PS2模擬器實測!入門CPU流暢運行PCSX2
泡泡網(wǎng)CPU頻道11月8日 今年下半年至明年年初,在PC平臺有《使命召喚:黑色行動》、《優(yōu)品飛車14》和《刺客信條》等一系列令網(wǎng)友翹首企盼的游戲大作上市。不過對于發(fā)燒級游戲玩家來說,PC平臺的這些游戲似乎吸引力還不夠,游戲機平臺的獨占游戲吸引了他們的更多注意力。
PS2模擬器PCSX2實測
對于發(fā)燒級游戲玩家來說,購買一臺甚至全部的幾款游戲機都是“錢花在了刀刃上”,而對于更多的網(wǎng)友來說,在PC平臺玩一玩主流游戲就已經(jīng)是一種“奢侈”,對于游戲機獨占的游戲則只能望“機”興嘆了,但是在需求的推動和GNU通用公共許可證下,一款使用C語言編寫的PCSX2軟件在2002年推出。
PCSX2已經(jīng)很完善
這是一款PS2模擬器,它使得PS2游戲能夠在PC平臺運行。盡管早期的幾個版本都存在較多問題,比如運行游戲時死機、圖像破碎、運行速度僅有10%等,但是在PCSX2官方的努力下,這款軟件得到了較快速的更新,目前已經(jīng)發(fā)展到了0.9.7版本,相比以前的版本BUG大為減少,而且游戲運行速度也得到很大改進,據(jù)傳絕大多數(shù)已提升到了60%-70%,部分甚至已經(jīng)達到了100%運行,下面小編就對這款模擬器進行一次詳細測試,并初步探究目前的CPU運行這款模擬器的性能情況。
目前游戲機市場競爭十分激烈,索尼的PS3勢頭越發(fā)強勁,大有趕超微軟的XBOX360之勢,盡管XBOX 360早在2005年就推向全球,PS3則晚了一年,但是CVG網(wǎng)站報道稱,目前PS3總銷量正快速逼近XBOX 360。
游戲機市場競爭激烈
截止到9月底,PS3全球銷量達到4160萬臺,XBOX 360為4460萬臺。而且根據(jù)兩家最新季度財報,索尼新財季賣出350萬部PS3,而XBOX 360為280萬部,照此勢頭,PS3總銷量很可能在一年內(nèi)超越XBOX 360。
獨占游戲打破“壟斷”
在如此激烈的競爭背后,是游戲產(chǎn)業(yè)的如火如荼發(fā)展和網(wǎng)友對游戲娛樂應用的強烈需求。優(yōu)秀的游戲大作不僅為硬件商和軟件商帶來滾滾財源,也給網(wǎng)友帶來更好的娛樂體驗,但是由于游戲機平臺間的限制,PCSX2出現(xiàn)之前不愿意購買游戲機的網(wǎng)友對獨占游戲無可奈何,但是現(xiàn)在這一點獲得了突破。
現(xiàn)在的PCSX2經(jīng)歷了多個版本的完善,目前已經(jīng)接近完美模擬,而且PC平臺的模擬效率也獲得較大提升,下面就是最新的0.9.7版本的配置要求。
● PCSX2 0.9.7電腦配置要求
CPU:Intel Core 2 Duo E6300/AMD Althon 64 5000+ 以上
顯卡:Geforce 8600GT/ATI HD2600XT
內(nèi)存:2GB(Windows Vista)
從上面的配置要求來看,似乎目前的中端配置就已經(jīng)能滿足模擬器的流暢運行了,但是根據(jù)經(jīng)驗,從之前的游戲大作配置要求來看,能玩和流暢玩是兩個概念。在進行測試之前,先簡單介紹一下PCSX2的設置。
PCSX2的設置選項豐富
目前這款模擬器已經(jīng)有很多款優(yōu)秀游戲插件可以選用,針對以前的BUG,在0.9.7版PCSX2的設置選項中,也出現(xiàn)了不少游戲補丁。
目前的PCSX2選項非常豐富,可能剛開始接觸這款軟件的網(wǎng)友不免感到陌生,無從下手,在圖像方面模擬器中提供了DX10和DX11的插件,網(wǎng)友能夠?qū)崿F(xiàn)華麗的游戲效果。
圖像設置選項豐富
而且PCSX2已經(jīng)能對ISO游戲映像和光盤進行較好的識別和讀取,網(wǎng)友進行游戲可以有更多的選擇。
面向ISO的Linuz ISO CDVD插件
面向光盤的Gigaherz插件
利用ISO插件選取ISO映像
