誰(shuí)是新的低端之王 PCI-E入門顯卡群毆
2004年年中,Intel宣布了他們最新的i9X5系列芯片組,這標(biāo)志著我們已經(jīng)非常熟悉的PC中的PCI架構(gòu)將全面被更替為PCI-Express架構(gòu),整個(gè)PC業(yè)界也將發(fā)生驚天動(dòng)地的全新變革。

PCI-Express架構(gòu)
采用新的架構(gòu)的最大的優(yōu)勢(shì)就是能夠提高PC中數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俾?,也就是我們常常提到的帶寬,?shù)據(jù)傳輸速度高了,就好比是羊腸小道換成了高速公路,效率就提高了,計(jì)算機(jī)就可以為我們干更多的事情了。
PCI-Express架構(gòu)中,帶寬提升最大的就要數(shù)顯卡的接口了,我們知道,在原來的PCI架構(gòu)中,顯卡采用的是AGP接口,AGP 8X的接口理論帶寬只有2.01GB/s,這對(duì)于日益復(fù)雜的圖形處理任務(wù)來講是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,也限制了圖形芯片的發(fā)展。就好比法拉利在坎坷不平的鄉(xiāng)間公路上,再好的馬力也不可能跑得快一樣。

PCI(上)和×16 PCI-E(下)插槽對(duì)比
在新的PCI-E接口的規(guī)范下,給顯卡使用的PCI-E X16接口的帶寬達(dá)到了8GB/s,是原來的4倍。在去年,NVIDIA和ATI都紛紛推出了采用PCI-E接口的顯示卡。
PCI-E的時(shí)代
充足的帶寬不僅僅給高端的顯示卡帶來了充分發(fā)揮才能的機(jī)會(huì),也同時(shí)給新一代的入門級(jí)圖形芯片帶來了新的契機(jī)。<
提到入門級(jí)的顯示卡,可能大家的第一印象就是3D性能不是很高的圖形卡,這類卡運(yùn)行3D游戲的性能相對(duì)較低,被很多玩家斥之為“雞肋”。當(dāng)然,這樣的說法不是沒有道理,因?yàn)橹暗娜腴T級(jí)的3D顯示卡的確沒有能夠滿足很多用戶的需要。
這樣的顯示卡我們每個(gè)人都需要么?
那么,什么樣的一款顯卡才是真正的入門級(jí)的3D顯示卡呢?我們認(rèn)為它應(yīng)當(dāng)具備四個(gè)必要的因素:
一、首先它需要具備基本滿足需要的3d圖形的性能。這里說的滿足基本需要的性能是指在大多數(shù)的游戲中以普通分辨率能夠達(dá)到可玩的幀速率,什么叫做可玩的幀速率呢,就是可玩的幀速率是指游戲運(yùn)行中的幀速率不會(huì)影響到游戲的過程,不同類型的游戲的要求通常不同,例如,FPS游戲,通常要求60FPS以上的速率,而一些動(dòng)作游戲,由于不是第一人稱視角,通常30FPS以上就可以玩了。
二、 就是指需要擁有容易令人接收的價(jià)格,作為入門級(jí)的顯卡,面向的通常是要求不是很高的用戶,所以價(jià)格因素是一個(gè)不能不考慮的因素。
三、需要這塊顯卡能夠具備齊全的特效支持,這就是指顯卡能夠支持最主流的特效,在絕大部分游戲中能夠真實(shí)再現(xiàn)游戲中應(yīng)該具備的特效。
四、多功能,入門級(jí)的顯示卡雖然面向的并不是極限的游戲發(fā)燒友,但是卻同樣是用戶日常的生活學(xué)習(xí)中天天要使用的,所以,更加豐富的功能能夠讓用戶在多種應(yīng)用面前顯得得心應(yīng)手,<
我們談到顯卡的時(shí)候,首先關(guān)注的肯定是性能,說白了就是3D的性能,也就是滿足我們工作和學(xué)習(xí)之外的游戲娛樂方面的要求的性能。這當(dāng)然是無可厚非的,因?yàn)閵蕵芬彩俏覀兎浅U5男枰?/SPAN>
但是是不是單純的3D性能就是一塊顯卡的全部呢?我想這個(gè)答案應(yīng)該是否定的。
從人們應(yīng)用電腦的角度考慮,在使用電腦的過程中,應(yīng)用的類型是多種多樣的,游戲只是其中一個(gè)部分,電腦作為人們生活學(xué)習(xí)中不可或缺的工具,其作用決不僅僅是一臺(tái)游戲機(jī),所以顯卡所提供的其他方面的功能顯卡很重要的一個(gè)方面。
由于一款顯示卡的設(shè)計(jì)是面向一個(gè)群體的,所以一款顯卡必須能夠盡可能多的用戶,而這些用戶的要求卻各不相同,所以顯卡的通用性也是很重要的一方面。
