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星際Ⅱ?qū)⑸鲜?!智能鉆石俠需多少主頻

    泡泡網(wǎng)CPU頻道7月23日 毫無疑問、證據(jù)確鑿的說,令玩家望眼欲穿、迫不及待、寢食難安、急不可耐、望穿秋水、心急如焚、翹首企盼、朝思暮想、魂?duì)繅衾@、心神不寧、度日如年、“我等的花兒都謝了”的《星際爭霸Ⅱ》終于要在7月27號(hào)這天上市了。

星際Ⅱ上市在即!CPU需要多少主頻應(yīng)對(duì)

星際爭霸Ⅱ

    《星際爭霸Ⅱ》如此令玩家期待、等待以及優(yōu)待的原因除了其前作在電子競技中的大獲成功外,還在于它的不少錦上添花的諸多改進(jìn)。除了畫面升級(jí)到3D外,還在維持游戲平衡性的基礎(chǔ)上增添了不少新兵種、新技能。比如說神族的巨像(The Colossus)和它身體兩側(cè)安置的熱線切割槍。

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《星際爭霸Ⅱ》增加了新角色

    即使官方已經(jīng)宣布了上市時(shí)間,不少網(wǎng)友還在質(zhì)疑游戲能否按期上市,而且不少人還在心驚膽顫的提“跳票”,心情可以理解,不過我們還是做好游戲前的準(zhǔn)備吧——先讓自己的電腦滿足游戲的配置要求。據(jù)之前的諸多測試,這款游戲?qū)︼@卡要求不是很高,但是由于兵種數(shù)量繁多,而且游戲一些特效和兵種AI是交給CPU完成的,下面小就帶大家來看看,究竟CPU的主頻為多少才能應(yīng)對(duì)這款游戲。

    《星際爭霸Ⅱ》在上市之前傳出了諸多的消息,其中不乏刺激網(wǎng)友敏感神經(jīng)的傳聞,下面我們來回顧一下。

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《星際爭霸Ⅱ》新聞刺激著網(wǎng)友神經(jīng)

    先是暴雪對(duì)游戲的一系列官方宣傳,后來不斷放出的各種草圖和游戲截圖,然后是網(wǎng)友關(guān)于上市時(shí)間跳票的質(zhì)疑,接著就是游戲在韓國遭遇年齡問題。

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《星際爭霸Ⅱ》測試申請(qǐng)

    目前暴雪的這款游戲在韓國被分成了兩個(gè)版本:12歲版本和18歲版本。而且之前暴雪發(fā)表聲明稱將用《星際爭霸Ⅱ》戰(zhàn)網(wǎng)代替局域網(wǎng),加上之前暴雪欲在官方論壇施行實(shí)名制導(dǎo)致網(wǎng)友對(duì)暴雪產(chǎn)生了一定的抵制情緒。

    暴雪給出的針對(duì)這款游戲的官方配置要求可以說是相當(dāng)親民的,而且在一般配置下只要適當(dāng)調(diào)整游戲特效就能保證游戲的流暢運(yùn)行,下面我們?cè)賮砜聪鹿俜椒懦龅呐渲靡蟆?/P>

最低配置

    PC平臺(tái):

    操作系統(tǒng):Windows XP SP3/Vista SP2/7、DirectX 9.0c
    處理器:Pentium 4 2.6GHz/Athlon XP或更高
    顯卡:GeForce 6600 GT/Radeon 9800 PRO或更高,128MB顯存
    內(nèi)存:XP 1GB、Vista/Win7 1.5GB
    硬盤:12GB可用空間
    分辨率:1024×720或更高

    Mac平臺(tái):

    操作系統(tǒng):Mac OS X 10.5.8/10.6.2或更新版
    處理器:Intel
    顯卡:GeForce 8600M GT/Radeon X1600或更高
    內(nèi)存:2GB
    硬盤:12GB可用空間
    分辨率:1024×720或更高

推薦配置

    PC平臺(tái):

    操作系統(tǒng):Windows Vista SP2/7
    處理器:雙核心2.4GHz
    內(nèi)存:2GB
    顯卡:GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870或更高,512MB顯存

    Mac平臺(tái):

    處理器:Core 2 Duo
    內(nèi)存:4GB
    顯卡:GeForce 9600M GT/Radeon HD 4670或更高

    從以上信息來看,《星際爭霸Ⅱ》的配置要求還是比較親民的,即使你還在使用奔騰4的“老爺機(jī)”也可以“爽”一下,不過據(jù)相關(guān)測試,采用不同的配置后,畫質(zhì)則有明顯的變化。

