大人,時(shí)代變了——win7的退場(chǎng),看時(shí)代的變遷
不得不承認(rèn)Windows7是一個(gè)偉大的操作系統(tǒng),它是一個(gè)時(shí)代的經(jīng)典,也是一個(gè)時(shí)代的標(biāo)簽,但是從今天以后,winsow7漸漸的將從時(shí)代的舞臺(tái)落幕了,正應(yīng)驗(yàn)了那句老話(huà)“沒(méi)有什么能夠永垂不朽”,淡淡的惋惜之余,又不得不感慨,是的,10年了,屬于win7的時(shí)代過(guò)去了,大人,時(shí)代變了!
1月14日微軟正式停止了對(duì)Windows 7系統(tǒng)的更新維護(hù)服務(wù)。從今天起微軟不會(huì)再對(duì)Windows 7有相關(guān)的技術(shù)支持、軟件更新或程序修正,用戶(hù)如果繼續(xù)使用,電腦的安全問(wèn)題將受到威脅。換句話(huà)說(shuō)就是,win7你可以繼續(xù)使用,但是面臨的安全問(wèn)題和系統(tǒng)漏洞,將沒(méi)法得到保障,win7正式謝幕。
說(shuō)來(lái)也奇怪,這一幕有種似曾相識(shí)的感覺(jué),沒(méi)錯(cuò),曾經(jīng)的windows XP系統(tǒng)過(guò)度的時(shí)候,似乎也有這種感覺(jué),微軟停止win XP的更新和服務(wù)之后的很長(zhǎng)一段時(shí)間,仍然有很多老用戶(hù)不舍得升級(jí)系統(tǒng),或是覺(jué)得新系統(tǒng)用不習(xí)慣,或是覺(jué)得沒(méi)必要挺好,雖然微軟win10已經(jīng)推了幾年了,但是如今的win7操作系統(tǒng),仍然有很大一部分人在堅(jiān)持使用win7操作系統(tǒng)。
據(jù)市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告顯示,2019年12月,Windows 10系統(tǒng)全球達(dá)到了54.62%的市場(chǎng)份額,而Windows 7為26.64%,但是在國(guó)內(nèi),win7的使用人數(shù)依然龐大,截至2019年10月份,依然有超過(guò)57%的用戶(hù)在使用Win 7。就像曾經(jīng)的XP系統(tǒng)一樣,win7真正的退出市場(chǎng),還需要不短的一段時(shí)間,這次Windows 7操作系統(tǒng)的停更,加快了win7退市的腳步,但是很多用戶(hù)依然表示會(huì)持續(xù)使用,想要win7徹底退出舞臺(tái),還有一段路要走。
雖然win7注定逃不過(guò)時(shí)代的發(fā)展規(guī)律,終將有一天徹底從市場(chǎng)上銷(xiāo)聲匿跡,但不得不承認(rèn)的是,win7確實(shí)是一代經(jīng)典的操作系統(tǒng),這代誕生于誕生于2009年的經(jīng)典操作系統(tǒng),至今陪伴了我們長(zhǎng)達(dá)十年之久,或許會(huì)更久,十年服役,也算是功成身退了。
win7雖然退市了,但是它會(huì)用戶(hù)留在記憶中,或許到了Window20的時(shí)候,我們?nèi)匀粫?huì)記得曾經(jīng)有一個(gè)操作系統(tǒng),它叫Windows7,它陪伴了我們十年。
正如win7操作系統(tǒng)一樣,科技的進(jìn)步會(huì)不斷淘汰掉一些過(guò)時(shí)的產(chǎn)品和技術(shù),但是那些曾經(jīng)給我們帶來(lái)便利,見(jiàn)證了一個(gè)時(shí)代發(fā)展的科技和產(chǎn)品,那些時(shí)代經(jīng)典,會(huì)一直留在我們的心中,比如和win7操作系統(tǒng)同年誕生的那些10年前的經(jīng)典顯卡硬件,10年前的經(jīng)典游戲,就算已經(jīng)被淘汰,但并沒(méi)有被我們遺忘。
10年前的2009年,和win7系統(tǒng)一同誕生的那些經(jīng)典的顯卡,至今都是很多玩家心里的經(jīng)典,那一年,是科技發(fā)展的大年,那一年,顯卡領(lǐng)域A/N兩家的實(shí)力旗鼓相當(dāng),競(jìng)爭(zhēng)如火如荼,那一年3D立體技術(shù)、通用計(jì)算、物理加速、多屏輸出、高清解碼、DX11等等技術(shù)領(lǐng)域也頻頻傳來(lái)捷報(bào),那一年誕生了很多經(jīng)典的游戲。