功能性方面,由于顯卡是負(fù)責(zé)圖像處理的部件,所以圖形圖像方面的功能都應(yīng)當(dāng)是顯卡的功能上的考量標(biāo)準(zhǔn)。
GeForce 6200TC作為GeForce 6系列的圖形芯片家族中的一員,自然是擁有了全部的GeForce6系列所具備的功能:
1 支持DirectX9標(biāo)準(zhǔn)中Shader Model3.0,SM3.0的特性是微軟主推的一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),目前已經(jīng)被越來越多的游戲所支持,支持SM3.0標(biāo)準(zhǔn)的顯示芯片,目前還只有GeForce 6系列顯示芯片一個(gè)系列。所以在游戲的特效支持中,GeForce 6200TC擁有全部的特效。
2 支持Pure Video技術(shù),這是NVIDIA在圖形芯片中對(duì)視頻進(jìn)行優(yōu)化加速的最新的技術(shù),這一技術(shù)能夠讓顯卡在視頻應(yīng)用的過程中具備一系列的優(yōu)化加速功能,
VIA在收購(gòu)了S3之后的動(dòng)作也相當(dāng)?shù)拇?,?duì)于新一代的PCI-E平臺(tái),他們的S18系列顯示芯片也提供給我們一種全新的選擇,而且在視頻方面也有所建樹,他們的名為GammaChrome的核心內(nèi)建了Pure HDTV的輸出、ChromeVision等視頻技術(shù)。
對(duì)于如何充分利用PCI-E帶寬的這個(gè)事兒,很多人有著不同的看法,因?yàn)樵谖覀兊膫鹘y(tǒng)觀念中,顯示卡的顯存的容量和位寬一直是很重要的指標(biāo),我們買顯卡都要非常重視這兩個(gè)參數(shù),特別是對(duì)于一些同時(shí)有不同顯存和位寬的型號(hào),這個(gè)問題更加嚴(yán)重,因?yàn)樯圆蛔⒁饩蜁?huì)被JS用同芯片不同規(guī)格的顯卡蒙事兒。所以我們特別在意顯存的容量和位寬是一點(diǎn)錯(cuò)都沒有的,因?yàn)樵?/SPAN>AGP時(shí)代,顯存的容量和位寬的確和性能有著密切的聯(lián)系,成為了既顯示芯片之外最重要的顯卡性能的指標(biāo)。
小小顯存故事多
但是AGP時(shí)代已經(jīng)過去了,在新的PCI-E架構(gòu)下,給我們提供了400%帶寬以后,顯存的容量和位寬還是那么重要么?
這個(gè)答案并不好回答,因?yàn)樵谛碌募軜?gòu)下,顯存的容量和位寬的意義將走向兩個(gè)方向。第一個(gè)方向,針對(duì)高端的顯示卡,由于板載的顯存仍然將具備更高性能,所以高端顯卡的發(fā)展將更加的往高容量,高頻率,高位寬的方向發(fā)展。
但是對(duì)于入門級(jí)別的顯示卡,現(xiàn)在這個(gè)問題的答案就改變了,無論是NVIDIA還是ATI都在著力于充分利用PCI-E架構(gòu)的帶寬的優(yōu)勢(shì),推出了新的基于PCI-E架構(gòu)的TurboCache技術(shù)和HyperMemory技術(shù)。這兩種技術(shù)均將人們對(duì)顯存的容量和位寬的固有觀念徹底打碎,以較低的容量和位寬保證了性能。
新技術(shù)下誕生的顯卡,一顆顯存也跑得歡
所以,筆者認(rèn)為,在顯存的容量和位寬已經(jīng)不能成為衡量顯卡性能的尺度以后,人們也應(yīng)該摒棄這種觀念,所關(guān)注的應(yīng)該僅僅是產(chǎn)品本身的特性。
說到GeForce 6200TC和X300 HM,就不能不說說他們的關(guān)鍵技術(shù),這就是NVIDIA的Turbo Cache技術(shù)以及ATI的HyperMemory技術(shù)。這兩種技術(shù)在初衷上都是充分利用了PCI-E總線的特性,利用了系統(tǒng)內(nèi)存存放數(shù)據(jù),從而達(dá)到節(jié)省成本和性能提升的目的。TurboCache技術(shù)和HyperMemory技術(shù)有著很大的共同點(diǎn),最起碼從表面上看,他們都可以把板載的顯存縮減到只有1-2顆的地步,不過這當(dāng)然是很表面的東西,他們其實(shí)都是利用了PCI-E接口帶來的高帶寬,將系統(tǒng)內(nèi)存充分利用起來。

