面面俱到!星際2戰(zhàn)網(wǎng)/單機(jī)/修改全攻略
泡泡網(wǎng)CPU頻道8月3日 讓眾多玩家苦心等待12載的超級大作:《星際爭霸2:自由之翼》終于在7月27日面世。這款圍繞著人、蟲和神三個種族的傳奇史詩級巨作為我們續(xù)寫了這段故事。這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰(zhàn)火將燒遍整個星系。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》將傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中的大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨(dú)特的魅力。此外,暴雪娛樂將通過公司著名的全球游戲平臺Battle.net為廣大玩家提供非常好的在線體驗,并通過一些功能的強(qiáng)化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為終極的競技類即時戰(zhàn)略游戲。
星際爭霸2:自由之翼高清壁紙(點(diǎn)擊放大)
星際2首發(fā)當(dāng)日,便引發(fā)了全球fans瘋狂搶購熱潮,大家都急于第一時間入手星際爭霸2,對于游戲迷們來說,這不僅僅是一款游戲的發(fā)售日,而是一個盛大的節(jié)日。
全球各地首發(fā)日盛況
做為一款最新游戲,游戲的硬件配置要求雖不變態(tài),但也不低。
官方給出的最低配置需求為:
● 《星際爭霸II》beta測試所需的最小系統(tǒng)需求:
.Windows XP SP3/Vista SP1/windows7
.Intel Pentium 4 2.2GHz或與之相當(dāng)?shù)?A class=otb17r target=_blank>AMD Athlon處理器
.1GB系統(tǒng)內(nèi)存(在Vista及Win7下需1.5GB)
.至少128MB顯存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO顯卡
.屏幕分辨率至少為1024x768
.4G磁盤剩余空間
.寬帶連接
游戲開啟最高效果對硬件要求不低
而實際情況如何呢?可以參考泡泡網(wǎng)的相關(guān)評測:
全球同步發(fā)售![星際爭霸II]性能測試:http://www.psundqe.cn/doc/0/558/558627.shtml
無獨(dú)不丈夫! 四套平民星際2配置搜羅:http://www.psundqe.cn/doc/0/559/559547.shtml
作用超顯卡?星際2正式版極限CPU橫評:http://www.psundqe.cn/doc/0/559/559471.shtml
經(jīng)典重現(xiàn)!大屏幕爽玩[星際2]顯卡推薦:http://www.psundqe.cn/doc/0/559/559123.shtml
星際爭霸這次分為多個地區(qū)和語言版本,不同戰(zhàn)網(wǎng)大區(qū)之間不可互聯(lián),(東南亞及大洋洲區(qū)域可以申請激活美服,是唯一特例—)不同版本的KEY也不能跨區(qū)激活。具體分區(qū)情況如下:
北美(美國、加拿大)
拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、智利、巴西)
歐洲
俄羅斯
韓國
臺灣地區(qū)
東南亞及大洋洲(香港、澳門、新加坡、馬拉西亞、泰國、印度尼西亞、菲律賓、澳大利亞、新西蘭)
語言版本分為英語、繁體中文、韓語、法語、德語、俄語、西班牙語等16個語言。
