誰(shuí)是游戲之王?實(shí)測(cè)I、A六套主流平臺(tái)
泡泡網(wǎng)CPU頻道 5月1日 “五一”節(jié)假日的來(lái)臨,電子賣(mài)場(chǎng)又將進(jìn)入銷(xiāo)售高峰,雖然“五一”節(jié)假日已經(jīng)縮減為三天,但依然不會(huì)減退消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)電子產(chǎn)品的熱度。目前DIY裝機(jī)市場(chǎng)新品不斷的更新,在性能不斷提升的同時(shí),價(jià)格戰(zhàn)也愈演愈烈。而時(shí)下大家衡量電腦性能好壞的標(biāo)準(zhǔn),都是以玩游戲的順暢度,但真正在游戲方面的性能差距光靠猜和是不行的。為此,筆者以攢機(jī)者的身份來(lái)到中關(guān)村電子鼎好電子賣(mài)場(chǎng),分別了解目前電腦硬件產(chǎn)品的價(jià)格,并且讓商家為筆者寫(xiě)了六套3000元-5000元英特爾和AMD主流游戲攢機(jī)配置方案。
我們知道兩大陣營(yíng)在這個(gè)價(jià)位區(qū)間爭(zhēng)奪比較激烈,因?yàn)檫@個(gè)價(jià)位是DIY攢機(jī)市場(chǎng)走量較高的一塊,而其中AMD在這個(gè)價(jià)位區(qū)間一直以性價(jià)比優(yōu)勢(shì),以及整體3A平臺(tái)的兼容優(yōu)勢(shì),得到了眾多消費(fèi)者的認(rèn)可。相反英特爾CPU與芯片組的搭配,再加上NV的顯卡與AMD整體平臺(tái)進(jìn)行著對(duì)抗。
賣(mài)場(chǎng)組建六套英特爾、AMD主流游戲攢機(jī)方案
為了能夠讓大家更為了解這六套平臺(tái)在游戲方面的真實(shí)表現(xiàn),我們按照賣(mài)場(chǎng)商家的組建方案,在我們泡泡網(wǎng)的測(cè)試間里找到了這樣的硬件進(jìn)行實(shí)際搭配,讓大家能夠更好的了解其游戲性能,我們挑選了兩款比較熱門(mén)的單機(jī)游戲,以及一款性能要求較高的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行測(cè)試,結(jié)果會(huì)告訴我們到底什么搭配更適合您的要求!
六大主流平臺(tái)介紹:
接下來(lái),我們分別來(lái)介紹一下這六大主流平臺(tái)配置:
● 主流入門(mén)級(jí)游戲配置(3000元左右)
AMD平臺(tái):770主板 + 速龍Ⅱ X2 250處理器 + HD5550 顯卡
對(duì)于AMD平臺(tái)來(lái)說(shuō),入門(mén)級(jí)的平臺(tái)搭配最容易,因?yàn)锳MD有較強(qiáng)的的整合集成芯片組,不過(guò)對(duì)于追求流暢運(yùn)行所有游戲的玩家來(lái)說(shuō),獨(dú)顯平臺(tái)還是更好的選擇。AMD 770主板搭配支持DX11的ATI HD 5000系列顯卡無(wú)疑成為非常具有性價(jià)比的選擇。當(dāng)然對(duì)于非游戲玩家AMD最新的890GX整合主板是再好不過(guò)的選擇。而在CPU的選擇上,AMD入門(mén)級(jí)速龍Ⅱ250一直高居銷(xiāo)售排行榜首位,不但在性能方面表現(xiàn)出色,在節(jié)能方面也表現(xiàn)非常出色。我們這里是為了游戲搭配,所以配置了AMD770主板+HD5550顯卡芯片,為的是看在3000元產(chǎn)品搭配下,游戲性能的實(shí)際表現(xiàn)。
Intel平臺(tái):P45主板 + E6500處理器 + GT220顯卡
Intel入門(mén)級(jí)的選擇,我們通常用其自家的G45整合主板來(lái)組建,但隨著整體產(chǎn)品性能的要求提升,我們這選擇了華碩P43主板,并且是支持DDR3內(nèi)存,同時(shí)配置了入門(mén)級(jí)顯卡GT220。在CPU選擇上,無(wú)疑是采用Intel最新的升級(jí)版奔騰E6500產(chǎn)品。
