現(xiàn)實(shí)版“頭號玩家”:未來VR設(shè)備將配備觸覺和冷熱變化
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無論是看視頻還是玩游戲,只要是透過屏幕向人們展現(xiàn)內(nèi)容的活動,用戶對他們的要求都越來越多。不僅包括清晰度和流暢度,對沉浸式感受的要求也越來越高。近日,Sony提出了VR設(shè)備使用者在虛擬環(huán)境中,可感受到觸覺和冷熱變化的VR配件設(shè)計專利,以此來提升虛擬環(huán)境中的沉浸式體驗(yàn)。
Sony提出的這項(xiàng)設(shè)計并不是針對手套,而是可以應(yīng)用在頭戴設(shè)備或者衣服上等,在虛擬環(huán)境中感受到觸感、反饋力道,甚至是冷熱感受。通過內(nèi)建冷熱系統(tǒng)和震動馬達(dá)壓縮氣體、液體等設(shè)計,使用者可透過衣物等裝置“實(shí)際”感受到虛擬環(huán)境反饋的觸覺、壓力變化和溫度變化。
Sony提及可能會在新專利中營造出,類似于在《Call of Duty》游戲中被槍擊中的沉浸感受,但是沒有明確說明是否用于PlayStation VR裝置,因此這項(xiàng)專利也有可能會出現(xiàn)在其他Sony產(chǎn)品中。
另外隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,VR在日常生活應(yīng)用也將越來越廣泛,完善設(shè)備的設(shè)計是VR發(fā)展中必不可少的一項(xiàng)。像去年大火的電影《頭號玩家》一樣,未來我們也許在家中就可以通過VR設(shè)備玩游戲,視覺、觸覺包括冷熱物理變化一應(yīng)俱全,感受真正的游戲快感。
本文編輯:陳瑩
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