《星際爭霸2:自由之翼》物理顯示選項(xiàng)

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《星際爭霸2:自由之翼》低畫質(zhì)星際Ⅱ上市在即!CPU需要多少主頻應(yīng)對(duì)

● 《星際爭霸2:自由之翼》中畫質(zhì)

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● 《星際爭霸2:自由之翼》高畫質(zhì)

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● 《星際爭霸2:自由之翼》超高畫質(zhì)

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    從以上畫面對(duì)比來看,采用不同配置后,游戲畫面確實(shí)有很大的變化,而仔細(xì)對(duì)比低畫質(zhì)與超高畫質(zhì)后我們發(fā)現(xiàn)二者在細(xì)節(jié)上實(shí)在是有天壤之別。因此對(duì)畫面有要求的同學(xué)要注意自己的配置搭配了。

    《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》作為一款成功的RTS游戲續(xù)作在操作上沒有太大的變化,仍然采用農(nóng)民采集資源,升級(jí)科技和制造高級(jí)兵種對(duì)戰(zhàn)的方式。不過相對(duì)一代游戲還是作出了一些改動(dòng)。

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《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》畫面

    《星際爭霸》一代中資源是主礦區(qū)9塊水晶,分礦區(qū)7塊水晶,各配1個(gè)氣礦,而《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》中主礦區(qū)和分礦區(qū)都是各8塊水晶和各2個(gè)氣礦,資源數(shù)水晶都是1500,而氣礦一代為5000,《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》中則是2500。也就是說水晶礦與氣礦總量,沒有改動(dòng)。

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《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》

    更多的具體介紹還需要網(wǎng)友去官網(wǎng)和各大相關(guān)論壇了解,在此限于篇幅就不再介紹,下面一起看看小編這次測試的平臺(tái)和測試方法。

    這次測試,小編采用了幾款高關(guān)注度的CPU,它們分別是Intel酷睿i3-530、i5-750、i7-875K和AMD速龍II X3 440、速龍II X4 630、羿龍II X4 955。

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酷睿i3-530

    酷睿i3-530默認(rèn)主頻為2.93GHz,采用32nm制程,擁有512KB二級(jí)緩存和4MB三級(jí)緩存,支持超線程技術(shù)。

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酷睿i5-750

    酷睿i5-750默認(rèn)主頻為2.66GHz,在睿頻技術(shù)(超頻測試中已經(jīng)關(guān)閉)的幫助下最高可達(dá)到3.2GHz的主頻,在相關(guān)測試中超至4GHz后,跟六核的1035T相比,游戲性能出色,甚至可以挑戰(zhàn)i7-920,Intel對(duì)它“智能鉆石俠”的稱號(hào)名不虛傳。

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酷睿i7-875K

    酷睿i7-875K默認(rèn)主頻為2.93GHz,在睿頻的幫助下最高可以達(dá)到3.6GHz,三級(jí)緩存達(dá)到8MB,而且這款處理器采用了不鎖倍頻設(shè)計(jì),超頻性能更強(qiáng)悍。

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速龍II X3 440

    速龍II X3 440是一款三核心處理器,默認(rèn)主頻高達(dá)3GHz,擁有1.5MB二級(jí)緩存,這款處理器因性價(jià)比很高而受到眾多網(wǎng)友的青睞。

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速龍II X4 630

    速龍II X4 630隸屬成功的速龍II四核系列,它接替620的班,之后被635替代,而更新的640也已經(jīng)到達(dá)賣場,可以說AMD的速龍四核系列是1000元下處理器的不二之選。

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羿龍II X4 955

    羿龍II X4 955作為曾經(jīng)的旗艦級(jí)產(chǎn)品當(dāng)前仍然性能強(qiáng)勁,而且前段時(shí)間這款產(chǎn)品一直在降價(jià),性價(jià)比越發(fā)凸顯。

    由于這款游戲?qū)︼@卡的要求并不算太高,很多媒體也都采用最新的DX11顯卡測試過了,對(duì)而且很多網(wǎng)友目前還在使用DX10甚至DX9顯卡,在此小編選用的是倍受網(wǎng)友追捧的260中的索泰GTX260毀滅者。