GeForce 6200 TC帶寬更大

TurboCache技術(shù)架構(gòu)
GeForce 6200TC采用的Turbo Cache技術(shù),可以充分發(fā)揮PCIE接口的帶寬優(yōu)勢(shì),將顯卡到顯存之間的理論帶寬擴(kuò)展到最大10.8GB/s,在這個(gè)過程中,Turbo Cache技術(shù)能夠支持顯示芯片直接渲染到內(nèi)存,這樣一來,系統(tǒng)內(nèi)存對(duì)于顯示核心和普通的顯存就沒有什么區(qū)別了,如果拿一個(gè)DDR400 512MB雙通道的內(nèi)存來說,就等于這個(gè)顯卡擁有了400MHz,256bit位寬的512MB顯存一樣。
另外,其動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的技術(shù)特點(diǎn)能夠保證系統(tǒng)性能和顯示性能之間的平衡,并不會(huì)因?yàn)檎加孟到y(tǒng)內(nèi)存而影響日常的應(yīng)用。
X300 HyperMemory技術(shù)的原理和TurboCache技術(shù)的區(qū)別在于,他們提出了一個(gè)智能內(nèi)存管理器的概念,這個(gè)只能內(nèi)存管理器芄輝詿擁統(tǒng)取得數(shù)據(jù)的時(shí)候分配將什么內(nèi)存寫入系統(tǒng)內(nèi)存,什么內(nèi)容寫入顯卡的板載顯存,使之做到分配過程中的優(yōu)化。
HyperMemory技術(shù)原理
這個(gè)技術(shù)看起來和Turbo Cache技術(shù)中的動(dòng)態(tài)分配技術(shù)有著一些相似之處,但是有不完全相同,不同的在于Hypermemory技術(shù)強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)單一的過程中分配數(shù)據(jù)的細(xì)節(jié),而Turbo Cache技術(shù)則強(qiáng)調(diào)的是在整個(gè)應(yīng)用過程中的對(duì)系統(tǒng)性能和顯示性能的動(dòng)態(tài)管理。
另外,TurboCache技術(shù)的直接渲染到內(nèi)存的技術(shù)令我們更加對(duì)它產(chǎn)生好感,因?yàn)槿绻麅H僅是單向的利用系統(tǒng)內(nèi)存存儲(chǔ)一些材質(zhì)類的數(shù)據(jù)的話和原來的AGP系統(tǒng)下的內(nèi)存調(diào)用是沒有本質(zhì)的區(qū)別的,唯一的區(qū)別就是可以更加智能的分配往系統(tǒng)內(nèi)存和板載顯存中寫的內(nèi)容。所以在技術(shù)層面上,筆者認(rèn)為在發(fā)揮PCI-E雙向高帶寬的優(yōu)勢(shì)的過程中還不是很充分。
內(nèi)存,系統(tǒng)性能重要的一環(huán)
提到內(nèi)存,可能大家可以說的又更多了,因?yàn)檫@個(gè)被我們俗稱為“條子”的東西是計(jì)算機(jī)中最重要的部件之一,而且它的性能將很大程度上影響系統(tǒng)的性能。
提起內(nèi)存的價(jià)格,我想大家都會(huì)想起99年末的地獄時(shí)光,那個(gè)時(shí)候,128MB內(nèi)存由四五月的時(shí)候的600多元的價(jià)格漲到2000多元,據(jù)說那個(gè)時(shí)候的最高價(jià)格達(dá)到了2600元……
現(xiàn)在的內(nèi)存市場(chǎng),已經(jīng)不再會(huì)有當(dāng)年的大風(fēng)大浪了,256MB的DDR內(nèi)存目前在250元到300的價(jià)位上,供貨也十分的充足。
和我們的話題相關(guān)的就是,現(xiàn)在大家都選擇什么樣的內(nèi)存配置呢?我們對(duì)市場(chǎng)上裝機(jī)商進(jìn)行了調(diào)查,在他們所出售的兼容機(jī)的配置當(dāng)中,以整機(jī)價(jià)格為4000到8000元的最多,這個(gè)范圍中,使用512MB雙通道內(nèi)存的用戶占到了很大的比重,僅使用256MB單條內(nèi)存的用戶很少,使用1GB內(nèi)存的用戶也在明顯的增加,在8000-12000元的高檔機(jī)中,1GB內(nèi)存的用戶能夠占到大約50%。
此外,我們也注意到,在品牌機(jī)市場(chǎng),512MB內(nèi)存已經(jīng)逐漸成為主流配置:
Dell主流配置(點(diǎn)擊查看全圖)
七喜電腦主流配置(點(diǎn)擊查看全圖)
那么為什么512MB內(nèi)存已經(jīng)成為系統(tǒng)必須的配置了呢?
一、應(yīng)用軟件的要求越來越高,512MB的內(nèi)存容量是保證系統(tǒng)日常引用的必要條件。
二、硬件技術(shù)發(fā)展,很多芯片組支持雙通道內(nèi)存技術(shù),所以兩條256MB組成雙通道是再合適不過的事情了。
三、內(nèi)存價(jià)格平穩(wěn),給消費(fèi)者以信心,大家買內(nèi)存的時(shí)候就不會(huì)有顧慮了。
<
PC系統(tǒng)中總線的改革實(shí)在是件非常困難的事情,老大Intel作為主力的倡導(dǎo)者,在這方面花了很大的心思,從PCI-E規(guī)范的制定到確立,再到產(chǎn)品上市,經(jīng)歷了很漫長(zhǎng)很艱難的一個(gè)過程,自從去年的年中Intel正式發(fā)布了9X5系列芯片組之后,就算是正式進(jìn)入了PCI-E時(shí)代。
但是,在這段時(shí)間里,PCI-E平臺(tái)并沒有很快的代替原來的平臺(tái),兩種平臺(tái)的交接的過程顯得有些阻力重重。分析其中的原因,內(nèi)存是一個(gè)很重要的因素。