雖然中國大陸地區(qū)并沒有正式發(fā)行,不過經(jīng)過玩家分析,游戲安裝包內(nèi)包含有簡體中文的語言文件,也就是說,暴雪在制作時已經(jīng)考慮到了簡體中文,只不過因為種種原因未能在全球同步首發(fā),相信簡體中文版的星際爭霸2遲早會到來。
在部分地區(qū)有發(fā)售典藏版紀(jì)念套裝,除了游戲本體之外,還附送有原聲CD,原畫設(shè)定集,限量U盤等等。
典藏版游戲
除了韓國和臺灣地區(qū)的戰(zhàn)網(wǎng)推出了可以體驗到全部游戲內(nèi)容的限時免費(fèi)公測外,其他地區(qū)均需要購買正版,用CD-KEY激活方可進(jìn)行游戲。
不過,星際2自Beta測試以來,便吸引了眾多破解組織的關(guān)注,星際爭霸2是在太熱門,暴雪又采取了各種新型反盜版技術(shù),各個破解組織自然想挑戰(zhàn)一下,試試身手。在星際2發(fā)售當(dāng)天,便有組織成功破解,至今已有數(shù)個版本的破解補(bǔ)丁。
成功破解的組織包括Vernam7、Reloaded和因成功破解星際1而揚(yáng)名天下的Razor1911等等。針對版本也包括了歐版、美版和臺灣版等等。
急于體驗游戲的玩家可以到battlenet下載數(shù)字版本的星際爭霸2并進(jìn)行破解,嘗鮮單機(jī)游戲內(nèi)容。
Razor 1911破解補(bǔ)丁下載地址:http://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11006。
Reloaded版本破解補(bǔ)?。?A >http://patch.ali213.net/showpatch/7654.html
國內(nèi)也有高手制作了單機(jī)破解程序,如著名的星際管家,下載地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63b4ccc10100khy7.html#comment1。
星際爭霸1代中的“Show me the money”可謂超級經(jīng)典的秘籍。相信不少玩家也在星際2中嘗試輸入了各種密碼吧。
目前,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了幾種作弊密碼,不過使用之后就無法取得成就了。
具體內(nèi)容如下:
God mode (無敵):terribleterribledamage
5 billion credits in single player campaign(劇情模式下獲得50億信用點(diǎn),應(yīng)該是升級科技單位的那個):whysoserious
Units do not cost resources(生產(chǎn)單位或研究科技無需資源) :moredotsmoredots
Resources granted(獲得相應(yīng)的資源數(shù)):jaynestown
Disable victory conditions(取消相應(yīng)獲勝條件):tyuhasleftthegame
除了秘籍之外,高手還制作了各種修改器:
筆者認(rèn)為用的兩款為:
StarCraft II v1.0.1.16195 +10 TRAINER:http://u.115.com/file/f675b78748
StarCraft II v1.0.1.16195 +9 TRAINER:http://u.115.com/file/f66845cccb
盡管剛剛發(fā)行兩周,星際2已經(jīng)推出了兩個補(bǔ)丁,一個為發(fā)售當(dāng)天就必須進(jìn)行升級的16117版本,大小為66MB,一個位7月31號退出的16195,大小為5.8MB。
