火拼HD5650!GT425M獨顯性能全面解析
泡泡網(wǎng)筆記本頻道9月14日 就在兩周前,NVIDIA正式面向移動平臺推出了支持DX11標(biāo)準(zhǔn)的最新一代GTX400M>400M系列顯卡,此舉不僅將在桌面平臺表現(xiàn)優(yōu)異的Fermi架構(gòu)產(chǎn)品引入到了移動PC領(lǐng)域,更一改此前GT300M時代移動顯卡產(chǎn)品大搞換名不換芯的“惡名”,將和AMD的Mobile HD5000系列展開新一輪的競爭。看慣了NVIDIA在新品發(fā)布上大搞馬甲戰(zhàn)術(shù)的消費者或許又有疑問了:GT400M是不是又是以前的型號改名而來的呀?
NVIDIA終于正式推出了GT400M系列移動顯卡
GT400M系移動顯卡全部采用40nm制程,和上代GT300M系列持平,不過卻是基于Fermi架構(gòu)的產(chǎn)品,加入了對DX11和OpenGL v4.0/4.1的支持,此外流處理器數(shù)目也大幅度增加,優(yōu)異的GTX480M的流處理器數(shù)目甚至達到了352個,這在GTX285M(128流處理器)作為高端產(chǎn)品的年代是不敢想象的。因此,可以說,GTX400M>400M系列顯卡是完全脫胎換骨的一代革命性產(chǎn)品,NVIDIA在其官網(wǎng)上配以“全新!”二字是當(dāng)之無愧的,我們在這里也為GT400M做一次正名。
GT425M終端產(chǎn)品的推出吸引了不少用戶的關(guān)注
在國內(nèi)主打價格的性能級娛樂本市場上,大陸消費者將要見到的最多的4系移動顯卡是本文接下來要介紹的GT425M。在5000-7000元的主流筆記本消費價位上,GT425M將會是出現(xiàn)最為頻繁的產(chǎn)品,因此在一些玩家交流論壇里,雖然還沒有大規(guī)模鋪貨,但搭載GT425M的終端產(chǎn)品卻已經(jīng)吸引了用戶極大的關(guān)注度。讀到這里,很多人會問,那么GT425M到底是什么規(guī)格,性能又如何呢?
NVIDIA GeForce GT425M是目前最新的支持DX11的NVIDIA GeForce 4系列顯卡中定位中等的一款產(chǎn)品,具備96個CUDA處理器,單從流處理器數(shù)目看,GT425M已經(jīng)大大超越上代中端產(chǎn)品GT330M(48個流處理器),和上代高端產(chǎn)品GTS360M持平(當(dāng)然性能不如GTS360M)。GT425M搭配128-bit DDR3顯存(GT445M以上才會使用DDR5),核心頻率為560MHz,顯存頻率為1600MHz,其性能不輸于之前比較熱門的GT335M(72個流處理器)。
GT425M較為詳細的規(guī)格
通過表格對比我們可以發(fā)現(xiàn),GT425M不僅擁有兩倍于上代中端型號GT330M的流處理器,更提供了對最新的DX11的完美支持,優(yōu)勢不可謂不明顯。
系統(tǒng)信息顯示的GT425M規(guī)格
Forceware驅(qū)動自帶的系統(tǒng)信息顯示的GT425M規(guī)格,和GPU-Z基本一致。
GT425M支持最新的CUDA 2.1
在專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,和最新的驅(qū)動搭配,GT425M支持最新的OpenGL v4.0/4.1和CUDA v2.1,相比之下,GeForce 9M只能支持到CUDA v1.1,GT200M/300M只能支持到CUDA v1.2。對于有特殊應(yīng)用的行業(yè)用戶來說,GT425M這兩項功能性標(biāo)準(zhǔn)的升級將給他們帶來非常大的幫助。
作為高度重視國內(nèi)市場的臺系一線筆記本品牌,華碩在新品推出的速度一直是快人一籌,在NVIDIA發(fā)布GT400M系列產(chǎn)品后僅一周,搭載GT425M獨顯+Core i5的華碩N43筆記本就出現(xiàn)了我們眼前。