● 主流中端游戲配置(4000元左右)
AMD平臺(tái):770主板 + 速龍Ⅱ X4 630 + HD5670顯卡
在AMD中端平臺(tái)中,搭配自然是四核速龍Ⅱ系列處理器加HD5670顯卡,特別是HD5670顯卡曾令其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手坐立不安,強(qiáng)大的性能,讓玩家?guī)缀醣妒芮嗖A,而速龍Ⅱ630在摘得最具性價(jià)比四核處理器稱號(hào)之后,更成為家用游戲平臺(tái)的首選。
Intel平臺(tái):H55主板 + i3 530處理器 + GT240顯卡
Intel中端游戲平臺(tái)上,玩家一直喜歡沿用LGA 775平臺(tái)已經(jīng)逐漸退出市場(chǎng),而更多的選擇LGA 1156的產(chǎn)品,這其中H55/H57芯片組成為大家的首選。在CPU選擇這塊,由于價(jià)格較高,為控制4000元裝機(jī)成為,我們只有選擇英特爾目前酷睿系列中最便宜的i3 530,它本身也集成了GPU功能。此外顯卡搭配了GT240,組成了英特爾主流中端游戲平臺(tái)。
● 主流高端配置(5000元以上)
AMD平臺(tái):890GX主板 + 羿龍Ⅱ X4 955處理器 + HD5770顯卡
AMD的高端游戲平臺(tái),選擇自然是AMD Phenom II X4 955處理器,這是AMD目前較為高端的產(chǎn)品,默認(rèn)主頻高達(dá)3.2G,但售價(jià)卻在千元徘徊,是消費(fèi)者可以買(mǎi)到起的高端產(chǎn)品。并且搭配AM3 890G主板,以及HD5770顯卡產(chǎn)品,組成了目前AMD主流的高端DX11游戲平臺(tái)。
Intel平臺(tái):P55主板 + i5 750處理器 + GT240顯卡
Intel高端游戲產(chǎn)品自然非i7平臺(tái)莫屬,但我們這里限制為5000元左右裝機(jī)預(yù)算,那么與i7是絕對(duì)無(wú)緣了,但定位在中端的酷睿i5 750卻非常的合適,但如果選擇這款處理器,就要在顯卡和其他外設(shè)產(chǎn)品縮減預(yù)算,并且搭配P55芯片主板成本也低。因此,這套平臺(tái)我們繼續(xù)選用GT240顯卡,希望在測(cè)試環(huán)節(jié)CPU能夠幫助顯卡多贏一些分?jǐn)?shù)回來(lái)。
好了,在了解了以上六套主流英特爾、AMD游戲平臺(tái)搭配后,進(jìn)入我們的測(cè)試環(huán)節(jié),這里以這六套配置為平臺(tái),分別測(cè)試以下三款游戲,來(lái)看六套平臺(tái)的性能差距。
● 測(cè)試游戲一:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
游戲背景介紹:
作為《使命召喚》系列的第六部作品,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情延續(xù),俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。伏拉米爾.馬卡洛夫這位和伊姆蘭.扎哈夫恐怖組織有關(guān)連的粗暴領(lǐng)袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。
前作中綽號(hào)為「肥皂」的麥克塔維中士,現(xiàn)在已經(jīng)晉升到上尉了,他仍繼續(xù)在為「英國(guó)特別空勤團(tuán)」效力,其合作單位是美國(guó)海軍之「海豹突擊隊(duì)」,而且他還帶領(lǐng)著一支「141特戰(zhàn)隊(duì)」。在經(jīng)歷一連串可怕的恐怖攻擊事件后,他將繼續(xù)帶領(lǐng)著這支特戰(zhàn)隊(duì)出動(dòng)前往俄國(guó),以解除當(dāng)?shù)匚<钡那閯?shì)。
游戲基本設(shè)置及測(cè)試方法:
