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誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

    泡泡網(wǎng)CPU頻道10月18日 近期隨著游戲《F1 2010》的上市,賽車競速類游戲火熱起來,而且恐怕已經(jīng)成為PC平臺最有名、最成功的賽車游戲系列——《優(yōu)品飛車》的第14代新作也在EA的宣傳下頻頻亮相,加上被稱為“史上非常好的視覺游戲”的《塵埃2》,在FPS射擊類游戲火熱的當(dāng)前,一時間賽車游戲有崛起的趨勢。

誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

為賽車游戲挑選非常好的CPU

    新一代大作都順應(yīng)潮流得支持了微軟的DirectX 11,在游戲中CPU將能和顯卡一起更好得工作,共同挖掘平臺的性能潛力,而游戲中的大量物理特效也越來越多的交給CPU處理,亦即在追求視覺效果的賽車游戲中,CPU扮演著越來越重要的角色。

誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

新一代大作都支持DirectX 11

    盡管三款游戲都屬于賽車競速類,但是游戲的偏重又大不相同,每一款游戲都代表了一類賽車游戲,在此小編通過測試來探究誰才是賽車游戲的非常好的CPU。

    《F1 2010》于今年10月7日正式上市發(fā)售,它以2010年3月才剛開幕的“2010 FIA Formula One World Championship”為題材并得到FIA授權(quán)。因此可以說它最大程度得模擬了F1這一氣世界上最昂貴、速度最快、科技含量最高的運動。

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F1賽車只為NO.1

    由知名廠商Codemasters所制作的《F1 2010》,除了能讓玩家體驗完整的F1賽車生涯,還能駕駛現(xiàn)實賽事中的F1賽車,狂飆在世界各地知名的一流賽道上。游戲收錄了紅牛車隊、寶馬索伯車隊等F1賽車迷如數(shù)家珍的代表車輛,還能與F1賽車名星邁克爾舒馬赫在場上一較高下。

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F1賽車是世界上最昂貴、速度最快、科技含量最高的運動

    得益于Ego Engine游戲引擎和DirectX 11特效,《F1 2010》可以呈現(xiàn)動態(tài)模糊、立方體貼圖等后期效果,特別是在下雨的時候,陰沉的氛圍非常有感覺,前輪飛馳濺起的雨水也會真實地落在你的頭盔上,干擾視線。

    《科林麥克雷:塵埃2》于去年12月11日正式發(fā)售,距離上一代已有兩年多之久,這款游戲本身是為紀(jì)念去世的英國拉力賽車手科林,不過也將拉力賽的狂野表現(xiàn)得淋漓盡致,從而受到絕大多數(shù)玩家的歡迎,在游戲評價上也獲得了很高分?jǐn)?shù)。

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塵埃2帶來狂野賽車

    《科林麥克雷:塵埃2》是首批DX 11游戲之一,應(yīng)用了第三代Ego引擎,具備全新的光照及渲染系統(tǒng)。全面支持DX11的諸多新特效及多線程渲染,對多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化,畫面效果也達(dá)到了一個新的高度。采用全新賽車物理模型后,車體更加逼真細(xì)膩,操控體驗也更加真實,游戲不僅有唯美的環(huán)境表現(xiàn),節(jié)奏感超強(qiáng)的音樂,還能讓你深入感受拉力賽中特有的超酷機(jī)制。

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《塵埃2》運用了大量物理特效

    優(yōu)秀的畫面和視覺效果也帶來了硬件的苛刻要求,官方推薦的處理器配置竟然Intel酷睿i7系列。車輛行駛中的刮蹭,撞擊,飛濺的水花,塵土和煙霧等等細(xì)節(jié),都是對處理器性能是很大的考驗,不過從推薦的處理器上也可以看出,這款游戲能充分利用處理器的多個線程。

    下面小編報上參加測試的八款主流處理器,并一一簡單介紹下。

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速龍II X2 245

    AMD速龍II X2 245是目前入門級處理器市場中相當(dāng)火熱的一個型號,不少攢入門配置電腦的網(wǎng)友直接就選用了這款處理器,這與它雙核設(shè)計、2.9GHz高主頻、2MB二級緩存和65W較低TDP設(shè)計組成的較強(qiáng)性能是分不開的。

