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CPU作用超顯卡?九款CPU挑戰(zhàn)《COD7》

    泡泡網(wǎng)CPU頻道11月16日 備受廣大游戲玩家關(guān)注的年度FPS游戲大作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》已于11月9號(hào)正式發(fā)行,廣大玩家翹首以盼的佳作終于到來(lái)。

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    一年之前的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在游戲市場(chǎng)取得了非常輝煌的成績(jī),所以此次這款新作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》也同樣被玩家們寄予了厚望?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)》由負(fù)責(zé)《使命召喚3》與《戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的Treyarch操刀制作,游戲的時(shí)間點(diǎn)設(shè)定于冷戰(zhàn)時(shí)期,游戲主要描述了戰(zhàn)爭(zhēng)期間的一個(gè)名稱(chēng)為Studies and Observations Group的組織,他們將在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中承擔(dān)最秘密、最危險(xiǎn)的任務(wù)。而且游戲場(chǎng)景還會(huì)穿插北極、古巴等一些冷戰(zhàn)時(shí)期的熱點(diǎn)地區(qū)。

CPU作用超顯卡?《COD7》九款CPU對(duì)比

    對(duì)于這樣一款大作,泡泡網(wǎng)在第一時(shí)間已經(jīng)做出了硬件評(píng)測(cè)《年度FPS經(jīng)典!《使命召喚7》硬件測(cè)試》。這篇評(píng)測(cè)中,主要針對(duì)不同顯卡作出性能對(duì)比橫評(píng)。而本篇評(píng)測(cè)中,則著重針對(duì)CPU需求進(jìn)行分析和評(píng)測(cè)。

    在上一篇評(píng)測(cè)中,我們可以看到《使命召喚7》對(duì)顯卡的要求并不算很高,做為一個(gè)畫(huà)面效果出于一流水平的游戲,GTS 450/HD 5770這樣千元級(jí)別的顯卡即可享受1920x1080全高清分辨率下的最高畫(huà)面設(shè)置。

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    這其中主要原因是使命召喚系列的引擎始終都是IW引擎,自07年發(fā)行的4代之后便沒(méi)有作大的改動(dòng),僅進(jìn)行了小的修補(bǔ)升級(jí),加之引擎原本優(yōu)化就做的不錯(cuò),因此使命召喚系列的硬件要求在一線FPS游戲中算的上是十分平易近人的。

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    不過(guò),隨著硬件性能的不斷提高,制作組也會(huì)考慮在游戲中加入更多豐富、絢麗的特效,更豐富的AI,以及復(fù)雜的關(guān)卡設(shè)計(jì),以提升游戲的趣味性。本作中,故事背景回到了上世紀(jì)冷戰(zhàn)時(shí)期,沒(méi)有了如前作現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中那么多樣的武器,但是游戲劇情的刻畫(huà)和細(xì)節(jié)仍然做的一絲不茍,在整體效果上依然出色,同時(shí),特效的大量運(yùn)用導(dǎo)致CPU的負(fù)擔(dān)不輕。因此,本次測(cè)試中我們著重對(duì)不同CPU的性能進(jìn)行對(duì)比。

    本次測(cè)試中,我們選擇了9款CPU,其中AMD的速龍II/羿龍II系列共6款,Intel的Core i系列3款。分別為AM3和LGA1156兩種接口,包含雙核、三核、四核、以及六核產(chǎn)品。這9顆CPU分別是:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

速龍II X2 255

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

速龍II X3 445

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

速龍II X4 645

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

羿龍II X2 555

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

羿龍II X4 955

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

羿龍II X6 1090T

    這次的測(cè)試中使用了AM3和LGA1156兩種接口的CPU,主板則選擇了與之搭配的AMD 880G和Intel P55主板。具體測(cè)試平臺(tái)如下:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

GTS 450

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

GTX 580

    本次測(cè)試中,選擇了GTS 450和GTX 580兩款顯卡。一是驗(yàn)證GTS 450可以滿足游戲需求,二是通過(guò)使用最強(qiáng)的單芯顯卡GTX 580,體現(xiàn)CPU性能差距。關(guān)閉了CPU的Turbo功能,全部CPU都僅工作在默認(rèn)主頻上。

    測(cè)試采用最高畫(huà)面細(xì)節(jié),開(kāi)啟4倍抗鋸齒和16倍異向性過(guò)濾。先來(lái)看看9款CPU搭配GTS 450時(shí)的情況。測(cè)試結(jié)果如下:

    首先是1440x900分辨率:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    1680x1050分辨率:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    最后是1920x1080分辨率:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    在本次測(cè)試中,AMD的CPU表現(xiàn)不錯(cuò),可以看出,多核心、高主頻的CPU運(yùn)行使命召喚7的效果不錯(cuò),而超線程和三級(jí)緩存這些Intel的優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有發(fā)揮太大作用。不同分辨率下的幀數(shù)差異也很小,再次證明CPU為瓶頸的事實(shí)。

    為了進(jìn)一步驗(yàn)證CPU的瓶頸限制,接下來(lái)的測(cè)試使用率GTX 580顯卡,這樣顯卡的瓶頸效果將會(huì)降至最低。考慮到實(shí)際配置狀況,這次的測(cè)試僅選用了4款高端CPU和1920x1080一種分辨率。

    測(cè)試結(jié)果如下:

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    測(cè)試結(jié)果再次證明了主頻和核心數(shù)量對(duì)游戲效果起到?jīng)Q定性的作用。而且Phenom II X6 1090T的表現(xiàn)要優(yōu)于同樣主頻和類(lèi)似架構(gòu)的Phenom II X4 955,這是目前為止不常見(jiàn)的六核心CPU可以體現(xiàn)出和相同架構(gòu)的四核CPU的差異的游戲,盡管差距并不大,但也十分讓人欣喜。Core i5 750的默認(rèn)主頻稍低,使得其成績(jī)?cè)谥懈叨薈PU中表現(xiàn)不理想,如果對(duì)其超頻或開(kāi)啟Turbo Boost,成績(jī)會(huì)有所提升。

    本次測(cè)試中,我們看到在使命召喚7中,CPU的作用十分重要,已經(jīng)超過(guò)了顯卡。在玩家選擇配置時(shí),一塊主流級(jí)千元左右的顯卡即可滿足需求,而更多的投資花費(fèi)在CPU上則會(huì)得到更好的效果。

玩爽《使命召喚7》 九款CPU對(duì)比測(cè)試

    另外,游戲?qū)χ黝l和核心數(shù)量十分敏感,雙核CPU基本上很難流暢進(jìn)行游戲,最低幀數(shù)降至15左右,平均幀數(shù)也剛過(guò)30而已,即便是擁有4線程的Core i3表現(xiàn)也不理想。要玩爽使命召喚7這款游戲,三核/四核CPU才是明智的選擇,如果條件允許,一顆六核CPU也能帶來(lái)更多的提升?!?

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