音頻選項也很豐富,支持速度匹配
手柄設置
插件測試
CPU選項設置
游戲補丁
從上面的圖片中可以看到,PCSX2模擬器已經(jīng)很完善,在圖像選項中提供了DX9、DX10、DX11插件,分辨率選項也很豐富,而且還支持窗口化和全屏切換(取消勾選窗口化選項即為全屏模式),在音頻選項中,可以使音頻的速度與游戲速度匹配,這一選項要配合CPU選項,在此小編建議網(wǎng)友選擇“時間比例”和“限制”這樣不容易失真,不過在本次測試中,CPU選項小編選擇了“普通”,這樣游戲的幀數(shù)不會受到限制(選擇限制的話,會限制在60幀),另外,PCSX2中還加入了多款游戲的對應補丁,網(wǎng)友可根據(jù)情況勾選,最后該軟件還加入了對多線程的支持,可以利用多達八條線程。
在這里小編簡單介紹下參測的幾款處理器。
速龍II X2 245
AMD速龍II X2 245是目前入門級處理器市場中相當火熱的一個型號,不少攢入門配置電腦的網(wǎng)友直接就選用了這款處理器,這與它雙核設計、2.9GHz高主頻、2MB二級緩存和65W較低TDP設計組成的較強性能是分不開的。
速龍II X3 450
AMD速龍II三核處理器已經(jīng)更新到了速龍II X3 450,這款處理器默認主頻提升到了3.2GHz,同樣具有三顆物理核心,擁有1.5MB二級緩存,TDP設計為95W。
AMD速龍II X4 645
目前在四核處理器中,關注度最高的還屬AMD速龍II X4系列,現(xiàn)在速龍II X4 635已經(jīng)被性能更強、價格幾乎一樣的AMD速龍II X4 640取代,而速龍II X4 645也已經(jīng)到了泡泡網(wǎng)DIY硬件評測室,這款處理器的主頻提升到了3.1GHz,仍然具有2MB二級緩存和95W的TDP。
AMD羿龍II X4 965
目前四核處理器中性能較強的一款型號是AMD羿龍II X4 965,盡管六核即將成為主流,這款四核處理器憑借著高主頻和強大性能仍然在千元級市場站穩(wěn)了腳,3.4Hz的高主頻、2MB二級緩存+6MB三級緩存帶來的高性能加上持續(xù)走低的售價,這款處理器在市場中受追捧也情有可原了。
羿龍II X6 1090T(軟件識別成1095T)
AMD羿龍II X6 1090T是AMD最先一批推出的兩款六核處理器之一,這款處理器憑借六核物理核心順利取代了羿龍II X4 965成為AMD新一代旗艦,它擁有默認3.2GHz的主頻和達9MB的超大緩存量,在性能上傲視群雄。目前售價也跌破2000元關口,報1965元。
Intel酷睿i3-530
Intel酷睿i3-530是Intel目前在市場中力推的一款型號,酷睿i3-530為雙核四線程設計,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的顯示核心后,熱設計功耗也才73W,默認2.93GHz的主頻和4MB三級緩存也讓這款處理器具備了強大的性能。
Intel酷睿i5-750
Intel酷睿i5-750是Intel目前的處理器產(chǎn)品線中的明星產(chǎn)品,這款處理器綜合性能異常強大,而且售價也相對合理,睿頻最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二級緩存和8MB三級緩存組成了9MB的超大緩存容量,這款處理器在各個熱門測試中都表現(xiàn)出了卓越的性能。
Intel酷睿i7-870
Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7處理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不僅擁有低功耗和低發(fā)熱量的優(yōu)勢,還增強了性能,這款處理器默認主頻為2.93GHz,睿頻最高主頻為3.6GHz,擁有1MB二級緩存和8MB三級緩存,TDP設計為95W。