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測試平臺(tái)介紹

    小編在這里分別對(duì)不同型號(hào)的CPU超頻3.0GHz、3.6Hz、3.8Hz、4.0GHz(部分型號(hào)由于體質(zhì)原因未超至此頻率)以及默認(rèn)頻率下進(jìn)行測試,測試的方法是在游戲中播放選取的一段《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》的對(duì)戰(zhàn)錄像(Sen V.S Super),然后用Fraps軟件記錄幀數(shù)變化,測試進(jìn)行兩遍,采取第二遍的平均幀數(shù)為成績。

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游戲選項(xiàng)設(shè)置

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游戲中播放對(duì)戰(zhàn)錄像測試

    錄像采取6倍速播放,播放至錄像80秒處,選取蟲族玩家Sen的視角,在這個(gè)播放速度下,小編一直在試圖搞清錄像中發(fā)生了什么,不過小編得出一個(gè)結(jié)論就是:戰(zhàn)況很激烈,而且最后大量蟲族的口水龍已經(jīng)壓到了前線。

    首先在各個(gè)型號(hào)的CPU默認(rèn)主頻下,主板的默認(rèn)設(shè)置下進(jìn)行測試,目的在于看看在這幾款處理器在各自原始頻率下的表現(xiàn)。

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酷睿i3-530

    這樣做的好處是在游戲之前,先對(duì)各個(gè)“選手”的本來性能有一個(gè)整體的了解。這樣直觀的對(duì)比相互間的差距更能在后面的測試中進(jìn)行對(duì)比。

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默認(rèn)主頻下各款處理器的幀數(shù)

    從圖表中的數(shù)據(jù)可以看出,相同架構(gòu)的處理器間的幀數(shù)收默認(rèn)主頻的影響還是比較大的,這點(diǎn)從酷睿i3-530比i5-750的幀數(shù)要高上可以看出來,而對(duì)比酷睿架構(gòu)和AMD K10.5架構(gòu)可以看出前者在效率上要更高一些,其中默認(rèn)主頻為2.93GHz的酷睿i3-530的幀數(shù)要比3.2GHz的羿龍II X4 955高出4幀。

    被Intel稱為“智能高清俠”的酷睿i3-530作為Intel酷睿i系列處理器的最低端型號(hào),憑借著優(yōu)秀的性能表現(xiàn)征服了越來越多的玩家。

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酷睿i3-530

    酷睿i3-530的默認(rèn)主頻為2.93GHz,支持超線程技術(shù),可以提供四線程處理任務(wù),下面我們看看,這款處理器在不同主頻下的性能表現(xiàn)。

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酷睿i3-530超頻測試

    從上圖可以看出,隨著主頻的升高,酷睿i3-530的游戲幀數(shù)呈線性上漲,從默認(rèn)主頻到超頻4GHz,在主頻提升了1GHz還多一些時(shí),平均幀數(shù)提升了10%,達(dá)5幀還要多。

    顯然,今年最耀眼的一顆處理器就要數(shù)Intel酷睿i5-750了,這款處理器以較合理的售價(jià)和可以姘美高端的酷睿i7-920的性能俘獲了眾多網(wǎng)友的“芳心”,而且這款處理器連續(xù)數(shù)月穩(wěn)坐CPU關(guān)注排行榜的頭把交椅。

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酷睿i5-750

    酷睿i5-750的默認(rèn)主頻為2.66GHz,支持睿頻智能加速技術(shù)(在超頻測試中已經(jīng)關(guān)閉),擁有1MB二級(jí)緩存和8MB三級(jí)緩存,內(nèi)部集成了PCI-E控制器和DDR3-1333雙通道內(nèi)存控制器。

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酷睿i5-750超頻測試

    從上面圖標(biāo)來看,超頻后的酷睿i5-750帶來了更流暢的表現(xiàn),從默認(rèn)主頻到超頻4GHz,游戲幀數(shù)提升了7幀,而從默認(rèn)主頻超頻至3.6GHz時(shí),更是提升了4幀。

    酷睿i7系列是Intel桌面處理器中的最高端產(chǎn)品系列,這款處理器憑借卓越的性能令眾玩家垂涎不已,不過最近隨著新產(chǎn)品的逐步退出,這一系列的處理器即將要大降價(jià)。

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酷睿i7-875K

    酷睿i7-875K作為除旗艦級(jí)處理器外Intel唯一不鎖倍頻的處理器“K”系列。不鎖倍頻也就意味著該系列的處理器可以運(yùn)行在更高的倍頻上,而外頻的超頻壓力就小了許多,超頻更容易。