華碩N43雖然采用14寸模具,但“三圍”比一般的14寸產(chǎn)品來的稍大些,A面板和掌托部分都采用金屬拉絲工藝,此舉增強了整機的強度和散熱性能的同時,也增加了整機重量,因此旅行重量要高于其他14寸同類產(chǎn)品。
鍵盤的正上方就是B&O認證音響系統(tǒng),它采用一個弧面鋁金屬材質(zhì)高密度揚聲器的設(shè)計,沉穩(wěn)大氣的同時,發(fā)聲時更能給人以強勁的正面沖擊力。效果完全能夠滿足日常欣賞音樂和電影,這也是N43廣為宣傳的賣點之一。此外,N43還提供一個USB 3.0接口,對于經(jīng)常需要拷貝數(shù)據(jù)的用戶來說,USB 3.0能為他們節(jié)約不少時間。
當(dāng)然,本文主要討論的是GT425M顯卡,對于B&O音響、USB 3.0等多媒體技術(shù)有興趣的朋友,可以閱讀我們此前發(fā)布的華碩N43評測。
為了給大家一個較為清晰的對比結(jié)果,我們引入了市場上同價位的采用AMD Mobile HD5650顯卡的產(chǎn)品來測試。采用GT425M的N43我們下文簡稱N平臺,采用Mobile HD5650的產(chǎn)品我們簡稱A平臺。
測試的游戲選擇了目前主流的幾款熱門大作,同時也考慮了筆記本平臺的適用性,像孤島危機這些作品就沒有加入進來。下面的是兩個平臺的操作系統(tǒng)、驅(qū)動信息。
需要指出的是,采用GT425M的N平臺同時也是一款支持Optiums顯卡智能切換技術(shù)的機型,雖然Optiums技術(shù)仍然在一些游戲的測試中有些小小的問題,但瑕不掩瑜,Optiums為筆記本電腦在性能和節(jié)能上取得了良好的平衡。
先來看Win 7基準(zhǔn)得分:
N平臺的3D游戲圖形得分為6.5,2D渲染部分由于是Intel HD Graphics輸出,所以圖形得分僅為4.3,Optiums技術(shù)又在這里給大家開了一個小玩笑。
A平臺的3D游戲圖形得分為6.7,略高于N平臺,不過Win7基準(zhǔn)得分受驅(qū)動影響較大,并不能完全代表實際游戲性能,僅供大家參考。
N平臺(上)和A平臺(下)的3D Mark Vantage測試成績
3D Mark Vantage測試E模式下,搭載GT425M的N平臺輕松突破14000分,而HD5650的A平臺因為不支持PhysX,CPU部分得分較低,總分只有不到12000分,差距比較明顯。
沖突世界設(shè)置界面(通用)
N平臺測試成績
A平臺測試成績
在沖突世界測試中,N平臺平均成績18幀,A平臺平均成績16幀,就這個游戲而言,兩個平臺都不能很流暢的運行起來,相對來說,GT425M的成績稍好一些。
鷹擊長空設(shè)置界面(N平臺)
鷹擊長空測試成績(N平臺)
游戲鷹擊長空測試中,N平臺平均成績69幀,流暢運行該游戲沒什么問題。
鷹擊長空設(shè)置界面(A平臺)
鷹擊長空測試成績(A平臺)
A平臺的平均成績是65幀,小幅度落后于N平臺,但游戲整體可玩性依然可以得到保障。
孤島驚魂2設(shè)置界面(通用)
游戲FarCry 2(孤島驚魂2)游戲畫面精美,非常能考驗顯卡的性能。我們選擇了專門的外掛測試程序來進行跑分。
孤島驚魂2測試界面
測試部分選擇循環(huán)兩遍,然后求平均幀數(shù),減少偶然性和誤差。
N平臺(上)和A平臺(下)測試成績
N平臺平均成績36.4幀,A平臺平均成績36.9幀,相差0.5幀,差距基本可以忽略不計,這款游戲里,兩個平臺打成平手。
街霸4設(shè)置界面(通用)
街霸4測試成績(N平臺)
N平臺平均成績70幀,對于一款偏2D的格斗類游戲來說,這個成績是相當(dāng)不錯的。
街霸4測試成績(A平臺)
A平臺平均成績80幀,比N平臺好不少。比較有意思的是,不管是GT425M還是Mobile HD5650,街霸4的顯卡信息里一律顯示為Intel HD Graphics輸出,不過顯然,Intel 的HD Graphics是跑不出這個成績的。
生化危機5設(shè)置界面(通用)
生化危機5測試,測試基于DX10環(huán)境,選擇第一個Variable Benchmark。
生化危機5測試成績(N平臺)
N平臺的平均成績是44.8幀,基本能保證游戲的可玩性。
