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中端游戲本誰稱王?神舟A560全面考驗

    泡泡網(wǎng)筆記本頻道5月15日 對于很多講究便攜性、不愿意去電腦城繁瑣裝機,又不想錯過時髦游戲的用戶來說,配備獨顯的游戲型筆記本電腦是一個理想的選擇,持這種消費觀念的人很多,尤其是市場潛力巨大的高校學(xué)生一族。

    當(dāng)然,如果你是那種近乎瘋狂的、追求極致的偏執(zhí)型游戲玩家,臺式機會是你更好的選擇,本文介紹的相關(guān)的產(chǎn)品自然不適合你。如果你有計劃為即將到來的暑假購置一臺稱心如意的“游戲機”,下面的文字會為你帶來很多有助于實際購買的啟示。

顯卡

寢室屬于個人的空間有限,顯然用筆記本玩游戲能節(jié)省很多桌面空間

    要玩順暢市面上的主流游戲,需要配備中高端的獨立顯卡,這也是大家的共識。不過話也說回來,即便你不是單純的游戲愛好者,擁有獨顯的筆記本產(chǎn)品也會在其他應(yīng)用層面為你帶來不錯的價值回報,比如為便攜式設(shè)備視頻轉(zhuǎn)碼、降低CPU占用率為訴求的高清回放等功能。

    縱觀筆記本產(chǎn)品市場,獨顯產(chǎn)品無外乎NVIDIA和AMD兩家的產(chǎn)品,而目前這部分用戶主流的消費心理價位也主要集中在5000-6000元這個價位段,而我們推出本文的主旨,也就是想告訴大家:在買5、6千元價位上的獨顯游戲型筆記本產(chǎn)品時,選擇哪家的顯卡能更好的帶來游戲的體驗和樂趣。 

顯卡

5000多元,已經(jīng)能買到GT335M配置的獨顯筆記本了

    上圖是國內(nèi)某知名筆記本電腦品牌產(chǎn)品的最新價格,從我們的產(chǎn)品庫里的報價也可以看出,該品牌的產(chǎn)品,走的是經(jīng)濟實惠的性價比路線,在5000多元的價位上,最高已經(jīng)能買到GT335M配置的獨顯產(chǎn)品了,而這在洋品牌上,是幾乎沒有可能的。

顯卡

    看到這里,可能又有讀者會問,5000多元的GT335M筆記本電腦能玩的動時下流行的3D游戲嗎?會不會因為價格便宜了,性能有縮水呢?

    所以,今天我們打算借這個機會來驗證一下大家的這個疑問,為了給大家一個相對清晰的結(jié)論,我們加入了和GT335M處于競爭地位的AMD Mobile HD5650作為對比,在大家能通過的大眾消費渠道購買的到的民用筆記本電腦中,GeForce GT 335M和Mobile HD5650分別代表它們各自領(lǐng)域最高端或者亞高端的產(chǎn)品了。

對比測試的N平臺硬件配置介紹

    為了使測試具有針對性,我們從零售市場挑選了兩款分別基于GT335M和HD5650顯卡的筆記本電腦。同時為了方便描述,我們將搭載了GT335M顯卡的筆記本稱為N平臺,將搭載了HD5650顯卡的筆記本稱為A平臺(下同)。

中端游戲本誰稱王?神舟A560全面考驗

    N平臺的處理器是Core i5 430M,內(nèi)存4GB DDR3-1066,顯卡自然是本文主角之一的GT335M。驅(qū)動方面,使用了NVIDIA最新的公版197.44驅(qū)動,注意,該版驅(qū)動支持了OpenCL。

顯卡

    GT335M擁有72個流處理器,是更高端的GTS250M/GTS360M的3/4,搭配128Bit DDR3顯存,顯存通常搭載1GB。GT215完整的形態(tài)是96 SP,對應(yīng)桌面的GT240顯卡,而72 SP的產(chǎn)品在桌面并沒有對應(yīng)產(chǎn)品,之前也沒有同規(guī)格的移動產(chǎn)品(GT240M和GT330M是48 SP),因此說GT335M是馬甲產(chǎn)品是沒有道理的。

對比測試的A平臺硬件配置介紹

    為了保證測試的公正性和客觀性,我們的A平臺也選擇了Core i5 430+4GB DDR3-1066內(nèi)存的配置,驅(qū)動方面,使用了AMD最新的公版10.4催化劑驅(qū)動。