兩個補(bǔ)丁都沒有進(jìn)行平衡性修改,只是修正了一些小的bug。不少玩家反應(yīng)下載補(bǔ)丁速度很慢,但是可以通過離線安裝的方式先安裝補(bǔ)丁再進(jìn)入游戲。
補(bǔ)丁地址下載:
16117臺版:http://u.115.com/file/f553cf83a5
16117美版:http://u.115.com/file/f5134637a6
16195臺版:http://u.115.com/file/f56177fcdb
16195美版:http://u.115.com/file/f57ebd85c5
此外,雖然這次的游戲語言包括繁體中文版,平心而論,繁體中文版的漢化水平也是相當(dāng)高的,游戲中很多細(xì)節(jié)都進(jìn)行了漢化,但是不少包括臺灣本土在內(nèi)的玩家都對中文語音不接受,于是,各種英語語音補(bǔ)丁包(針對臺版)、中文文字補(bǔ)丁包(針對英語版)也都被放出單獨(dú)下載,以滿足玩家對不同語言的需求。
繁體中文版效果
簡體中文版效果
簡體中文版語言補(bǔ)丁下載地址:http://u.115.com/file/f0e7947a29
星際2引入了全新的成就系統(tǒng),不同的難度下完成任務(wù),并達(dá)到額外要求可以獲得成就。一下為單人戰(zhàn)役部分最高難度取得全部成就的心得,轉(zhuǎn)載自游俠網(wǎng):
首先我要指出的是星際的精魂就是經(jīng)濟(jì),多開礦多造農(nóng)民總是好的,由于戰(zhàn)役的原因因此農(nóng)民并不需要極限,非常好的數(shù)量是晶礦個數(shù)X2+氣礦個數(shù)X3,當(dāng)然極限情況(比如時間限定關(guān)卡農(nóng)民可以再多點(diǎn))基地的礦騾升級盡量早出,能讓經(jīng)濟(jì)好上很多,另外基地的升級全都非常牛B,尤其是自動滅火修理裝置。。。如果你是坦克陣愛好者一定不能不升。
坦克的誤傷減少升級也是必出的,不然就會像坦克的描述寫的一樣了
神族科技推薦5%HP 25%氣礦 雙倍SCV 科學(xué)球 科技反應(yīng)爐 蟲族科技推薦 地堡HP增強(qiáng) 噴火器 大運(yùn)輸機(jī) 機(jī)械自動修理 行動干擾器
解放日
難度 無
APM需求 極低
注意稍微拉一下隊形,紅血的走后面,中間最好和空降倉同步輸出,記得打到最后時讓群眾當(dāng)炮灰走前面
亡命之徒
難度 無
APM需求 低
注意進(jìn)攻敵軍基地時的火車,地堡和唯一的一輛坦克,不要冒進(jìn)送兵,家里到后期補(bǔ)到6BB持續(xù)續(xù)兵
關(guān)鍵時刻
難度 低
APM需求 低
圖方便可以開始就賣了兩個橋頭的地堡退守,多拍地堡,根據(jù)經(jīng)濟(jì)來補(bǔ)充BB正常打法需要一定的運(yùn)營基礎(chǔ),但是打掉4個孵化所幾乎不可能
三次救人派出的人口都不需要太多,10個左右機(jī)槍+3-4個MM就可以了,這關(guān)的礦是絕對夠6BB爆槍兵和護(hù)士的,盡量多造就頂?shù)米×?BR>
疏散行動
難度 低
APM需求 低
不用管路邊的地堡,幾乎沒有用還要派兵守。注意噴火兵不能出太多,還是要以機(jī)槍為主力。。因為殘酷模式下會有不少蟑螂和飛龍。。
中后期的護(hù)送時跟一小隊在車后面,主力去前面不遠(yuǎn)處開路,這樣不至于讓蟲族搶先手,那艘200血的“航空母艦”真不夠摸兩下的
強(qiáng)行奪取
難度 中低
APM需求 低
蟲族對神族的進(jìn)攻猛烈了很多,一定要抓緊時間,而且同時也會派出小分隊騷擾你,記得在家里的左側(cè)拍上2-3個地堡+1-2個防空,邊上站點(diǎn)農(nóng)民就可以保證家里的安全,主力構(gòu)成在打神族基地前千萬不可以出純掠奪,因為敵人會有一架虛空。。。中間突破時利用下射程白打,上坡時打打hit&run,最后多出點(diǎn)劫掠直接強(qiáng)點(diǎn)3個神像