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速龍II X3 440

    AMD速龍II X3 440目前也是入門級市場的一款熱門型號,這款處理器具有三顆物理核心,擁有1.5MB二級緩存,TDP設(shè)計為95W,結(jié)合470元的售價著實是一款高性價比的處理器。

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AMD速龍II X4 635

    目前在四核處理器中,關(guān)注度最高的還屬AMD速龍II X4 635,不過這款處理器目前已經(jīng)很難在市場中買到了,不過取而代之的是性能更強(qiáng)、價格幾乎一樣的AMD速龍II X4 640,這款處理器的默認(rèn)主頻升級100MHz到3.0GHz,仍然具有2MB二級緩存和95W的TDP。

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AMD羿龍II X4 955

    目前四核處理器中性能較強(qiáng)的一款型號是AMD羿龍II X4 955,盡管六核即將成為主流,這款四核處理器憑借著高主頻和強(qiáng)大性能仍然在千元級市場站穩(wěn)了腳,3.2GHz的高主頻、2MB二級緩存+6MB三級緩存帶來的高性能加上940元的低價,在市場中受追捧也情有可原了。

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Intel酷睿i3-530

    Intel酷睿i3-530是Intel目前在市場中力推的一款型號,酷睿i3-530為雙核四線程設(shè)計,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的顯示核心后,熱設(shè)計功耗也才73W,默認(rèn)2.93GHz的主頻和4MB三級緩存也讓這款處理器具備了強(qiáng)大的性能。

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Intel酷睿i5-750

    Intel酷睿i5-750是Intel目前的處理器產(chǎn)品線中的明星產(chǎn)品,這款處理器綜合性能異常強(qiáng)大,而且售價也相對合理,睿頻最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二級緩存和8MB三級緩存組成了9MB的超大緩存容量,這款處理器在各個熱門測試中都表現(xiàn)出了卓越的性能。

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Intel酷睿i7-870

    Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7處理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不僅擁有低功耗和低發(fā)熱量的優(yōu)勢,還增強(qiáng)了性能,這款處理器默認(rèn)主頻為2.93GHz,睿頻最高主頻為3.6GHz,擁有1MB二級緩存和8MB三級緩存,TDP設(shè)計為95W。

    在測試平臺的選擇上,小編選用了性能較強(qiáng)的其他硬件,在顯卡上,小編選擇了ATI HD5870 1GB公版,主板上AMD平臺與Intel平臺分別選擇了華碩Crosshair Ⅳ Formula和技嘉P55A UD3R。

誰更“飆”悍?三款賽車游戲的非常好的CPU

測試平臺

    一般來說,RTS即時戰(zhàn)略類游戲不如射擊類游戲那么依賴顯卡,而是由于較多的AI運算需要較強(qiáng)性能的CPU,而但是對于競速類游戲來說,目前的大作都加入了很多物理特效來使游戲更加真實,如果想體驗賽車模擬游戲帶來的真實感就得開啟全部物理特效,這樣一來就對處理器的性能提出了較高要求,因此本次測試中也大都開啟了最高物理特效,并盡量模擬網(wǎng)友的游戲操作,多次測試后取平均值來減小誤差。

    對于《F1 2010》的測試,采用1920X1080分辨率,畫質(zhì)設(shè)為Ultra,8XAA,選擇操練模式,用Fraps軟件記錄時長1分16秒的GROSSER PREIS SANTANDER VON DEUTSCHLAND賽道跑完一圈時的平均幀數(shù)。

    對于《塵埃2》的測試,小編游戲中也選取了1920X1080分辨率,Ultra畫質(zhì),8XAA設(shè)置,采用了游戲內(nèi)置的基準(zhǔn)測試來測試不同CPU對應(yīng)平臺的游戲表現(xiàn)。

    《F1 2010》作為最新的一款DX11游戲大作,不僅再一次給DX11游戲添加活力,更是給逐漸對射擊類游戲感到“審美疲勞”的網(wǎng)友帶來更多的新鮮感。那么對于這款游戲來說,搭建平臺的話選擇哪款處理器更好呢?

