改編不都是糟粕 十大經(jīng)典電影改編游
一款好游戲可以讓玩家廢寢忘食,一部好電影可以讓觀眾百看不厭。不過(guò)電影和游戲都有一個(gè)共同點(diǎn),就是完整的情節(jié),以及一個(gè)假設(shè)的起點(diǎn)一個(gè)必然的終點(diǎn)。對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),即便是超級(jí)高手,一款新游戲的終點(diǎn)也很難一蹴而就,存盤(pán)是必然的。而電影中的主人公恰好擁有了所有運(yùn)氣與關(guān)鍵的判斷力,他可以暢快淋漓的過(guò)通關(guān)。
游戲本身難度以及可變性或許正是吸引玩家的關(guān)鍵,而影片中的特殊“玩家”表演的玩命欣賞性則在另一個(gè)程度吸引觀眾。而兩者的優(yōu)點(diǎn)卻又恰巧成為對(duì)方的缺點(diǎn),在玩游戲的時(shí)候,相信任何一個(gè)玩家都不想錯(cuò)過(guò)欣賞CG動(dòng)畫(huà)。而看過(guò)電影后,是否也會(huì)把自己假想成為主人公?
為此不少電影被拿來(lái)作了游戲的素材,而游戲也時(shí)不時(shí)成為電影的題材。當(dāng)然了如此做法雖然不見(jiàn)得能讓用戶享受到自己想要的全部,但至少能讓既是游戲迷又是影迷的朋友,得到雙重享受。當(dāng)然了這樣做也能讓開(kāi)發(fā)商的腰包更豐盈。
不知道國(guó)內(nèi)的游戲商是否應(yīng)該發(fā)行一款RPG的《功夫》,或者是弄一個(gè)類(lèi)似《盟軍敢死隊(duì)》的《天下無(wú)賊》……。當(dāng)然了,下面我們還是一起來(lái)看那些別人做好的東西。<
母體:電影
看過(guò)“異形”系列電影嗎?最新的無(wú)疑是《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》了,當(dāng)中所運(yùn)用的科技特效想必令觀眾印象深刻。在眾多暗鏡頭下,眾多驚心動(dòng)魄的追逐與對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)面、異形那PH值超過(guò)分子酸的血液和驚人迅速的攻擊,主角機(jī)智的脫逃、打斗演出等等,都營(yíng)造出緊張刺激、如臨實(shí)境的逼真效果。
對(duì)于喜歡恐怖題材影片的用戶來(lái)說(shuō),異性絕對(duì)是少有的精品。
子體:游戲
與《異形》電影一樣長(zhǎng)壽,其改編而來(lái)的游戲同樣擁有了非常多的游戲。作為第一人稱(chēng)射擊游戲,《異形》系列游戲不但可以讓玩家體驗(yàn)消滅異形的感覺(jué),同時(shí)你也可以做做那個(gè)幾乎擁有完美生命體的異形。很酷吧。<
母體:電影
《指環(huán)王》三步曲自第一部上市以來(lái),在全世界就掀起了一陣魔法與力量的旋風(fēng)。而隨著《指環(huán)王·國(guó)王歸來(lái)》的上映,國(guó)內(nèi)各大影院更是打出了三部連放的策略。由此一部長(zhǎng)達(dá)9個(gè)小時(shí)的魔法時(shí)代視覺(jué)盛宴,展現(xiàn)了前所未有的恢弘史詩(shī)。