惡魔樂園
難度 中低
APM需求 低
很讓人不爽的一關(guān)。。具體打法參照困難模式,我這里就僅僅說幾個細(xì)節(jié):殘酷難度下巖漿沒有倒計時,自己根據(jù)地圖的動靜和提示來看,死神加地堡非常實用,快爆發(fā)了農(nóng)民進(jìn)基地,地堡直接賣了,另外不能出純死神,我記得有飛龍,很惡心(為了省錢一定要多出地堡啊同學(xué)們,反正最后可以賣掉)
叢林歡迎你
難度 高
APM需求 中
早期問題不是很大,但中后期難度很惡心。。值得注意幾個細(xì)節(jié):敵人封閉時帶上的兵力很弱,可以派小隊直接打掉而不采氣繼續(xù)續(xù)兵;農(nóng)民不要停,打的時候帶上幾只戰(zhàn)斗力馬上提升;有余錢了多造一個基地跟著主力飛,送還氣體會非常方便;如果不幸拖得久了一點(diǎn),一定要把敵人的中間的礦打下來,不然錢肯定不夠和成群的巨像虛空偵察機(jī)對爆兵的
暴走
難度 不定
APM需求 低
早期的夜晚光靠幾個火兵+MM就可以輕松守住,但有了感染槍兵和變異人之后必須甩出農(nóng)民+地堡的猥瑣組合,之所以說難度不定是因為這關(guān)是可以拖的很后面才打的,這樣有了坦克和超級運(yùn)輸機(jī)后就非常簡單了,當(dāng)然,因為這關(guān)和搶火車那關(guān)是沖突的,而那關(guān)沒有坦克比這關(guān)難打,所以不推薦這么做;一般情況下需要比較早的打掉右上角的礦補(bǔ)充資源造足夠的火車,用火車燒房子時注意hit&run別讓后面的卡住了沒辦法輸出
據(jù)朋友講如果提前拿到死神的話這關(guān)也會非常好打,死神這些東西打輕甲和建筑那叫一個牛B是真的
挖掘行動
難度 中上
APM需求 中下
地圖右邊的礦能多早偷就多早偷,不然守到中后期斷礦了就等死吧,打到這關(guān)建議科技和軍工廠分別升級地堡容量增加和HP增加,之后雙重工坦克盡量多出,BB里面少量劫掠醫(yī)生,然后暴槍兵鉆地堡,地堡直接堵死兩邊的口子(右邊礦還在就留個縫)基地還是盡量別停農(nóng)民,采礦區(qū)保持礦的數(shù)量X2的農(nóng)民就夠了(氣礦不算),其他全部拉到前線修地堡修坦克,另外當(dāng)敵軍開始出不朽白球巨像時一定要用鉆洞機(jī)優(yōu)先點(diǎn)巨像>電兵>不朽>白球,偶爾會有空軍來搞你,虛空>航母>射程外的運(yùn)輸機(jī)
神族第一關(guān)
難度 中
APM需求中
類似RPG的一關(guān),具體怎么打一般都可以自己搞定,總之盡量少引怪,多存檔,毒爆海那里一定要打帶跑,澤拉圖躲在角落里按H,毒爆被打死也是有傷害的,如果操作的好可以無傷干掉所有毒爆,最后逃跑前的RUSH自己人死光也無所謂的,盡量保存追獵,逃命的時候有些石頭要打,有些石頭可以閃現(xiàn)過去,打的時候不要太緊張就可以了,總之這關(guān)的成就也可以在殘酷下拿,不難
神族第二關(guān)
難度 高
APM需求 中低
在殘酷模式下敵人的混源體刷新速度非??欤瑪撤缴褡宄俗詈蟮幕赝?,外面的基地都可以搶下來補(bǔ)充兵力和資源,由于殘酷模式最后的基地非常非常難沖,就算勉強(qiáng)打下來也會死的差不多接下來被刷新的混源體全滅,因此在困難以下難度的打法都不適用,我是這么打的:一開始常規(guī)發(fā)展,多造炮臺防御,之后打掉對面2個外面基地在橋口造炮臺防守,7-8個就夠了,之后爆一波兵打時間差壓制進(jìn)去,趁亂溜10個左右影刀到最里面強(qiáng)拆目標(biāo)建筑
神族第三關(guān)
難度 中