顯卡

    關(guān)于Mobile HD5650的規(guī)格,我們也專門撰文做過詳細介紹。這里也只做簡單的回顧:擁有400個流處理器,搭配128Bit DDR3顯存,顯存通常搭載1GB。Mobile HD5650的一大優(yōu)勢就是對DX11和DirectComputer 5.0的支持,這也是AMD在桌面顯卡API領(lǐng)先優(yōu)勢的延續(xù),在跑一些支持DX11的游戲方面,會有更好的畫面表現(xiàn),不過跑的是否流暢則又是另外一回事了。

顯卡

    裝完AMD公版催化劑10.4移動版驅(qū)動,顯卡識別成Mobile HD5600/5700系列,而不是專用驅(qū)動上顯示的HD5650,因為HD5650和HD5730其實是一個東西,規(guī)格完全相同,只有頻率高低的區(qū)別。

通用項目測試之3DMark Vantage

    由于參加測試的兩個平臺都只有最大1366×768屏幕分辨率,不能滿足P模式的分辨率要求,故測試基于E模式(1024×768),PhysX默認(rèn)開啟。

顯卡

    N平臺在3DMark Vantage E模式下得分接近15000,CPU部分得分超過17000,成績已經(jīng)可以和性能更高一階梯的AMD Mobile HD5730相媲美。

顯卡

    A平臺在3DMark Vantage E模式下的得分就較GT335M遜色許多,低了近3000分,只有12000出頭。3DMark Vantage是偏重理論化的測試,僅供大家參考。

通用項目測試之Unigine Heaven Benchmark

    Unigine Heaven Benchmark v2.0是支持DX11的一款測試軟件,N平臺只支持到DX10.1,而A平臺則能支持DX11,所以,在測試的API選擇上,我們選擇測試顯卡所能達到的最高標(biāo)準(zhǔn),其他設(shè)置默認(rèn)。

顯卡

N平臺不支持DX11,所以,細面曲分功能是灰色不可選的,就是說不支持。

顯卡

N平臺得分503,平均20幀。

顯卡

A平臺支持DX11,所以,細面曲分功能是可選的,就是說支持該特性。

顯卡

    在DX11模式下,A平臺得分不到300,幀數(shù)只有11.8,不到N平臺的60%。我們在這里需要指出的是,支持DX11固然是好事,但在實際游戲中能否流暢運行則是更關(guān)鍵的問題,不然DX11永遠只是一個噱頭。

    A平臺固然有DX11的光壞,但DX11下的實際效能著實不敢讓人恭維,對于務(wù)實的游戲玩家來說,我們建議選擇性能更強的上一代N平臺DX10的顯卡,道理很簡單,顯然游戲是拿來玩的,而不是看的。

游戲測試之沖突世界

    沖突世界的設(shè)置:垂直同步關(guān)閉,其他默認(rèn),分辨率1366×768:

顯卡

顯卡

    N平臺最低5幀,最高40幀,平均18幀,幀數(shù)曲線波動相對平穩(wěn)。不過這個游戲,在筆記本上跑還是有點吃力。

顯卡

    A平臺最低6幀,最高能達到58幀,但是平均才17幀,還慢GT335M一幀,看來顯卡光有爆發(fā)力強是不行的,耐力持久或許更為重要些。

游戲測試之鷹擊長空

顯卡

顯卡

    在鷹擊長空的測試中,N平臺平均30幀,最高136幀,能達到基本流暢的游戲速度。

顯卡

    A平臺依舊展現(xiàn)出自己強大的爆發(fā)力,最高達到200幀……但是平均也只有30幀,和N平臺打個平手,可見測試過程中,它低于30幀的場景要比N平臺多。

游戲測試之街霸4

    街霸4的設(shè)置,這是移植于街機的格斗類游戲,重點在酣暢淋漓的打斗過程,故而對畫面細節(jié)的設(shè)置部分相對較少。

顯卡

顯卡

    N平臺平均97.5幀,可以說,這個游戲在主流獨顯筆記本上玩,流暢度已經(jīng)完全不是問題了,稍稍提高些游戲分辨率都不成問題(如果你外接顯示器或者是高分屏)

顯卡

    A平臺在街霸4里也能獲得較好的游戲速度,當(dāng)然和N平臺相比,還是輸了一個級別,慢了14幀,所幸80多幀的成績也算能交出滿意的答卷。

游戲測試之生化危機5

    生化危機5是移植于家用游戲機的著名AVG游戲,我們選用的是Capcom推出的生化危機5專項測試程序,分辨率為1366×768(設(shè)置界面顯示1360×768)。測試項目選擇第一個Variable Benchmark。

