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高頻內存值嗎?DDR3普條1333對比1600

    泡泡網(wǎng)內存頻道5月30日 電腦裝機傳統(tǒng)三大件:CPU、主板、內存中,內存往往是最令人忽視的一個環(huán)節(jié),現(xiàn)如今也逐漸引起了人們的重視,隨著用戶要求的不斷提高,對內存已經(jīng)不僅僅滿足于穩(wěn)定、可靠,而是希望內存有更低的延遲、時序,更高的頻率。

    然而,近一年多來,內存價格不降反升,價格居高不下,2GB DDR3-1333普條的價格現(xiàn)在已經(jīng)在340元左右,甚至買一對雙通道內存的價格,已經(jīng)比CPU、主板還要貴。1333普條就已經(jīng)讓人難以接受了,1600及以上更高規(guī)格的內存價格就更加離譜了,很多玩家都在后悔當初為什么不多買點內存。

高頻內存值嗎?DDR3普條1333對比1600

帶馬甲的高端內存價值不菲,是否值得投資

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    之前也有新聞爆出三星等九大內存顆粒制造商聯(lián)手操作價格的事件,歐盟也對其進行了罰款。但是,內存價格并不會因此而很快下降。那么,用戶在攢機的時候,到底是否值得花大代價去購買高頻率內存呢?

    本次測試就將以DDR3-1333普條和主流高頻率的DDR3-1600內存性能進行對比,看看他們有多大差距,供大家選購時參考。

    這次的測試平臺選擇了Intel LGA1156平臺,CPU為基于Lynnfield的Core i5 750,CPU中集成了以往主板中北橋的全部功能,包括雙通道內存控制器和PCI-E控制器,內存與CPU間為直連,內存無論較多少都不會有瓶頸,那么內存超得越高性能就一定越強嗎?內存對整體性能的貢獻又有多大?帶著這些疑問,我們開始了這次的測試。 

硬件
CPU Core i5 750
主板 微星 P55-GD85
顯卡 雙敏 ATI HD 5870
硬盤 希捷 500G
散熱 TT 鳳凰 S400
電源 Tagan BZ 1100W
顯示器 瑪雅 T230
軟件
操作系統(tǒng) Windows 7 中文旗艦版 64BIT

    在這次測試中,內存選用了海盜船的2GB 1333 C9規(guī)格的CMX Gaming系列組成雙通道。我們將CPU的外頻設置為166,倍頻20,這樣其最終頻率為3.33Ghz,內存分頻為2:8時,內存頻率是1333MHz,延時值為別設定為7-7-7-20,以及9-9-9-24,分頻為2:10時,內存頻率1660,延時值9-9-9-27。也就是說,除了內存參數(shù)外,平臺的其他設定完全一致,測試結果將完全體現(xiàn)出內存對系統(tǒng)性能的影響。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

處理器超頻至3.33GHz

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

內存1333MHz 延時9-9-9-24

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

內存頻率1333MHz 延遲7-7-20

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

內存頻率為1660MHz 延遲9-9-9-27

    Everest是一款著名的硬件檢測工具,可以識別數(shù)萬種硬件并可檢測電壓、溫度等信息,不僅如此,軟件還帶有簡單的性能測試工具??梢杂脕砜焖贆z測內存基本性能。

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    由于頻率的提升,1660MHz的內存寫入和復制速度都要高出1333MHz低延遲值設置下10%左右,而同為1333MHz延遲在9-9-9-24與7-7-7-20之間差距則比較小。內存讀取則相差都不大,幾乎沒有區(qū)別。

    SiSoftware Sandra是一套功能強大的系統(tǒng)分析評比工具,擁有超過30種以上的分析與測試模組,還有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的Benchmark工具,它還可將分析結果報告列表存盤。SiSoft Sandra除了可以提供詳細的硬件信息外,還可以做產(chǎn)品的性能對比,提供性能改進建議。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    這次測試中,使用了其中內存帶寬和延時測試兩個功能。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

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    帶寬是直接受到內存頻率影響的,頻率相差越多,帶寬差距也越大。而延遲的差距則相當?shù)男?,雖然內存頻率提升,但是延遲值的設定也會發(fā)生變化,可以說,內存的延遲值只與內存本身的品質有關,并不完全取決于其運行頻率。

    PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能。從多媒體家庭娛樂系統(tǒng)到筆記本,從專業(yè)工作站到高端游戲平臺,無論是在專業(yè)人士手中,還是屬于普通用戶,都能在PCMark Vantage里了解透徹,從而發(fā)揮最大性能。其主要分為三大部分進行:1、處理器測試:基于數(shù)據(jù)加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉碼、文本編輯、網(wǎng)頁渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測試、聯(lián)系人創(chuàng)建與搜索。2、圖形測試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測試。3、硬盤測試:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戲、圖像導入、Windows vista啟動、視頻編輯、媒體中心使用、Windows Media Player搜索和歸類,以及以下程序的啟動:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。