APM需求 中低
殘酷模式下敵軍的進(jìn)攻非常猛烈,大約打到中后期時都是3-4個大象直接壓過來的,因此動作一定要快,右邊第一個任務(wù)點(diǎn)的礦必占,這樣就可以學(xué)會傳送門,同時這個礦也要留點(diǎn)兵+炮臺防守,不然敵人會有兵分流過來。。之后行動以特攻為主,閃現(xiàn)追獵+影刀+澤拉圖+叮當(dāng),走左上的路線比較安逸,同時要注意蟲子進(jìn)攻時間,必要時刻回防
神族第四關(guān)
難度 高
APM需求 高
殘酷模式三巨頭之一,當(dāng)然不能小看這關(guān),這關(guān)的關(guān)鍵就是主力要多巨像虛空和鳳凰,地面早期可以出不朽當(dāng)肉盾,我個人覺得可以成功支撐到2500的組合是4BG+4VR+4VS,BG早期出點(diǎn)追獵,VR持續(xù)爆巨像,VS保持住鳳凰10多個的數(shù)量,而且要單獨(dú)編一隊。。渾源體一出馬上抬起來。。有了虛空要馬上出,后期面對三防的蟲海只有他的傷害還算可以了。。。當(dāng)然BY升級空軍攻擊也不能忘掉,另外,早期主力在三個口子巡邏同時圍繞圖書館把多余的礦全部轉(zhuǎn)化成光子炮進(jìn)行防守,大約2100左右敵人會三面出兵,因此要提前在2個高地入口處準(zhǔn)備建筑學(xué)+炮臺防守,巨像可以停,虛空和鳳凰一定不能停,如果空軍能成型的話,那么地面全滅后依然可以多拖100多個擊殺,此外巨像退守礦區(qū)也是不錯的選擇,當(dāng)然還是要防止被包夾,狗海也是可以淹沒巨像海的
越獄(幫助托許)
難度 低
APM需求 低
多吸吸胖子的能量,自己快頂不住了果斷撤退讓醫(yī)療兵幫你加血,最后進(jìn)攻基地時小心渡鴉,心靈震爆是可以炸建筑的
鬼使神差(幫助nova)
難度 低
APM需求 低
多多利用心靈控制獲得的坦克吧,用的好甚至在第三部分空軍都不用動,順便說一下,第三部分可以控制一臺雷神,不過非常垃圾還不如坦克。。小心核彈
拯救海文星(幫助博士)
難度 中低
APM需求 中低
味精+MM可以輕松搞定3個神族基地,不用管殖民地的求救,守住左邊的口子從右邊打,地圖右下角的礦最好去開一下,順便說下,這關(guān)不缺氣。。很缺礦。。最后BOSS大約有半隊MM(主力的剩余即可)和25架左右味精即可樂勝,媽媽船丟黑洞果斷讓味精全都吸進(jìn)去吧,反正很快就放出來的
海文星淪陷(幫助神族)
難度 中
APM需求 中
如果你圖省事就別在殖民地被感染完畢前就去救援,不然之后還會繼續(xù)被感染,惡心的一B。。。這關(guān)如果有大運(yùn)輸機(jī)會非常簡單,10多架味精直接清掉空軍然后一隊MM投下去清理干凈,修整一下即可繼續(xù),路口需要地堡+農(nóng)民+坦克防守,可以完全不用管
摩比斯系數(shù)
難度 不定
APM需求 中
MM+2個大運(yùn)輸機(jī)可以輕松搞定,記得空投時別太囂張直接投對面臉上就不會有什么大問題。。。什么你沒有大運(yùn)輸機(jī)?好吧那我也不知道該怎么辦了=,=
驚天快劫
難度 不定
APM需求 中低
這關(guān)如果有坦克那么就會非常簡單,火車穿過坦克陣就算沒死也差不多了,掠奪者小隊同理也是送。。。當(dāng)然這關(guān)對面會出幾個渡鴉騷擾你,因此還是有必要出點(diǎn)巨人或味精防守的。。6個響尾蛇有4個無人防守直接去個農(nóng)民拿,之后就別造響尾蛇了,胖子+護(hù)士可以輕松勝任肉盾職責(zé),注意這關(guān)錢會不夠花,要注意節(jié)約,別送兵,感覺有點(diǎn)吃力就SL大法吧。。。
割喉戰(zhàn)
難度 中低
APM需求 中
家里留點(diǎn)兵防守即可MM組合踏平對面2個基地和野外所有據(jù)點(diǎn),如果不浪費(fèi)的話應(yīng)該單礦就夠了