2009年,A/N兩家發(fā)布的顯卡一共不下15款,顯卡核心制程工藝從65nm跳轉(zhuǎn)至當(dāng)時(shí)最新的40nm,許多經(jīng)典的顯卡如NVIDIA的雙芯旗艦卡皇GTX 295,AMD的年底收官大作HD 5970雙核旗艦,還有當(dāng)年掀起渲染大波,最后因?yàn)榕_(tái)積電產(chǎn)能不足,而讓玩家們等夠了的HD 4770顯卡,還有讓AMD揚(yáng)眉吐氣的HD5870,還有后來(lái)支持DX11的HD5750/HD5770等等,這些經(jīng)典顯卡,伴隨著玩家們度過(guò)了許多精彩的時(shí)光。
GTX 295是2009年初的雙芯卡皇,它的到來(lái)將AMD HD4870x2這款霸占卡皇位置長(zhǎng)達(dá)半年之久的老卡皇推下王座,并且成為2009年上半年最強(qiáng)游戲顯卡。至今還有很多玩家會(huì)記得它當(dāng)時(shí)的風(fēng)光。
當(dāng)年市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中斗得最激烈的的HD4870和GTX260兩款顯卡,則憑借著優(yōu)秀的性能和超高的性?xún)r(jià)比,走進(jìn)了很多玩家的機(jī)箱之中,提起這兩款顯卡,說(shuō)不定很多玩家都還有收藏,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)激烈,這兩款性能定位更偏大眾玩家群體的顯卡,在經(jīng)歷了幾番殺價(jià)之后,想得不能在香了。
而當(dāng)時(shí)的非公版顯卡市場(chǎng)也是剛剛走上品牌之間的差異化的道路,所以,就GTX 260這一個(gè)芯片型號(hào)的非公版顯卡,各家的各種不同版本就有很多,其中也有很多設(shè)計(jì)出色,差異化明顯,而且成為了玩家心目中經(jīng)典的非公版顯卡誕生。素來(lái)有堆料王之稱(chēng)的索泰至尊系列第一款至尊產(chǎn)品GTX 260至尊就是那個(gè)時(shí)候誕生的。
索泰這款GTX 260至尊版顯卡當(dāng)時(shí)被稱(chēng)為“堆料之王”,一經(jīng)發(fā)布就掀起了軒然大波,迅速成為了各大媒體、論壇及玩家們熱議的焦點(diǎn)。12層豪華PCB在當(dāng)時(shí)已是驚艷,百里挑一的高品質(zhì)GPU核心,破天荒的AC 3風(fēng)扇散熱,無(wú)論頻率還是散熱都可謂無(wú)可挑剔;夸張的15相供電,在那個(gè)標(biāo)準(zhǔn)供電僅有4+2相的年代,是何等的奢華,因此,叫它堆料狂魔一點(diǎn)也不過(guò)分。
HD 4770則應(yīng)該是那一年最具戲劇性的一款產(chǎn)品,發(fā)布時(shí)如排山倒海,氣勢(shì)雄雄,但是卻應(yīng)為豬隊(duì)友臺(tái)積電晶元產(chǎn)能原因,成為了當(dāng)時(shí)發(fā)布后遲遲未曾露面的顯卡。這款行業(yè)第一40nm的顯卡,或許是很多玩家當(dāng)時(shí)的一個(gè)遺憾吧。
真正讓AMD在2009年風(fēng)光無(wú)限的三款顯卡HD5870、HD5750、HD5770三款顯卡,可以說(shuō)是當(dāng)年賺足了風(fēng)頭,收足了贊譽(yù),也賺足了利潤(rùn)。憑借著當(dāng)時(shí)非常先進(jìn)的40nm工藝,支持DX11的特性,已經(jīng)超高的性?xún)r(jià)比,一句攻下了當(dāng)時(shí)的主流游戲顯卡市場(chǎng),讓NVIDIA當(dāng)時(shí)有些束手無(wú)策,默默敗退。
而2009年年底AMD雙核心卡皇HD5970顯卡的正式發(fā)布,為AMD下半年的風(fēng)風(fēng)火火畫(huà)上了圓滿(mǎn)的記號(hào),AMD憑借HD5970打敗NVIDIA再次將顯卡王者的寶座再次收歸旗下,它代表了當(dāng)時(shí)顯卡性能的巔峰,雖然昂貴的價(jià)格讓許多玩家望而卻步,當(dāng)時(shí)擁有它的人并不多,但并不妨礙,它是那個(gè)時(shí)候許多玩家的優(yōu)異信仰。
簡(jiǎn)單聊完了顯卡,我們最后再來(lái)聊聊同樣誕生于2009年的經(jīng)典游戲吧,應(yīng)為那一年,win7系統(tǒng)、DX11、物理加速、多屏輸出、高清解碼等技術(shù)的到來(lái),讓游戲行業(yè)也經(jīng)歷了變革的一年。
第一款要說(shuō)的就是當(dāng)時(shí)首款支持DX11的游戲,它和HD5870同一天發(fā)售,它是EA旗下首款RTS網(wǎng)游《BattleForge》,或許知道它的玩家并不多,它的名氣也不是很大,但它卻是全球先進(jìn)款支持DirectX 11的游戲。
《求生之路》V社的金字招牌之一,G胖不數(shù)3的故事有它的份,《求生之路》也算是一個(gè)廣為流傳的經(jīng)典游戲了,包括后來(lái)的《求生之路2》,成了許多玩家小伙伴們局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)打僵尸的經(jīng)典,就算時(shí)間過(guò)去了10年,還是一樣在玩家心里占據(jù)一席之地。