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酷睿i7-875K超頻測試

    從圖表中可以看出,這款處理器超頻后的游戲幀數(shù)也有了較大幅度的提升,超至4GHz(超頻過程相當(dāng)輕松)時(shí),游戲平均幀數(shù)達(dá)到了60幀,而我們都知道在30幀的時(shí)候,游戲就較流暢了,超頻1GHz后,游戲幀數(shù)提升了8幀之多。

    AMD的速龍系列處理器憑借著較好的價(jià)格和性能表現(xiàn)在市場中表現(xiàn)出了非常旺盛的生命力。其中三核的速龍II X3 440就相當(dāng)吸引人。

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速龍II X3 440

    速龍II X3 440在繼這一系列的處理器屢次升級(jí)換代后,默認(rèn)主頻達(dá)到了3GHz,在這個(gè)主頻下似乎超頻就沒多少必要了,但是真的這樣嗎?

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速龍II X3 440超頻測試

    從上表可以看出,這款處理器雖然默認(rèn)主頻較高,但是在超頻后,游戲性能得到了較大幅度的提升,從3GHz超頻至3.76GHz(由于體質(zhì)原因未達(dá)到3.8GHz)后,游戲幀數(shù)提升了7幀,效果很明顯。

    速龍II四核系列是AMD在中低端市場的另一系列“拳頭產(chǎn)品”(可以這么說),這一系列堪比高端的羿龍系列處理器,甚至這一系列產(chǎn)品模糊了速龍和羿龍之間的界線。

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速龍II X4 630

    速龍II X4 630處理器的默認(rèn)主頻為2.8GHz,而最新的速龍II X4 640默認(rèn)主頻達(dá)到了3GHz,下面我們看看速龍II X4 630和速龍II X4 640的表現(xiàn)。

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速龍II X4 630超頻測試

    從上表中的數(shù)據(jù)可以得出,這款處理器擁有者優(yōu)秀的性能和超頻能力,超頻1GHz后,游戲提升了11幀,可以說在超頻后,這款處理器的性能有了質(zhì)的提升。

    羿龍系列處理器是AMD的最高端產(chǎn)品系列,而且即使身處高端,這些處理器也沒有“不勝寒”,它們憑借較實(shí)惠的價(jià)格在網(wǎng)友中熱度不減。

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羿龍II X4 955

    羿龍II X4 955的默認(rèn)主頻就高達(dá)3.2GHz,擁有2MB二級(jí)緩存和6MB三級(jí)緩存,而且基于黑盒不鎖倍頻設(shè)計(jì),超頻是其一大利器。

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羿龍II X4 955

    上面圖標(biāo)中的數(shù)據(jù)給我們的結(jié)論似乎不是很樂觀,這款處理器在超頻前后的游戲性能提升不是很大,超頻0.6GHz后,游戲平均幀數(shù)提升了不到2幀。

    從上面的處理器表現(xiàn)來看,在適當(dāng)超頻后,多數(shù)都表現(xiàn)出了顯著的性能提升,下面這個(gè)匯總表格就直觀的顯示了超頻后給我們帶來的性能提升。

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超頻3.6GHz后幀數(shù)提升

    從上面這個(gè)表格上可以看出,參測的處理器在超頻至3.6GHz后,游戲平均幀數(shù)都有了不少提升,其中速龍II X4 630提升了25.3%。而從表格數(shù)據(jù)也可以看出默認(rèn)頻率下酷睿架構(gòu)的處理器幀數(shù)相比K10.5架構(gòu)處理器的游戲性能有一定的優(yōu)勢,不過AMD最新的“推土機(jī)”架構(gòu)將在明年跟我們見面,Intel也將在2011年推出Sandy Bridge架構(gòu)處理器,究竟二者屆時(shí)的性能表現(xiàn)如何我們還需等待。

總結(jié)

    從這次的測試中可以看出,多款處理器在超頻至3.6GHz后,游戲中的性能表現(xiàn)不少型號(hào)有了顯著的提升,而且在這個(gè)基礎(chǔ)上再超頻,除了更大的超頻難度和對(duì)平臺(tái)更大的穩(wěn)定性要求外,游戲中的提升也沒那么大了,所以對(duì)于多數(shù)玩家來說,如果你要超頻的話,或許超頻3.6GHz是一個(gè)更明智的選擇?!?

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