COD6測(cè)試基本設(shè)置(特效最高/1920X1080/4AA)
新作與眾不同的是追求效果并非真實(shí)性,而是追求娛樂(lè)性,因此《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》看起來(lái)就像部動(dòng)作大片一樣。因此,除了跟前作一樣都是劇情導(dǎo)向外,更加入了類似電影動(dòng)作片一樣的刺激要素。
測(cè)試從我們選擇一段大約2分鐘的游戲自動(dòng)情節(jié)作為測(cè)試目標(biāo),其中有大量的打斗,煙霧等考驗(yàn)性能的場(chǎng)景,利用軟件多次計(jì)算平均幀數(shù)。
● 六套平臺(tái)實(shí)戰(zhàn)《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》測(cè)試成績(jī)
通過(guò)測(cè)試可以看出,六套平臺(tái)整體成績(jī)還是非常明顯,其中羿龍II955+HD5770憑借高性價(jià)比CPU+高性能GPU的組合,整體性能表現(xiàn)突出,而英特爾兩套酷睿i3 530和酷睿i5 750與GT240的搭配成績(jī)較為接近,在與AMD平臺(tái)相同價(jià)位下不均衡的配置搭配很難取得性能的提升。
最高幀數(shù)中,可以呈現(xiàn)出游戲本身對(duì)于核心有一定的要求,雙核成績(jī)最低,而四核沒(méi)有具體效果,但是羿龍II整體成績(jī)高于無(wú)三緩的速龍II,由此說(shuō)明三級(jí)緩存在游戲中起到了不可磨滅的作用。
最高和最低幀數(shù)相差近20幀,足以說(shuō)明了多核效率高,這是在以往的使命召喚作品中所不具備的,由此可見(jiàn)COD6對(duì)多線程有一定的優(yōu)化,從整體成績(jī)來(lái)看AMD三套平臺(tái)成績(jī)都非常優(yōu)秀,這種更加均衡有效的配置搭配功不可沒(méi)。
● 測(cè)試游戲二:《科林·麥克雷:塵埃2》
游戲背景介紹:
Codemasters07年上市的越野競(jìng)速類作品《DiRT》將迎來(lái)續(xù)作,目標(biāo)平臺(tái)仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對(duì)NFS新作表示失望的賽車(chē)游戲愛(ài)好者據(jù)此可稍稍釋?xiě)?。《DiRT》執(zhí)行制作人Gavin Raeburn表示新作將在畫(huà)面、物理、職業(yè)生涯,及多人連線方面有長(zhǎng)足的進(jìn)步。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀(jì)念去年在直升機(jī)事故中喪生的傳奇車(chē)手科林·麥克雷,據(jù)稱新作還將參考麥克雷本人晚期職業(yè)生涯。
在新作《DIRT2》中,完全使用DX11引擎制作而成,對(duì)于DX11特效的應(yīng)用比《BattleForge》和《STALKER:COP》更廣泛,因此畫(huà)面效果更加出眾,AMD對(duì)該游戲寄予厚望,可以堪稱DX11的代表作。
游戲基本設(shè)置及測(cè)試方法:
這個(gè)DX11游戲中,關(guān)于游戲畫(huà)質(zhì)的設(shè)置選項(xiàng)非常的豐富,在DX11模式下,圖形設(shè)置的子選項(xiàng)多達(dá)16個(gè)。下面,我們就來(lái)看看游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置菜單:
游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置菜單選項(xiàng)
游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置主菜單
游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置子選項(xiàng)