《蝙蝠俠阿甘瘋?cè)嗽骸繁徽J(rèn)為是有史以來(lái)評(píng)價(jià)最高的的超級(jí)英雄游戲,當(dāng)年各項(xiàng)媒體評(píng)獎(jiǎng)中,它的身影頻繁出現(xiàn),不僅僅是劇情選擇到位,設(shè)計(jì)出色,不忘初心,忠于原著,而且游戲中的任務(wù)刻畫(huà)幾乎與漫畫(huà)中完全一致,非常到位。游戲的畫(huà)風(fēng),場(chǎng)景設(shè)計(jì),玩法設(shè)計(jì)等也非常出色,輕而易舉地碾壓一大堆當(dāng)時(shí)的3A大作。
《龍騰世紀(jì):起源》是EA旗下的BioWare工作室的奇幻題材游戲,《龍騰世紀(jì)》系列有著不小的知名度,而《龍騰世紀(jì):起源》就是該系列的起始之作,也是玩家們公認(rèn)系列中最優(yōu)秀的一做,充滿(mǎn)魔幻色彩的世界架構(gòu),引人入勝的任務(wù)劇情,豐富的人物刻畫(huà),出色游戲畫(huà)質(zhì)和玩法等,奠定了《龍騰世紀(jì)》在玩家們心目中的經(jīng)典地位。
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的經(jīng)典作品,《使命召喚》系列就不多說(shuō)了,動(dòng)視的搖錢(qián)樹(shù),也是單機(jī)FPS游戲中最為吸金的游戲,而“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列更是許多玩家尤為稱(chēng)贊系列,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》雖算不得是驚艷,但一定能算得上經(jīng)典了,當(dāng)年也是頻繁出現(xiàn)在各種獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單之中。
當(dāng)然,2009年的經(jīng)典游戲還有很多,如《生化危機(jī)5》、《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《無(wú)主之地》、《鏡之邊緣》等等,陪我們度過(guò)了充滿(mǎn)期待和快樂(lè)的一年。
那個(gè)時(shí)代給我們留下了那么多的經(jīng)典,無(wú)論是win7操作系統(tǒng)也好,各種新技術(shù),各種CPU、顯卡或是經(jīng)典好玩的游戲也罷。
而現(xiàn)在10年過(guò)去了,win7退役了,win10來(lái)接班了;CPU、顯卡等硬件的性能也翻了不知道多少倍了,實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤都已經(jīng)來(lái)了;玩家們開(kāi)始追求電腦的個(gè)性化了,RGB成為了顯卡等硬件的主流個(gè)性元素了,MOD、水冷主機(jī)越玩越有個(gè)性和創(chuàng)意了;越來(lái)越多的3A大作頻頻發(fā)布,游戲畫(huà)面進(jìn)步了,玩法變了,電競(jìng)也成為了一種年輕人的娛樂(lè)潮流了;直播成為了我們消遣的方式,彈幕成了我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上聊天的全新方式……是的,時(shí)代變了,大人!
慶幸,科技的進(jìn)步,讓我們擁有了全新的打開(kāi)世界,擁抱生活的方式;慶幸,我們能夠和世界上所有的人一同見(jiàn)證了科技的進(jìn)步;慶幸,一路走來(lái),有那么多經(jīng)典留在了我們的記憶之中。
該來(lái)的不推,該走的不追,順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,適應(yīng)時(shí)代的變化,才是這個(gè)世界的法則,win7雖然走了,但是現(xiàn)在又win10,未來(lái)還會(huì)有更多的更優(yōu)秀的操作系統(tǒng)。
墨守成規(guī)并不是個(gè)性,打破常規(guī)才是進(jìn)步,而那些真正的在時(shí)代發(fā)展中曾經(jīng)閃光的才能成為經(jīng)典,曾經(jīng)的win7,未來(lái)的win10,曾經(jīng)的GTX 2060,HD5870,未來(lái)的RTX 2080Ti,曾經(jīng)的3A單機(jī),未來(lái)的電子競(jìng)技……
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