顯卡

顯卡

    測試結(jié)果,N平臺平均成績48.5幀,滿足生化危機5流暢游戲的系統(tǒng)要求完全沒有問題。

顯卡

    A平臺的成績是50.9幀,微弱優(yōu)勢領(lǐng)先N平臺,不過領(lǐng)先的幅度不大,基本在伯仲之間。

游戲測試之蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽?/STRONG>

    《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸肥且豢钪С諲VIDIA PhysX物理加速功能的游戲,N平臺支持該功能,可以在設(shè)置選項里開啟PhysX硬件加速,為游戲帶來“看的見”的提速效果。

顯卡

顯卡

N平臺在該游戲中獲得了平均28幀的成績,基本能達到30幀可玩的最低要求。

顯卡

    A平臺不支持PhysX物理加速功能,設(shè)置選項里會彈出上圖所示的對話框,只能依賴于CPU模擬加速了,這樣做的一大劣勢就是會拖慢游戲速度。

顯卡

    A平臺的測試結(jié)果是顯而易見的,只有平均12幀,還不到N平臺的一半,無法保證最基本的游戲要求。隨著未來支持PhysX物理加速游戲日漸增多,我們建議你在購買游戲顯卡(包括對應(yīng)的筆記本電腦)時,選擇支持該功能的產(chǎn)品,因為這會讓你游戲平臺的投資更保值。

游戲測試之星際爭霸2 Beta

    RTS(即時戰(zhàn)略)游戲也是時下非常流行的游戲,尤其是在網(wǎng)吧和高校的學(xué)生寢室間。為此我們在本文加入了星級爭霸2 Beta的測試環(huán)節(jié)。

顯卡

    系統(tǒng)設(shè)置如上圖,分辨率為1366×768(設(shè)置界面顯示1360×768),其余遵照默認(rèn)配置。

顯卡

    星際2不帶Benchmark程序,我們選擇回放一段錄像(設(shè)置時間為5分鐘),后臺Fraps記錄幀數(shù)的方式來測試顯卡的性能:

成績柱狀圖

    N平臺平均成績98.8幀,暴雪的游戲向來注重游戲性,對游戲畫面要求不高,N平臺接近100幀的成績就說明了這個問題。

成績柱狀圖

    A平臺平均成績也超過97幀,和N平臺基本持平,對于喜歡多人聯(lián)網(wǎng)玩星際2的用戶來說,無論是哪個平臺,都能給你帶來滿意的游戲體驗。

游戲測試之劍俠情緣3

    劍俠情緣3是由國內(nèi)著名游戲公司金山軟件操刀制作的一款游戲,支持PhysX物理加速功能,鑒于其代表了未來游戲的發(fā)展方向,我們將其加入測試項目。

顯卡

    N平臺的設(shè)置界面,因為是純測試程序,沒有太多的選項可以選,不過提供了PhysX的開關(guān)選擇,本次測試選擇第一項:PhysX Lighting Benchmark:

顯卡

測試過程中,可以看到N平臺的PhysX加速功能處于開啟狀態(tài)

顯卡

N平臺最后測試成績:平均21幀

    反觀A平臺,因為不支持PhysX物理加速,所以該功能是灰色不可選的:

顯卡

顯卡

測試過程中,可以看到A平臺的PhysX加速功能處于無法開啟狀態(tài)

顯卡

    A平臺最后測試成績:平均18幀。別小看這3幀的差距,卻實實在在說明了PhysX物理加速功能對3D游戲速度起到的正面作用。

游戲測試之軍魂Benchmark

    軍魂是另一款由國內(nèi)知名游戲公司——目標(biāo)軟件為PhysX量身定做的游戲。游戲類型有點像大家熟悉的CS,場面火爆,場景大量使用了煙霧、火焰、爆炸以及物體碰撞等特效,通過PhysX物理加速,能很真實的還原現(xiàn)實世界的打打殺殺的場面。

顯卡

    游戲提供三種快速(直接提供桌面快捷方式)分辨率測試環(huán)境(1024×768、1280×1024和1920×1200),本次測試選擇1024×768,其他設(shè)定全部系統(tǒng)默認(rèn)。

