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英特爾大師挑戰(zhàn)賽見聞:攜手Acer為玩家搭建電競平臺和生態(tài)產(chǎn)業(yè)

  2019年11月5日,北京首都大學(xué)生體育館舉辦第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽全國總決賽(以下簡稱:IEM)。

  我們在賽事開始前也見到了Acer中國區(qū)首席運營官——藍紹文先生和Intel市場策略總監(jiān)——郁輝女士,并對電競相關(guān)行業(yè)和產(chǎn)品做了溝通。

  作為在電競領(lǐng)域頗具影響力的兩個品牌,當(dāng)被問到就目前電競市場的發(fā)展有什么看法時,郁輝表示中國電競市場的潛力巨大,在中國一共有差不多一億五千萬的PC端游戲玩家,從國家相關(guān)部門來說,現(xiàn)在很多學(xué)校也都開設(shè)電競專業(yè)。

  并且Intel是做芯片的,除了PC本身,英特爾在游戲、云端、5G都有全方位的技術(shù)的創(chuàng)新,從這方面講我們在平臺上有著很好的支撐。其次英特爾不僅是自己做這種技術(shù)的創(chuàng)新,其實我們也和我們的合作伙伴一起,去推動整個生態(tài)的發(fā)展,并且也和游戲開發(fā)商、發(fā)展商,進行非常深度的合作。

  對于這個問題Acer藍紹文也給出了自己的答案,Acer也注重游戲生態(tài)的發(fā)展,從硬件上講Acer在過去幾年中推出了電競的品牌Predator,Predator是全球的前兩大的電競品牌。同時我們不是只做PC,我們也做系列產(chǎn)品,包含我們推出的電競顯示器,是全球No.1,所以我們在全世界整合的影響力是很大的。

  的確,Intel和Acer都是電競行業(yè)不可缺少的重要的品牌,在這次訪問上我們還得知Intel預(yù)計再次攜手Acer舉辦一次動漫展,吸引更多的年輕人來了解電競以及相關(guān)的生態(tài)產(chǎn)業(yè)。

  其實也不僅僅是在中國和亞洲市場,在美國和歐美市場上,筆者也從Intel發(fā)言人的口中得知了一些消息,Intel也涉及了Globe這樣的優(yōu)異賽事,未來也不僅僅在游戲方面,在云端、5G都有全方位的技術(shù)的創(chuàng)新。

  作為賽事主辦方,英特爾展現(xiàn)出其在電競領(lǐng)域強大的領(lǐng)導(dǎo)力——支持蓬勃發(fā)展的社區(qū),為推動該運動不斷實現(xiàn)跨越式發(fā)展提供領(lǐng)先技術(shù),鼓勵粉絲和玩家在游戲領(lǐng)域不斷前行,與不斷壯大的生態(tài)系統(tǒng)緊密合作,塑造電子競技的未來格局。

第三屆IMC總冠軍隊伍合影(從左到右:CS:GO, Dota 2, 英雄聯(lián)盟總冠軍隊伍)

  作為Intel對電競產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略部署,IMC在中國已連續(xù)舉辦三年??梢哉f已經(jīng)植根中國。據(jù)統(tǒng)計,IMC有效觸及4500萬中國游戲玩家,占全國1.5億PC游戲玩家的30%。Intel作為賽事的主辦方攜手宏碁在內(nèi)的多幾家OEM廠商來為玩家打造電競生態(tài)。

  強化技術(shù)創(chuàng)新平臺 引領(lǐng)游戲電競產(chǎn)業(yè)

  在全球擁有20億支持者的電子競技,是增長最快且廣受歡迎的體育運動。隨著大型游戲的畫面越來越逼真,當(dāng)玩家特效全開并同步直播時,必須有強勁的計算力支持。PC是唯一能夠為之提供當(dāng)前和未來非常好的計算體驗的平臺。英特爾是推動游戲PC創(chuàng)新的驅(qū)動力,攜手發(fā)行商和開發(fā)商,使PC發(fā)展成為能幫助游戲開發(fā)者、電競主播、電競選手等人群,做出更大貢獻的平臺,幫助他們釋放更大的潛能。

  為了順應(yīng)“以數(shù)據(jù)為中心”的科技潮流,英特爾通過技術(shù)創(chuàng)新、充分融入應(yīng)用場景來重塑PC,賦能游戲電競產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。據(jù)2019年GFK第二季度數(shù)據(jù)顯示,搭載英特爾處理器的游戲筆記本電腦在中國游戲筆記本電腦市場份額占比99%,搭載英特爾處理器的DIY游戲臺式電腦在中國游戲臺式電腦市場份額占比84%,英特爾酷睿處理器已經(jīng)成為全球游戲玩家的首選。

  為滿足游戲玩家對PC性能永無止境的追求,英特爾最新推出了特別版第九代智能英特爾酷睿i9-9900KS,具有全核睿頻5Ghz頻率,使世界領(lǐng)先的游戲臺式機處理器更加強悍。此外,英特爾在5G、人工智能、云等端到端解決方案的領(lǐng)導(dǎo)地位,也是推動游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展,為電子競技市場帶來下一個十億粉絲的強大引擎。

  布局電競生態(tài)  構(gòu)建發(fā)展格局

  英特爾公司市場營銷集團副總裁兼中國區(qū)總經(jīng)理王銳表示:“未來,電競市場整體的內(nèi)涵和沉淀會越來越豐富,英特爾也會不斷拓展電競的邊界,會一如既往地從技術(shù)與平臺創(chuàng)新、打造娛樂生態(tài)兩個層面推動這項賽事的發(fā)展。我們希望IMC可以不斷與時俱進,辦得越來越有活力,與中國電競產(chǎn)業(yè)共同成長,為國內(nèi)外電競賽事培養(yǎng)與輸送更多來自中國的電競?cè)瞬??!?/p>

  英特爾公司市場營銷集團副總裁兼中國區(qū)總經(jīng)理王銳

  英特爾不但積極搭建電競平臺,而且對整個生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈都開放合作,聯(lián)合Dell, HP, Lenovo, ASUS, Acer等二十多家游戲裝備商打造最適合電競領(lǐng)域的專業(yè)平臺。

  并且Intel從新游戲早期開發(fā)階段開始就已經(jīng)提供還未發(fā)布的硬件,在OEM平臺上充分發(fā)揮英特爾酷睿架構(gòu)處理器的卓越性能,并且已經(jīng)攜手打造電競體驗及參與賽事的新模式,讓年輕人通過游戲直播、線下比賽等新方式,實現(xiàn)個人與世界的連接。

  日新月異的英特爾,不僅是一家引領(lǐng)技術(shù)創(chuàng)新的公司,更是一家不斷打造生態(tài)和推動生態(tài)進化的公司。在驅(qū)動自身創(chuàng)新的同時,更要推動產(chǎn)業(yè)生態(tài)共同創(chuàng)新;在推動自身增長的過程中,更要與整個產(chǎn)業(yè)共享增長紅利。未來,在游戲行業(yè)的優(yōu)異盛會上,英特爾將繼續(xù)為整個行業(yè)提供創(chuàng)新動力。

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