《賽博朋克2077》爆新料:自動(dòng)射擊、硬核模式、多人游戲
近日,波蘭游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt的CEO Adam Kiciński、游戲設(shè)計(jì)師Alvin Liu在接受采訪(fǎng)時(shí),透漏出一些關(guān)于《賽博朋克2077》的新情報(bào),其中包括游戲難度設(shè)定和游戲模式等方面。

據(jù)WCCF Tech報(bào)道,《賽博朋克2077》UI設(shè)計(jì)師Alvin Liu在采訪(fǎng)中表示:“我認(rèn)為《賽博朋克2077》中最有趣的就是硬核模式,玩家選擇游玩該模式后,系統(tǒng)UI會(huì)被關(guān)閉,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)真正的挑戰(zhàn)?!蓖瑫r(shí)他還表示對(duì)于不熟悉射擊類(lèi)游戲的玩家,可以選擇殺傷力略小的智能槍械,它能幫助玩家自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,讓新手玩家能更快上手這款游戲。此外,游戲還會(huì)有通緝情報(bào)系統(tǒng),如果玩家在游戲中犯罪過(guò)多,可能會(huì)受到警察的追捕。

此前官方已經(jīng)透露不少游戲細(xì)節(jié)的信息,比如:無(wú)法攻擊兒童、三種任務(wù)背景設(shè)定等。而Adam Kiciński在這次的采訪(fǎng)中表示,《賽博朋克2077》的游戲規(guī)模會(huì)比《巫師3》大許多,而且會(huì)在游戲中加入多人游戲,這也是維持游戲生命力的一種方式以及趨勢(shì)所在,但這款游戲不會(huì)變?yōu)榫W(wǎng)絡(luò)游戲,游戲重心仍會(huì)放在單人劇情上,同時(shí)“自由和開(kāi)放”也是《賽博朋克2077》不變的主題。

《賽博朋克2077》自2018年的E3展會(huì)上公布預(yù)告片和實(shí)機(jī)演示視頻后就成為全球玩家最期待游戲之一,而在今年六月份,CD PROJEKT RED在Steam上發(fā)起《賽博朋克2077》預(yù)購(gòu),更是讓苦苦等待這款游戲的玩家直呼“一覺(jué)醒來(lái)2076年了”。這款游戲?qū)⒃?020年4月16日登錄Steam平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文界面、字幕和語(yǔ)音。你期待這款游戲嗎?
本文編輯:王稀仕
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