A平臺的成績比N平臺稍好,平均成績達到了48.3幀,這也是本次測試的所有游戲里,A平臺又一個有優(yōu)勢的項目。
鑒于顯卡的物理加速功能已經(jīng)被越來越多的游戲所應(yīng)用,我們在本文里也加入了帶物理加速功能的游戲的測試環(huán)節(jié),蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽壕褪且豢畹湫偷淖髌贰?/P>
蝙蝠俠阿甘瘋?cè)嗽褐С諲VIDIA的PhysX物理加速,GT425M可以成功的打開,顯卡越強,在該游戲中能提供的物理加速能力也越強。
N平臺的平均幀數(shù)為31幀,超過了流暢運行該游戲的最低30幀的及格線
由于A平臺不支持PhysX,所以會有一個“杯具”的窗口彈出來,它只能依靠CPU模擬運算來實現(xiàn)物理加速功能。
A平臺平均幀數(shù)12幀,不足N平臺的一半,實際運行中多處場景非常的卡。如果你想玩爽PhysX游戲,還是選擇N平臺來的靠譜些。
除了跑游戲為主的性能型應(yīng)用之外,顯卡在通用計算領(lǐng)域的功能型應(yīng)用也是目前較為熱門的顯卡應(yīng)用之一。雖然移動平臺的顯卡規(guī)格普遍要差同型號桌面產(chǎn)品一大截,但所謂術(shù)業(yè)有專攻,讓我們看看N平臺和A平臺游戲以外的本領(lǐng)吧。我們在這里測試的是視頻編碼,軟件選擇了最新的2010年9月發(fā)布的MediaCoder 64bit 0.7.5 Build 4732。
由于操作系統(tǒng)是Win7 x64,所以在軟件版本上,我們也使用了對應(yīng)的64bit版MediaCoder。
新版MediaCoder能很好的支持NVIDIA的CUDA技術(shù),所以我們在編碼器上選擇CUDA Encoder,其他選項保持默認,視頻選擇的是一段大小1.28G的1920*1080分辨率的變形金剛的片段。輸出視頻格式我們選擇MP4,分辨率480*272,模擬PSP便攜式設(shè)備上觀看的情況。并在效果選項上選擇:編碼器畫面處理,讓顯卡參與進去來,提高壓片速度。
N平臺最后花費時間368秒,6分鐘多一點
A平臺最后花費時間936秒,15分鐘多一點
用A平臺在同樣的設(shè)置下編碼同樣的1.28G變形金剛片段,由于A平臺不支持CUDA技術(shù),我們只好用CPU硬扛了……效率自然不如N平臺了。
結(jié)合我們以上的測試數(shù)據(jù),毫無疑問,采用了GT425M的N平臺在大部分的游戲中的表現(xiàn)要優(yōu)于采用了Mobile HD5650的A平臺,我們由此也有足夠的理由認為GT425M足以應(yīng)付目前主流的應(yīng)用,無論您是以日常辦公、游戲娛樂、影視視聽還是稍帶一點功能型應(yīng)用為主的用戶,這款產(chǎn)品都能夠為您提供一個比較完整的解決方案。當(dāng)然,關(guān)于Optimus技術(shù)的一些需要改進的地方,我們也期望NVIDIA在未來的產(chǎn)品中能加以完善。
和NVDIA原有的GT300M系列移動顯卡相比,GT400M系列顯卡在性能上的提升是顯而易見的,尤其是GT 425M,完全打破了現(xiàn)階段主流價位筆記本移動顯卡的性能記錄,將主流筆記本的3D性能帶到了一個新的高度,而GT 425M也將因此在主流移動顯卡的競爭中扮演重要角色。
值得注意的是,現(xiàn)在的GT425M在一些游戲測試中的表現(xiàn)不如規(guī)格稍低的GT335M,甚至也落后于Mobile HD5650,這是由于GT400M系列的驅(qū)動尚未完善造成的。我們不排除后期驅(qū)動完善后,GT400M系列性能還會有一定幅度提升的可能。
而在消費者較為關(guān)心的零售市場上,根據(jù)我們目前獲得的消息,包括華碩、神舟在內(nèi)的多家知名筆記本電腦品牌已經(jīng)在市場上推廣搭載GT425M的機型,包括前者的N43系列和后者的精盾K480,價格方面也較為公道,相信大家在讀到本文的時候,已經(jīng)可以買到這些產(chǎn)品了。
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