不止是馬賽克了!微軟宣布《我的世界》將支持光追技術(shù)
8月19日消息,微軟與英偉達(dá)在德國科隆宣布:《我的世界(Minecraft)》游戲?qū)⒅С钟ミ_(dá)的RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),為游戲畫質(zhì)進(jìn)行改進(jìn)。
微軟與英偉達(dá)在聯(lián)合聲明中表示:“基于英偉達(dá)RTX的光線追蹤技術(shù)升級(jí)包,將很快向所有PC版《我的世界》用戶免費(fèi)推送”,同時(shí)微軟《我的世界》首席創(chuàng)意總監(jiān)Saxs Persson表示:“光線追蹤技術(shù)將成為《我的世界》的下一個(gè)重頭戲,玩家能通過該技術(shù)看到更加優(yōu)秀的高光反射特效?!贝送猓ミ_(dá)稱部分移動(dòng)RTX顯卡也將支持《我的世界》光線追蹤升級(jí)。
(此圖為高清材質(zhì)包而非RTX技術(shù))
此外,微軟還稱更新后的《我的世界》游戲還將迎來其他方面的圖形改進(jìn),比如太陽的直接照射、更逼真的陰影、以及與其他對(duì)象的交互(具有反射和折射效果的彩色玻璃或水面)。值得一提的是,此前《我的世界》開放商Mojang宣布停止開發(fā)《我的世界》高清材質(zhì)包,因?yàn)橐獙?shí)現(xiàn)的技術(shù)細(xì)節(jié)太過繁雜,會(huì)對(duì)多個(gè)平臺(tái)和設(shè)備類型的性能產(chǎn)生不利影響,不過現(xiàn)在微軟又表示游戲會(huì)支持光線追蹤,也算是為MC粉絲帶來了好消息。
實(shí)時(shí)光線追蹤正在改變游戲的創(chuàng)建方式,并大大提高可實(shí)現(xiàn)的圖像質(zhì)量。光線追蹤建立在一個(gè)強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng)之上,包括行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用編程接口,一系列主流的、個(gè)人的游戲引擎支持,以及來自最大發(fā)行商的、最受期待的游戲。 NVIDIA GeForce RTX? GPU是唯一支持實(shí)時(shí)光線追蹤游戲的GPU。
盡管微軟和英偉達(dá)都尚未明確給出《我的世界》光線追蹤技術(shù)更新包的確切發(fā)布日期,但是使用RTX顯卡的用戶都可以享受這次更新帶來的視覺觀感升級(jí),讓人很期待這款像素沙盒類游戲畫質(zhì)會(huì)有什么樣的變化。
本文編輯:王稀仕
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