在《指環(huán)王》中,觀眾不僅領(lǐng)略了優(yōu)美、迷人的美景,更享受了奇幻、驚險(xiǎn)、喜悅等等感受……。至今小編仍舊會(huì)時(shí)不時(shí)的把其拿出來(lái)重溫一下。不過(guò)除了第一次在影院中享受其完美表現(xiàn)之外。就再也沒(méi)有完整的欣賞過(guò),原因是時(shí)間太長(zhǎng)了。
子體:游戲
不過(guò)在《指環(huán)王》的游戲中,玩家卻可以重溫一下戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面。而且兩部《指環(huán)王》游戲更是應(yīng)用了RPG以及戰(zhàn)略游戲兩種不同的游戲類(lèi)型,讓玩家滿足了對(duì)《指環(huán)王》中恢弘場(chǎng)面以及英雄不同的喜愛(ài)。
RPG版本的《指環(huán)王》場(chǎng)面做得非常優(yōu)秀
尤其是《指環(huán)王 魔戒之戰(zhàn)》中類(lèi)似《魔獸爭(zhēng)霸》英雄加戰(zhàn)士的組合方式,讓玩家在回味《指環(huán)王》的時(shí)候,更享受了《魔獸爭(zhēng)霸》中熟悉的戰(zhàn)斗感覺(jué),本來(lái)看《指環(huán)王》的感受就像是電影版《英雄無(wú)敵》,只不過(guò)時(shí)間地點(diǎn)不一樣。
《魔獸》版本的《指環(huán)王》
雖然《指環(huán)王》擁有兩種完全不同的游戲模式,但其并未給予玩家太多的自由度。尤其是魔法方面,相信不少朋友都會(huì)向往使用一下甘道夫的強(qiáng)大魔法,但對(duì)這點(diǎn),游戲開(kāi)發(fā)商都顯得過(guò)于吝嗇。也難怪,畢竟是加班加點(diǎn)做出來(lái)的產(chǎn)品,誰(shuí)還有時(shí)間給巫師那么多能力以及復(fù)雜的操作過(guò)程呢?<
母體:游戲
《生化危機(jī)》一款相當(dāng)經(jīng)典的恐怖游戲,記得小編在寢室第一次玩該款游戲的時(shí)候,身邊跟了4個(gè)哥們給壯膽。雖然總是提心吊膽,但游戲所帶來(lái)的刺激還是引著小編一步步玩到了最后。
子體:電影
《生化危機(jī)》系列堪稱(chēng)游戲歷史上最成功的作品之一,在全世界已經(jīng)擁有了超過(guò)2千4百萬(wàn)玩家。以這種受歡迎的走勢(shì)推斷,《生化危機(jī)》從游戲到電影已然成為了一個(gè)必須的步驟,只不過(guò)是早點(diǎn)晚點(diǎn)的問(wèn)題。而且,只要電影版本可以繼續(xù)延伸游戲中無(wú)可替代的獨(dú)特魅力,那我們完全可以說(shuō)這是一部成功的改編影片。
可以說(shuō)根據(jù)《生化危機(jī)》改編的電影,更是將恐怖因素發(fā)揮到了極點(diǎn)。大量暗鏡頭以及不知因素的突然出現(xiàn),配合上安靜效果的渲染,讓該片成為少有的恐怖作品。不過(guò)《生化危機(jī)》并沒(méi)有擺脫歐美恐怖電影中一貫的弊病,個(gè)別場(chǎng)面過(guò)于惡心,讓人看起來(lái)很不舒服。<
母體:游戲
《古墓麗影》是我所玩的第一款動(dòng)作游戲,勞拉漂亮、多變的跳躍,以及雙手同時(shí)開(kāi)槍的姿勢(shì)著實(shí)迷倒了一大批玩家。即便后期出現(xiàn)了不少此類(lèi)動(dòng)作游戲,包括《波斯王子·時(shí)之沙》等等,其感覺(jué)都不及玩《古墓麗影》的感覺(jué)。
這個(gè)是《古墓》幾?