總的看來(lái),在《DIRT2》中,畫(huà)質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)非常靈活,玩家可以根據(jù)自己的顯卡性能輕松調(diào)整畫(huà)面設(shè)置。另外,這款游戲還支持ATI Eyefinity顯示技術(shù),提供了32:10及48:10的游戲模式,玩家可以在雙屏甚或者三屏下進(jìn)行游戲。
● 六套平臺(tái)實(shí)戰(zhàn)《科林·麥克雷:塵埃2》測(cè)試成績(jī)
在這款游戲的測(cè)試中,我們直接利用游戲的BenchMark測(cè)試程序進(jìn)行測(cè)試,5000元平臺(tái)羿龍Ⅱ955+HD5770成績(jī)?cè)俣热骖I(lǐng)先,而4000元價(jià)位與3000元價(jià)位平臺(tái)的測(cè)試成績(jī)較為接近。不過(guò),以六套平臺(tái)分價(jià)格區(qū)間搭配,AMD整體平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)則比較明顯,在兩個(gè)單機(jī)游戲的測(cè)試成績(jī)里,AMD同價(jià)位區(qū)間成績(jī)領(lǐng)先于英特爾,這不得不說(shuō)AMD整體性價(jià)比和整個(gè)3A平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)還是非常強(qiáng)的。
● 測(cè)試游戲三:《永恒之塔》
游戲背景介紹:
《永恒之塔》是有韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NCsoft的得意之作。說(shuō)起NCsoft,想必經(jīng)常玩網(wǎng)游的玩家非常熟悉,《天堂》、《天堂2》等作品均出自NCsoft。
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》?!痹凇禔ion》的世界中,玩家可以選擇兩個(gè)派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)......
從暗黑到魔獸3,單機(jī)游戲的水平代表了游戲公司的實(shí)力,2004年孤島驚魂的初露鋒芒絕非曇花一現(xiàn),那時(shí)人們都引頸期待半條命2、DOOM3和潛行者帶給人們次世代的體驗(yàn),豈料Crytek卻用這款橫空出世的射擊游戲?qū)⑺袑?duì)手打的灰頭土臉,創(chuàng)造奇跡的幕后推手就是這款神奇的Cry引擎。
很多人并不知道《永恒之塔》這款網(wǎng)游使用了CryEngine
永恒之塔號(hào)稱畫(huà)面最強(qiáng)網(wǎng)游,憑借的就是這款優(yōu)秀的CryEngine,很多玩家驚呼“天堂2靈魂附體”。
游戲基本設(shè)置及測(cè)試方法:
永恒之塔沒(méi)有提供BenchMark測(cè)試程序,好在類似于魔獸世界,永恒之塔也提供兩個(gè)城鎮(zhèn)直接的飛翔傳送,我們還是利用自動(dòng)傳送是固定場(chǎng)景的特性,用測(cè)試程序Fraps計(jì)算180S內(nèi)的最大幀數(shù)、最小幀數(shù)以及平均幀數(shù)。
通過(guò)截圖對(duì)比我們可以看到,不管是人物模型的頂點(diǎn)數(shù)還是貼圖的精細(xì)度、特效、光照來(lái)看,永恒之塔的畫(huà)面表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到很高的水平,甚至和一些單機(jī)游戲相比也毫不遜色。
● 六套平臺(tái)實(shí)戰(zhàn)《永恒之塔》測(cè)試成績(jī)
在永恒之塔測(cè)試中,我們看到六套平臺(tái)基本差距不怎么明顯,但還是看到在5000元羿龍Ⅱ955+HD5770搭配成績(jī)表現(xiàn)突出,而英特爾兩套酷睿i5與酷睿i3與GT240的搭配成績(jī)差距較小。此外,四核和雙核的成績(jī)沒(méi)有大幅的拉開(kāi),當(dāng)然成績(jī)的好壞仍然跟顯卡關(guān)系較大。