DDR2內(nèi)存的價(jià)格一時(shí)很難降下來
我們都知道,新的PCI-E平臺(tái)全面啟用了DDR2內(nèi)存,這種內(nèi)存的基本原理和DDR內(nèi)存是一致的,降低了工作電壓并且提高了工作頻率。
按理說這種內(nèi)存在源頭的成本不會(huì)增加太多,但是在初期,封裝工藝的提高導(dǎo)致了封裝和測(cè)試生產(chǎn)線的全部換代,所以內(nèi)存成品的價(jià)格仍然很高,普通的消費(fèi)者很難接受。
此外,處理器這頭的前端總線頻率也沒有大幅提升,所以DDR2內(nèi)存的頻率也受到了限制,也沒有發(fā)揮出DDR2高頻的優(yōu)勢(shì)來,這樣,DDR2內(nèi)存在開始的這半年之內(nèi)成為了PCI-E平臺(tái)普及道路上一塊不可回避的巨石。
提到這里我們就不能不提芯片組了,因?yàn)樾酒M才是決定主板支持什么內(nèi)存最重要的因素,Intel的925X芯片組,僅支持DDR2內(nèi)存,而面向主流市場(chǎng)的915系列芯片組,同時(shí)支持DDR和DDR2內(nèi)存。我們觀察市場(chǎng)也可以發(fā)現(xiàn),在915P主板上市的初期,通常都是僅僅支持DDR2內(nèi)存的型號(hào),而現(xiàn)在已經(jīng)有越來越多的主板同時(shí)支持DDR內(nèi)存和DDR2內(nèi)存了。
915PL=DDR+PCI-E
另外,對(duì)于今年上半年的主力平臺(tái),應(yīng)該是什么樣的呢?
首先因?yàn)?/SPAN>DDR2內(nèi)存價(jià)格在上半年仍然不會(huì)迅速的降到和DDR類似的價(jià)格,所以在上半年的主流平臺(tái)將仍然以DDR內(nèi)存為主,芯片組方面,剛剛發(fā)布的915PL將是入門級(jí)平臺(tái)的首選。
關(guān)于915PL,這款芯片組的特點(diǎn)就是僅僅支持DDR內(nèi)存,而且芯片組本身的價(jià)格將會(huì)比較低,這樣,就為入門級(jí)用戶提供了絕好的平臺(tái),用這樣的芯片組,搭配512MB內(nèi)存,再搭配好超又便宜的Celeron-D,就可以組成性價(jià)比很高的入門級(jí)系統(tǒng)了。<
這次我們使用的測(cè)試平臺(tái)和我們之前用的有了很大的不同,這其中的原因主要是因?yàn)槲覀儨y(cè)試的是面向入門級(jí)的顯示卡,所以過高的配置雖然能夠最有效的避免顯卡之外的因素影響成績(jī),但是的確沒有能夠最客觀的反映出一塊顯卡在絕大多數(shù)的應(yīng)用的情況下的真實(shí)水平。
|
硬件系統(tǒng) | |
|
處 理 器 |
Pentium4 2.8GHz |
|
主 板 |
捷波 915P |
|
內(nèi) 存 |
Adata DDR400 256M *2 |
|
硬 盤 |
Seagate 7200.7 60GB |
|
顯 示 器 |
愛國(guó)者 998FD |
|
顯 卡 |
GeForce 6200 (128MB/128biit) GeForce 6200TC(16MB/32bit) GeForce 6200TC(32MB/64bit) GeForce 6200TC(64MB/64bit)
X600 Pro(128MB/128bit) X300 (128MB/128bit) X300SE (128MB/ 64bit)
S3 S18CE(128MB/128bit) |
|
驅(qū)動(dòng)程序 | |
|
顯卡驅(qū)動(dòng) |
NV:Forceware 71.24 |
|
操作系統(tǒng) |
英文Windows XP + SP1 |
這次我們采用了Pentium 4 2.8E,這主要是考慮到了一個(gè)平衡,一方面既要和入門級(jí)的配置相類似,反映出一款顯卡的實(shí)際效能,另一方面,要避免處理器子系統(tǒng)成為系統(tǒng)的瓶頸,從而影響到顯卡成績(jī)對(duì)比過程中的公正性。
內(nèi)存方面,我們使用了雙通道的512MB普通DDR內(nèi)存,這也是和我們主流機(jī)型最吻合的配置。
這次的測(cè)試過程中,我們力爭(zhēng)測(cè)試到在PCI-E架構(gòu)下的所有入門級(jí)的顯示卡,但是令人遺憾的是,我們沒有能夠拿到采用HyperMemory技術(shù)的X300 HM顯卡。
這里不得不著重說一下的是來自S3的S18,這款顯卡是S3重返顯示芯片市場(chǎng)以來的第一款基于PCI-E架構(gòu)的產(chǎn)品,所面向的是中端主流市場(chǎng),初步定位的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手為ATI的X300系列以及NVIDIA的GeForce 6200TC。
