分析師:2011年網(wǎng)游企業(yè)營(yíng)收將增長(zhǎng)15%
泡泡網(wǎng)資訊頻道12月24日 網(wǎng)游投資公司分析師近日表示,盡管今年中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)增速平穩(wěn),但由于3D游戲需求旺盛,2011年網(wǎng)游企業(yè)營(yíng)收將增長(zhǎng)15%。
美國(guó)投資公司考夫曼兄弟(Kaufman Bros)分析師馬伊瑞?!ゑR蘇瑞卡(Mayuresh Masurekar)表示,今年中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)雖然發(fā)展平穩(wěn),但增長(zhǎng)趨勢(shì)并未放緩,2011年網(wǎng)游企業(yè)營(yíng)收將增長(zhǎng)15%。

2008年Q3-2010年Q3中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模(圖片來(lái)自互聯(lián)網(wǎng))
馬蘇瑞卡認(rèn)為,完美時(shí)空、巨人網(wǎng)絡(luò)和金山等中國(guó)游戲公司今年的營(yíng)收增幅預(yù)計(jì)為11%,與往年相比較為溫和。但并不意味著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)已經(jīng)放緩。馬蘇瑞卡表示,監(jiān)管問(wèn)題阻礙了他們的增長(zhǎng)。例如,網(wǎng)易在獲得暴雪《魔獸世界》的大陸地區(qū)代理權(quán)后,監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求重新審批這款游戲。
目前,中國(guó)的網(wǎng)游玩家數(shù)量約為7700萬(wàn)。馬蘇瑞卡預(yù)計(jì),隨著用戶群的增長(zhǎng),到2014年,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)將維持每年15%的增長(zhǎng)率。與此同時(shí),網(wǎng)游公司對(duì)游戲產(chǎn)品充滿信心。他認(rèn)為,完美時(shí)空的游戲產(chǎn)品線實(shí)現(xiàn)了“多樣化”,而巨人網(wǎng)絡(luò)的新游戲《征途2》的初期反響良好。
中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)10年,一直保持較高的增長(zhǎng)速度,產(chǎn)業(yè)規(guī)模迅速擴(kuò)大。數(shù)據(jù)顯示,2009年我國(guó)網(wǎng)游實(shí)際出版銷售收入達(dá)到183.8億元,規(guī)模要遠(yuǎn)超電影票房、影音制作和電視娛樂(lè)節(jié)目出版這三大傳統(tǒng)娛樂(lè)行業(yè)收入之和。
但艾瑞咨詢對(duì)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展做出預(yù)測(cè),稱未來(lái)三年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)份額會(huì)逐步下降,2011年僅占全行業(yè)的18%,2013年甚至?xí)徽既袠I(yè)10%的份額。
分析人士認(rèn)為,增長(zhǎng)率下降的原因主要有兩方面:一方面是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容的同質(zhì)化和老化問(wèn)題突出;另一方面是整體網(wǎng)絡(luò)廣告市場(chǎng)萎靡,面對(duì)季度營(yíng)收的負(fù)增長(zhǎng)和產(chǎn)品內(nèi)容的激烈競(jìng)爭(zhēng),各大網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商并未擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)廣告預(yù)算。要改變網(wǎng)絡(luò)游戲增長(zhǎng)放緩的勢(shì)頭,應(yīng)該鼓勵(lì)更多的游戲企業(yè)走國(guó)際化道路,出口更多的自主研發(fā)的原創(chuàng)網(wǎng)游。■
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