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高頻內(nèi)存值嗎?DDR3普條1333對(duì)比1600

    泡泡網(wǎng)內(nèi)存頻道5月30日 電腦裝機(jī)傳統(tǒng)三大件:CPU、主板、內(nèi)存中,內(nèi)存往往是最令人忽視的一個(gè)環(huán)節(jié),現(xiàn)如今也逐漸引起了人們的重視,隨著用戶要求的不斷提高,對(duì)內(nèi)存已經(jīng)不僅僅滿足于穩(wěn)定、可靠,而是希望內(nèi)存有更低的延遲、時(shí)序,更高的頻率。

    然而,近一年多來(lái),內(nèi)存價(jià)格不降反升,價(jià)格居高不下,2GB DDR3-1333普條的價(jià)格現(xiàn)在已經(jīng)在340元左右,甚至買一對(duì)雙通道內(nèi)存的價(jià)格,已經(jīng)比CPU、主板還要貴。1333普條就已經(jīng)讓人難以接受了,1600及以上更高規(guī)格的內(nèi)存價(jià)格就更加離譜了,很多玩家都在后悔當(dāng)初為什么不多買點(diǎn)內(nèi)存。

高頻內(nèi)存值嗎?DDR3普條1333對(duì)比1600

帶馬甲的高端內(nèi)存價(jià)值不菲,是否值得投資

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    之前也有新聞爆出三星等九大內(nèi)存顆粒制造商聯(lián)手操作價(jià)格的事件,歐盟也對(duì)其進(jìn)行了罰款。但是,內(nèi)存價(jià)格并不會(huì)因此而很快下降。那么,用戶在攢機(jī)的時(shí)候,到底是否值得花大代價(jià)去購(gòu)買高頻率內(nèi)存呢?

    本次測(cè)試就將以DDR3-1333普條和主流高頻率的DDR3-1600內(nèi)存性能進(jìn)行對(duì)比,看看他們有多大差距,供大家選購(gòu)時(shí)參考。

    這次的測(cè)試平臺(tái)選擇了Intel LGA1156平臺(tái),CPU為基于Lynnfield的Core i5 750,CPU中集成了以往主板中北橋的全部功能,包括雙通道內(nèi)存控制器和PCI-E控制器,內(nèi)存與CPU間為直連,內(nèi)存無(wú)論較多少都不會(huì)有瓶頸,那么內(nèi)存超得越高性能就一定越強(qiáng)嗎??jī)?nèi)存對(duì)整體性能的貢獻(xiàn)又有多大?帶著這些疑問(wèn),我們開(kāi)始了這次的測(cè)試。 

硬件
CPU Core i5 750
主板 微星 P55-GD85
顯卡 雙敏 ATI HD 5870
硬盤(pán) 希捷 500G
散熱 TT 鳳凰 S400
電源 Tagan BZ 1100W
顯示器 瑪雅 T230
軟件
操作系統(tǒng) Windows 7 中文旗艦版 64BIT

    在這次測(cè)試中,內(nèi)存選用了海盜船的2GB 1333 C9規(guī)格的CMX Gaming系列組成雙通道。我們將CPU的外頻設(shè)置為166,倍頻20,這樣其最終頻率為3.33Ghz,內(nèi)存分頻為2:8時(shí),內(nèi)存頻率是1333MHz,延時(shí)值為別設(shè)定為7-7-7-20,以及9-9-9-24,分頻為2:10時(shí),內(nèi)存頻率1660,延時(shí)值9-9-9-27。也就是說(shuō),除了內(nèi)存參數(shù)外,平臺(tái)的其他設(shè)定完全一致,測(cè)試結(jié)果將完全體現(xiàn)出內(nèi)存對(duì)系統(tǒng)性能的影響。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

處理器超頻至3.33GHz

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

內(nèi)存1333MHz 延時(shí)9-9-9-24

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內(nèi)存頻率1333MHz 延遲7-7-20

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內(nèi)存頻率為1660MHz 延遲9-9-9-27

    Everest是一款著名的硬件檢測(cè)工具,可以識(shí)別數(shù)萬(wàn)種硬件并可檢測(cè)電壓、溫度等信息,不僅如此,軟件還帶有簡(jiǎn)單的性能測(cè)試工具。可以用來(lái)快速檢測(cè)內(nèi)存基本性能。

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    由于頻率的提升,1660MHz的內(nèi)存寫(xiě)入和復(fù)制速度都要高出1333MHz低延遲值設(shè)置下10%左右,而同為1333MHz延遲在9-9-9-24與7-7-7-20之間差距則比較小。內(nèi)存讀取則相差都不大,幾乎沒(méi)有區(qū)別。