顯卡

    可以見到在軍魂中,N平臺順利開啟了PhysX硬件加速(Mode:Hardware),整個測試過程基本流暢。

顯卡

    N平臺平均成績25幀,如果顯卡能再強一些,突破30幀是完全沒有問題的。

    反觀A平臺,因為顯卡不支持PhysX物理加速,只能依靠CPU軟件模擬(Mode:Software),游戲幀數(shù)之低可以想象,實際測試中,場景不流暢,經(jīng)??◣?/P>

顯卡

顯卡

    A平臺平均成績8幀,還不到N平臺的1/3,假如真的拿A平臺來運行該游戲,只能說不具備可玩性。如果說之前劍俠情緣3的優(yōu)勢還不夠明顯的話,那軍魂的測試結(jié)果則將再一次強化PhysX物理加速功能在未來游戲中起的重要作用吧。

GT335M MediaCoder編碼測試

    除了跑游戲為主的性能型應(yīng)用之外,顯卡在通用計算領(lǐng)域的功能型應(yīng)用也是目前較為熱門的顯卡應(yīng)用之一。雖然移動平臺的顯卡規(guī)格普遍要差同型號桌面產(chǎn)品一大截,但所謂術(shù)業(yè)有專攻,讓我們看看N平臺和A平臺游戲以外的本領(lǐng)吧。我們在這里測試的是視頻編碼,軟件選擇了最新的MediaCoder V0.7.3 Build 4616。

顯卡

    MediaCoder能很好的支持N平臺的CUDA技術(shù),所以我們在編碼器上選擇CUDA Encoder,其他選項保持默認(rèn),視頻選擇的是一段大小1.28G的1920×1080分辨率的變形金剛的片段。

顯卡

    輸出視頻格式我們選擇MP4,分辨率480×272,模擬PSP便攜式設(shè)備上觀看的情況。并在效果選項上選擇:編碼器畫面處理,讓顯卡參與進去來,提高壓片速度。

顯卡

N平臺最后花費時間202秒,不足4分鐘,不到一根煙的時間。

HD5650 MediaCoder編碼測試

    接下來用A平臺在同樣的設(shè)置下編碼同樣的1.28G變形金剛片段,不過很遺憾,A平臺不支持CUDA技術(shù),自然也無法獲得顯卡通用計算帶來的好處。

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    無奈,最后演變成CPU編碼,效率自然不如顯卡來的快……

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    輸出視頻格式我們選擇MP4,分辨率480×272,模擬PSP便攜式設(shè)備上觀看的情況。

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    讓A平臺來視頻編碼,顯然結(jié)果充滿了“杯具”,最后所用時間936秒。936/60等于多少分鐘,大家自己算吧……我們只想說一句:時間就是金錢,如果你的筆記本電腦平常除了玩游戲,還有一些視頻編碼/轉(zhuǎn)碼的應(yīng)用,選擇N平臺無疑是更明智的。

小結(jié)及符合N平臺配置的筆記本推薦

    通過上面的測試,我們可以清晰的看出,無論是N平臺還是A平臺,運行目前主流的3D游戲都沒有什么太大的問題。如果非要排出名次,單就本文測試的數(shù)款游戲來看,無疑是N平臺更勝一籌,我們這么說,不僅僅是因為其在游戲中的上佳表現(xiàn),還有游戲以外多媒體功能應(yīng)用方面的巨大優(yōu)勢。

顯卡

    寫到這里,我們覺得有必要為大家介紹一款符合前文N平臺配置的筆記本:神舟優(yōu)雅A560-i5 D1,這款產(chǎn)品和之前暢銷市場的優(yōu)雅A560-i7 D1系出同門,只不過處理器由前者的i7-720更換為了性價比更好的i5-430M,不過換來卻是價格上便宜了1000元。這讓優(yōu)雅A560-i5 D1直接切入主流的5000多元的價位段,成為一款主打游戲,兼顧多媒體娛樂和功能型應(yīng)用的強悍全能機型。

顯卡

    作為一款主流價位的娛樂多功能筆記本產(chǎn)品,神舟優(yōu)雅A560-i5 D1具備了前衛(wèi)的硬件配置,最重要的當(dāng)然是新推出的Intel酷睿i5 430M處理器與H55芯片組主板的搭配,這個搭配在移動平臺已經(jīng)足夠提供非常強大的基礎(chǔ)性能,當(dāng)然,更關(guān)鍵的是,它保留了核心的GT335M顯卡,為流暢游戲奠定了扎實的基礎(chǔ)?!?

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