不過,X300HM顯卡的測(cè)試成績(jī)我們可以通過之前我們報(bào)道的ATI RADEON X300 HyperMemory全球首測(cè) 做以了解。
|
X300HM 32MB 64Bit |
X300SE 128MB 64Bit | |
|
3DMark 2001 |
|
|
|
800 x 600 |
11754 |
8870 |
|
1024 x 768 |
8695 |
6283 |
|
1280 x 1024 |
6171 |
4260 |
|
1280 x 1024 @4xAA |
1061 |
2425 |
|
3DMark 03 |
|
|
|
800 x 600 |
3144 |
2424 |
|
1024 x 768 |
2297 |
1711 |
|
1280 x 1024 |
1602 |
1172 |
|
1280 x 1024 @4xAA |
276 |
593 |
|
3DMark 05 |
|
|
|
800 x 600 |
647 |
914 |
|
1024 x 768 |
480 |
752 |
|
1280 x 1024 |
380 |
587 |
|
1280 x 1024 @4xAA |
246 |
455 |
|
Doom3 |
|
|
|
800 x 600 |
19.9 |
19.4 |
|
1024 x 768 |
13.9 |
12.9 |
|
1280 x 1024 |
9.8 |
8.3 |
|
1280 x 1024 @4xAA |
2.2 |
4.3 |
|
Half Life 2 |
|
|
|
800 x 600 |
55.31 |
49.57 |
|
1024 x 768 |
38.72 |
32.42 |
|
1280 x 1024 |
27.87 |
22.35 |
|
1280 x 1024 @4xAA |
10.21 |
13.30 |
由HKEPC的測(cè)試數(shù)據(jù),我們可以看到,X300 HM 32bit 64MB的性能已經(jīng)很明顯的超過了X300 SE的性能。大家可以根據(jù)接下來我們測(cè)試的X300SE的成績(jī)估計(jì)X300HM的成績(jī)。
這次的測(cè)試,我們選用的測(cè)試設(shè)置也和之前有了一些改變,因?yàn)樽鳛槿腴T級(jí)的顯示卡,是不可能用到1600*1200的高分辨率,所以我們?cè)谶@次的測(cè)試中沒有采用這個(gè)分辨率,而是使用了800*600、1024*768、1280*1024三個(gè)常用的分辨率。<
在測(cè)試之前,我們來熟悉一下今天參與我們測(cè)試的幾款產(chǎn)品吧,首先從NVIDIA陣營(yíng)說起,這次NVIDIA陣營(yíng)一共有四款產(chǎn)品進(jìn)入我們的測(cè)試。
● 我們測(cè)試使用的GeForce 6200標(biāo)準(zhǔn)版,來自富彩,大家可以點(diǎn)擊富彩6200測(cè)試:改造6600,大戰(zhàn)DOOM3!查看。
富彩GeForce 6200顯卡采用了黑色的PCB,因?yàn)橥瑯邮褂昧薖229公版設(shè)計(jì),從外觀上看,與我們上回介紹的富彩GF6600標(biāo)版完全相同。顯卡做工比較到位,焊點(diǎn)飽滿,元件排列整齊。
● GeForce 6200TC 64MB/64bit版本來自微星,大家可以參看小盒要比大盒好 微星62TC新出迷你裝。
● GeForce 6200TC 32MB/64bit是一款公版產(chǎn)品。
● GeForce 6200TC 16MB/64bit的版本來自旌宇:
在此,我們對(duì)提供測(cè)試顯卡的廠商表示衷心的感謝。<
ATI陣營(yíng)中,這次有三款產(chǎn)品投入測(cè)試,它們是:
● 來自迪蘭恒進(jìn)的X600Pro:
迪蘭恒進(jìn)X600 Pro
● 來自迪蘭恒進(jìn)的X300標(biāo)準(zhǔn)
迪蘭恒進(jìn)X300
● 來自升技的X300SE:
這次我們使用的X300se是一款64bit的產(chǎn)品,采用了LowProfile的設(shè)計(jì),能夠適應(yīng)半高的機(jī)箱。<
這次除了NVIDIA和ATI的產(chǎn)品,我們還測(cè)試了S3的S18,大家來一睹它的芳容吧。
這款顯卡是S18的最終發(fā)售版,其做工相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),而且在使用過程中并沒有因?yàn)檫@是一款較新的顯卡而出現(xiàn)兼容性方面的問題,從安裝驅(qū)動(dòng)到實(shí)際的測(cè)試,這塊卡給我們留下來很好的印象。<
3DMark05雖然已經(jīng)發(fā)布,但是為了反映入門級(jí)顯卡的性能,我們還是用3DMark03先來進(jìn)行測(cè)試。