    SiSoftware Sandra是一套功能強(qiáng)大的系統(tǒng)分析評(píng)比工具,擁有超過(guò)30種以上的分析與測(cè)試模組,還有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的Benchmark工具,它還可將分析結(jié)果報(bào)告列表存盤(pán)。SiSoft Sandra除了可以提供詳細(xì)的硬件信息外,還可以做產(chǎn)品的性能對(duì)比,提供性能改進(jìn)建議。

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    這次測(cè)試中,使用了其中內(nèi)存帶寬和延時(shí)測(cè)試兩個(gè)功能。

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    帶寬是直接受到內(nèi)存頻率影響的,頻率相差越多,帶寬差距也越大。而延遲的差距則相當(dāng)?shù)男。m然內(nèi)存頻率提升,但是延遲值的設(shè)定也會(huì)發(fā)生變化,可以說(shuō),內(nèi)存的延遲值只與內(nèi)存本身的品質(zhì)有關(guān),并不完全取決于其運(yùn)行頻率。

    PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能。從多媒體家庭娛樂(lè)系統(tǒng)到筆記本,從專業(yè)工作站到高端游戲平臺(tái),無(wú)論是在專業(yè)人士手中,還是屬于普通用戶,都能在PCMark Vantage里了解透徹,從而發(fā)揮最大性能。其主要分為三大部分進(jìn)行:1、處理器測(cè)試:基于數(shù)據(jù)加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉(zhuǎn)碼、文本編輯、網(wǎng)頁(yè)渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測(cè)試、聯(lián)系人創(chuàng)建與搜索。2、圖形測(cè)試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測(cè)試。3、硬盤(pán)測(cè)試:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戲、圖像導(dǎo)入、Windows vista啟動(dòng)、視頻編輯、媒體中心使用、Windows Media Player搜索和歸類,以及以下程序的啟動(dòng):Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。

    這次測(cè)試只運(yùn)行了其中內(nèi)存部分。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    高頻率內(nèi)存的分?jǐn)?shù)高出了大概300分,大約有5%的差距,而同頻下延時(shí)設(shè)定的差異對(duì)此測(cè)試影響很小。PCMark的測(cè)試為比較全面的測(cè)試,基本可以反映出不同硬件狀況下的整體差距,可以較好的反映出兩者的綜合應(yīng)用性能。

    Super PI是一款測(cè)試CPU單線程性能的工具,以計(jì)算圓周率來(lái)檢測(cè)CPU的基本運(yùn)算性能。雖然是經(jīng)常用來(lái)做為檢測(cè)CPU的工具,不過(guò)也可以反映出內(nèi)存的性能差異。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    0.1秒的差距,高頻內(nèi)存的優(yōu)勢(shì)只有這么一點(diǎn)點(diǎn)而已。對(duì)CPU的單核心計(jì)算性能幾乎是沒(méi)有影響的。如果你不是極限數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)的追求者,那么實(shí)際運(yùn)算中這么細(xì)微的差距是很難體會(huì)到的。

    文件壓縮/解壓縮是日常應(yīng)用中比不可少的應(yīng)用,運(yùn)行速度主要依賴于CPU及內(nèi)存性能。winRAR幾乎是每臺(tái)電腦必備的軟件。此次測(cè)使用WinRAR對(duì)一個(gè)4G左右大小的文件進(jìn)行解壓縮,記錄完成時(shí)間。

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    由于文件體積較大,對(duì)內(nèi)存性能就有一定要求了,可以說(shuō)這項(xiàng)測(cè)試對(duì)內(nèi)存性能的差異比較敏感,300MHz的內(nèi)存頻率差異可以產(chǎn)生10秒時(shí)間的差距。

    轉(zhuǎn)碼測(cè)試使用了德國(guó)MainConcept Reference軟件,這是一款用于將高清晰視頻節(jié)目進(jìn)行編碼的軟件,編碼過(guò)程對(duì)CPU、內(nèi)存的性能都是一個(gè)嚴(yán)峻的考驗(yàn)。

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    測(cè)試中進(jìn)行了1500KBPS碼率,長(zhǎng)度20分鐘15000幀的視頻進(jìn)行再編碼輸出。

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    成績(jī)揭曉,1660MHz的內(nèi)存比1333MHz默認(rèn)時(shí)序的成績(jī)快了7秒,比高低時(shí)序的1333MHz也快了4秒。隨著碼率、影片時(shí)間的增加,內(nèi)存性能造成的影響會(huì)進(jìn)一步加大。