PCSX2模擬器對電腦硬件的配置要求主要是在CPU性能和內(nèi)存容量,最重要的是CPU性能,借助于SSE2等指令集,模擬器能夠加速游戲運行。
測試平臺
由于PS2平臺的經(jīng)典游戲太多,在此小編就選擇了《戰(zhàn)神2》和《最終幻想Ⅹ-2》兩款,其中動作游戲《戰(zhàn)神2》的配置要求較高,而《最終幻想Ⅹ-2》的配置要求則相對低一些,游戲中利用Fraps記錄下最低和最高幀數(shù)。
《最終幻想》系列如今已近發(fā)展到了14代,而且已經(jīng)開始探索網(wǎng)友新模式,這里的測試用的是《最終幻想Ⅹ-2》國際版,測試采用了歌姬在操作室和戰(zhàn)船的甲板上行走。
記錄此時的穩(wěn)定幀數(shù)為最低幀數(shù)
記錄此時的穩(wěn)定幀數(shù)為最高幀數(shù)
《最終幻想Ⅹ-2》PCSX2模擬器測試
從測試結(jié)果來看,幾款處理器表現(xiàn)都令人滿意,其中速龍II X2 245的最低幀數(shù)最低,但也達到了57幀,最低幀數(shù)的測試中,由于該軟件能對多線程提供較好支持,酷睿i7-870取得了85幀的最高幀數(shù),而在最高幀數(shù)測試中,幾款處理器的幀數(shù)都達到了120幀以上,其中酷睿i7-870達到了176幀,而速龍II X2 245也達到了127幀。
《戰(zhàn)神》系列是非常經(jīng)典的PS平臺獨占游戲,PC玩家當時只能空流口水,不過現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)能夠借助PCSX2模擬器在PC平臺運行,至于效果如何,下面我們來看一下。
《戰(zhàn)神2》PCSX2模擬器測試
從上圖中的測試數(shù)據(jù)來看,《戰(zhàn)神2》的“配置要求”要比《最終幻想Ⅹ-2》高不少,在最高幀數(shù)的測試中,酷睿i7-870也沒能超過60幀,最高位52幀,不過多款處理器還是維持在了40幀以上,其中速龍II X2 245最高幀數(shù)為40幀。而在最低幀數(shù)測試中,酷睿i7-870達到了44幀,排在第二位的是AMD羿龍II X6 1090T,為38幀,酷睿i5-750以37幀排在了第三位,其中速龍II X2 245盡管再次排在最后,但也達到了31幀。
從上面的測試中來看,PCSX2相比以前的版本已經(jīng)接近完美,不過還是存在幾個小BUG,在這里小編簡單說一下,其中在《戰(zhàn)神2》中,利用手柄操作奎托斯行走時反應不是很靈敏,而在《最終幻想Ⅹ-2》中,就不存在這一問題,其次是在全屏游戲時,假如按TAB+ALT鍵切換至桌面的話,會有一定的概率死機,這個時候需要調(diào)出任務管理器強制關掉PCSX2。
PCSX2盡管有小BUG但已接近完美
針對以上問題,PCSX2在選項中提供了按ESC鍵徹底退出模擬器的選項,不過在如此退出后,似乎并不徹底,再次運行時,小編在任務管理器的進程選項中發(fā)現(xiàn)了兩個“pcsx2.exe”,盡管這并不影響PCSX2的再次運行,但是也還是讓人感覺有些遺憾。最后,PCSX2在選項中提供了即時存檔,但是在《戰(zhàn)神2》中,讀取存檔時會有一定的概率讀取不成功。
《戰(zhàn)神2》讀取即時存檔失敗
盡管PCSX2還是會出一些小問題,但是在絕大多數(shù)時候已經(jīng)可以流暢運行PS2游戲了,這對于暫時還不能或者不想入PS3的網(wǎng)友來說已經(jīng)是一個好消息了。隨著軟件的完善和CPU性能的大幅提高,最新的PCSX2模擬器在PC平臺的效率已經(jīng)得到很大的提升,在參測的幾款CPU中,速龍II X2 245就已經(jīng)可以滿足模擬器的基本流暢運行,其中酷睿i7-870憑借強大的八線程取得了成績優(yōu)異,而酷睿i5-750和速龍II X3 450也都表現(xiàn)不錯,不管怎么說,PCSX2模擬器已經(jīng)接近完美了?!?
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