GeForce 6200TC、X600Pro、S18CE表現(xiàn)出了令人滿意的性能,而采用Turbo Cache技術(shù)的GeForce 6200TC的表現(xiàn)也不錯(cuò),比擁有128MB顯存的X300的成績(jī)還要高些。<
作為3DMark系列中最新版本,3DMark05已經(jīng)做好了接替3DMark03的準(zhǔn)備。關(guān)于這款最新的顯卡測(cè)試軟件,我們也曾經(jīng)做過專題介紹,感興趣的朋友可以翻閱本站之前的評(píng)測(cè)文章《橫跨AGP和PCI-E 3平臺(tái)13顯卡首戰(zhàn)3DMark05》。



在新的3DMark05的測(cè)試中,我們看到,成績(jī)的分布和3DMark03中的情況是類似的。<
再來看看AuqaMark3的測(cè)試成績(jī)。AuqaMark3測(cè)試軟件相信大家一定不會(huì)陌生,這款全球首個(gè)能提供DirectX 9.0游戲引擎的商業(yè)測(cè)試軟件,已成為是目前最通用的一款3D圖形測(cè)試軟件。同樣也是我們PCPOP評(píng)測(cè)中心顯卡測(cè)試的必備項(xiàng)目。

AquaMark3中,X600Pro的成績(jī)表現(xiàn)不錯(cuò),不過X300的性能還是和X600Pro有著明顯的差距,X300SE更是顯得非常的力不從心了、<

想玩轉(zhuǎn)DOOM3,沒有一塊過硬的顯卡可不行。來看看下面這些顯卡卡在DOOM3中的表現(xiàn)如何!Doom3作為新一代的衡量顯卡OpenGL性能的游戲我們也是很關(guān)心的。



OpenGL項(xiàng)目的測(cè)試,向來是NVIDIA的顯示芯片具備著天生的優(yōu)勢(shì),這次當(dāng)然也不例外。<

以華麗畫面著稱的“虛幻”系列游戲一直備受FPS玩家們的推崇,作為一款經(jīng)典的射擊游戲,UT2003是真真正正的DirectX 8.1游戲,而且也是歷來DirectX 8.1測(cè)試不可缺少的項(xiàng)目。



這個(gè)游戲測(cè)試中最引人矚目的就是S18了,這款顯卡在這個(gè)游戲中體現(xiàn)出了很好的性能,特別是高分辨率下,它的性能下降幅度比起別的顯卡要小的多。
對(duì)于入門級(jí)的幾款顯卡,依然是GeForce 6200TC中兩款64bit的版本最為出色,X300SE和其他幾塊卡的差距還是很明顯的<
讓人苦苦等待了數(shù)年的半條命2終于在去年年底發(fā)布了,這款游戲獲得了大家的一致好評(píng),并且成為新一代的FPS游戲之王。



這個(gè)結(jié)果中,ATI的顯示卡顯示出了非常好的成績(jī),看來在HL2這款游戲上,ATI所做的努力沒有白費(fèi)。<
作為移植自XBOX上的大作,HALO在畫面方面也使用了一定數(shù)量的DirectX 9特效。盡管游戲的移植工作存在一些瑕疵,畫面效果相比其它同期推出的DX9游戲也顯得稍遜一籌。但作為一款號(hào)稱拯救了XBOX的游戲,本身的可玩性依舊不錯(cuò)。



在光環(huán)的測(cè)試數(shù)據(jù)中,我們發(fā)現(xiàn)GeForce 6200TC的成績(jī)非常搶眼,已經(jīng)和GeForce 6200和X600Pro一個(gè)水平了。<
曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的“波斯王子”系列如今由育碧公司推出了最新作——“時(shí)之砂”,它絢麗的畫面效果和極強(qiáng)的可玩性給這款古老的系列游戲帶來了新的活力和如潮的好評(píng)。



這個(gè)游戲的測(cè)試成績(jī)中,除了兩款中端卡,GeForce 6200TC中兩款64bit的產(chǎn)品表現(xiàn)不錯(cuò),X300標(biāo)準(zhǔn)版的成績(jī)和他們相仿。<
《波斯王子·時(shí)之砂》發(fā)行一年后,這位曾經(jīng)帶領(lǐng)我們走入傳奇世界的波斯王子再次拿起了心愛的彎刀?!恫ㄋ雇踝?#183;時(shí)之砂》的續(xù)篇《波斯王子·武者之心》PC版終于在12月6日向我們走來。


