現(xiàn)實(shí)版“頭號(hào)玩家”:未來(lái)VR設(shè)備將配備觸覺(jué)和冷熱變化
無(wú)論是看視頻還是玩游戲,只要是透過(guò)屏幕向人們展現(xiàn)內(nèi)容的活動(dòng),用戶(hù)對(duì)他們的要求都越來(lái)越多。不僅包括清晰度和流暢度,對(duì)沉浸式感受的要求也越來(lái)越高。近日,Sony提出了VR設(shè)備使用者在虛擬環(huán)境中,可感受到觸覺(jué)和冷熱變化的VR配件設(shè)計(jì)專(zhuān)利,以此來(lái)提升虛擬環(huán)境中的沉浸式體驗(yàn)。

Sony提出的這項(xiàng)設(shè)計(jì)并不是針對(duì)手套,而是可以應(yīng)用在頭戴設(shè)備或者衣服上等,在虛擬環(huán)境中感受到觸感、反饋力道,甚至是冷熱感受。通過(guò)內(nèi)建冷熱系統(tǒng)和震動(dòng)馬達(dá)壓縮氣體、液體等設(shè)計(jì),使用者可透過(guò)衣物等裝置“實(shí)際”感受到虛擬環(huán)境反饋的觸覺(jué)、壓力變化和溫度變化。

Sony提及可能會(huì)在新專(zhuān)利中營(yíng)造出,類(lèi)似于在《Call of Duty》游戲中被槍擊中的沉浸感受,但是沒(méi)有明確說(shuō)明是否用于PlayStation VR裝置,因此這項(xiàng)專(zhuān)利也有可能會(huì)出現(xiàn)在其他Sony產(chǎn)品中。

另外隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,VR在日常生活應(yīng)用也將越來(lái)越廣泛,完善設(shè)備的設(shè)計(jì)是VR發(fā)展中必不可少的一項(xiàng)。像去年大火的電影《頭號(hào)玩家》一樣,未來(lái)我們也許在家中就可以通過(guò)VR設(shè)備玩游戲,視覺(jué)、觸覺(jué)包括冷熱物理變化一應(yīng)俱全,感受真正的游戲快感。
本文編輯:陳瑩
關(guān)注我們


