同樣是“寒冬”,EA把自己盤活了,動視暴雪卻……
在多年以前,游戲玩家群體中曾流行過這樣一句話“暴雪出品,必屬精品”,的確,且不論動視如何,暴雪一直以來都用他們的游戲影響著他的游戲玩家們,我依舊還記得當(dāng)年第一次接觸《暗黑破壞神3》時,被電影級的CG所吸引的場景,而當(dāng)電影《魔獸》上映時,又有那么多人重拾了當(dāng)初的“信仰”,也真正坐實了“暴雪電影廠”的名號。
但是過去的2018年,對動視暴雪來說并不好過,動視方面的《命運2》收效不如預(yù)期,《使命召喚:黑色行動4》又一改往日風(fēng)格,取消了單人戰(zhàn)役劇情。暴雪方面則是幾乎沒有什么實際性的動作,在維持穩(wěn)定的《魔獸世界》、《爐石傳說》和《守望先鋒》更新之外,僅僅只是推出了《星際爭霸:重置》和《魔獸爭霸:重置》兩個“新”游戲。再加上2018暴雪嘉年華上,近乎“自殺”般得宣布將會推出《暗黑破壞神》手游,讓無數(shù)暗黑老玩家失望不已,以致于股價重挫,一路跌破了40美元大關(guān),跌幅超過50%。
反觀游戲界同仁EA,在《戰(zhàn)地5》“滑鐵盧”后,也經(jīng)歷了股票暴跌的“寒冬”,股價同樣跌幅近40%,原本玩家們都以為EA將會緊緊抓住《圣歌》這顆“救命稻草”,誰知道就在這幾天時間內(nèi),原本是從動視《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》走出來的“重生娛樂工作室”,卻不聲不響的發(fā)布了一個“大逃殺”的新作游戲——《Apex英雄》。
這款游戲不僅將原本沒什么人氣的《泰坦隕落2》“拉”了起來,也把EA的股價連著“拖”了起來,達(dá)到了近3個月以來的股價新高,讓人哭笑不得的是,這款《Apex英雄》中有太多動視暴雪的游戲元素,游戲模式和玩法設(shè)計跟《使命召喚:黑色行動4》的“大逃殺”很相似,職業(yè)技能的要素又很像《守望先鋒》。
今天,動視暴雪正式宣布裁員,此次裁員規(guī)模達(dá)到8%,涉及人員在800人左右。這次的裁員和外界之前猜測的一樣,除了裁員動視暴雪還將進(jìn)行整合重組。新任暴雪首席執(zhí)行官 J. Allen Brack表示,他們將竭盡全力為現(xiàn)有的幾大IP提供更多的內(nèi)容,暴雪的資源將會優(yōu)先傾向OWL(守望先鋒聯(lián)賽),以聯(lián)賽的發(fā)展為重。
同時,動視暴雪將會針對《暗黑破壞神》和《使命召喚》兩大IP進(jìn)行招聘,增加開發(fā)人員,然而大家不用抱著太大期待,根據(jù)多家外媒的報道,今年暴雪不會發(fā)布任何新的大作,而且根據(jù)之前的消息來看,《暗黑破壞神》方面一定是已經(jīng)公開了信息的《暗黑破壞神:不朽》手游,而《使命召喚》方面也應(yīng)該是早前傳出消息與騰訊合作的《使命召喚》新手游和每年的“年貨”,怎么看動視暴雪都在往“手游大廠”的方向努力啊,希望不要這樣才好,畢竟小編我還是非常期待《暗黑破壞神4》的。
本文編輯:王偉銘
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