毀滅巨神
難度 不定
APM需求 中
這關(guān)的難點(diǎn)不是怎么打?qū)Ψ蕉窃趺醋柚箠W丁送死。。在奧丁打下第一個點(diǎn)后可以采用2個BE+1個BB將路堵死,同時留2-3個農(nóng)民修理,因為敵人會派出一些小隊騷擾你。。這樣等你坦克味精成型后再把BB飄走難度就不大了,如果想正常打的話,那么需要很不錯的雙線基礎(chǔ)。。。因為只跟農(nóng)民是不夠的。。凡人還是退下吧
驚爆內(nèi)幕
難度 中低
APM需求 中低
敵人的礦點(diǎn)防守非常薄弱,在開始用奧丁推掉坦克場和鬼子場后對面的進(jìn)攻可以說絲毫沒有壓力,有2個細(xì)節(jié)需要注意。。地圖右下角的實驗室打掉后獲取秘密文件可以進(jìn)入隱藏關(guān),三個發(fā)報站占領(lǐng)后敵人的增源部隊是和初始防守力量成反比的,右邊的火車場最后會有成型機(jī)械化來打你,一定要小心
一探究竟
難度 中高
APM需求 中高
雷諾可以獲取一些特殊武器,一定要善用,中間用保安攝像機(jī)進(jìn)行選擇時盡量先保存后都試試看看結(jié)果哪個最容易打,第二部分逃跑動作一定要快,千萬不要糾纏,之前剩下來的兵這時候可以充分發(fā)揮炮灰的用途。。記住時空扭曲立場很有用,畢竟炸門還是要幾秒鐘的
超級新星
難度 高
APM需求 中
殘酷三巨頭之二,這關(guān)的難點(diǎn)就是敵方最后的基地?zé)o論如何都是沒辦法打進(jìn)去的,不作弊的話。。。成群的不朽和白球?qū)嵲谔植懒?,因此只有爆女妖一條路,女妖夠多可以無視對面追獵,當(dāng)然味精還是要出,因為對面會有空軍=,=。。。我是一開始走的機(jī)槍+MM+女妖的路線,后來發(fā)現(xiàn)沒時間也沒錢補(bǔ)兵,因此拼死打掉了最后基地的左下角分部,沿著一條很詭異的路線成功飛到了最后目標(biāo)的下方,也就是地圖最右端的某部分,當(dāng)然我還帶上了基地和5個SCV,最后等到火幾乎把神族基地?zé)鈺r,我的女妖還有9架,強(qiáng)點(diǎn)神廟下方炮臺后用唯一的味精+5個SCV修理頂住3個鳳凰的攻擊,女妖強(qiáng)點(diǎn)神廟,最后詭異的過關(guān)了(我感覺神廟是被火燒掉的,但是我女妖還活著,于是就默認(rèn)認(rèn)為是我打的?)
虛無之門
難度 中低
APM需求 中低
大和演示關(guān)。。。敵方唯一有威脅的進(jìn)攻就是空投你老家,10來架大和3攻3防之后還剩下3個立場發(fā)生器時直接強(qiáng)秒任務(wù)目標(biāo)去吧
地獄之門
難度 中高
APM需求 中高
這關(guān)如果想多救點(diǎn)自己人需要良好的運(yùn)營和雙線基礎(chǔ),但也有取巧的辦法。。。早點(diǎn)自己出機(jī)場飛味精或者運(yùn)輸機(jī)帶一個農(nóng)民就可以了。。家中兵力以槍兵火兵護(hù)士為主,攻防別忘了升,地堡別忘了補(bǔ),中期會有三個大飛龍來白打你,記得要預(yù)先出2味精在基地備用。。100人口后雇一批傭兵就可以平推出去了。。敵方進(jìn)攻會變?nèi)?都被將軍引過去了)還是要記得多帶農(nóng)民。。
深入虎穴(清理坑道蟲)
難度 中高
APM需求 中高
多打打就可以熟練用技能了,話說還要記得SL大法,最后打皇后時兵力越多越簡單,700血以下皇后會發(fā)瘋學(xué)會群體暈擊,跟她拼了
撼動天空(清理空軍)
難度 中低
APM需求 中
非常簡單的一關(guān)。。。。打掉2個平臺后會出現(xiàn)超級大飛蟲,20來架味精可以強(qiáng)點(diǎn),記住打它時一定不能用平A,要單點(diǎn)
背水一戰(zhàn)
難度 極高(高)
