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回顧GTC CHINA 2019黃仁勛主題演講 感受英偉達(dá)在各個(gè)領(lǐng)域的重大創(chuàng)新

2019年12月16日-19日,為期3天的GTC CHINA 2019大會(huì)在蘇州金雞湖國(guó)際會(huì)議中心隆重召開,本次GTC大會(huì)規(guī)模盛大空前,共有6100位相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員參與其中,相比3年前增長(zhǎng)了數(shù)倍;大會(huì)邀請(qǐng)到了眾多技術(shù)專家?guī)砹松习賵?chǎng)技術(shù)演講與研討會(huì),覆蓋了人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)、邊緣計(jì)算、虛擬化、生命可續(xù)、自動(dòng)駕駛等多個(gè)當(dāng)下熱門科技領(lǐng)域,所有參會(huì)者都能感受到高性能計(jì)算正在革新各行各業(yè)。

NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛也在18日上午10點(diǎn)親臨現(xiàn)場(chǎng),并用英文做了約2個(gè)小時(shí)的主題演講,對(duì)外分享了NVIDIA近一年以來在計(jì)算機(jī)圖形、AI人工智能、HPC高性能計(jì)算等多個(gè)領(lǐng)域所做的規(guī)劃及創(chuàng)新。

計(jì)算機(jī)圖形生態(tài)穩(wěn)步發(fā)展

NVIDIA在去年發(fā)布了面相與未來的計(jì)算機(jī)技術(shù)——實(shí)時(shí)光線追蹤,官方稱之為NVIDIA GeForce RTX,該技術(shù)用更為自然的方式模擬光線、反射等,甚至可以將電影級(jí)實(shí)時(shí)渲染應(yīng)用于對(duì)圖像要求極為嚴(yán)格的游戲中。

黃仁勛首先說明了游戲?qū)饩€追蹤技術(shù)的適配進(jìn)度。例如《我的世界》就是一款在全世界都非常流行的游戲,它在中國(guó)已經(jīng)有3億的注冊(cè)用戶,這個(gè)游戲本身就是一個(gè)世界的模擬器,它由各位玩家來創(chuàng)造。這就意味著你很難用線下計(jì)算機(jī)的圖形技術(shù)來改善質(zhì)量,因?yàn)槲覀儽仨殞?shí)時(shí)模擬光線、反射以及各種材料和光之間的互動(dòng),對(duì)計(jì)算的要求也是非常高的。NVIDIA和微軟合作了很長(zhǎng)時(shí)間,《我的世界》光線追蹤功能將于2020年免費(fèi)向Win10玩家推出,在未來幾個(gè)月,更多人會(huì)看到它。接下來我們就來看一下這個(gè)小視頻展示。

現(xiàn)場(chǎng)的演示的視頻,比今年早些時(shí)候流出的片段更貼近真實(shí),不過光影效果同樣非常震撼!

除《我的世界》以外,黃仁勛也表示還有多款游戲即將引入RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。包括《邊境》、《鈴蘭計(jì)劃》、《暗影火炬》、《無限法則》和《軒轅劍染》等,NVIDIA通過與廣大游戲開發(fā)者相合作,給與玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。

與此同時(shí),針對(duì)當(dāng)下非?;馃岬脑朴螒?,黃仁勛表示NVIDIA將和世界上最大的游戲發(fā)行商,也是世界上最偉大的互聯(lián)網(wǎng)公司之一騰訊進(jìn)行合作,共同推出由NVIDIA賦能的START云游戲服務(wù),將游戲體驗(yàn)延展到所有性能普通的電腦之上。展示的就是幾款由騰訊開發(fā)或代理的熱門游戲,如《堡壘之夜》、《劍靈》、《QQ炫舞》。