    這次測試只運行了其中內存部分。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    高頻率內存的分數(shù)高出了大概300分,大約有5%的差距,而同頻下延時設定的差異對此測試影響很小。PCMark的測試為比較全面的測試,基本可以反映出不同硬件狀況下的整體差距,可以較好的反映出兩者的綜合應用性能。

    Super PI是一款測試CPU單線程性能的工具,以計算圓周率來檢測CPU的基本運算性能。雖然是經(jīng)常用來做為檢測CPU的工具,不過也可以反映出內存的性能差異。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

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    0.1秒的差距,高頻內存的優(yōu)勢只有這么一點點而已。對CPU的單核心計算性能幾乎是沒有影響的。如果你不是極限數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)的追求者,那么實際運算中這么細微的差距是很難體會到的。

    文件壓縮/解壓縮是日常應用中比不可少的應用,運行速度主要依賴于CPU及內存性能。winRAR幾乎是每臺電腦必備的軟件。此次測使用WinRAR對一個4G左右大小的文件進行解壓縮,記錄完成時間。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    由于文件體積較大,對內存性能就有一定要求了,可以說這項測試對內存性能的差異比較敏感,300MHz的內存頻率差異可以產(chǎn)生10秒時間的差距。

    轉碼測試使用了德國MainConcept Reference軟件,這是一款用于將高清晰視頻節(jié)目進行編碼的軟件,編碼過程對CPU、內存的性能都是一個嚴峻的考驗。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    測試中進行了1500KBPS碼率,長度20分鐘15000幀的視頻進行再編碼輸出。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    成績揭曉,1660MHz的內存比1333MHz默認時序的成績快了7秒,比高低時序的1333MHz也快了4秒。隨著碼率、影片時間的增加,內存性能造成的影響會進一步加大。

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國動視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設定。同時也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內總銷量即達到600萬份,是有史以來最受歡迎的游戲之一,打破了多項銷售吉尼斯世界紀錄,其風靡程度和商業(yè)價值甚至超越了好萊塢票房冠軍級的電影。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    游戲的引擎雖然仍舊使用07年上一代的IW 4.0,但是在新作中由于場景、效果的大量使用,對硬件的要求大大提高,視覺效果也有所提升。測試采用1920x1080分辨率,最高效果和4倍抗鋸齒,選取一段任務中全自動進行的場景紀錄游戲幀數(shù)。

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    對于這個級別的幀數(shù),差距又如此之效,人眼已經(jīng)無法感覺出差別了。FPS是相當主流的游戲類型之一,由此款代表型的游戲作品可以推論,內存頻率對這類型的游戲性能影響都不會太大。

     做為相當經(jīng)典的電子競技游戲星際爭霸的續(xù)作,星際2備受廣大玩家矚目。星際2全面升級為3D畫面,延續(xù)了3個種族的經(jīng)典設定,。 星際爭霸2的正式版將于7月27日全球同步發(fā)售(中國大陸地區(qū)除外),這款游戲的測試版本經(jīng)過破解,已經(jīng)可以讓眾多狂熱粉絲搶先體驗游戲效果。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    做為一款即時戰(zhàn)略游戲,星際2在常規(guī)情況下對顯卡及CPU的要求都并不苛刻,不過,當畫面中的單位數(shù)量增加后,對硬件的負擔就很大了,對內存也會有相當?shù)目简?。這次測試中畫面設定為1920x1080分辨率,全部項目最高。選取一段單人對戰(zhàn)錄像6倍速自動視角播放,記錄FPS。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    兩者的差距有1FPS,在實際應用中這樣的差距是根本無法體會到的。內存頻率對游戲應用來說,是在是沒有什么影響。   

    通過測試我們可以看出,內存頻率的理論性能是隨著頻率的提高而增加的。但是,高內存帶寬,頻率和延遲等優(yōu)勢在日常應用中可以發(fā)揮作用的地方并不多,在最常用的一些項目中,差距都很小。并且是在CPU已經(jīng)進行了一定程度超頻的情況下。當然,如果CPU超頻幅度更大,內存頻率的差距導致的性能差異會進一步提升,但是能影響到日常使用的地方太少了。

    和過去的FSB總線不同,現(xiàn)在的QPI總線可以進行分頻設定,內存頻率差距不想過去那樣對整個系統(tǒng)傳輸帶寬造成那么嚴重的影響,甚至超頻的時候,調低分頻比率,將內存頻率運行在較低的數(shù)值,對性能的影響也比較小。當然,損失還是會有的,只不過考慮到你的投入,所得到的將不會那么有價值。也許你在內存上過高的投入更改到其他方面會更有效果,比如使用更強勁的CPU和顯卡。

1333還是1600?高頻率內存是否有必要

    當然對于追求極限的超頻者、發(fā)燒玩家來說,1600MHz也未必滿足他們的胃口,更高的頻率和更低的時序,哪怕是帶來不到1%的提升會令他們瘋狂購買昂貴的高規(guī)格產(chǎn)品。但是,在內存價格這么高的情況下,為了合理分配預算,主流玩家不必追求高頻的內存?!?

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