APM需求 高
殘酷三巨頭老大,尤其是如果你之前不幸的清理了坑道蟲的話。。。我估計連困難難度都沒辦法應(yīng)對這些巢穴領(lǐng)主和飛龍和10級大飛蟲=,=。。。清理空軍有的打。。基本上只需要不斷的拉農(nóng)民到前線,不斷的修地堡,不斷的爆機(jī)槍,不斷的爆坦克。。。右上的防御必須壓縮,不然會很難守,基本上如果地堡足夠機(jī)槍足夠,每次刀鋒女皇的襲擊都只會打爆1-3個地堡和3-4輛坦克,經(jīng)濟(jì)還是跟的上的,70%后平臺上一定要留5個以上的坦克第一時間秒掉坑道蟲,必須第一時間,不然很容易就崩盤了。。我個人是沒采用出女妖打坑道蟲的策略。。經(jīng)濟(jì)跟不上。。話說蟲子減速器非常好用,誰用誰知道
這么說吧,這關(guān)坦克的升級,和基地建設(shè)除了炮臺的所有升級都是必須的,像什么自動滅火,雙倍修理。。同時建造全是防守的優(yōu)品能力。。??萍祭锩姹仨毘鱿x族的減速器和強(qiáng)化地堡的HP,基本上老本的農(nóng)民不能停,我是雙倍農(nóng)民,一開始的建設(shè)就可以占到便宜,畢竟一開始比較缺礦。。。采礦效率飽和的同時基本上每過一會兒都會直接拉上4-6個農(nóng)民去前線支援因此農(nóng)民是肯定不能停的,氣全部用來爆坦克,多出來的礦就造地堡造槍兵。。。別出什么女妖,也不是說沒用,而是操作起來太廢APM。。很容易顧此失彼。。而地面的動態(tài)防御完善的話除了刀鋒女王構(gòu)不成任何威脅,我個人建議是多保存,每次快滅了都總結(jié)下自己哪里不足,然后接下來補(bǔ)齊。。我光是為了開個好頭就重打了三次,因為防御這個東西在極限條件下要么是完全防御,要么是瞬間崩壞,真的是瞬間,順便提一下,每次使用新星后大概有一分鐘不到的時間是可以在門口補(bǔ)充防御設(shè)施而不用擔(dān)心被淹沒的。
一款精心制作的游戲,彩蛋是一定少不了的,尤其是制作過多款高人氣作品的暴雪,在星際2中也加入了很多彩蛋。
暴雪的愚人節(jié)惡搞材料,牛頭人陸戰(zhàn)隊員的壓力非常之大。《星際爭霸2》中并沒有真正放出這種新步兵,不過牛頭人陸戰(zhàn)隊員仍然露了一小臉。
在某個單人地圖中的隱秘角落,會藏有一個牛頭人星際陸戰(zhàn)隊員,你敢看他他就敢跑,你敢用小兵追,他就會躲進(jìn)一個小房子,仔細(xì)看這個房子就會發(fā)現(xiàn)房子上寫著“牛頭人戶外廁所”,而且這個廁所還帶飛行功能,能載著牛頭兵一路上天。
暴雪給《星際2》中的人族步兵們加入了跳舞和慶祝動作,當(dāng)打入“/dance”、“/cheer”指令后,小兵們就會做出不同的舞蹈動作,比較搞笑的還是邁克爾杰克遜舞步。人海戰(zhàn)術(shù)中加入整齊劃一的舞蹈動作的效果是不是很像一個熱舞派對呢?
任務(wù)間歇時的酒館中,《魔獸世界》的玩家應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn)這位精靈舞娘非常像火焰節(jié)任務(wù)獎勵的火焰舞娘,只不過模型從德國妹改為了精靈妹。另外還有玩家在地圖編輯器中也發(fā)現(xiàn)了精靈舞娘的模型。
爭霸2自由之翼總共有29關(guān),3次2選一的關(guān)卡,1個隱藏關(guān),開啟方式如下:在《驚爆內(nèi)幕》這關(guān)右下角有個黃色的科技實驗室
擊毀會有個東西掉出來,拿走即可激活隱藏關(guān)《一探究竟》!
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盡管不是人人都能買到限量珍藏版,不過,還是有好心玩家分享了這些東西:
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