子體:電影
不過(guò)由安吉麗娜·朱莉主演的電影版《古墓麗影》則給人的感覺(jué)更有點(diǎn)異形的感覺(jué)。在影片安吉麗娜·朱莉表現(xiàn)出來(lái)的身材絕對(duì)堪稱(chēng)魔鬼,不過(guò)不是玩家心中那個(gè)頗具東方風(fēng)格的美女。而影片中的謎團(tuán)也表現(xiàn)得并不優(yōu)秀。不過(guò)畢竟是電影,安吉麗娜矯健的身手以及近似酷的面孔都給人印象不錯(cuò)。
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母體:電影
《星際傳奇》一部絕對(duì)沖擊動(dòng)作視覺(jué)的影片,如今《星際傳奇2》也早已在去年中期上市。來(lái)自復(fù)仇星的主人公李迪克,在影片中依舊展示其超凡的身體素質(zhì)以及完美的打斗場(chǎng)面。不過(guò)這次其對(duì)手不但包括眾多擁有強(qiáng)悍的體魄的普通人,更有一個(gè)擁有半神之體的馬歇爾……。
而且電影中特級(jí)制作的星球異景也絕對(duì)可以滿足一下用戶的視覺(jué)要求。
子體:游戲
《Riddick》游戲也隨《星際傳奇》系列一路走來(lái),游戲中漂亮的場(chǎng)景,玩家不是切換視角的打斗場(chǎng)面,以及逼真的游戲效果,都最足以讓玩家感受前所未有的震撼。在這款游戲中,鼠標(biāo)將不再能被完全信任,因?yàn)楫?dāng)你拿起槍的時(shí)候,就會(huì)發(fā)現(xiàn),開(kāi)槍時(shí)候的抖動(dòng)要比CS中AK47還要厲害……。<
母體:電影
《黑客帝國(guó)》三部曲對(duì)于觀眾來(lái)說(shuō),可以算是一部視覺(jué)的饕餮盛宴,虛擬與真實(shí)社會(huì)的交錯(cuò),酷與美的結(jié)合……,以及尼奧躲避子彈的鏡頭更成為經(jīng)典動(dòng)作??梢哉f(shuō)看過(guò)該影片的朋友沒(méi)有誰(shuí)能夠忘記。
子體:游戲
而《進(jìn)入黑客帝國(guó)》的游戲,對(duì)于喜歡《黑客帝國(guó)》的朋友來(lái)說(shuō),這款游戲足以滿足觀眾回味的愿望。完全遵循電影的情節(jié)設(shè)計(jì),不但沒(méi)有讓玩家感到乏味重復(fù),反而使得這款游戲目的性更為清晰,同時(shí)使得玩家更能享受到充滿不平衡的游戲、電影環(huán)境中去。
在畫(huà)面方面,《進(jìn)入黑客帝國(guó)》游戲的畫(huà)面同樣可以稱(chēng)作是一種享受,不過(guò)相比電影來(lái)說(shuō)其一定的視角無(wú)疑不能表現(xiàn)的那樣豪華。但或許正是這一點(diǎn),使得該款游戲中音樂(lè)相當(dāng)引人注意。
其不但擁有《黑客帝國(guó)》影片中大部分優(yōu)秀的重金屬音樂(lè),而且加之全新設(shè)計(jì)的音樂(lè),讓玩家一玩起來(lái)就有很難放手的感覺(jué)。
和眾多電影改編的游戲一樣,該款游戲過(guò)于急促,以及過(guò)于規(guī)矩的表現(xiàn),使游戲變得略微乏味。不過(guò)或許《黑客帝國(guó)oneline》作為一款描寫(xiě)網(wǎng)絡(luò)的電影游戲更值得期待。<
母體:電影
《哈里波特》與《指環(huán)王》相仿,同樣是一部以魔幻為背景題材的影片。不過(guò)與后者不同,《哈里波特》更像是一部專(zhuān)門(mén)為想輕松的朋友準(zhǔn)備的影片。想想也難怪,此影片的前身可是為小朋友講的故事哦。
子體:游戲
