《精靈寶可夢 GO》成系列核心游戲 前4月收入超2.7億美元
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5月7日消息,據(jù) Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢 GO》2019年前 4 個月的在 App Store 和 Google Play 中的總收入達到 2.7 億美元,較去年同期的 2.03 億美元增長了 33%。
據(jù)悉,在 4 月的全球移動數(shù)據(jù)應(yīng)用收入排行榜中,《精靈寶可夢 GO》憑借 6500 萬美元的收入排名第七,較去年同期前進了三名,而在移動游戲收入榜中排名第六,僅次于 Supercell 的《部落沖突》。據(jù)了解今年《精靈寶可夢 GO》4 月收入排名提高有一部分原因是因為 4 月中旬舉辦的復活節(jié)活動。
日本和美國是《精靈寶可夢 GO》的兩個收入最大的市場,而到今年 4 月份為止《精靈寶可夢 GO》在這兩個市場的收入基本持平,各占全球總收入的 34%。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《精靈寶可夢 GO》已然成了《精靈寶可夢》系列手游的主力游戲,自 2014 年至今年 3 月份為止,安裝過《精靈寶可夢》系列手游的玩家已達到 6.4 億人,而其中《精靈寶可夢Go》的玩家占比高達 86%,有 5.5 億人。其次為《Pokémon Duel》,安裝人數(shù)達到 3900 萬。
本文編輯:陸添智
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