● 全文總結(jié):
通過(guò)《使命召喚6》、《塵埃2》、《永恒之塔》這三款游戲測(cè)試結(jié)果來(lái)看,我們發(fā)現(xiàn)AMD在每個(gè)價(jià)位水平線上,游戲性能方面占盡優(yōu)勢(shì)。這主要是由于同價(jià)位區(qū)間里,AMD整體平臺(tái)性價(jià)比高,所以相對(duì)顯卡產(chǎn)品可選擇空間更大,從而提升游戲性能則非常明顯。
從入門(mén)級(jí)平臺(tái)來(lái)看,AMD整合集顯平臺(tái)就可以運(yùn)行多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲,一旦是加入了獨(dú)立顯卡后,更卻可以在高畫(huà)質(zhì)下,流暢運(yùn)行絕大多數(shù)單機(jī)游戲,這是對(duì)手Intel平臺(tái)所無(wú)法比擬的。速龍II X2 250同奔騰E6500相比,性能差不多的情況下價(jià)格優(yōu)勢(shì)比較明顯。此外,最主要一點(diǎn),AMD主板提供了優(yōu)異的升級(jí)特性,當(dāng)用戶不滿足于入門(mén)級(jí)雙核處理器性能時(shí),可直接升級(jí)至三核、四核速龍II、羿龍II處理器,甚至是AMD最新的六核處理器,以獲得更高性能!而Intel平臺(tái)如果需要進(jìn)行升級(jí)至Core i3/i5/i7,都需要更換三種以上的主板。
而在中端平臺(tái),速龍Ⅱ四核不僅游戲性能出色,多核帶來(lái)的多任務(wù)性能提升也是游戲之外我們所切身感受到的,不僅如此3A平臺(tái)的無(wú)縫升級(jí),也讓不少玩家節(jié)省了大量的硬件成本。相比之下,Intel則缺乏有效的中段產(chǎn)品與AMD競(jìng)爭(zhēng),Core i3處理器較高的售價(jià)限制了整個(gè)平臺(tái)的搭配,同時(shí)依然只是一款雙核處理器,英特爾自家的集成整合圖形芯片對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)毫無(wú)吸引力。
高端平臺(tái)方面,英特爾方面顯然搭配有些失調(diào),較高的處理器和主板價(jià)格很難給予系統(tǒng)其他配件更多的發(fā)揮空間,在相當(dāng)?shù)念A(yù)算下這種Intel高性能CPU搭配低能GPU的配置在市場(chǎng)中很是普遍。AMD平臺(tái)性價(jià)比優(yōu)勢(shì)則完全凸顯,特別是在高端平臺(tái)方面,AMD羿龍II X4處理器在千元價(jià)位就能讓用戶享受到較高的性能,更何況剛上市的AMD羿龍II 六核心處理器也只在1000多元。而且在游戲性能上更是領(lǐng)先對(duì)手。同時(shí)把節(jié)約下來(lái)的資金,再補(bǔ)充一塊顯卡,平臺(tái)整體性能再提升一個(gè)層次。
如此看來(lái)3A平臺(tái)對(duì)于游戲玩家來(lái)講,確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的性價(jià)比之擇,從性能突出、價(jià)格便宜的785G、890G搭配速龍II \\羿龍II處理器的整合平臺(tái),到AMD 770、790FX、890FX搭配速龍II\\羿龍II和全線DX11 ATI HD5000系列顯卡的多種高性價(jià)比游戲平臺(tái),AMD無(wú)疑已憑借3A的優(yōu)勢(shì)成為了業(yè)內(nèi)優(yōu)異的游戲平臺(tái)制造商。所以在五一節(jié)假日里打算組建電腦朋友,如果大家預(yù)算有限,并且對(duì)于游戲性能有要求,建議大家還是直接考慮購(gòu)買(mǎi)3A平臺(tái)?!?
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