《戰(zhàn)地V》即將再次更新,試水1080P分辨率下DLSS抗鋸齒
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隨著去年NVIDIA發(fā)布了RTX 20系列顯卡之后,一個名詞開始在玩家群體中流行了——實時光線追蹤。從目前來看,“實時光線追蹤”真正帶給玩家的實惠只有一款游戲可以體驗到,那就是《戰(zhàn)地V》。
其實RTX系列顯卡等狗帶給玩家的可不僅僅是“實時光線追蹤”,還有一項理論上比它更明顯的收益,那就是DLSS,DLSS指的是通過GPU的運算,以深度學習超級采樣的方式,借由AI完成游戲畫面抗鋸齒從而降低資源占用,獲得更好的畫面表現(xiàn)。
而似乎,《戰(zhàn)地V》也將第一個“吃螃蟹”,有消息稱《戰(zhàn)地V》將會在2月12日正式迎來更新,除了加入新的游戲內容和4人組隊PvE玩法以外,還有望支持在1920×1080分辨率下開啟DLSS功能。
當然游戲制作人Jaqub Ajmal很快回應了這項更新的更新記錄并不是完整的,時間并不算準確,但是并沒有反駁將會加入DLSS功能。已經(jīng)擁有了RTX顯卡的小伙伴們不妨期待一下,畢竟這可是第一個光追、AI抗鋸齒“兩開花”的游戲。
本文編輯:王偉銘
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