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用星際2引擎居然可以制作FPS/TPS游戲

    泡泡網(wǎng)CPU頻道6月5日 當(dāng)眾多星際2玩家們正在抓緊時(shí)間在暴雪結(jié)束beta測(cè)試前盡可能多玩幾把,另外有人已經(jīng)從游戲制作的角度出發(fā),開(kāi)始研究星際2自帶的“Galaxy”編輯器。來(lái)自丹麥的一個(gè)MOD愛(ài)好者已經(jīng)通過(guò)星際2的機(jī)器成功制作出了第一/第三人稱視角射擊游戲。

用星際2引擎居然可以制作FPS/TPS游戲

    這并不算很新奇,早在2009年的暴雪嘉年華上,暴雪就展示過(guò)名為Star Craft:Ghoit的第三人稱動(dòng)作/RPG游戲和橫版卷軸射擊游戲。然而,當(dāng)暴雪宣布星際2即將于7月正式發(fā)售,我們更多的注意力都放到了即時(shí)戰(zhàn)略、戰(zhàn)網(wǎng)這方面,而忘記了它的游戲引擎。

    Mod的制作者提醒我們,一款FPS/TPS游戲很容易制作成一個(gè)商業(yè)游戲,他將于之后制作一張游戲?qū)S玫貓D。將是第一人稱視角射擊游戲。由于沒(méi)有朋友和他一起玩,他制作了一些機(jī)器人在地圖中。不過(guò)第三人稱視角現(xiàn)在還無(wú)法實(shí)現(xiàn)。

    這段MOD的演示可以在YouTube觀看,我們可以看到游戲十分吸引人。并且我們更加期待以后有越來(lái)越多的MOD作品問(wèn)世,誰(shuí)還敢說(shuō)PC游戲已經(jīng)沒(méi)落?■

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