講解完了游戲生態(tài),黃仁勛又講解了NVIDIA對(duì)于硬件產(chǎn)品的開發(fā)方向,例如MAX-Q項(xiàng)目就是NVIDIA致力于打造體積輕薄但性能強(qiáng)大的筆記本產(chǎn)品的探索。黃仁勛表示,通過MAX-Q技術(shù),NVIDIA將非常好的游戲性能注入游戲本,去年搭載MAX-Q顯卡的游戲本在中國(guó)市場(chǎng)賣出了500萬臺(tái),增長(zhǎng)勢(shì)頭非常良好,獲得了玩家們的認(rèn)同。

一臺(tái)搭載RTX 2080 MAX-Q顯卡的聯(lián)想Y740,相比于幾年前搭載GTX 980M顯卡的Y900,前者不但擁有更強(qiáng)大的性能,同時(shí)機(jī)身尺寸和體積也輕薄了許多。

黃仁勛單手輕松拿起聯(lián)想Y740進(jìn)行展示。

黃仁勛還表示,NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)不光可以應(yīng)用在游戲中,還可以用于多種生產(chǎn)力場(chǎng)景,如前世界優(yōu)異的三個(gè)主流平臺(tái)Autodesk Arnold、Chaos Group V-Ray 和 Blender Cycles都支持了NVIDIA RTX技術(shù),這些渲染將是開箱即用的解決方案。為此NVIDIA打造了支持全線的產(chǎn)品,我們稱之為NVIDIA RTX Studio,涵蓋超過40款為內(nèi)容創(chuàng)作用戶設(shè)計(jì)的電腦系統(tǒng),從配備 GeForce RTX 2060 的 輕薄MAX-Q筆記本一直到配備 4 路 SLI Quadro RTX 8000 的工作站和配備 8 路 RTX 8000 的服務(wù)器。

GPU為高性能計(jì)算提供加速

黃仁勛談到,加速計(jì)算是需要應(yīng)用兩種處理器,一種是擅長(zhǎng)順序單線程計(jì)算的CPU,另外一個(gè)是擅長(zhǎng)多線程并行計(jì)算的GPU。NVIDIA并不是要去替代CPU,而是使用GPU對(duì)一些應(yīng)用進(jìn)行加速。NVIDIA有著全球理念的GPU,此外也有著完善的生態(tài)系統(tǒng),軟硬件相互完善后可以實(shí)現(xiàn)10倍、25倍甚至500倍的加速。

黃仁勛表示,NASA和NVIDIA一直有著合作,如模擬火星登陸器,2030年NASA會(huì)將一些宇航員送上火星、6個(gè)宇航員會(huì)在這個(gè)登陸器上面。專為 6 名宇航員設(shè)計(jì)的著陸器將以 12,000 千米/小時(shí)的速度進(jìn)入火星大氣層,速度非常之快。隨著他們進(jìn)入到離地面比較近的時(shí)候,著陸器需要在6分鐘之內(nèi)減速并且在火星降落,而基于DGX的全新堆棧,也就是為Magnum IO平臺(tái),NVIDIA GPU可以做各種各樣的模擬著陸,提前分析多種突發(fā)情況并準(zhǔn)備預(yù)案,以保證宇航員能夠安全著落。

黃仁勛還說民,基于NVIDIA CUDA的堆棧的高性能計(jì)算未來將用于數(shù)據(jù)分析、科學(xué)模擬等場(chǎng)景。例如基因測(cè)序就是是很重要的應(yīng)用,可以通過早期找到序列上的問題來發(fā)現(xiàn)癌癥變異的前兆,它讓我們更好地理解生命,華大基因就在使用NVIDIA Parabricks進(jìn)行基因分析。

AI人工智能獲得多項(xiàng)突破性進(jìn)展

演講中,黃仁勛還介紹了NVIDIA在AI領(lǐng)域的多項(xiàng)突破:

TensorRT 7是NVIDIA所發(fā)布的新一代突破性推理軟件,它可以自動(dòng)編譯和優(yōu)化所有類型和版本的RNN Transformer,以及超過1千種優(yōu)化內(nèi)核的方式,對(duì)于所有RNN定制的內(nèi)核,甚至可以進(jìn)行多個(gè)時(shí)間場(chǎng)景融合,在整個(gè)處理的工作流中,在不同的時(shí)間點(diǎn)來進(jìn)行所需要的內(nèi)存,以及處理工作量。黃仁勛表示,憑借TensorRT 7,現(xiàn)在我們能夠?qū)崿F(xiàn)非常自然的、且內(nèi)容非常豐富的會(huì)話式AI。

此外,NVIDIA還發(fā)布用于自動(dòng)駕駛和機(jī)器人的高度先進(jìn)的軟件定義平臺(tái)——NVIDIA DRIVE AGX Orin。該芯片由170億個(gè)晶體管組成,采用全新的NVIDIA GPU及12核ARM CPU,相比前代產(chǎn)品Xavier性能提升7倍,預(yù)計(jì)2022年按計(jì)劃投產(chǎn)。

NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“打造安全的自動(dòng)駕駛汽車,也許是當(dāng)今社會(huì)所面臨的最大計(jì)算挑戰(zhàn)。實(shí)現(xiàn)自動(dòng)駕駛汽車所需的投入呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),面對(duì)復(fù)雜的開發(fā)任務(wù),像Orin這樣的可擴(kuò)展、可編程、軟件定義的AI平臺(tái)不可或缺?!?/p>

NVIDIA還發(fā)布全新版本Isaac軟件開發(fā)套件(SDK),Isaac SDK配備仿真功能,使用Isaac SDK可以大大加快研究人員、開發(fā)人員、初創(chuàng)企業(yè)和制造商開發(fā)和測(cè)試機(jī)器人的速度。

黃仁勛最后談到,Isaac SDK已經(jīng)收到了行業(yè)內(nèi)的廣泛認(rèn)可,目前中國(guó)國(guó)內(nèi)的多所大學(xué)都采用了Isaac SDK去做機(jī)器人技術(shù)的研究和教學(xué),以探索未來的AI。

會(huì)后,黃仁勛接受了包括泡泡網(wǎng)在內(nèi)的多家國(guó)內(nèi)媒體采訪。

目前,臺(tái)積電和三星的7nm制程工藝已經(jīng)逐步成熟,并進(jìn)行了大規(guī)模量產(chǎn),當(dāng)前英偉達(dá)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也推出了多款基于7nm工藝的CPU或GPU。

當(dāng)媒體問到NVIDIA產(chǎn)品后續(xù)的制程升級(jí)規(guī)劃時(shí),黃仁勛表示,在半導(dǎo)體行業(yè),制程技術(shù)確實(shí)很重要,但也不是最為重要的,更不是衡量性能的唯一標(biāo)準(zhǔn)。NVIDIA預(yù)計(jì)兩年后實(shí)現(xiàn)人工智能算力的4倍提升,如果僅靠制程工藝的升級(jí)是不可能做到的。

具體到產(chǎn)品,黃仁勛表示,在加速計(jì)算和AI領(lǐng)域,當(dāng)我們談到如何讓芯片達(dá)到最高性能的時(shí)候,要有架構(gòu)、算法、軟件和應(yīng)用共同合力。事實(shí)上我們NVIDIA的產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)則是與友商產(chǎn)品的架構(gòu)完全不一樣,這也是為什么我們能夠?qū)崿F(xiàn)每年成倍數(shù)提升這樣的結(jié)果,否則我們只能說每年提高5%、10%、20%。

而在游戲顯卡領(lǐng)域,黃仁勛則更加自信,他表示NVIDIA當(dāng)前的RTX 20系顯卡芯片采用Turing架構(gòu),雖然是12nm工藝制程,但因?yàn)榧軜?gòu)設(shè)計(jì)非常出色,所以它的實(shí)際游戲性能和能耗比相比友商的7nm產(chǎn)品也都要更好。



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