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā)的第一人稱射擊游戲。游戲出版商美國(guó)動(dòng)視于2009年11月10日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的直接續(xù)作,將沿襲前作的戰(zhàn)役劇情背景設(shè)定。同時(shí)也是使命召喚系列的第6部正式作品。游戲在首月內(nèi)總銷量即達(dá)到600萬(wàn)份,是有史以來(lái)最受歡迎的游戲之一,打破了多項(xiàng)銷售吉尼斯世界紀(jì)錄,其風(fēng)靡程度和商業(yè)價(jià)值甚至超越了好萊塢票房冠軍級(jí)的電影。

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    游戲的引擎雖然仍舊使用07年上一代的IW 4.0,但是在新作中由于場(chǎng)景、效果的大量使用,對(duì)硬件的要求大大提高,視覺(jué)效果也有所提升。測(cè)試采用1920x1080分辨率,最高效果和4倍抗鋸齒,選取一段任務(wù)中全自動(dòng)進(jìn)行的場(chǎng)景紀(jì)錄游戲幀數(shù)。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    對(duì)于這個(gè)級(jí)別的幀數(shù),差距又如此之效,人眼已經(jīng)無(wú)法感覺(jué)出差別了。FPS是相當(dāng)主流的游戲類型之一,由此款代表型的游戲作品可以推論,內(nèi)存頻率對(duì)這類型的游戲性能影響都不會(huì)太大。

     做為相當(dāng)經(jīng)典的電子競(jìng)技游戲星際爭(zhēng)霸的續(xù)作,星際2備受廣大玩家矚目。星際2全面升級(jí)為3D畫(huà)面,延續(xù)了3個(gè)種族的經(jīng)典設(shè)定,。 星際爭(zhēng)霸2的正式版將于7月27日全球同步發(fā)售(中國(guó)大陸地區(qū)除外),這款游戲的測(cè)試版本經(jīng)過(guò)破解,已經(jīng)可以讓眾多狂熱粉絲搶先體驗(yàn)游戲效果。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    做為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,星際2在常規(guī)情況下對(duì)顯卡及CPU的要求都并不苛刻,不過(guò),當(dāng)畫(huà)面中的單位數(shù)量增加后,對(duì)硬件的負(fù)擔(dān)就很大了,對(duì)內(nèi)存也會(huì)有相當(dāng)?shù)目简?yàn)。這次測(cè)試中畫(huà)面設(shè)定為1920x1080分辨率,全部項(xiàng)目最高。選取一段單人對(duì)戰(zhàn)錄像6倍速自動(dòng)視角播放,記錄FPS。

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    兩者的差距有1FPS,在實(shí)際應(yīng)用中這樣的差距是根本無(wú)法體會(huì)到的。內(nèi)存頻率對(duì)游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō),是在是沒(méi)有什么影響。   

    通過(guò)測(cè)試我們可以看出,內(nèi)存頻率的理論性能是隨著頻率的提高而增加的。但是,高內(nèi)存帶寬,頻率和延遲等優(yōu)勢(shì)在日常應(yīng)用中可以發(fā)揮作用的地方并不多,在最常用的一些項(xiàng)目中,差距都很小。并且是在CPU已經(jīng)進(jìn)行了一定程度超頻的情況下。當(dāng)然,如果CPU超頻幅度更大,內(nèi)存頻率的差距導(dǎo)致的性能差異會(huì)進(jìn)一步提升,但是能影響到日常使用的地方太少了。

    和過(guò)去的FSB總線不同,現(xiàn)在的QPI總線可以進(jìn)行分頻設(shè)定,內(nèi)存頻率差距不想過(guò)去那樣對(duì)整個(gè)系統(tǒng)傳輸帶寬造成那么嚴(yán)重的影響,甚至超頻的時(shí)候,調(diào)低分頻比率,將內(nèi)存頻率運(yùn)行在較低的數(shù)值,對(duì)性能的影響也比較小。當(dāng)然,損失還是會(huì)有的,只不過(guò)考慮到你的投入,所得到的將不會(huì)那么有價(jià)值。也許你在內(nèi)存上過(guò)高的投入更改到其他方面會(huì)更有效果,比如使用更強(qiáng)勁的CPU和顯卡。

1333還是1600?高頻率內(nèi)存是否有必要

    當(dāng)然對(duì)于追求極限的超頻者、發(fā)燒玩家來(lái)說(shuō),1600MHz也未必滿足他們的胃口,更高的頻率和更低的時(shí)序,哪怕是帶來(lái)不到1%的提升會(huì)令他們瘋狂購(gòu)買昂貴的高規(guī)格產(chǎn)品。但是,在內(nèi)存價(jià)格這么高的情況下,為了合理分配預(yù)算,主流玩家不必追求高頻的內(nèi)存?!?

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