這個(gè)游戲的測(cè)試成績(jī)可以說是最有規(guī)律的,因?yàn)楦骺铒@卡的成績(jī)均勻的分散開來。這里要表?yè)P(yáng)的是采用兩顆BGA封裝顯存的GeForce 6200TC 32MB/64bit的版本,成績(jī)和中高端的X600Pro相仿。<

《柯林·麥克雷拉力 04》以其絢麗的游戲畫面以及出色的操控感贏得了眾多賽車愛好者的青睞。這款游戲雖然不是一款支持DirectX 9的游戲,但是其場(chǎng)景復(fù)雜,賽車的表面光澤,車尾的煙霧效果都非常好,而且耗費(fèi)顯卡資源也比較高。



這個(gè)游戲中,各款顯卡的得分差距也比較大,成績(jī)的分布也沒有出現(xiàn)新的情況。另外,我們看到,S3 的S18的成績(jī)表現(xiàn)不錯(cuò)。<

分裂細(xì)胞同樣是一款基于DirectX 8.1的游戲,但考慮到游戲出色的光影效果,同時(shí)為了最真實(shí)反映顯卡在不同平臺(tái)下的性能情況,我們本次也將它列入了測(cè)試項(xiàng)目。



這個(gè)游戲項(xiàng)目中的情況和前面的基本一致,X300標(biāo)準(zhǔn)版的成績(jī)比GeForce 6200TC略高,而X300SE和GeForce 6200TC中32bit的版本成績(jī)最低。<
作為入門級(jí)的顯示卡,相對(duì)高端的顯示卡擁有更大的市場(chǎng),因?yàn)橄M(fèi)者并不每個(gè)人都是非常有錢的,大家會(huì)根據(jù)自己的需要選擇自己需要的產(chǎn)品。在電腦消費(fèi)上,顯示卡是必不可少的部件,再加上顯示卡的更新速度非???,又是一套系統(tǒng)中較容易升級(jí)的部件,這些特點(diǎn)讓顯卡的市場(chǎng)空間非常大。
今天我們將目光放向了入門級(jí)的市場(chǎng),對(duì)八塊顯卡進(jìn)行了分析與測(cè)試,主要目的就是來看看這些新一代的PCI-E顯卡的情況。
經(jīng)過幾番較量,我們有了以下的感受。
從性能上,當(dāng)然是GeForce 6200標(biāo)準(zhǔn)板和X600Pro在我們的測(cè)試中成績(jī)最高,但是這兩塊顯卡的市場(chǎng)定位并不是完全符合我們今天所討論的范圍,它們的主要意義在于給大家一個(gè)參考的標(biāo)準(zhǔn)。
對(duì)于S3的首塊PCI-E顯卡,S18的成績(jī)還算是令我們滿意,我們?cè)跍y(cè)試這塊顯卡之前還有很大的顧慮,擔(dān)心有可能S18的兼容性不是很好,因?yàn)橹拔覀儨y(cè)試XGI的卡的時(shí)候就遇到了這個(gè)情況,但是,S18在整個(gè)測(cè)試的過程中非常穩(wěn)定,各款游戲都能非常順利運(yùn)行,驅(qū)動(dòng)程序的安裝也非常方便。成績(jī)方面,我們認(rèn)為這塊卡的成績(jī)也是相當(dāng)令人滿意的。
接下來就要說一說今天我們的主角了,GeForce 6200TC系列顯卡我們拿到的最齊全,三款規(guī)格中,32MB/64bit的版本和64MB/64bit的成績(jī)相當(dāng)?shù)牧钊藵M意,僅僅依靠很少的板載顯存實(shí)現(xiàn)了令人滿意的性能,這進(jìn)一步的證明了NVIDIA的Turbo Cache技術(shù)的成功。
ATI這次有兩個(gè)選手入選,X300的標(biāo)準(zhǔn)板和X300SE,這兩款產(chǎn)品均是基于傳統(tǒng)架構(gòu)的產(chǎn)品,他們的位寬分別為128bit和64bit,在傳統(tǒng)的架構(gòu)中,顯存的位寬的確很嚴(yán)重的影響了性能,大家也可以看到這兩款顯卡的成績(jī)相差比較大。<
性能方面,我們就還是先少做評(píng)論,因?yàn)槌煽?jī)放在那里,是客觀的,大家根據(jù)自己喜愛的游戲類型選擇合適的就可以了。但是提到選擇,就不得不說說價(jià)格的事情,因?yàn)樾阅芎蛢r(jià)格看似成正比關(guān)系,但是這條函數(shù)的圖像走線不可能是直的,我們必須找到這個(gè)函數(shù)的導(dǎo)數(shù)的“拐點(diǎn)”,這么說顯得有些復(fù)雜了,其實(shí)這個(gè)過程就是找到性價(jià)比最合適的點(diǎn)。
GeForce 6200標(biāo)準(zhǔn)板來自富彩,這款產(chǎn)品的價(jià)格為880元。報(bào)道見富彩6200測(cè)試:改造6600,大戰(zhàn)DOOM3!