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F1 2010畫質(zhì)設(shè)置

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    從上面的測試結(jié)果可以看出,幾款平臺的游戲平均幀數(shù)都在50幀以上,都可以較流暢運行該游戲,不過采用不同的處理器后,游戲的平均幀數(shù)變動還是比較大的,最低平均幀數(shù)與最高平均幀數(shù)之間的差距可以達(dá)到13幀之多。

    而仔細(xì)比較還可以發(fā)現(xiàn),該游戲?qū)μ幚砥鞯闹黝l不是很敏感,對核心數(shù)的支持上要明顯一些,不過三核的處理器似乎已經(jīng)可以“喂飽”這款游戲了,AMD速龍II X3 440的幀數(shù)與四核速龍II X4 635的差距并不明顯,不過從速龍四核處理器與羿龍四核處理器的比較上我們還可以看出,這款游戲?qū)PU的緩存量還是有一定的依賴的,幀數(shù)差達(dá)到6幀。

    《塵埃2》在剛推出時就憑借驚人的畫面和游戲帶來的狂野氣息給網(wǎng)友很大的震撼,在優(yōu)品飛車系列賽車游戲幾乎壟斷PC平臺賽車游戲的當(dāng)時可以說是帶來革命性的改變,對于這款倍受歡迎、采用了大量物理特效(多數(shù)依賴CPU處理)還原真實的賽車游戲,我們該選擇哪款CPU呢?

誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

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Dirt2游戲畫面設(shè)置

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    從圖表中的測試結(jié)果可以看出,這款游戲也沒有對參測的幾款處理器造成多大的挑戰(zhàn),游戲的平均幀數(shù)甚至都超過了60幀,AMD與Intel各自平臺的處理器之間的幀數(shù)差別并不明顯。

    仔細(xì)比較后發(fā)現(xiàn),這款游戲?qū)μ幚砥髦黝l也不是很敏感,對核心數(shù)也沒表現(xiàn)出很大不同,不過Intel平臺的表現(xiàn)要明顯好于AMD平臺,酷睿i3-530的游戲幀數(shù)甚至比羿龍II X4 955平臺多出10幀。

    目前的賽車游戲除了追求速度上的“風(fēng)馳電掣”外,還帶來了畫面上的“美輪美奐”,在下雨的情況下,《F1 2010》中不僅雨滴擊打地面濺起的水花很逼真,就連車手視角的頭盔上也會出現(xiàn)雨水形成可以亂真的水柱留下,而且假如不小心沖進(jìn)沙地的話,沙子還會粘附在輪胎上,要過一段時間后才會一點點消失。在《塵埃2》中這樣的逼真情形幾乎到處都是,揚起的塵埃和激起的水花都讓你感到身臨其境,只是路邊的觀眾都棱角分明,似乎游戲開發(fā)商認(rèn)為他們并不重要吧。

誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

《F1 2010》中畫面美輪美奐

    不過這是在大量物理特效的幫助下才實現(xiàn)的,而且通過以上的測試,可以看出采用了較多物理特效的賽車游戲都對硬件提出了較高要求,除了要配一款好顯卡,還要選擇一款性能較強(qiáng)的CPU,這樣不僅能發(fā)揮出顯卡的性能,還能應(yīng)對諸多物理特效帶來的挑戰(zhàn)。

誰更“飆”悍?遴選賽車游戲的非常好的CPU

《塵埃2》中采用了大量物理特效

    從本次的測試結(jié)果中可以看出,賽車游戲還是能對平臺的配置檔次“做出反應(yīng)的”,不過帶來的挑戰(zhàn)并不如想象那般大,對于《F1 2010》來說,AMD速龍II X3 440與Intel酷睿i3-530都是不錯的選擇;對于《塵埃2》來說,Intel酷睿i5-750綜合起來算是最好的,因為盡管游戲幀數(shù)都較高,但是游戲中的最低幀數(shù)與最高幀數(shù)間的差距,酷睿i5-750是最小的,也就是說游戲中的幀數(shù)波動不大,更穩(wěn)定??赐瓯敬蔚臏y試后,對于賽車游戲你打算裝哪款“引擎”呢?■<

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