至于同名游戲《哈里波特》更是遵循了整部故事的完整情節(jié),以第一人稱(chēng)的游戲角色,游歷整個(gè)魔法幻境。不過(guò)該款游戲同樣沒(méi)有擺脫倉(cāng)促改編的困擾,沒(méi)有太多魔法可用的哈里波特,給人感覺(jué)更像是柯南。
不同版本中的哈里
當(dāng)然了,隨著《哈里波特》續(xù)集的推出,游戲也推出了多款游戲。不過(guò)這游戲可不僅僅三部,而是四款。分別是《哈里·波特與魔法石》、《哈里·波特:魁地齊世界杯》、《哈里·波特與密室》、《哈里·波特與阿茲卡班的囚徒》。<
母體:游戲
《最終幻想》系列游戲中,以《最終幻想Ⅷ》給小編印象最深,其不但開(kāi)創(chuàng)了PS游戲上的電影視覺(jué)沖擊的先河,同時(shí)移植到PC版上之后,其同樣給玩家?guī)?lái)相當(dāng)大的視覺(jué)震撼。
由于玩的是英文版,對(duì)于該款游戲的具體情節(jié)小編并沒(méi)有玩得太明白。不過(guò)當(dāng)時(shí)優(yōu)秀的畫(huà)面卻的確讓人全新的感覺(jué)。
子體:電影
而隨著這種當(dāng)時(shí)CG一樣游戲畫(huà)面的誕生,同名的一款電影《最終幻想》也于2001年誕生。不過(guò)這款影片中卻沒(méi)有任何一個(gè)真人,全面電腦制作的影片也給人一個(gè)全新的感受。
幾乎可以替代演員的電腦人物
在影片中,細(xì)膩的電腦人物動(dòng)畫(huà),史詩(shī)一樣的情節(jié),都可以說(shuō)是一部不容錯(cuò)過(guò)的電影。此后,以電腦完全制作的大片更是開(kāi)始流行。<
母體:電影
由一代漫畫(huà)英雄改編而來(lái)的電影《蜘蛛俠》,一經(jīng)上映就博得了眾多關(guān)注,而《蜘蛛俠2》的到來(lái)更是讓觀眾感受到了另一種不同,小市民與英雄之間的矛盾讓影片顯得更真實(shí)更賦有人情味。
子體:游戲
而由同名影片而來(lái)的動(dòng)作游戲《蜘蛛俠》也同樣令人滿意,尤其是《蜘蛛俠2》中對(duì)城市細(xì)節(jié)的制作相當(dāng)不錯(cuò)。而且超開(kāi)放的操作方式,讓玩家可以真正體驗(yàn)一下蜘蛛人自由翻飛、無(wú)拘無(wú)束的感覺(jué)??梢哉f(shuō)在眾多改裝游戲中,其算是非常值得期待的了。
《蜘蛛俠2》的畫(huà)面不錯(cuò)吧,不過(guò)是Xbox上的。<
母體:電影
《星球大戰(zhàn)》作為好萊塢科幻電影的顛峰產(chǎn)品,自從一九七七年大導(dǎo)演喬治盧卡斯拍制完成電影史不朽的科幻經(jīng)典巨片《星球大戰(zhàn)》以來(lái),至今已經(jīng)過(guò)了26個(gè)年頭。不過(guò)隨著《星球大戰(zhàn)》三部曲以及《星戰(zhàn)前傳》的不斷推出,星戰(zhàn)迷至今仍舊為其瘋狂。
不過(guò)對(duì)于這樣一部運(yùn)用大量電腦特技在內(nèi)的大片。小編還真不知道如何能用游戲來(lái)表現(xiàn),總不能3分鐘就安排一個(gè)CG動(dòng)畫(huà)吧。
子體:游戲
就去年育碧宣布《星球大戰(zhàn)三部曲 力量的學(xué)徒》這款游戲來(lái)看,星戰(zhàn)似乎要變成現(xiàn)代版本的街機(jī)游戲了。好在盧卡斯藝術(shù)(LucasArts)最新的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星球大戰(zhàn):帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》讓人頗為期待。<
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