參測(cè)的X600Pro來自迪蘭恒進(jìn),價(jià)格為1099元,參測(cè)的X300標(biāo)準(zhǔn)板也來自迪蘭恒進(jìn),價(jià)格為799元,大家可以參看統(tǒng)領(lǐng)低端!迪蘭恒進(jìn)兩款A(yù)TI顯卡暴降。 我們測(cè)試的X300SE是來自升技的一款產(chǎn)品,目前的售價(jià)為709元。
本文臨近截稿之前,傳來消息,宇派的GeForce 6200TC的價(jià)格已經(jīng)出臺(tái),他們的32MB/64bit的版本的價(jià)格為499元,非常有誘惑力。
對(duì)于VIA新兵,S18的價(jià)格目前還沒有定出來,不過據(jù)VIA的內(nèi)部人員透露,這款產(chǎn)品的價(jià)格將會(huì)給大家一個(gè)驚喜。
通過對(duì)價(jià)格的考量,GeForce 6200TC的價(jià)格優(yōu)勢(shì)太明顯了,比性能相近的X300標(biāo)準(zhǔn)版便宜了近40%,甚至比X300SE的價(jià)格還要便宜200多元。所以我們認(rèn)為,在價(jià)格因素參與進(jìn)這輪廝殺之后,GeForce 6200TC的性價(jià)比就更加凸現(xiàn),成為當(dāng)之無愧的05年入門級(jí)顯卡之王。<
這里,我們并不好說對(duì)哪款產(chǎn)品更加看好,因?yàn)橛械臅r(shí)候,一些事情并不像我們想像的那么簡(jiǎn)單。
什么產(chǎn)品能夠在市場(chǎng)上熱銷,有的時(shí)候并不完全取決于產(chǎn)品本身,有的時(shí)候,渠道的力量也是很大的。
這里我們說的渠道,指的就是出了顯示芯片供應(yīng)商之外的廠商,也就是具體顯卡的廠商,我們現(xiàn)在就來看看對(duì)于新一代的PCI-E顯卡,具體產(chǎn)品方面的情況。
我們先來看看NVIDIA的GeForce 6200TC的情況,我們?cè)?A href="/topic/vga_6200tc_0501/" target=_blank>低端明日之星 6200TC技術(shù)與產(chǎn)品專題 中曾經(jīng)大量介紹過,目前有意推出GeForce 6200TC的廠家已經(jīng)超過了16個(gè)廠商。
對(duì)于ATI系列的PCI-Express顯示芯片,目前也有不少?gòu)S商予以跟進(jìn),看來大家對(duì)新一代的PCI-E架構(gòu)還是很有信心的。
S3這邊,目前已經(jīng)有五、六家廠商表示將推出采用S3核心的顯示卡,可以說大家對(duì)于S3的回歸還是很看好的。
這些廠商中,支持NVIDIA的GeForce 6200TC的廠商還是要多一些,這是不容回避的事實(shí),我們相信,隨著產(chǎn)品的豐富,GeForce 6200TC大面積鋪貨的時(shí)候價(jià)格一定會(huì)非常有競(jìng)爭(zhēng)力。
如此多的廠商都推出了相應(yīng)的產(chǎn)品,我們相信,GeForce 6200TC的產(chǎn)品將很快的大量鋪貨上市,
經(jīng)過幾番較量,我們認(rèn)為已經(jīng)對(duì)今年上半年顯卡市場(chǎng)中最主流的部分有了一定的認(rèn)識(shí),新的技術(shù)帶來了新的市場(chǎng)契機(jī),只有能夠把握住新的市場(chǎng)特點(diǎn)的顯示卡才能夠獲得成功。
采用Turbo Cache技術(shù)的64bit版本的兩款GeForce 6200TC的市場(chǎng)前景將被非??春?,客觀的講,X300在成本上優(yōu)勢(shì)不是很明顯,所以要想占領(lǐng)市場(chǎng)還是有一定的困難的,X300HM的形式我們目前不好枉加評(píng)論,因?yàn)殡m然HKEPC測(cè)試的32MB/64bit的性能和X300SE差不了多少,但是對(duì)于這么一款具備新技術(shù)的產(chǎn)品,我們還是應(yīng)該報(bào)以積極的態(tài)度的。我們相信,采用HyperMemory技術(shù)的X300HM也將是ATI在接下來的這段時(shí)間所主推的一個(gè)產(chǎn)品。對(duì)于它能否以更低的價(jià)格切入市場(chǎng),以彌補(bǔ)性能上的不足,我們對(duì)此表示觀望。<
關(guān)注我們


