真·十年磨一劍,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》來了
《騎馬與砍殺》是由土耳其的TaleWorlds開發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,于2008年發(fā)行。在虛構(gòu)的中世紀(jì)大陸卡拉迪亞之上,游戲賦予了玩家高度的自由,是想扮演運(yùn)籌帷幄、排兵布陣的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,還是身先士卒、勇猛殺敵的戰(zhàn)士,一切都由玩家決定。
通過技能和裝備系統(tǒng),玩家能夠在游戲中自由培養(yǎng)自己的角色,招募志同道合的同伴,培養(yǎng)軍隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng)。從斯瓦迪亞王國(guó)到庫(kù)吉特汗國(guó),不僅政治生態(tài)各不相同,其兵種也各有特色。作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,玩家能夠在戰(zhàn)斗中騎乘戰(zhàn)馬,使用長(zhǎng)槍、弓箭、長(zhǎng)劍、彎刀等豐富的武器殺敵,游戲出色地表現(xiàn)了真實(shí)情況下馬匹顛簸、慣性的視角,充分模擬了中世紀(jì)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的體驗(yàn)。
《騎馬與砍殺》的另一個(gè)特點(diǎn)就是開源程度非常高,眾多開發(fā)者和愛好者們?yōu)檫@款游戲產(chǎn)出了數(shù)以百計(jì)的高質(zhì)量MOD。像《漢匈全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《潘德的預(yù)言》等大型MOD都擁有全新的兵種、模型、系統(tǒng)和劇情,你甚至能找到抗日戰(zhàn)爭(zhēng)的MOD...豐富的高質(zhì)量MOD讓游戲具備了極高的耐玩度,有些MOD甚至比原版更有意思,這也是為什么12年間這款游戲一直經(jīng)久不衰。
雖然經(jīng)過畫面更新,但《騎馬與砍殺》畢竟是一款有著十幾年歷史的游戲,游戲畫面已經(jīng)顯得有些過時(shí),這也是為什么粉絲們那么期待《騎馬與砍殺2》。早在2011年,Taleworlds Entertainment就宣布他們已經(jīng)開始制作《騎馬與砍殺2》,然而這一等就是十年,期間制作組各種開發(fā)日志倒是發(fā)的很勤快,甚至連《騎砍1》的的DLC都出了兩部,《騎馬與砍殺2》卻始終不見蹤影。
“愿他長(zhǎng)壽!”原本是《騎馬與砍殺》中角色的一句經(jīng)典臺(tái)詞,但隨著《騎馬與砍殺2》再三跳票,游戲發(fā)售看起來遙遙無期,這句話也就成為了粉絲們的調(diào)侃之詞,很多粉絲都表示“《騎馬與砍殺2》發(fā)售日,家祭無忘告乃翁...”
終于,十年的等待終于有了結(jié)果,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》來了!目前本作的Steam頁(yè)面已經(jīng)開放,國(guó)區(qū)售價(jià)248元,支持簡(jiǎn)體中文,這個(gè)月31號(hào)玩家們就能夠體驗(yàn)到這款“十年磨一劍”的游戲大作了。
相比前作,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將會(huì)在許多方面展示出翻天覆地的變化,但游戲依然保留了《騎砍》的核心樂趣,為玩家還原最真實(shí)的中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。本作的故事發(fā)生在200年前,對(duì)詳盡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡拉迪亞世界進(jìn)行了擴(kuò)展。玩家能夠在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結(jié)交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰(zhàn)斗中與他們并肩作戰(zhàn)。用于開發(fā)《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的引擎與工具也將對(duì)玩家社區(qū)開放,讓模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創(chuàng)造他們自己的世界!
目前官方已經(jīng)公布了游戲推薦配置需求,玩家至少需要一臺(tái)搭載i5-9600K CPU、8GB內(nèi)存以及GTX 1060及以上顯卡的電腦才能暢玩《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》,游戲戰(zhàn)斗時(shí)的同屏人數(shù)和玩家的硬件配置直接相關(guān),想要獲得更加爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),你需要一臺(tái)更加強(qiáng)大的主機(jī)。
這里我們推薦玩家采用索泰RTX 2060super 至尊PLUS OC顯卡,其強(qiáng)悍的性能足以讓玩家暢玩各類游戲大作,顯卡采用6+2相供電,第二代白金效能用料、3D-STORM 5熱管四風(fēng)扇散熱系統(tǒng),讓游戲運(yùn)行更冷更靜。先進(jìn)的圖靈架構(gòu)核心,支持“實(shí)時(shí)光線追蹤”“DLSS”黑科技,為你開啟游戲新視界。
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