果肯定會(huì)更加有意思。

    當(dāng)然,本文中的超頻幅度并不能完全代表你手上GTX470顯卡的超頻幅度,或許你能超的更高,那么綜合價(jià)值就會(huì)更高一些。不過(guò)我想,這個(gè)超頻結(jié)果還是能在保證顯卡絕對(duì)穩(wěn)定運(yùn)行且盡可能的不降低顯卡壽命的情況下,代表很大一部分GTX470的超頻情況的。

    超頻是用戶想要在同一款產(chǎn)品上不花額外的錢(qián)而獲得更高性能最有效的手段,但有一件事情你必須清楚的就是我們達(dá)到了超頻的目的,未必你能做到或者說(shuō)超到本文中GTX470所超頻的幅度;當(dāng)然你也可能超的更高。

    另外,我們建議你不要將超頻作為左右你購(gòu)買(mǎi)顯卡的因素,因?yàn)槊恳豢铒@卡的超頻幅度不可能完全一樣,你沒(méi)有辦法保證你所購(gòu)買(mǎi)到的顯卡就一定很能超,超頻僅僅是你買(mǎi)完顯卡之后的興趣嘗試。

    雖然本文之初在超頻的過(guò)程中遇到了一點(diǎn)小麻煩(核心頻率不顯示),但最終還是成功的對(duì)顯卡進(jìn)行了超頻,不排除有人沒(méi)想到調(diào)整Shader頻率會(huì)讓核心頻率隨之提升。幸好在超頻的時(shí)候沒(méi)有取消核心頻率與Shader頻率的關(guān)聯(lián),要不然超頻的幅度很可能會(huì)不準(zhǔn)確。

    整體來(lái)看,本次超頻還是給GTX470帶來(lái)了很明顯的性能提升,也證明了雖然GTX470運(yùn)行溫度很高,但仍然有著不錯(cuò)的超頻潛力。但從綜合價(jià)值評(píng)級(jí)方面來(lái)看,默認(rèn)頻率的GTX470并沒(méi)有威脅到HD5850的地位,超頻之后才能與HD5850持平,或許這就是AMD表示HD5000系列暫不降價(jià)的理由。

    相信在未來(lái)的一段時(shí)間之內(nèi),我們將看到一些NVIDIA合作伙伴推出的工廠超頻版顯卡,這些產(chǎn)品可能會(huì)采用更好的散熱器,甚至可能調(diào)整電壓等等,時(shí)間將會(huì)證明這一切?!?

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