索尼財報公布,下調(diào)游戲收入預(yù)期
2月5日消息,近日,Sony對外公開了該公司2019-2020財年第三財季的財報數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,Sony第三財季的營收額為2.4632萬億日元(約合人民幣1566.66億元),與去年同期相比,增長了3%。股東凈利潤為2295億日元(約合人民幣145.96億元),相較于去年同期下降了46%,但是這也遠高于最初市場預(yù)期的1721億日元。所以2019年也算是大賺的一年。
在銷售數(shù)據(jù)上,Sony第三季度凈銷售額為2.03萬億日元,與去年同期的2.22萬億日元相比,下滑8%。在“游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”部分,營銷額為535億日元,而去年同期的數(shù)據(jù)是731億日元,下降不少,引發(fā)了圈內(nèi)友的評論。Sony的游戲與服務(wù)部門是Sony公司較為重要的部門之一,對Sony的發(fā)展起著關(guān)鍵性作用。該部門的比重是廣大網(wǎng)友最關(guān)注的部分。
同時,SonyPlayStation在第三財季中收入也有所下降,下降比例高達20%,為1585億日元。Sony官方聲稱,PlayStation部門收入下降與第三方軟件的產(chǎn)銷有關(guān)。據(jù)悉,財報公布之后,Sony下調(diào)了游戲服務(wù)的收入預(yù)期。
Sony的PlayStation部門,也就是網(wǎng)友熟知的PS游戲機,目前,Sony推出的PS系列產(chǎn)品到了第四代,此前有消息稱Sony的PS5將會在2020年推出。在財報中顯示,PS42019年出貨量為610萬臺,比預(yù)期要低許多,這意味著PS4的游戲模擬器走到了生涯末期,這更加刺激了在2020年發(fā)布PS5的必要性,這對廣大游戲愛好者來說,是一個值得期待的好消息。
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